タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 641 - 672 件目
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【Minecraft】作成してみてはいかが?
はじめましての方は、はじめまして。そうでない方は、たぶんさきほどぶりです。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 タイトルがわかりにくいですが…まあ、変えないことにしておきます。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です…orz お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/05追記 目標としてたことが達成されてるΣ(・w・;) つ、次の動画を作らねば・・・2011/10/28追記 タイトルを変更しました。 投稿した動画→mylist/27365278
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.13
インベントリを実装します。
ビジュアル的に変化のないところに入っているので若干駆け足ぎみ
最後に惰眠をむさぼる一日を送ったのはいつだったか…
sm27179238<前 mylist/49688372 次>sm27897918
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part10【Applet】
第10回 文字の装飾
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mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
Java入門 - 007 Java言語の約束事
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part85【Applet】
第85回 マップ表示 その9 配列
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part59【Applet】
第59回 ウィンドウサイズの指定と、JComponentの追加/表示
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mylist/38455255
エイリーさん、宣伝ありがとうございました!
JAVAの限界を超えてandroidでミク様を動かしてみる
おパンツ様が!!!(注:一切見えません)
追記: android marketに登録しました.android 2.2以上対応です.MikuMikuDroidで検索してくだしぃ.ぬるぽ上等,使い方説明皆無の超ハードコアアプリでアレですがよろしければどぞ.後で説明動画つくりまする...
追記: マリエルさんも動かしてみました sm14265956
モデル,モーション,音楽お借りしました.ありがとうございます.
Lat式ミクVer2.3モデル・ステージ sm11205201
GO MY WAY!! 音楽 sm1109430
GO MY WAY!!モーション sm3731647
レア様 モデル・ステージ sm8695572
1052C-Re0710ミク様 モデル http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1145.zip
Dream Fighter モーション sm10273054
Java入門 - 009 型、値、変数とは
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part09【Applet】
第09回 ウィンドウの色を変更
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mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
【MineCraft】#039-2020年簡単レール無限増殖装置JAVA1.16.2verその2!(ハチミツブロックで無限装置!スライムブロック不要!)
いつも視聴とコメントありがとうございます!
コメントなんか、嬉しくて何度も見てしまいますww
もうすでに、クセになっていますw
動画はYouTubeにあげているのと同じですが
引き続き甘口コメントでも辛口コメントでも
何でもアドバイスもらえると嬉しいです^^
視聴してくれてる方、コメントしてくれてる方
本当にありがとうございますm(_ _)m
JAVA版の動画は、統合版と違って
不慣れな生声実況ですが
よろしくお願いします!
Java DBアクセス基礎講座 第1章 JDBCの概要【動学.tv】
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
【Jhun】JavaでPhunもどきを作ってみた(JavaPhunその1)
JavaでPhunもどきを作ってみました! ・sm9061251の高画質版です。 ・物理エンジン詳細はsm8556616 ・blogはこちらhttp://javaappletgame.blog34.fc2.com/ ・2000再生ありがとうございます! ・ダウンロードはこちらから(お待たせしました)http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun.jar ・ご利用は自己責任でお願いします ・Jhunのリメイク(ブラウザで遊べます)http://polygames.web.fc2.com/game/pitagora/ ・続編が完成しました! その2 sm11465477
【Androidプログラミング】SMSメッセージ送信結果の取得
今回はSMSメッセージの送信ステータスの取得についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/1DG4-rNk-u4
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part01
第1回 文字表示
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part16
第16回 メインクラスの分割
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/K7pa
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - 入門編【動画編集】
この夏は、動画を作ろう!
プロジェクトファイル配布場所
http://yui.oopsup.com/movieprjct/
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
同じくAEをモデルにしたフリーソフトにNiVEがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
前回【sm18500180】 次回【sm19600891】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その8 まっがーれ
しばらくぶりです。
今回は曲げます。 何をってー。そりゃ見ればわかるさー。
その9→sm1635174
リスト作りました→mylist/1314742/2614110
Jama入門
あの会社のあの言語の入門ですYoutube https://www.youtube.com/watch?v=NS9GRraAj5w
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出し
今回はBroadcastReceiverからのアクティビティーの呼び出しについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/PfaeHgfD3RI
MinecraftForge1.8で開発記録 prologue
Forge1.7.10が主流の昨今、何を思ったのかMinecraftForge1.8環境でMod開発をします。作り方やわかったことを思うがまま記録していこうと思います。
mylist/49688372 次>sm26056005
今のところ配布は考えていないです。だって、マルチモデル対応できる気がしない。
Javaであの楽器を作ってみた(その4)
こんにちは。Javaで開発中の「あの楽器」に機能を追加してみました。
■動画中でもお知らせしてますが、このプログラムは今後「AnoJ」と呼ぶことにしました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■動画中でお借りしました:あてぶりファイル(sm5802701), MIDIファイル(http://tinyurl.com/anogakkiprojectの演奏用データ), MidiSwing(http://www.les-stooges.org/pascal/midiswing/index.php)
■Special Thanks:Innocence(sm1826238), 3DPV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
むかし作った横シューに色々つけてみました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。YouTubeチャンネルでソースコード(一部)公開中。
■ 息抜きに『チョット、宇宙ヘ、イッテクル』
プレイ時間はクリアしても1プレイ約10分かからないくらいですので、気軽にシューティングジャンルに挑戦してみていただけたらと思います。
画像素材、音楽素材は使わず、線と図形描画、矩形波をプログラムで書いて制作しています。マウス操作対応、100万点到達でエンディング分岐、ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更できます。
・音量変更 ………… 無音 → 小 → 中 → 大 → 最大 の順に変わります。
※ 最初の音を鳴らす際、再生に少し時間がかかります。
・リズム音 ………… ゲーム中は昔懐かしいLSIゲーム機ふうの音が流れます。
※ フレームスキップが発生した場合は音が途切れたりスムーズに再生されません。
・難易度 …………… ハードモードでは一部の敵が硬くなったりボスの敵弾が多くなったりします。
・fps 設定 ………… 30fps~300fpsを30fps間隔で設定できます。あくまで目標値です。
※ 60fps設定でもディスプレイのリフレッシュレートとの同期は取れていません。
・fps 表示 ………… 画面左上にfpsの実測値が表示されます。動作環境や処理の重さで値は上下します。
・拡大縮小回転 …… おもしろ機能として付けました。ゲーム自体は見づらくなるため難しくなります。
※ ウィンドウサイズ変更と同様、処理は重くなります。最大化した場合、最初の画面表示まで少し時間がかかります。
・艦隊戦を観る …… 3面背景の艦隊戦演出を観ることができます。
※ 戦艦(耐久力15)、巡洋艦(耐久力9)、駆逐艦(耐久力3)が左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
zipファイルの中身を見ることが出来るパソコンでは、展開しなくてもそのまま実行して遊べます。ファイル容量は約0.2MB(200キロバイト)程度です。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
■ 使わせていただきました神ツール
・統合開発環境 「Pleiades - Eclipse、JDK17(コンパイル時Java8)」
・動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2再エンコ
すでにその2はupしてあるんですが(sm1078014)よくエコノミーに突入してくれるこまったちゃんらしいです。 うp主にはエコノミーにならないようで。調査のしようがないんですが、試しにパラメータ変えて再エンコしたものをupしてみます。それでもダメなら。 ・・・どうしよう
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2
またプログラムを打ってみました。
今回は前回からの続きになります。でも、なんかよくエコノミーに突入する可愛そうな子。エンコ失敗してるかなー。
エコノミったら→sm1342894に同じモノを再エンコでおいてみたんで。よろしければー
次回の題材で何か要望があったらコメお願いします。 でも、無茶は言わないでね。「Javaでご飯を炊け!」とか・・・。
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
みなさんJavaのお勉強の時間です(休憩:演算子について)
みなさんこんにちはRouthです今回はプログラミングは書いていませんただ演算子の基本的な種類についての説明で終わっています次回もプログラミングは書かず基本型について話をします前回タイプした値で計算する sm14393251 次回基本型について
【Java】画像の拡大縮小回転機能【東方】
■ 本ゲームは「東方Project」様の二次創作ミニゲームです。
・通常ステージ全8面 + エクストラステージ1面
■ 少しづつ手入れをしていたものがある程度まとまりましたので、動画にしました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。
・ver3.00(改修箇所は以下のとおり)
(1) 実行(jar)ファイル内に画像、音楽ファイルを格納
(2) ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更可
(3) 画面全体またはキャラクター単位での拡大縮小回転機能
(4) ステージセレクト、エクストラステージ(疑似3D)の追加
(5) ライフボーナス、時間ボーナスなど得点計算の見直し
(6) その他、グラフィック、キャラクター出現タイミング等を修正
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
■ ゲーム内使用素材等
(1) 東方ボスキャラドット絵、スタート画面イラスト
・ えるるのだいあり エルル 様
(2) ステージBGM、ステージクリアBGM、ゲームオーバーBGM、起動サウンド
・ ユウラボ8bitサウンド工房 ユウラボ 様
(3) ラスボスBGM
・ MusMus watson 様
(4) 背景イラスト
・ 空彩 ツジキ 様
(5) 東方キャラ顔グラフィック
・ 幻想幽玄庵 kaoru 様
(6) 通常ステージエンディングイラスト
・ nyaωにまたたび nyaω 様
(7) 制作で使わせていただきました神ツール
・小物ドット絵「edge」、効果音「KanaWave」、プログラム「Pleiades - Eclipse、JDK17、JDK8」
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
自作ゲームをダライアスバーストACのBGMでプレイしてみました。
ゲームの進行に合わせて光導ルートZONE_D「稲妻と剣」のBGMでプレイしました。
ゲーム内容はシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームとなっています。
※実際に公開しているゲームにはBGMはありません。
動画のみBGM
・ダライアスバーストAC(タイトー 様、ZUNTATA 様)
ゲーム骨格
・15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室
・Java(バージョン7以上8推奨)
※3年くらい前に絵も音も素材を取り込むのではなく、図形を描く機能や、
矩形波を生成してビープ音を鳴らす命令を使って全てプログラムで書きました。
ゲームの容量は200キロバイト未満とかなりコンパクトになりましたが、
どうしても動きはガタガタ、音はピコピコ、キャラクターは単色、ワイヤーフレームの状態で力尽きました。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画:mylist/68160479
※様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたフリーツール、素材、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。
動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございました。
△TAITOシューティング・ファンコミュニティの方へも登録させて頂きました。よろしくお願いいたします○
【Java(に俺が)入門】Javaで何かを作ってみる part0
Javaを勉強する必要がありそうなので勉強代わりに何か作ることにしました。
次:sm23168244
マイリスト:mylist/42435720
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