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【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day14 ~お城建築・通路~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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自作ゲーム「BlockCraft」解説 発展編【小春六花】
公開中の自作ゲームのチュートリアル的な解説動画です。
実際にロボットを作ってチュートリアルステージをクリアしていきます。
読み上げ:CeVIO AI トーク 小春六花
【ゲームタイトル】BlockCraft
【動作環境】x64系CPUのWindows, Linux, mac(未確認)
【ジャンル】3Dロボットクラフト
【制作環境】Java, LWJGL
【公開ページ】https://www.comp-lot.net/soft_pc/blockCraft.html
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day15 ~お城建築・塔~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#60『ガーディアンTT①』
以前みつけた海底神殿で、ガーディアンTTを作ります。
もの凄く簡単になっていて驚きましたw
↓参考動画様
【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16.5】スポンジ不要!バブル式ガーディアントラップの簡単な作り方!【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=Fh3QQNIr4_Y
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】線と宇宙のシューティング【超作フェス2021】
■ 画像、音素材を一切使わず線と図形描画、音については矩形波とノイズ音を
プログラム『Java』100%で制作したシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームです。
■ DL→https://www.freem.ne.jp/win/game/7465
(1) 遊ぶにはJava8以上(ランタイム)が入ったパソコンが必要です。
(2) 3種類の動作フレームレートをまとめた「ふりーむ」版が約0.5MB程度のファイル容量になります。
※ ゲーム単体では1個当り約150キロバイト程度、zipの中身が確認できるwin7、win10では展開せずにそのままでも起動が可能です。
・060fps … 画面のリフレッシュレートに対しての同期は取っておりませんので、ゲームの動きは良いとは言えません。
・090fps … 推奨です。CPUへの負荷、ある程度の滑らかな動作確保から一先ずこれを選択してみてください。
・120fps … オーバードライブになります。60Hzのディスプレイの場合、1回の画面表示までに座標計算を2回行うことになります。
(3) 画面サイズは横1600ドット、ウィンドゥモードのみでの動作になります。
(4) ハードモードあり、100万点到達でエンディングが2種類に分岐します。
(5) マウス操作対応です。
■ HP→https://komainushoota.web.fc2.com
■ YouTube→https://youtu.be/cP3TtqUtp5I
※ その他詳しくはゲームファイル同梱の「はじめにお読み下さい」テキスト、
または作者ホームページをご覧ください。様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたツール、プログラミング関連サイト等々の制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。ありがとうございました。
追記:ご視聴、コメント、いいね!、広告ありがとうございます!
ゆるふわクラフト#61『ガーディアンTT②』
ガーディアンTTの続きです♪
ついで?に海底神殿の中をほんの少し整備しました!
↓参考動画様
【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16.5】スポンジ不要!バブル式ガーディアントラップの簡単な作り方!【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=Fh3QQNIr4_Y
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#62『ガーディアンTT③』
数々の苦難?を乗り越え、ガーディアンTT完成です!
カットもしたのですが、今回そんちゃんが死に過ぎでした(´・ω・`)
↓参考動画様
【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16.5】スポンジ不要!バブル式ガーディアントラップの簡単な作り方!【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=Fh3QQNIr4_Y
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day16 ~お城建築・城壁その2~【1.7.10】
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クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#5 継承編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
ウマ娘の継承の仕組みがよくわからない。
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36914092
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/)
ゆるふわクラフト#63『2枚めのMAP埋め』
ジャングルとメサを求めて拠点近くのMAPを埋めていきます。
最大の敵は…
サーバーの重さでした(´・ω・`;A) アセアセ
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day17 ~お城建築・城壁その3~【1.7.10】
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まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#64『3,4枚めのMAP埋め』
サーバーを1ランク上げたものの、やはり重たいサーバー。
頑張れサバ―!
ジャングルとメサが見つかるその日まで…(´・ω・`)
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#65『メサ!』
メサを目指してネザーを突き進みます。
無事にたどり着くのでしょうか!
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#66『ジャングル』
メサの次はジャングルへ
そんちゃんの里帰りですw
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#67『初めてのオウム』
パンダの次はオウム探しです♪
Biome Finder↓
https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day18 ~お城建築・城壁その4~【1.7.10】
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#68『オウム探し』
前回に続き、しじみんのオウムを探します♪
何色が見つかるでしょうか!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day19 ~お城建築・城壁その5~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
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まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#69『緑オウム』
オウムコンプリートのためにジャングル探索を続ける2人。
コンプリートまでにオウムはどれだけ増えるのかww
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#70『ネザー鉄道 その1 拠点駅』
世の中は、1.17アップデートで盛り上がっていますが、ゆるふわはマイペースでまったり進めますww
今回から何回かに分けてネザー経由で鉄道を引いていきます。
まずは始発駅となる拠点駅からです♪
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
javaティーと聞いて(再再修正)
すいませんまた修正しました。
近くのスーパーにjavaティーとか言うドリンク売ってあったから「コレは」
と思ってネタにしてやった。
最後が雑なのはご愛敬。
Youtube版→
https://www.youtube.com/watch?v=vcv_gSTNuCg&t=1s
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnkZ3C6GovlO9oS0JOEcPAg
Twitter→
https://twitter.com/toke1090
ゆるふわクラフト#71『ネザー鉄道 その2 海底神殿駅』
前回の拠点駅に続き、今回は海底神殿駅を作ります♪
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【マイクラ】鍾乳石で階段が作れる!?【JAVA1.17/Minecraft】
若干しょーもない小ネタですが、1.17で追加されたアイテム、鍾乳石のちょっと面白い特性を見つけたので動画にしてみました。
※なお現在PCでの録音設定は模索中です。聞き取りにくかったらすみません。
単発動画リスト→mylist/67088821
普段は主にゲーム実況してます。興味がありましたらこちらをどうぞ。
全投稿動画→mylist/54323151
ツイッター→https://twitter.com/kurage54367112
使用BGM:甘茶の音楽工房http://amachamusic.chagasi.com/
ゆるふわクラフト#72『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方①』
今回と次回の2回に分けて、頑張って単線自動駅の作り方を説明します!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#73『ネザー鉄道 単線自動駅の作り方②』
単線自動駅の作り方後半です!
参考動画↓
【Minecraft】トリップワイヤーフックの単線自動駅制作【ver1.5】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20637098
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day20 ~お城建築・城壁その6~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#74『ネザー鉄道 番外編 線路』
今回は、拠点駅から要塞駅までの区間整備をします。
作業的には同じことの繰り返しですが、2人の意味不明な雑談(?)をお楽しみくださいw
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 2:55)
★ブロック崩しをお手元で動かして頂けるようなご説明。
★カスタマイズしているProcessing開発環境について。
(どんな機能をいじってるか)
・カタカナのアオイさん
(ゲーム配信の頃から超お世話になっているダークソウルリマスターな方)
・PC-8001さん
(プログラミング配信でとてもお世話になってる超凄腕な方)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)
p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)
