タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 1121 - 1135 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.
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スパルタクソXをつくってみた~CM編~
Java逃げコミュニティ(co462651)の企画に参加して作成した
Javaアプレットなので、ブラウザにJavaプラグインが入っていない方はさようなら
こちらで遊べません→http://takejava.my-sv.net/spa.php(無料レンタルサーバなので、色々とすいませぬ)
攻略できない方のためのアドバイス&ネタバレ動画作成した→sm18095269
動画の内容諸々含め、お茶目なフィクションってことで許してください!各関係者の方々、本当に申し分けぬ
【謝辞】
最後に、すばらしい楽曲提供してくだすった赤い兎(co538052)様、ありがとうございました。
また、刺激やヒントを与えてくだすった皆様方、ありがとうございましたг○ペソリ。
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
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2D Boidsを作っている
とりあえず整列するところまで。
参考資料: Boids アルゴリズムで鳥の群れを作ってみた #TypeScript - Qiita https://qiita.com/kure/items/2638de370974a791756a
【第五回10秒動画祭】春日部つむぎのさくっとプログラミング講座ってなに?
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は10秒投稿祭ということで作品紹介として作成しました。
プログラムを淡々と解説しているだけなのでプログラムに興味が無いとつまらないかもしれませんが
ヤッペンさんの春日部つむぎさんを愛でながらプログラムの勉強が出来るお得な動画として関心が持てましたらご覧くださいませ。
Java自作3Dシューティングゲーム(その58)
GLSLのお試しで,sm21419717の.fxファイルの内容を,フラグメントシェーダに書き写してみた.
使用させていただいたモデル,ポーズ等のデータについては,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=KV81DDofwMo
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【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見せてるだけだと本当にColladaのボーンアニメーションを読み込めているのか疑われるので、sm10791865の「16bitミク」を使用させていただきますた。
元々充実したColladaローダーを作る事が目的ではないので、さっさとゲーム製作に移行します。前に自作のプログラムをweb公開しないままデータが吹き飛ぶという痛い目を見ているので、暇ができたらColladaローダー部分を公開するかもしれませんが…。
ただBlenderのColladaエクスポーターがクッソbuggyで、そのbugbug colladaに合わせて異常な読み込みをせざるを得なかったので、多分blender以外のcolladaは読み込めないです。
Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)
マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた.
https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.
※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.
さむねげったーテスト中
ろりあえずサムネを片っ端から集めるJavaソース書いてみたよ。sm1〜sm684で集めてみますた。
