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新潟国体のゲーム、作ってる
HSPで、ハイパーオリンピックみたいなゲーム作ってる。まだ短距離走しか手がけてないし、完成もしてないが(w、勢いで動画を作って投稿してみる。モチベーション維持のために、共同で作ってくれる人を募集します。私の環境はHSP+メタセコイアですが、これには特に拘りません。ソースとデータがほしければ、さしあげます。
カボチャと戦うゲーム「カボチャの逆襲」PV
今年は時間が無かったので1週間程の時間でゲームを作ってみました!
ゲームは下記のURLからダウンロードできます!
実況配信などは自由にして大丈夫です。
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2303
後日、BGMやSEが付いたver1.01を上げる予定です
itchでBGMやSEが付いたver1.02がダウンロードできるようになりました!
https://suma-exe.itch.io/revenge-of-the-pumpkin
動画使用素材
M-ART Napi様:http://mart.kitunebi.com/index.html
OKUMONO-背景フリー素材様:https://sozaino.site
転生幼女とクマさんの異世界テンプレ大冒険 声優さんに読んでもらった。
小説家になろうサイトで、掲載している自作の小説、転生幼女とクマさんの異世界テンプレ大冒険を、声優さんに朗読してもらいました。
小説家になろう「転生幼女とクマさんの異世界テンプレ大冒険」掲載ページhttps://ncode.syosetu.com/n3321hr/
朗読 亘蝉
リンネ役 浅間日景
ゴブリン役 のんた
刀で熊に挑む!
刀一本でクマに挑戦。ゲームで再現してみましたのでご意見お待ちしております。
ベクターダウンロード↓
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se524325.html
刀vs槍どっちが強い?
刀で槍に勝つには相手の技量の3倍が必要と言われています。
槍は刀よりリーチが長く刀では戦いにくい相手でもあります。
実際ゲームにして再現してみましたので、その戦いにくさを味わってみてください。
ベクターダウンロード↓
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se524325.html
東日本大震災の被災者達へ。そして『うつ病は甘え』という考えを持つ全ての無能な人間達へ。そして、うつ病の人と躁うつ病(双極性障害)、HSPの全ての人達へ俺からの応援メッセージ。
俺が3月12日にライブ配信をしたもののアーカイブです(https://youtu.be/HssdSMGWZx4)
ひろゆきのブチギレ発言(https://www.youtube.com/watch?v=tWYAPqVv51o)の言う通りですね。というか実際にそうなんですから。無能すぎる。
侍が挑戦ゲーム
制作中の自作ゲームです。
侍が魂である刀でさまざまな理不尽に立ち向かいます。
ベクターダウンロード↓
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se524325.html
【全方位】GLOBE GUNNER 2nd PLANETを実況プレイ!!【3DSTG】part2(終)
そんな訳でラストまでです。やはりステージ6あたりになってくると全体的にテンションが上がりますね。障害物避けながら撃つのは意外と難しかった。弾を当てたいってのと避けたいってのが鬩ぎ合っちゃう、楽しい。終わりはちょっとおセンチになってしまいますね。難易度的には前作よりマイルドになっていると思われるので、自分みたいにシューティングゲームをあまりしない人間でも意外といい感じにプレイできると思います。楽しくプレイさせてもらいました!お付き合いいただきありがとうございました!!
GLOBE GUNNER 2nd PLANET→https://www.freem.ne.jp/win/game/27332
part1→sm40060842、動画まとめ⇒mylist/50043969
(新)ハッピーエンドは紡げない→sm40095074
【全方位】GLOBE GUNNER 2nd PLANETを実況プレイ!!【3DSTG】part1
今回は「Makoto」さん制作の「GLOBE GUNNER 2nd PLANET」と言うゲームをプレイさせてもらいます!「上下左右、全方向から敵が迫る 3Dシューティング」で"GLOBE GUNNER" の第2弾です!前作からは視認性が上がりましたね。後は難易度はどうなるか。毎度Makotoさんの作品は演出が好きなのでそこんところも気になるところではありますが…果たしてどうなるか。全2partと短いですがお付き合い願えればと思います。
GLOBE GUNNER 2nd PLANET→https://www.freem.ne.jp/win/game/27332
part2(終)→sm40081150、動画まとめ⇒mylist/50043969
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
自作ゲームに声優さんを頼んだ
制作中の自作ゲーム、「なんでも挑戦侍」の題名を声優さんに叫んでいただきました。
声優さんは、のんたさんという男の声優さんです。
緊張あがり症あるある【秋編】 \緊張あがり症あるある/
緊張あがり症あるある【秋編】
\緊張あがり症あるある/
フォローミーハッピー ノーチャレンジノーライフ✌毎日が冒険だ!□
あなたがありのままの自分を
自由に表現してハッピーになれるセッション
元超緊張あがり症の私が3ヵ月で激変した
心理学・運動力学をお届けします
私は昔、あがり症で
話したいときに話せませんでした
今回は【秋編】
お届けします!
少しでも共感あれば
嬉しいです
いいね、コメント
なんでも待ってます! 笑
① 服装にメッチャ困る!
・暑がりの寒がりなので、服装調整が苦手。
② 周りの服装が気になる!
・「今日は半袖?長袖?どんな色合い?」周りの服装が気になる。
③ 夏の疲れがドッと来る!
・夏、頑張りすぎていたせいか、ドッと疲れが出る日がある。
④ 入浴時間が幸せすぎる!
・緊張、不安で体が疲れやすいので、あったかいお風呂でゆったり過ごす時間が幸せすぎる。
⑤ あったかい飲み物でホッとする!
・緊張、不安の中毎日過ごしているので、あったかいココアやコーンスープなど飲む時間がすごくホッとして幸せ。
共感できる部分ありましたか?
私も緊張あがり症で
つらかったですが
今は安心して自然体で伝えられます!
「心と行動を変えて、
明日から最高の自分になれる!」
緊張あがり症・不安解消方法
もっとくわしく、知りたい方は
公式LineへGo!
目指すのは○○点!【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
目指すのは○○点!
【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】
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あなたがありのままの自分を
自由に表現してハッピーになれるセッション
元超緊張あがり症の私が3ヵ月で激変した
心理学・運動力学をお届けします
緊張あがり症や不安なとき、
あなたは何点を目指していますか?
結論から言えば、
今日の伝え方は
「目指すのは80点」です。
以前の緊張あがり症・不安が強い私は、
100点を目指していました。
それにより、逆に力が入りすぎて
点が下がっていました
今の私は、
以前お伝えした
パレートの法則(80対20の法則)でも
あるように、
人間は80点できればOK!
残り20点は改善点だと私は思っています。
人生は一言で言うと
緊張と弛緩(ゆるめること)
の繰り返しです。
緊張、弛緩のどちらかが
強すぎても
弱すぎても最高の力は出せません。
ちょうど良い中間(中道)が出せるのが
良いと思っています。
まとめると・・
「今の自分が80点以下なら
80点になるように目指す!」
「80点を超えているなら、
その状態、80点をキープできるようにする!」
それが緊張あがり症・不安の強い人の
伝え方に有効になります。
人間100点を目指すが
100点満点にはならない。
「80点を目指し、
残り20点を改善し続けていく!」
このスタンスがすごく良かったです。
ぜひ伝え方のヒントに
使ってみてください!
私も緊張あがり症で
つらかったですが
今は安心して自然体で伝えられます!
「困っている必要な人に
方法を伝えたい!」
緊張あがり症・不安解消方法
身につけたい方は
「楽しすぎる!無料体験セッション希望」と
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『自作ゲーム』アクション&ファイターズ
自作のTCG風カードゲームを作ったのでその遊び方を説明する動画を用意しました
そのうちカードのイラストも用意したりしたいです
アツマール版はこちらから遊べます!:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm22903?link_in=users
HSPコンテスト2021に応募した物はこちらですダウンロードして遊べます:https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2104
HSPコンテストはいろいろなゲームやプログラムがあります!興味があればぜひいろいろな応募作品を見てください!
使用素材
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いらすとや様:https://www.irasutoya.com/
KAI Projectさん、よみさん、よだりむさん宣伝ありがとうございます!
緊張あがり症あるある【美容院編】\緊張あがり症あるある/【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
緊張あがり症あるある【美容院編】
\緊張あがり症あるある/
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あなたがありのままの自分を
自由に表現してハッピーになれるセッション
元超緊張あがり症の私が3ヵ月で激変した
心理学・運動力学をお届けします
私は昔、あがり症で
話したいときに話せませんでした
今回は【美容院編】
お届けします!
少しでも共感あれば
嬉しいです
いいね、コメント
なんでも待ってます! 笑
① 会話、雑談が苦手
・切ってもらっているときの会話、雑談が苦手で
ソワソワする。
沈黙も逆にどこ見て良いか困る。
② 終わりの「こちらでよろしいですか?」
微妙でも微妙と言えない
・終わりに聞かれて、実は「もう少しこうして欲しい」があっても言えずにまあいっかとなってしまう。家帰ってから後悔する。
③ 細かいニュアンスが伝えづらい
・自分と美容師さんとの感覚が違い、うまく伝えられず、「こうしたかったのにー!」と後からしょげる。
④ 緊張で汗かいてそれどころじゃなくなる
・緊張で汗をかいて、スタイルなどそれどころじゃなくなる 汗
⑤ 電話予約のときに緊張する
・美容院の予約をするときに電話ですると
それだけで緊張する。リラックスできるか心配になる。
共感できる部分ありましたか?
私も緊張あがり症で
つらかったですが
今は安心して自然体で伝えられます!
「困っている必要な人に
方法を伝えたい!」
緊張あがり症・不安解消方法
知りたい方は
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自動的にできる 身体の型をつくる 【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】
自動的にできる
身体の型をつくる
【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】
今日の伝え方は
「自動的にできる身体の型をつくる」です。
緊張する、不安になる場面で
「どうしてできないんだろう?」
というときありますか?
結論を言えば、
それは
「身体の反応が自動化しているから」です。
人の動き、
行動には、大きく分けて2つの反応があります。
①レスポンデント反応
・生理的、無意識的反応、内臓系の反応
例えば、大勢の前で身体が勝手に緊張してしまう、固まってしまうような反応。
②オペラント反応
・意図的、意志的、意識的反応、筋骨格系の反応
例えば、頭で意識して行う運動、スポーツや意識して身体を動かすなどの反応。
その2つが入り混じっているのが人間の身体ということになります。
意識と無意識では無意識の方が反応が早いです。
例えば
【野球のバッティング】
意識で打とうとすると
バットを振るまで「0.5秒」かかると言われます
それでは間に合いません。
ボールの速さはそれより早いので
ほとんどの場合、無意識で
型を覚えてバットを振って打っているということになります。
まずは
「自動的にできる型をつくる」
その後
「思考でアレンジする」
その流れで行うとうまくいきます。
まずは
「自動的にできる型」を作って
体に覚えさせてみてくださいね!
私も緊張あがり症で
つらかったですが
今は安心して自然体で伝えられます!
「困っている必要な人に
方法を伝えたい!」
緊張あがり症・不安解消方法
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不安には引き離しの法則?【なおくん式使える心理学☆】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
不安には引き離しの法則?
【なおくん式使える心理学☆】
今日の使える心理学は
「引き離しの法則」
です
「不安なことありますか?」
人間は、
本能的に不安(恐怖)を
一番敏感にキャッチします。
「なぜでしょう?」
自分の命、身体を守るためですね。
そして不安に執着してしまいます。
「執着するとどうなるか?」
その悪い状況にならないように
ひたすら不安になります。
不安→
執着→
悪い状況にならないように
ひたすら不安にフォーカス
→解決しない
のループになります
これでは解決しませんよね□
「ではどうすれば良いか?」
「不安への執着を引き離して、
好きになること」
です
不安→
執着しない
(その活動を好きになる)
→目的にフォーカスできる
→解決する
という流れです
例えば、
彼氏、彼女が欲しい!
として、
そのことにずっと不安で執着して
『私恋人が欲しいんです!いないと困るんです!』とずっと言っていると、
意外と出来なかったりしますよね。
心配、恐怖心が強すぎるとうまく脳が使えません。
本能的な反応に近くなってしまいます。
(防衛反応、闘争逃走反応)
その活動を「好きになる」と
大脳新皮質まで使えて、
よりクリエイティブに
思考を働かせやすくなり、
結果を得やすくなります
昔の私の
緊張することでも一緒。
「活動=不安」
ではなく、
「活動のこの部分が好き=安心」
に繋げていくと
取り組めるように変わりました!
ぜひ試してみてくださいね!
「困っている必要な人に
方法を伝えたい!」
緊張あがり症・不安解消方法
知りたい方は
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緊張あがり症あるある【コンビニ編】\緊張あがり症あるある/【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
緊張あがり症あるある【コンビニ編】
\緊張あがり症あるある/
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あなたがありのままの自分を
自由に表現してハッピーになれるセッション
元超緊張あがり症の私が3ヵ月で激変した
心理学・運動力学をお届けします
私は昔、あがり症で
話したいときに話せませんでした
今回は【コンビニ編】
お届けします!
少しでも共感あれば
嬉しいです
いいね、コメント
なんでも待ってます! 笑
① どう考えても未成年じゃないのにキョどる
・お酒を買うときに「年齢確認お願いします」と言われるとどう考えても20歳以上なのに
少しキョどる
② 「温めますか?」でとりあえず温めてもらう
・「温めますか?」と聞かれるととりあえず「お願いします!」と言ってしまう
③ レジ横のコーヒー頼むときに悩む
・レジ横のコーヒー頼むやり方がいまいちなので聞くのに悩む
④ 同じものを買いがちになる
・同じものなら間違いないのでそればかり、買いがちになる(おにぎりならシャケおにぎりなど)
⑤ 間違えたときに自分から返品しづらい
・間違えたことに気づいても「まあいっか」と
返品をあきらめてしまう
共感できる部分ありましたか?
私も緊張あがり症で
つらかったですが
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「困っている必要な人に
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緊張あがり症・不安解消方法
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20%のみに集中する!【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
20%のみに集中する!
【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】
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元超緊張あがり症の私が3ヵ月で激変した
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今日の伝え方は
「価値を生む
20%のみに集中する」です
緊張する場面での
あるあるとして、
色々なことを伝えすぎて
いないですか?
80対20の法則(パレートの法則)
によると、
「80%の結果は
20%の原因から生まれる」
と言われます
つまり、
100%全てに
フォーカスするのではなく、
「価値のある20%」
にフォーカスしたほうが良いということです
私も実際に伝えるときは
これを意識して、
「もっとも優先順位の高いものに
フォーカスする」
ようにしています
価値のある効果の高い
「20%のみにフォーカスする」
そう考えると伝えやすくないですか?
ぜひ使ってみてくださいね!
私も緊張あがり症で
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感情をうまく受け入れる方法?【なおくん式使える心理学☆】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
感情をうまく受け入れる方法?
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今日の使える心理学は
「感情を受け入れる方法」
です
☆クイズ☆
相手に文句を言われて、
メチャクチャ腹が立ちました。
↓
あなたならどうやって
イライラの感情を
解消しますか?
(言い返せない相手とします)
ポイントは、
「①アンガーマネジメント」
「②感情のラベリング」
の2つです
感情とは=
人などの動物が
物事に対して感じる気持ちのこと
です。
大まかに言うと、人の感情反応は、
意識・無意識の2つの経路で起こると言われています。
無意識の経路は、
視床→扁桃体→視床下部と進み、
体に迅速な反応(闘争逃走)を起こします。これにより危険回避などをしています。
なので、
無意識の自動的な反応(怒り、恐怖、悲しみ、嫌悪、驚きなど)
は「早く送られます。」
そして、
意識の経路は、
視床→感覚野→海馬と進み、
無意識の自動的な反応よりも
「ゆっくりと大脳皮質に送られます。」
つまり、
怒り、恐怖などの場面により
反射的にネガティブな反応があるときには、
①感情が出たらその場から離れて
時間をおく。(アンガーマネジメント)
②今、私は怒っているな。など
自分の感情を感じて言葉に出す。
(感情のラベリング)
①、②をすることで、
感情をうまく受け入れることができると言うことですね!
私も緊張あがり症で
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うまく伝えるには○○!【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
うまく伝えるには○○!
【緊張あがり症の人がうまく伝える方法】
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今日は、
うまく伝えるには
「自然体に戻す!」です
例
朝起きたら、
今日の緊張で少し憂鬱だ。
不安だ。
あなたなら
どう行動しますか?
しんどいけど、
私はできるんだ!
今日も頑張ろう!
「ポジティブシンキングになっていきます!」という方もいると思います。
それはそれで素晴らしいことです
私の場合はというと・・
「今日は体がしんどいんだ。
そうか。
無理せずゼロに、
自然体に戻れるようにしよう。」
とします。
人間の心は常にプラス、マイナスに揺らいでいるので、
無理にプラスに持っていくと、反動が来てマイナスにいってしまったり、
反動が強すぎてしんどくなったりします。
なので、私は
自分の自然体が出せる
ゼロ(ニュートラル)を知って、
そこに戻す!ことをします。
このルーティンを作っておくと、
何も考えず自然にゼロに戻れますよ
ぜひ試してみてくださいね
ワークもしていますので、
一人でむずかしい方は
お気軽にご連絡くださいね
「困っている必要な人に
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本当のリハーサル?【なおくん式使える心理学☆】【緊張あがり症・不安解消専門コーチ 思い込み 自己実現】
本当のリハーサル?
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今日の使える心理学は
「本当のリハーサル」です
「リハーサル?
そんなのいっぱいやっているよ!」
っていう方いるかもしれませんが、
何も考えずに
リハーサルするのとは違います
ポイントは、
『①良い感情のインパクトを与えること』
『②プレッシャーを少しずつかけた状態で練習すること』
『③リハーサルを繰り返すこと』
の3つです
緊張あがり症の場合、
何も考えずにリハーサルすると、
「緊張、不安」が強化されてしまいます
①良い感情のインパクトを与えること
少しずつのステップで良いので
成功体験で終わらせて
「良い感情のインパクトを感じる」
ことが大切です
②プレッシャーを少しずつ
かけた状態で練習すること
大勢の前で難しいならまずは少人数で、
プレッシャーがある状態でリハーサルすることで、プレッシャーがあることが普通になってきます。コンフォートゾーン(安心ゾーン)が広がります。
③リハーサルを繰り返すこと
リハーサルを繰り返しておくことで、
体の反応が自然と良い形になり、
成功体験を体が覚えてくれます。
私も緊張あがり症で
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プログラミング初心者が「ブロック崩し」を作ってみた
難しかった。
youtube版 https://youtu.be/nbQtFmISp00
プレゼンテクニック教えます。【メンタリスト】
★聖杯ラジオ【mylist/60454531】
★マインドマップ系【mylist/60110190】
★ゲーム実況系動画【mylist/60110259】
★聖杯コミュニティ【co3550153】↩生放送やってます!ぜひ見に来てね!✧*。٩(´・ω・`*)و✧*。
★サブコミュ【co3707842】
★Twitter ...【@seihai25】
★YouTube....【https://goo.gl/eX88oV】
【HEBIQUEST】HSPの高速化バグを利用して$50000モード
HSPは長時間PCを起動させておくとどういうわけか非常に高速になるバグがあります。それを利用して、$50000モードを高速クリアします。
ノイズや下手なプレイ、持ち込み武器は許してw
ボイスロイドルーレット(ゆかり、あかね、あおい)初戦
自作ソフト、ボイスロイドルーレットの実況動画です
プレイヤーは
・結月ゆかり
・琴葉 茜
・琴葉 葵
の三人のみです
普通のルーレットと少し違っていて、簡易版です
同時に2か所にかけるのが、できなかったりします
今回のルールは
所持コインは30、12ラウンド終了後、一番コインを持っていた人の勝ちです
【ショットとソードを駆使して戦う】O-DIVERを実況プレイ!【多視点STG】part5(終)
ラストです!!よくよく見返してみればチャージ後半使ってませんね。何か攻撃当てるの怖いんですよね、チャージ。近づくとすぐ被弾しちゃいそうだし。近づかなくても被弾しますがね!!遠距離攻撃を持たしちゃうと安全圏から攻めたくなるタイプですね。それにしても何回か戦うとそこそこ慣れて倒せるあたり、中々良い塩梅だと思いました。長さ2倍のソードは中々なインパクト!最後まで楽しくプレイさせてもらいました。ここまでお付き合い頂きありがとうございました!!
part4→sm36352806、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
DEAD OR SCHOOL(現在part34)→sm36365949
(新)→風邪が治って声が出るようになったら何か
生存確認→co1086019、@mutomotu
HSPプログラムでシミュレーションゲーム1
HSPプログラムでシミュレーションを制作中です。
キングオブキングスやアルバートオデッセイ、伝説のオウガバトルなど
ごちゃまぜにしたような作品になればいいなと思っています。
まずは動画でテストプレイを公開してみました。
ダウンロード先
https://www.freem.ne.jp/win/game/28119
【ショットとソードを駆使して戦う】O-DIVERを実況プレイ!【多視点STG】part4
相手の本拠地に突入だ!ボスはそこまでじゃないけど道中がつらい…結構長い…敵の攻撃も割と容赦ない。侵入口を守っている珠は油断するとすぐ被弾しちゃうし…でもあの狭い通路を進んでいくのは結構好きです。そして遂にラスボス戦へ入っていくわけですが…何か騎士出てきたー!最初はちょっとびっくりしたけど意外と弱いですよ、こいつ。むしろその後がきつい。頑張りましょう!
part3→sm36328470、part5(終)→sm36372277、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
DEAD OR SCHOOL(現在part33)→sm36341967
生存確認→co1086019、@mutomotu
【ショットとソードを駆使して戦う】O-DIVERを実況プレイ!【多視点STG】part3
市街地エリアキター!という訳で今回も市街地エリアは盛り上がりますね!敵の弾も厳しくなってきているので、積極的にソードを使って弾を消して生き延びないと…当たり判定はそこまで大きくないはずだけど、いちいち見ている程余裕はない!そんな腕はない!そしてなんやかんやラスボスに向けて月に向かう訳ですが…ここの地上戦闘モードのジャンプが中々難しい。おかげでボス戦に結構てこずりました。
part2→sm36316195、part4→sm36352806、動画まとめ⇒mylist/50043969
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
DEAD OR SCHOOL(現在part31)→sm36320139
生存確認→co1086019、@mutomotu
