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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第8回 プログラムの流れを自由に操れ! はじめての制御構文入門
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第8回制御構文がテーマです。相変わらずほぼJavaベースで話をしています。
文をどの順番で実行していくかそれを制御するから制御構文という訳です。これが出来ないとプログラムになりませんからここが理解できるかどうかが最初の関門と言えます。
【第五回10秒動画祭】春日部つむぎのさくっとプログラミング講座ってなに?
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は10秒投稿祭ということで作品紹介として作成しました。
プログラムを淡々と解説しているだけなのでプログラムに興味が無いとつまらないかもしれませんが
ヤッペンさんの春日部つむぎさんを愛でながらプログラムの勉強が出来るお得な動画として関心が持てましたらご覧くださいませ。
Bluesky と Mastodon のタイムラインを取得するエンドポイントを作った
それぞれ取得できたので、混ぜるのはフロントエンドの仕事とするつもり。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/MessageStream
【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
■ 説明(先にYouTubeの方にアップしたものと同じ内容)
「class」というプログラムの一つの塊を「new」することでメモリ上に展開、メモリアドレスで処理の流れを紐付ける仕組み(参照型)なのですが、実は「new」しなくてもプログラムとしての「class」は存在するので文法上コンパイルだけは通ってしまいます。
ここがミソで、もちろんアプリケーションを実行し該当の箇所を走った瞬間『java.lang.NullPointerException(ぬるぽ)』とフリーズ級のエラーを返され、複雑なシステムほど対処するためには『ガッ』と気合いが必要になってきます。
※ 本当はすごく初歩的なミスで、一番簡単なのは変数宣言と同時にちゃんと「class」を「new」で実体化(インスタンス化)してしまえば良いだけの話です。
① Stage1クラス内で背景を描画するための EffectHaikeiクラス型の変数「effectH」を用意します。
private EffectHaikei effectH = null;
② 用意した変数「effectH」に EffectHaikeiクラスの中身(のメモリアドレス値)を新しく入れます。
effectH = new EffectHaikei();
※ ここを無効にすると『箱だけ用意して中身は空(null)』という状態になります。
③ これでEffectHaikeiクラス内の各プログラムを呼び出して使えるようになりました。
~
effectH.searchHaikei1A(1300.0f, 0.0f);
~
effectH.drawHaikei(gKey, this);
■ 動画内では下記の楽曲を使用させていただきました。
・フリーBGMサイト「DOVA-SYNDROME」
・曲名「Phantom's Shadow」
・作曲「ゆうり(from Yuli Audio Craft)」様
■ この自作ゲームは統合開発環境「Eclipse」を使用して制作しております。
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
【VOICEVOX】ビィちゃんと例外と改修と。 // 算術例外編
間違いがあったら優しく補足コメントしてね。
前に作ったらなんだかウケたっぽい短めの動画…の続きを作りました。
https://x.com/Intia419/status/1921951093803610115
オスィゴトで使ってる言語と違う言語なので素敵なお勉強になりました。
Javaとか学生時代に習って以来ですわね。
BGM
0:05~/めんどくさいなぁ/なぐもりずの音楽室
2:11~/天使の気まぐれモーニングセット/なぐもりずの音楽室
今回の動画を作ってた際に書いてたnote
今回の問題文やコードも掲載してます。
https://note.com/intia419/n/nf7c15bfec051?sub_rt=share_pb
エクセル仕様書からJavaフィールドへ書き換えるVimマクロ実践
うーん、便利。
関連ブログ記事: https://mikoto2000.blogspot.com/2025/08/vim-java.html
2D Boidsを作っている
とりあえず整列するところまで。
参考資料: Boids アルゴリズムで鳥の群れを作ってみた #TypeScript - Qiita https://qiita.com/kure/items/2638de370974a791756a
むかし作った横シューに色々つけてみました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。YouTubeチャンネルでソースコード(一部)公開中。
■ 息抜きに『チョット、宇宙ヘ、イッテクル』
プレイ時間はクリアしても1プレイ約10分かからないくらいですので、気軽にシューティングジャンルに挑戦してみていただけたらと思います。
画像素材、音楽素材は使わず、線と図形描画、矩形波をプログラムで書いて制作しています。マウス操作対応、100万点到達でエンディング分岐、ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更できます。
・音量変更 ………… 無音 → 小 → 中 → 大 → 最大 の順に変わります。
※ 最初の音を鳴らす際、再生に少し時間がかかります。
・リズム音 ………… ゲーム中は昔懐かしいLSIゲーム機ふうの音が流れます。
※ フレームスキップが発生した場合は音が途切れたりスムーズに再生されません。
・難易度 …………… ハードモードでは一部の敵が硬くなったりボスの敵弾が多くなったりします。
・fps 設定 ………… 30fps~300fpsを30fps間隔で設定できます。あくまで目標値です。
※ 60fps設定でもディスプレイのリフレッシュレートとの同期は取れていません。
・fps 表示 ………… 画面左上にfpsの実測値が表示されます。動作環境や処理の重さで値は上下します。
・拡大縮小回転 …… おもしろ機能として付けました。ゲーム自体は見づらくなるため難しくなります。
※ ウィンドウサイズ変更と同様、処理は重くなります。最大化した場合、最初の画面表示まで少し時間がかかります。
・艦隊戦を観る …… 3面背景の艦隊戦演出を観ることができます。
※ 戦艦(耐久力15)、巡洋艦(耐久力9)、駆逐艦(耐久力3)が左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
zipファイルの中身を見ることが出来るパソコンでは、展開しなくてもそのまま実行して遊べます。ファイル容量は約0.2MB(200キロバイト)程度です。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
■ 使わせていただきました神ツール
・統合開発環境 「Pleiades - Eclipse、JDK17(コンパイル時Java8)」
・動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
【魚】新ステージ追加【Java】
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
ちょうどpixivアカウントを持っていましたので、BOOTHというサイトに登録してみました。
・お店の名前
【狛犬しゅー太のJavaげ~む屋さん】https://shootakomainu.booth.pm
・商品の内容
(1) 商品名「シューティングレイズ 2」※ソースコード付き
(2) 値段 300円
(3) 形式 zipファイルをダウンロード
・説明(フリーゲーム版との違い)
(1) 新ステージ、新キャラクターが追加されて全4面となっています。
(2) 付属ソースコードは、統合開発環境「Eclipse」のプロジェクト形式ですのでインポートして使えます。
(3) 全体の世界観やゲームデザイン、一つのゲームという形にする労力と時間から300円と設定させていただきました。
※ その他の細かな動作環境は商品ページ等をお読みください。
Spring Boot プロジェクト作成ワークショップの動作確認
使用したテキスト: https://mikoto2000.github.io/Practical-Introduction-to-Spring-Boot/%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA:SpringBoot%E5%85%A5%E9%96%80/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%85%A5%E9%96%80.html
【5月23日】#時の主役占い
この占いは暦の上での記念日とか歴史背景を参照にした
今日、時の主役となりそうな先天的潜在能力がマッチした
最強のキャラクタープロフィールです!
🎂 #永倉新八 さん #MOE さん #三田友梨佳 さん #夏菜 さん
@kakuseikingdom
#血液型 #星座 #手相 #性格 #恋愛
#アニメ #ゲーム #キャラ #記念日
Spring AI で LLM(Ollama) と会話するアプリにRAGを入れた
これまたいい感じなのでは~?
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/rei
