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【BBPS4】5/19 エイオース内部禁域〜駆け巡る流星群〜【ボーダーブレイク】
今回もアッパーされた装備のお試し。MST腕Xf脚とチャージカノンXG
Xf脚は巡航が0.6m/s伸びただけあって、体感でも速さを実感します。が、HOL脚がナーフされない限りは厳しいのも事実。私は戦闘でステップも多用するので、Xf脚の性能は唯一無二ですがね
XGは単純に5%の威力の上がり幅が大きい
MST腕は高速充填2枚と弾薬奪取を両立可能になったのが大きいです
【BBPS4】5/17 エイオース内部禁域〜駆け巡る流星群〜【ボーダーブレイク】
新Verです。ナーフされたトライスとアッパーされたフォーミュラ脚の雑感
トライスはパンチ力は減ったものの、依然として6000の爆発物を延々と撃ち込める強力な武器。減った総弾数も気になる人はそれ程居ないかと。使用者は減らないんじゃなかな
MST脚にフォーミュラ強化で巡航A+相当。胴は巡航用にシリウス。ステータスで見れば依然としてヴィント脚に見劣りするものの、フォーミュラの独特なブースト音を楽しむなら使っても良いのでは
[BBPS4]デッドアイ持って行くぞー! その35[無編集]
シーズン終わりだけど最高ランク更新はできなかったよ...
最後だし使ってなかったデッドアイ使ってみた試合です。
とりあえず言えることはBモードへの切り替えで重要なのは歩行ステかな?
ダッシュ後の滑走時間中はモード切替待ちが出ちゃうんだよね...
この子癖が強いんじゃー
アセン 頭:B.U.Z - λ(3凸) / 胴:雙覇(3凸) / 腕:B.U.Z - λ(3凸) / 脚:破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ&Ⅱ・射撃最適化Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・Def連携回復Ⅱ
腕:弾薬奪取Ⅰ&Ⅱ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:デッドアイ(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:耐久迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
HIDEO様 腹ペコ旅人様 GNZ様 いちのもり様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
来季はゆっくりまでつけて投稿できるかなー
Twitter:@S6Snow
【ACE11】モンゴリアン卒業記念(こがボダ番外編31)【ボーダーブレイク】
皆さんこんにちは、こがねむしです
サムネとタイトルが嚙み合ってないの見てもらえば分かるんですけど
もう報告することが多すぎるよね
とりあえずACEレベル11(線付き)に昇格しました。11レベルからACEの黒プレートに横線が入る仕様なので線付きACEと呼ばれてます。知らない方もいると思うのでサムネの補足です
あとボダコンを昔のクラメンから善意で頂きました。改めてありがとうございます。ようやくモンゴリアンスタイルを卒業できたわけですが、まだコントローラーに慣れてなくて屈伸とスコアボードが荒れてます
違和感でぎこちない動きしてますが温かい目で見て頂けると嬉しいです
今シーズンはエースボーダー認定シーズンですが、現在20位くらいにいるので上位48名に認定されるエースボーダーの称号「選ばれし閃光の驍将」をゲットできそうです。毎動画頭でタイトル代わりにしてる「閃光の名を引き継いだ弟子の戦闘記録」に相応しい閃光付きの通り名ということでまだ先のことですがワクワクしています。
いや長いなこれ(書いてから文字数確認して引く)
最近V化したので生配信見たい方はようつべで探してもろてね
バ美肉化はせず生声でボダ中心にゲーム配信してます
師匠YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCu0R_lzfM9Xat7CqpmkImDQ
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク99 [修正]
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も遊撃頑張りたい。重火は多分乗らない
アセン:HOL(3凸)、INF(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 麻:MPG-05C(3凸)、スティンガー(3凸)、えぐぜくたー(無凸)、マルチ2(3凸)
支:ラスヴェート(3凸)、スプG(3凸)、広域気球(3凸)、デバイスε(3凸)
遊:アブ(無凸)、マインZE(無凸)、ロビン(無凸)、実用ヤシの木(1凸)
チップ:頭(高精度近距離、砲撃探知、ロック維持2)
胴(ブースター回復2、損傷時装甲強化)
腕(DEF破壊x2、爆風拡大3) 脚(加速、転倒耐性2、ジャンプ適正)
下記2戦動画です。
~5:55 AA~A部屋 β陣営 勝利 支援メイン
AA~A部屋 α陣営 勝利 遊撃メイン
5/14追記
途中番号飛んでたの気づかなかったです。ご指摘ありがとうございました。
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】おーとりろーど【#18】
ナローレイです。そこそこ粘りましたが撮れ高がなさそうなので、ただの
コメント返信回に・・・(´・ω・`)
☆機体とか
初期型グラート、マルチシーカー、アデッソ、ラヴィナ。MST腕のオートリロードです。
クイリロも同時に試してましたが、丸鹿にはオートリロードに高リロ腕が良い、という
結論になりました。しかし、主武器が相変わらず迷子です(´・ω・`)
空転なしフルオートで散らなくて3凸で連射800秒間5600くらいでマガジン24000くらいの
強欲で謙虚な主武器が欲しい・・・
☆コメ返信
・スクランブルバトルの曲
自分が使ってるのはアレンジなのでイベント限定?のやつですが、原曲ならコアシードで
手に入ったと思うので聞きながらやりたくなったら是非(*´ω`*)
・ノーロック縛り
自分は精度やら判断やらの基礎力向上の為に縛ってますが、効果あるのかと問われると
返答しにくいですな(´・ω・`) 階段上るようにステップアップするものでもないし・・・
・「重量型のノーロックはさすがにアカン」
で、でもフルヘルスをミリまで減らせたから情状酌量の余地が・・・申し訳ない(´-ω-`;)
・いい引き付け
コア殴れれば満点でしたが、あそこは自分でも上手く動けました(*´ω`*)
・索敵要請
まぁ、あそこまで被る事は流石に稀ですから・・・そして被った後にほぼ同じタイミングで
使用可能になるだろうという二段構えのワナもあったり(´・ω・`;)
・SPL系とマルチシーカー
自分の感覚でも距離40まではSPL系が優位だと思います。で、それ以遠となるとSPL系は
弾がバラけ始めて一撃必殺とはいかなくなり60辺りで逆転、70~80となると丸鹿が優位、
というとこではないかと。
ちなみに70~80という距離は自分がトレモでコアシュート出来る距離です。一応、そんな
根拠です(´・ω・`)
・・・あと、SPL系の隠れた弱点?としてマップに左右されるというか斜面に泣かされる場面が
あったりも。また、至近距離で置くはずが変な跳ね方してホバリングする弾とか・・・(´-ω-`;)
・・・その他、おつコメにもここで感謝を(´-ω-`)人
【BBPS4】5/10 ナローレイ深地隙〜騒乱の幽谷〜【ボーダーブレイク】
ここのところ麻のメテオラと7Aクラッカーにハマって蛇乗ってなかったのですが、デイリー消化でアデッソとブリューナクの自衛力に助けられたので
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク99
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、INF(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:F70Ⅱ(3凸)、デトネU(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(近距離ロックズーム、設置物探知、ロック維持2)
胴(ブースター回復2、損傷時装甲強化)
腕(DEF破壊、オートリロード、爆破拡大3) 脚(加速、転倒耐性2、継続ダッシュ2)
下記1戦動画です。
AA~A部屋 β陣営 勝利
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part129【バイオドーム】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG-7C タイフーン(3凸) 副:MSL-ナイダス(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:SC-マルチウェイⅡ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:予備弾倉Ⅲ,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,ダッシュⅢ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
敵コアは殴れば殴るだけ幸せになれます
©SEGA
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク98
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、INF(3凸)、FLS(2凸)、リベ(3凸)
武装 麻:MPG5C(3凸)、フレアV(3凸)、初期2連光刃(3凸)、マルチ2(3凸)
チップ:頭(近距離ロックズーム、高精度近距離ロック、ロック維持2)
胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(投擲適正2、爆破拡大3) 脚(ジャンプ補正、転倒耐性2、脚部強化2)
下記2戦動画です。
1戦目(~ 10:40頃まで)
AAA~A部屋 α陣営 勝利
2戦目
AA~A部屋 β陣営 勝利
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク97
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:Slw(3凸)、Sfv(3凸)、S(3凸)、Sfv(3凸)
武装 麻:パイソン(3凸)、フレアV(3凸)、初期2連光刃(3凸)、マルチ2(3凸)
チップ:頭(クイステ、設置物探知) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(投擲適正2、爆破拡大3) 脚(ジャンプ補正、転倒耐性2)
下記2戦動画です。
1戦目(~ 6:40頃まで)
AA~A部屋 β陣営 勝利
2戦目
AAA~AA部屋 α陣営 敗北
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
(´・ω・)しょぼんがPS4で頑張るボーダーブレイク その18 [BBPS4]
ランクマッチをそこそこやってようやくB2まで上がりました!
AAランクを目指すうえでもとりあえずAランクにはなっておきたいところ…
今シーズンも残り少ないですが頑張ってあげていきます!
試合の方は相変わらず何かしたっけ?って感じですが…(´・ω・`)
あ、4コマは無いです(´・ω・`)
希望があれば復活するかもわかりません
味方が強いだけのゲーム?
それでもいいのさ。どんな手を使ってでも勝てば良いのだ(´・ω・`)
(追記) hienさん 広告ありがとうございます!
前:sm40233250
次:sm40859194
【BBPS4】おーとりろーど【#17】
バイオドームです。生存報告兼ねたコメント返信回で動画は添え物。というのも、
今週前半は体調不良でくたばってまして全然やれてないのです・・・投コメも
ほぼ最初のみ。あとは失敗したとこを嘆くぐらい(´;ω;`)
☆機体とか
序盤しか重火力してないので割愛。タイトル通りオートリロードしてます。
☆コメ返信
・主武器関連
正直な話、重火力でしっくりくる主武器がないんですよね・・・なもんで、現状
どうしても扱いがFPSのハンドガンみたいなサイドアームって感じになってます(´-ω-`;)
強襲ならサーペントがしっくりきててそこからの派生でパイソン、次点でクイリロと
嚙み合わせが良かった速式なんかが馴染みあるんですが、重火だと・・・
今回チケット100枚犠牲にしてカルマ3凸も手に入れたんですが、これもなんか
違うんですよね・・・唯一そこそこ使い易いと思ってたのがMLGことグラート系で
今回のアセンもその試運転のようなものなんですが、残念ながら今回の動画には
見所の片鱗もないです。はい(´・ω・`)
・近距離ロック
今期は(ほぼ)ノーロック縛りでやろうと決めてやってます。格上はともかく、
同格以下の相手とはいずれは互角に近い戦闘が出来るようになりたいなぁ・・・
近距離での左右への追従はまだまだ全然ですね。上下ならどうか、というとそれも
まだまだ全然なんですが。つまり今はまだ、まだまだ全然という事です(´・ω・`)
・「クリメイト+パーガトリーかと」
あ~、そのコンボだったか。どっちも使わないから分からなかった・・・
・「ミサイルランチャー積んだ方がまだダメージ与えられそう」
(´^ω^`)
・「そういう動きできるの大事。ナイス」
理想論に過ぎませんが勝ってる時は負け筋を潰すように、負けてる時は勝ち筋を
作るような動きを出来るようになりたいですね。
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
・・・他、いいねにも有り難うを(´-ω-`)人
あ。来週は再び高層なのでお休みです Zzz(´-ω-`)
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク96
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、fa(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:ヴァルナ(3凸)、新型毒罠(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、ロック維持2、自設置物表示) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(ニュード強化2、補助補充、高速充填) 脚(ジャンプ補正、転倒耐性2、加速強化)
近況:初めての結石の痛み、初めての救急車、初めてのCT検査。初めてが沢山でした。
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【BBPS4】4/25 マウナ・エレ溶岩流域〜激闘の火杭〜 大攻防戦攻撃陣営【ボーダーブレイク】
今回は大攻防でvsp2腕のお試し。vsp腕自体は元から持ってますが、マテピを入れる気がしなかったところにキャンペーンの配布でマテピ浮いたので初めて積みました。腕と脚の2部位ですがX強化を採用してます。2部位でも3.6%のリロード補正される破格のチップです
[BBPS4](AAA3)ケイオスチェーンソーでACEになれるか?(5)[ランクマ]
AAA3になった記念動画です!
ランク更新成功。
ケイオスチェーンソーでACEになるのよさっ!
機体:[頭] アイアンフォートD [胴]スペクターHOL[腕] スペクターMRG [脚] スペクターHOL
武器:[補] ヴルカンジャラー[副]プラズマカノン・オー[主]ケイオスチェーンソー[特]バリアユニットt
チップ:被弾時カメラ制御II、スペクター適正、ブースター回復II、対ニュード防御III、対実弾防御III、近接攻撃強化、ジャンプ適正、転倒耐性
前回→sm40353660 次回→sm40623887
BB動画mylist/58275944
【BBPS4】4/24 ゲルベルク要塞跡〜燃え盛る征野〜【ボーダーブレイク】
今回は継続ダッシュ適性2枚積みのお試し。ブリューナクにネリス装備の私と遭遇したシールド持ちの相手は不運でしたね
【BBPS4】まるちし~か~【#16】
ゲルベルグです。このマップ分からん・・・よく分からん・・・(´・ω・`;)
☆機体とか
今回はオートリロード仕様。機体はやや堅めに仕上げて腕にMST腕を使用。
武器はコロナ・マルチシーカー・アデッソ・TSL。
MST腕は次のアプデだかで上方修正されるらしいですね。自分の予想では反動の
マイナスが0%(+10%)になるが本命で次点が軽量化(-20)、大穴が予備弾もしくは
武器変更+5%、というとこでしょうか。サブでフルMSTとか使ってる身としては
性能アップするならどれでもいいや、という感じ。反動でも普通に嬉しい。
ハイバランス系は大概反動マイナスだし、MST腕の3凸は反動だし・・・(´・ω・`)
※(追記)
意外に早く答え合わせきましたね。一番ないと思ったスロットだったか・・・
MST全身スロ3になるのか・・・あ、投コメの方は面倒なのでそのままです。
・・・ちなみに前回述べた通り、オートリロードはあくまでマルチシーカーの
取り回しをスムーズにする為のもので性能を底上げするチップではありません。
効果が目に見えて分かりづらい、というか動画見てもよく分からないかも。
要はリロードミスを帳消しにする、保険をかけるチップなので・・・
・・・その他、前回いいねしてくれた人にもここで有り難うを(*´ω`*)
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク95
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、fa(3凸)、アイアンD(2凸)、HOL(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、新型毒罠(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、砲撃感知、自設置物表示) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(爆発拡大3、補助補充) 脚(脚部強化2、転倒耐性2、加速強化)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
【ACE10】なんでや!阪神関係ないやろ!!(こがボダ番外編30)【ボーダーブレイク】
皆さんこんにちは、こがねむしです
33キル4デスで笑ったので投稿しました
最近V化したので生配信見たい方はようつべで探してもろてね
バ美肉化はせず生声でボダ中心にゲーム配信してます
ほぼ無編集ですが取り急ぎ投稿の為ご了承ください
師匠YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCu0R_lzfM9Xat7CqpmkImDQ
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part128【デネブラ】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG-7C タイフーン(3凸) 副:変則起爆弾・紅(3凸)
補助:カノンブレードⅡ(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,クイックステップ 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:投擲適正Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部性能適正Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
省エネ
©SEGA
[BBPS4]ヴェスパ持って行くぞー! その34[無編集]
初心に帰ってヴェスパ!
やはりヴェスパはすべてにおいて使いやすい
アセン 頭:シリウス(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:シリウス(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・射撃最適化Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・損傷時装甲強化×2
腕:実弾速射Ⅲ・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:ヴェスパ(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:耐久迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 腹ペコ旅人様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】まるちし~か~【#15】
D51です。投コメは開幕と一部のみで少な目。というか、話す内容を
動画説明で大体やってるから、というのもある(´・ω・`)
☆機体とか
武器はコロナ・マルチシーカー・アデッソ・モノセロス。機体は頭にリベ、
胴と腕はX☆3、HOL脚です。胴を☆3にしたのはなんとなく凸も視野に入れて。
マルチシーカーならマップによってプラ戦重視のX☆2胴か突撃もするX☆3胴か、
都度入れ替えて運用しようかと。
チップは頭がマーキングと延長2、高機能索敵。胴がブースト回復2とX強化。
腕は爆拡3とクイリロ2。脚がショートダッシュと継続2に加速2。
ただ自分のようなクイリロ中毒者を除き、チップはマルチシーカーに限り
「オートリロード」の採用を個人的にはオススメするかな。劇的に効果が
ある訳ではないですが、取り回しをスムーズにしてくれます。
また、合わせて腕部のリロードはB(+18%)以上を推奨。持っていればACE腕が
ベスト。いっそ軽量にして装甲と弾数を犠牲に取り回しをさらに快適にする
のもアリかと。オートリロード採用なら尚更ね。
☆コメ返信
・「シーカーはスコープ覗かないと弾速遅いなあ」
削りで考えるならそこまででもないですが直撃かそれに近いのは無理ですねぇ。
それでも地獄の業火さんくらいの弾速はあるような・・・ないような・・・
分からん・・・(´-ω-`;)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
・・・他、うぽつやいいねにもお礼を(´-ω-`)人
【PS4BB】フル修羅が行く Part127【ネソス】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG-7C タイフーン(3凸) 副:変則起爆弾・紅(3凸)
補助:カノンブレードⅡ(3凸) 特殊:SC-マルチウェイⅡ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック,クイックステップ 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:投擲適正Ⅱ,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部性能適正Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
打ち上げてみろよ大破の花火を
しばらく編集できるか分からぬ
年度始めで仕事が忙しいねんな・・・
©SEGA
[BBPS4]アストラ持って行くぞー! その33[無編集]
2回目のアストラ動画
次回はたぶん違うアセンにしてると思われ
っていうかシリウス腕エロ先生強すぎん?本体の倍は撃破しとるで...
アセン 頭:Z.t. ΣO(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:シリウス(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・高精度ロック / 胴:エナバリⅡ・損傷時装甲強化×2
腕:最大充填維持・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御・脚強化Ⅱ
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:アストラ (3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:耐久迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 かーい様 HIDEO様 isora様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク94
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、fa(3凸)、MRG(3凸)、HOL(3凸)
武装 支:アーバンテ(3凸)、ホッパーX(3凸)、広域索敵弾(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、ロック維持2、砲撃感知) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(爆発拡大3、フェイタル2、オートリロード) 脚(ジャンプ適正、転倒耐性2、加速強化)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[ゆっくり実況]足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク93
ご視聴有難うございます。
更なる更新目指して、今期目標AAA帯。
課題は、マップ活用→マップに寄る
立ち回り見直し→麻も支援も頑張りたい。
アセン:HOL(3凸)、fa(3凸)、アイアンD(2凸)、HOL(3凸)
武装 支:トライス(3凸)、新型毒罠(3凸)、広域TR(3凸)、デバイスε(3凸)
チップ:頭(クイステ、ロック維持2、自設置物表示) 胴(ブースター回復、損傷時装甲強化)
腕(爆発拡大3、補助補充) 脚(脚部強化2、転倒耐性2、加速強化)
ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙は以下、nicotalk&キャラ素材配布所 様を利用させて頂いてます。
http://www.nicotalk.com/charasozai_yk.html
[BBPS4]アストラ持って行くぞー! その32[無編集]
はい、復帰報告というかなんというか
アストラ動画出してなかったなーと思ったのでプルバック中はこれで行こうかなー?
とりあえずよろしくどうぞー
アセン 頭:シリウス(3凸) / 胴:HOL(3凸) / 腕:Z.t.Ω(3凸) / 脚:久我ACE(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・損傷時装甲強化×2
腕:最大充填維持・Def破壊Ⅲ / 脚:しゃがみ中射撃制御・脚強化Ⅱ
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:アストラ (3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:耐久迷彩 (3凸)
前回広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 イクレシオ研究所様 腹ペコ旅人様 GNZ様 isora様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】へびぃあ~むず【#14】
ベルスクです。ホームグラウンドですが、前回と合わせて今回も近況報告的な。
投コメも最初の方だけです。色々替えてスタートラインに立つにもまだこれから、
というところ。
☆機体
HOL脚が当たったのでそれに履き替えた中量重火。得物はモノセロスにハウル、
そしてマルチシーカーです。後述する力鹿の人の動画見てたら何故か使って
みようという気に・・・多分こういうのは理屈じゃないんですよ。きっと。
☆コメ返信
・「よく取った」
あのシーンに限らず、試合全般として他の重火の方とか味方のフォローがあって
楽に試合が展開出来ましたね。助かりました(*´ω`*)
・パワ鹿の動画
力鹿の人の動画は使い始めの頃に唯一?のPS4版動画を観て「とても真似出来ないな」と
思って、今回ベルスクだったからもう一度観てみて「とても真似出来ないな・・・」と
同じ感想になった事を報告しておきます(´・ω・`;)
なんというか、パワ鹿のキレがすごい。撃つ前に敵の最終位置を予測して着弾点の想定と
撃った後の軌道修正を最小限にして最速の誘導切り、究極的にはパワードシーカーで
疑似的なQSみたいな事をやってる(ように見える)から「キレがある」ように見えている、
というのが自分の感想なんですが、まぁ多分的外れなんで聞き流してOKです(´・ω・`)
翻って自分に真似出来るかと言うとQSが苦手な上、緩いノーロック縛りをしている現状、
右クリックが「NO USE」なのでQS自体が難しい。前にスコープ覗きすぎ、と指摘された
のですがその通りで誘導を切り上げるのが遅いんですよ。スコープは方向キーに指定して
いる為、必然的に指が移動と兼用になるモンゴリアンの弱点ですな・・・
・・・しかし、過去の動画からでも得るものは勿論あるのですがそれでも現在の
パワ鹿動画も増えて欲しいなぁ。あとスピキュールも欲しい。
・・・他、いいねも有り難うございます。感謝(´-ω-`)人
あ、ネソスはお休みします。おやすみ・・・(´-ω-`)Zzz
