タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 289 - 320 件目
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JAVAプログラミングをしてみよう part 1
はじめまして、私の名前はコッコです。初めての動画ですがよろしくお願いします。
少しでもJAVAやプログラミングに興味を持っていただければ嬉しいです。
JDKのリンク
http://www.oracle.com/technetwork/jp/java/javase/overview/index.html
ECLIPSEのリンク
http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-classic-42/junor
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - インストール編【動画編集】
この夏は、動画を作ろう!
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
フリーソフトでは同じくAEをモデルにしたNiVEや定番のAviUtlがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
↓動画中に出てくるURLコピペ用↓
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
http://www.java.com/ja/download/manual.jsp
次回【sm18550791】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
ボンバーマンランドミニゲーム「MARUTA」のリメイクに挑戦してみた
ボンバーマンランドのミニゲーム「MARUTA」をjavaで作ってみました。全く同じではないので、完全リメイクではないです。
Javaでゲームを作ろうというコミュ、「Javaから逃げない」co462651 の企画に参加したものです。
今まで作ったもの: mylist/31963224
Twitter: miga914
こちらで公開してます。
http://www.jp.migapro.com/games/#maruta
javaでポーズエディタ作ってみた
javaでポーズエディタを作ってみました。
直方体の集まりの人間なのでイマイチ、魅力に欠けますが。
私の作成したゲームの駒として、ここで編集したモノを利用するつもりです。
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - 入門編【動画編集】
この夏は、動画を作ろう!
プロジェクトファイル配布場所
http://yui.oopsup.com/movieprjct/
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
同じくAEをモデルにしたフリーソフトにNiVEがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
前回【sm18500180】 次回【sm19600891】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた.
参考にした動画や使用したモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
全フレーム分のディスプレイリストを予め生成してアニメーションさせているためか,短いモーションしか動かせない.
またBezier曲線補間は未対応.線形補間で処理している.
ひざの稼動範囲を,X軸回り約60度に制限している.それでも滑らかな変形が行われないフレームがある.
前: sm18225742 次: sm18687360 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
前: sm18630181
次: sm19427850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【ゆっくり解説】 15パズルの作り方 【Androidプログラミング】
iPhone5が欲しい。
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298。
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
ミクさんにAndroidで踊ってもらった その2
Android用MMDプレーヤー Tiny AR2と、MMS LiveWallpaperの紹介movieです。
Tiny AR2とMMS LiveWallpaperは無料で公開しております。
詳しくはこちらのサイトをご覧下さい。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
ニコニコミュニティ 「MikuMikuStudio」co1588315 にぜひご参加ください。
テスト機 Nexus7
Twitter @chototsumoushin
ソース http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
兵士たちの鼓動-模擬戦
自作ゲーム「兵士たちの鼓動」をjavaで作ってみた。
かなりの部分が完成し、模擬戦を行えるようになりました。
後はコンピュータに思考させる部分を作れば、
コンピュータと対戦できます。
どのようなチーム構成が勝利に近いのか模索中です。
視聴していただけたら幸いです。
永遠にケーキを作らされるゲーム作った
工場で永遠にケーキを作るゲームです。十字キーの右でスポンジ、上下でクリーム、左でイチゴを出せます。お皿に順番に乗せてケーキを完成させます。20個失敗作ができると解雇(GameOver)です。5千点ごとにお皿が早くなったり頻度が増えたりします。動画で見るとただの単調な作業です。作ったもの達→mylist/34691336
物凄くイライラするパズルゲーム作った
とにかくイライラするパズルゲームです。縦横に同じ絵柄が並んでいる所を見つけて消していきます。2つ以上で最大5つまで一度に消せます。一度にたくさん消した方が得点とタイムが多く増えます。作ったもの達→mylist/34691336
【Androidプログラミング】久しぶりのAndroid SMSメッセージ送信
久しぶりのAndroidプログラミング動画です。SMSメッセージの送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/2c0V7YS6UIc
【Androidプログラミング】SMSメッセージ送信結果の取得
今回はSMSメッセージの送信ステータスの取得についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/1DG4-rNk-u4
【Androidプログラミング】Intentを使用したSMSメッセージ送信
Intentを使用した組み込みSMSメッセージングアプリケーションからのメッセージ送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/uuXoRFDRfw4
【Androidプログラミング】SMSメッセージの受信
今回はSMSメッセージの受信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/_Skc8iS3M_Q
自転車で電車から逃げ切るゲーム作った
自転車で電車から1分間逃げ切るゲームです。マウス専用です。星がぶらさがった風船は自分より前にあるときに割って星を使って加速します。爆弾がぶらさがった風船は自分より後にあるときに割って爆弾を電車にぶつけて減速させます。1分間逃げ切っても最後の光る風船を割れなければクリアになりません。作ったもの達→mylist/34691336
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新
今回は、BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/bQ_FOoccBpY
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)
背景モデルとの衝突処理を実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm18687360
次: sm19477308
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Minecraft】猿でもお嬢様でもわかるMOD制作講座 【レシピ追加②編】
役、三ヶ月ぶりです
今後もサボるつもりです
ModLoader.addShapelessRecipe(new ItemStack ((Block or Item).名前),
new Object[]{
new ItemStack((Block or Item).名前),new ItemStack((Block or Item).名前),new ItemStack((Block or Item).名前)
});
次回 かまどのレシピ→【すみません】
前回 レシピ追加編→【sm18169928】
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出し
今回はBroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出しについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/PfaeHgfD3RI
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Androidプログラミング】Eメールの送信
今回はEメールの送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/38UumsgF7_w
【Androidプログラミング】ネットワーク(HTTP)について
今回はHTTPでのネットワークについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/DNe8T0oZBNE
Java自作3Dシューティングゲーム(その52)
自機噴射炎のエフェクトを実装.だいたい,それっぽく見えるか.
YouTubeに上げた動画は,もう少し高画質です.
http://www.youtube.com/watch?v=0v6CiWmgLdU
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
前: sm19477308
次: sm19818364
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Androidプログラミング】バイナリーデータのダウンロード
今回はウェブからのバイナリーデータのダウンロードについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/klz9e9jUY_s
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - 応用編【動画編集】
大変遅くなってしまい申し訳ありません。
今回が最終回になります。
詰め込みすぎて急ぎ足になってしまっています。一時停止をご活用ください。
プロジェクトファイル配布場所
http://yui.oopsup.com/movieprjct/
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
同じくAEをモデルにしたフリーソフトにNiVEがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
前回【sm18550791】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】
作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…やべぇ遅ぇ…w 描画スレッドとコアゲームループは別スレッドなんですが、これゲームループ 6fps、描画ループ 2fpsとかです。普通に考えて開発対象のスペック位考えておくべきでした。もちろん選んだ端末がAndroid2.2搭載の超低スペックスマホだと言うのはあります、が、少なくともAndroidユーザー全員に楽しんでいただけるような代物にはならないと。ゲーム処理はオンラインゲームとすればサーバー側で負担できますが、この程度の描画処理すら出来ないともはやゲームが成り立ちません。Windowsに移植するか…。投稿動画mylist/21578555
【Androidプログラミング】テキストデータのダウンロード
今回はテキストデータのダウンロードについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/UMcPi5xDHIg
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見せてるだけだと本当にColladaのボーンアニメーションを読み込めているのか疑われるので、sm10791865の「16bitミク」を使用させていただきますた。
元々充実したColladaローダーを作る事が目的ではないので、さっさとゲーム製作に移行します。前に自作のプログラムをweb公開しないままデータが吹き飛ぶという痛い目を見ているので、暇ができたらColladaローダー部分を公開するかもしれませんが…。
ただBlenderのColladaエクスポーターがクッソbuggyで、そのbugbug colladaに合わせて異常な読み込みをせざるを得なかったので、多分blender以外のcolladaは読み込めないです。
