タグ VOPM が登録されている動画 : 100 件中 65 - 96 件目
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[SMS] OutRun 3D / Color Ocean BGM Arrange [OutRun AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Shining Wind BGM→ sm32401966
Midnight Highway BGM→ sm32959800
[SMS] OutRun 3D / Midnight Highway BGM Arrange [OutRun AC音源風]
リクエストがあったので作りました
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Shining Wind BGM→ sm32401966
Color Ocean BGM→ sm33519429
沙羅曼蛇のBGMを GarageBandと VOPMexで 再現してみた
こんにちは。うちのバブルシステムだけなぜかおかしい件(sm14415796)の人です。
VOPMexという、FM音源のYM2151が再現できるソフトシンセVOPMex(sam様制作→PPSE部様移植)を発見したので、
FM音源で作りやすそうな(?)沙羅曼蛇の音色を、バイナリを見ながら作り、沙羅曼蛇の楽曲を再現してみました。
エンコで音が劣化した箇所がありますが、ご容赦下さい。
難しかったです。細かいところで色々工夫してるんだなっていうのが分かりました。東野美紀さんは偉大です。
例えば、サントラの楽譜通りに打ってもダメな場合が多々ありました。
1つ1つ音長を変えて、休符っぽくしなければなりませんでした。
今更感はありますが、好きなゲーム・好きな音源なので今後も続けます。
MIDI VOPM namco 爆突機銃艇(バラデュークⅡ)を演奏。
当時、ゲームセンターで、すぐに消えたある意味幻のゲーム爆突機銃艇バラデューク2をMIDI VOPMで鳴らしてます。実際プレイしたことないです。見るからにクソゲーだったので。いろいろ修正しなくちゃならないとこありだが・・めんどくせーなので。最後のオマケも遊びです。
[ゲーム音楽] ミッドナイトレジスタンス わきあがれ!パワー FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。ミッドナイトレジスタンス より、 わきあがれ!パワー を、リズム以外VOPMにて抵当にでMD版の印象を思い描きつつ調整してみました。勝手な音色選択調整も、デコ曲の熱さは、そこそこ出せたかと・・・[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
[セガ マスターシステム] 魔界列伝 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 魔界列伝 BGMを、SYSTEM16風のFM音源アレンジしてみました。
#0:00 Title Screen / #0:13 Round Start / #0:18 Main BGM 1 / #1:36 Round Cleared
#1:41 Main BGM 2 / #3:03 Miss / #3:08 Main BGM 3 / #4:08 Ending
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。
今回アレンジする際に 参考のため原曲であるアニメの主題歌の方も聴いてみたところ、意外に違う事がわかりました。調が違うのはいいとして、マークIII版のサビの部分では何故かコードがまるで違うのと一部不協和音的な、不思議な箇所がありました。どうしてこうなったのでしょうか、推察は色々出来ますが・・なんかマークIIIはこういうの多いですね。
という事で、基本アレンジはマークIII版をベースに、誤りと思われる箇所や追加パート等はアニメ版の原曲を参考に仕上げています。
※ 動画は適当です、スミマセン。そしてミスに気づいての再アップで更にスミマセン・・
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[SMS] Black Belt Boss BGM Arrange [After Burner AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
GRADIUS NEO The Tension Is Building Up(Stage3BGM) Arrange [グラⅡAC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
MIDI VOPM Chip32 黄金の城 全曲集を演奏。
MIDIでVOPMとChip32を使用し、懐かしのタイトー「黄金の城」を再現。勝手にステレオ化。
【VOPM】オネアミスの翼 メイン・テーマ
vsti:SuperDrumFx(drum),VOPM(drum以外)
vst:cubaseについてる奴(Plate reverb,Deley)
MASSのプロジェクトに作りかけのMDXをそっと流し込み。
[PCエンジン] はにいいんざすかい より 「ようこそ!はにい」 FM音源アレンジ
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
PCエンジン はにいいんざすかい より 「ようこそ!はにい」をFM音源アレンジしてみました。
好きな一曲です。メロディが良いBGMはやはり残りますね。
[セガ SG-1000] チャンピオン剣道 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 チャンピオン剣道 BGMの、System16風アレンジです。
アレンジしてたらファンタジーゾーンっぽくなったので、なんとなくそっちへ舵を切りました。
原曲のBPMだとせわしなくなったので、かなりBPMは落としています。
このゲーム好きでした。リメイクとかされないかしら。SG-1000miniなら尚よしなんですけど。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[SMS] 北斗の拳 Title~GameOver BGM Arrange [SuperHang-On AC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
GRADIUS NEO Ending BGM Arrange [グラⅡAC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
GRADIUS NEO Another Bass S-MIX(Stage5BGM1) Arrange [グラⅡAC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
GRADIUS NEO A Stone Graveyard(Stage2BGM) [グラⅡAC音源風]
音量バランスが気になったので1回消して再UPしました。
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
IMPERIAL Ending BGM→ sm33396681
[XEXEX]With Zero G 耳コピ
Aviutlの操作に慣れるために作りました。
OPM部分はそれなりに似せられているかと思います。
今まで作ったもの→mylist/59422539
MIDI VOPMex TAITO AC版 レインボーアイランドを演奏。
MIDIのVOPMexのVSTでタイトーのアーケードゲーム「レインボーアイランド」のノーマル曲とボス曲を演奏。大人の事情バージョン曲も?
誰得?MIDI Chip32 VOPM 笑ってはいけないデデーンをナムコ音色とFM音源で再現
デデーン音をゲームで出てたらこんな感じなんかな?
Blue Screen-SKULL MAN (Chip Tune Product)
Compose Blue Screen. MyList mylist/30817306 VOPMとR8のドラムがメインです。裏で3オシでポルタメントかけてます。後、リミッターだけ使ってます。ノンエフェクトです。
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばいつも以上に好きにアレンジしようと・・いつもと作風はなんら変わらなく聴こえるでしょうが。
#0:00 タイトル / #0:08 メインBGM / #1:51 面クリア / #1:55 セーラー服 / #2:56 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音楽的に正しいと思われる修正を施した上でアレンジしています。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[MSX2] Aleste METROPOLIS (Round 1) BGM Arrange [After Burner AC音源風]
リクエストがあったので作りました。
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
GRADIUS NEO IMPERIAL Ending BGM Arrange [グラⅡAC音源風]
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、グラⅡ音源風にアレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
Stage1 BGM→ sm30287337
Stage2 BGM→ sm33339442
Stage3 BGM→ sm33370872
Stage4 BGM→ sm30287434
Stage5 BGM→ sm33365920
NEO Ending BGM→ sm33376895
[VOPM]恋のロシアンルーレット チップチューンアレンジ
もっとFM音源を知ってもらいたくてこの動画を作りました。
使用音源はVOPMex一台です。
今まで作ったもの→mylist/59422539
MIDI VOPM PCE あっぱれゲートボールのBGMをFM音源にアレンジ
PCエンジンのあっぱれゲートボールをVOPMで奏でてみた。このゲーム知ってる人少ないだろうな。
MIDI VOPM Chip32 AC版 忍者龍剣伝「689、みんな好きや...き」
VOPMとChip32とMIDIのドラムで同時演奏させてます。意外とこのエンディング曲好きなんですよね。今回も誰の為に作成したのやら。ところで、689って何だろう?坂本九の「上を向いて歩こう」を海外では「SUKIYAKI」てどうなん。この曲意識してエンディング曲にしたらしい。
VOPMで沙羅曼蛇のStarfieldを何処まで再現できるかやってみた。
完全自己満足動画。FM音源曲を再現してみたいと思ったので、手元にある作りやすそうな曲からやってみました。沙羅曼蛇のStarfieldです。メロディ用の曲は、多分合ってると思います…。タムのLFOパラメータだけ、どうしても分かりませんでした。