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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season9 Part28 【ゆっくり実況】
新型打ち上げ君完成!果たして高度いくつまで飛ぶのかな?
前:sm40033967 次:sm40141806 マイリスト:mylist/23976036
※Part28裏話:http://bellsworkshop.com/season9-part28/
【Season9】Part1→【sm38916578】
【Season7】Part1→【sm33664690】 【Season8】Part1→【sm36165960】
【Season5】Part1→【sm22127834】 【Season6】Part1→【sm28495695】
【Season3】Part1→【sm15675589】 【Season4】Part1→【sm18506998】
【Season1】Part1→【sm13665074】 【Season2】Part1→【sm14580639】
参考動画:【Minecraft】 それはとってもOrbital Mass Driver Systemだなって【TNT Cannon】
sm33448955
ブログ
http://www.bellsworkshop.com/
Youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/bellsworkshop2
Music:purple planet royalty free music http://www.purple-planet.com/
Sound:On-Jin ~音人~ http://on-jin.com/
【数学×理科】ウニ、ヒトデ、ナマコの意外な共通点
・義務教育過程では以下のような問題がたまにあるので
問題の製作者が意図した解答をしましょう。
真実が間違いということは社会にはよくあります。
・哺乳類はタマゴを産まない ○
→カモノハシはタマゴを産みますが、ほとんどの哺乳類はタマゴを産まないので○
・哺乳類は毛に覆われている ○
→イルカは毛に覆われていませんが、ほとんどの哺乳類は毛に覆われているので○
・JavaとJavascriptは別物です
ししゃもでもできるJava入門【ネタ】
疲れた。
暇つぶしに作ったから結構雑
使用ツール
VSCode
Stirling
使用したサイト
https://orange-factory.com/dnf/utf-8.html
【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:34 誕生経緯
1:57 特徴
4:34 できること
5:32 始め方
7:19 プログラミング例
8:37 学習方法
【紹介した書籍】
■ スッキリわかるJava入門 第3版 スッキリわかるシリーズ
https://amzn.to/3nCMmnR
【前回の動画】
■JavaScriptってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【プログラミング入門】 Kotlin・Scala ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Kotlin」と「Scala」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:42 誕生経緯
1:41 特徴
4:53 始め方
6:04 簡単な実装例
6:43 学習方法
【紹介した教材】
■速習Kotlin
https://amzn.to/3RvJcj1
■Scalaスケーラブルプログラミング 第4版
https://amzn.to/3TURjXT
【紹介した動画】
■ Javaってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168611
【前回の動画】
■Perl ってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169234
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【マイクラ】FabricでのMOD開発 #0【環境構築編】 〔ゆっくり解説〕
次回→sm41986366
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
本シリーズではFabric Loaderで読み込むためのマインクラフトのMODの作り方を動画にしようと思います。Forgeではないので注意してください。
Fabricもメジャーなローダーになってきました。
私はFabric愛好家ですから、Fabricの開発を推奨したいがために動画をつくってます!!
みなさんもFabricでMOD開発してみませんか?
ゆっくり解説ですが、ツッコミが思いつくほどではない、経験が乏しいので霊夢はおまけ程度につけています。そのうち慣れたらツッコミ役も置いてもいいですね~
1.19.3で開発していますが、基本的には他のバージョンでも開発できるように解説するよう努力はしてまいります。1.17, 1.18, 1.19~はカバーしたいと思います。
今後の予定ですが、
アイテム追加→ブロック追加→ツール&アーマー追加→クリエイティブタブ追加→Mixinについて→ライブラリについて→GUIの作成(チェスト追加)&タイル(ブロックエンティティ)追加→エンティティ追加、他には時間があれば方向性のあるブロック、REIアドオンなども考えてますが、あくまで予定で挫折(やる気0)したら終わりかもしれません...
YouTube: https://youtu.be/UJUSF7ni5Uc
>動画のシリーズ登録順が逆順になってて見づらいっす
3/27 報告ありがとうございます、修正しました。
【長所と短所】開発者にとって最適なプログラミング言語は何か
プログラミング言語には多くの種類がありますが、それぞれに利点と欠点が存在します。
このビデオでは、代表的なプログラミング言語の利点と欠点を紹介します。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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マイクラをリアルにしたくてContinuum、Stratum、Fresh Animationsを入れてみた【Minecraft】
マイクラが少しリアルになりましたが、PCへの負荷が凄いです…。
いつかこれで配信したい。
【目次】
#00:00 夜明け
#01:37 観光開始
#04:30 ネザーへ
◆version
Java Edition(1.20.1)
◆使用したもの
MOD
・Minecraft Forge - MC 1.20.1
・OptiFine HD U I5
shaderpacks
・Continuum 2.1 Alpha Build 12
resourcepacks
・Stratum 512x
・FreshAnimations_v1.8.1
◆PC構成
CPU:Intel Core i9-13900KF
グラフィック:NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB
メモリ:64GB (DDR5-4800)
たまには、真面目に洗車をする #ABARTH
#ABARTH595 で行く! 真面目に洗車します。
以前、ショートであげた動画のフルバージョン版になります。
「ノーブラシ&ノータッチ洗車機で洗ってもらった #shorts」
https://youtube.com/shorts/G6cA-3RPAHQ?feature=share
#ABARTH
#595
#アバルト
#ノーブラシ
#ノータッチ
#洗車機
#JAVA
#ジャバ
#洗車
ずんだもんのMOD開発 #2 アイテムの追加
マインクラフト1.12.2(Forge)のMOD開発講座です
いいね・コメント・マイリスト してくれると嬉しいです
ちなみにこの動画つくるのに8時間かかりました
セリフ考える時間を除いて8時間です
流石に時間かかり過ぎなので、aviutlのプラグインや自作プログラムなどを作ってもう少し楽しようと思います
プラグインをつくるためにc++,win32apiを1から学ぶので次回の投稿までにだいぶ時間が空いてしまうかもしれません
Twitter
https://twitter.com/bouningenz
YouTube版↓
https://youtu.be/1RuVLiKkwdA?si=UVzwJyYVpxY4K8yJ
音楽:BGMer(幸せダイアリー)
http://bgmer.net
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
ゆっくりホワイトカル
im11288356
ずんだもん
im10788496
低身長ホワイトカル
im11127090
爆破音
nc107871
背景
nc204667
いいねアニメーション
nc270310
nc270312
ずんだもんのMOD開発 #3 アイテムの追加(2)
マインクラフト1.12.2(Forge)のMOD開発講座です
いいね・コメント・マイリスト してくれると嬉しいです
今回の動画は瞬きの部分をこだわってみました
動画制作時間13時間
(エンコード時間20分)
GPUエンコードって速いですね
1回目(普通にエンコード)は40分、設定を変えて2回目は30分
3回目(GPUエンコード)はたったの20分しかかからなかった
GPUは神!(過激派)
あと、昨日投稿した動画ですが、さすがにいろいろ酷すぎたので消しました
この動画は昨日の動画の修正版です
(テロップはみ出てる&立ち絵が点滅してる&ゲーム画面が写っていない&プログラミング画面でプログラムを間違えている&声間違えてる)
一応YouTubeに限定公開で投稿してるので、気になる人はこのリンクから↓
https://youtu.be/cCM1oT6KmS4
次の動画は自作MOD実況動画になると思います
お楽しみに
Twitter
https://twitter.com/bouningenz
YouTube版↓
https://www.youtube.com/watch?v=C0XUxkvGX6M
音楽:DOVA-SYNDROME(君はレトロ)
dova-s.jp
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:もち子(cv明日葉よもぎ)
ずんだもん
im11148236
もち子さん
im11350335
いいねアニメーション
nc270310
nc270312
[2024最新版] プラグインサーバーの立て方!PaperMC #nekozouneko鯖
① javaダウンロード
https://adoptium.net/temurin/archive/?version=17
ウィンドウズの方は jdkのインストーラーをダウンロードしてください
② paperダウンロード
https://papermc.io/downloads
水色のものをダウンロードしてください
起動コマンド
java -Xmx4G -Xms1G -jar server.jar nogui
4の部分は最大メモリ 1の部分は最初メモリ
マルチプレイするにはポート解放が必要です
ポート解放はくっそだるいし、わんちゃん市ばれるし、DDoSされたら終わりなのでやらないことを推奨します
ゲームサーバー公開ツールなどを使うといいでしょう
ゲームサーバー公開ツール https://gsht.io/
playitgg https://playit.gg/
Ngrok https://ngrok.com/
やり方はググってください 需要があれば動画出します
ググり方例 "ngrok マイクラサーバー"
□|Credits
◍ - 甘茶の音楽工房(英語表記=Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
◍ - 音楽:魔王魂 https://maou.audio/
◍ - 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
◍ - ポケットサウンド - @ポケットサウンド https://pocket-se.info/
◍ - OtoLogic https://otologic.jp/
◍ - DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
◍ - GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
◍ - かまタマゴ https://kamatamago.com/
◍ - YouTubeオーディオライブラリ
◍ - MMT38 https://mmt38.info/
◍ - zukisuzuki https://zukisuzukibgm.com/
◍ - MusMus https://musmus.main.jp
◍ - H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
◍ - SafuWorks
【Java】画像の拡大縮小回転機能【東方】
■ 本ゲームは「東方Project」様の二次創作ミニゲームです。
・通常ステージ全8面 + エクストラステージ1面
■ 少しづつ手入れをしていたものがある程度まとまりましたので、動画にしました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
・2024年 2月 3日 …… ver3.00(改修箇所は以下のとおり)
(1) 実行(jar)ファイル内に画像、音楽ファイルを格納
(2) ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更可
(3) 画面全体またはキャラクター単位での拡大縮小回転機能
(4) ステージセレクト、エクストラステージ(疑似3D)の追加
(5) ライフボーナス、時間ボーナスなど得点計算の見直し
(6) ゲームはふりーむ!に登録しています。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
■ ゲーム内使用素材等
(1) 東方ボスキャラドット絵、スタート画面イラスト
・ えるるのだいあり エルル 様
(2) ステージBGM、ステージクリアBGM、ゲームオーバーBGM、起動サウンド
・ ユウラボ8bitサウンド工房 ユウラボ 様
(3) ラスボスBGM
・ MusMus watson 様
(4) 背景イラスト
・ 空彩 ツジキ 様
(5) 東方キャラ顔グラフィック
・ 幻想幽玄庵 kaoru 様
(6) 通常ステージエンディングイラスト
・ nyaωにまたたび nyaω 様
(7) その他、制作で使わせていただきました神ツール
・小物ドット絵「edge」、効果音「KanaWave」、プログラム「Pleiades - Eclipse、JDK17、JDK8」
・ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。