タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 1057 - 1088 件目
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新ひきこもりが自作ゲームを実況31【Android編】
前→sm20171570 マイリスト→mylist/12680014
Java自作3Dシューティングゲーム(その45)
自機の後についてくる味方機種を追加.
いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.
お借りしたモデルデータ,ポーズデータ,背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
ARToolKit移植しちゃった人がいた
コレ見つけて「すげーー」って思ったよ。とりあえずメタセコの読み込みは作ってみた。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88047.zip.html (keyword :arjmeta)ToolKitを移植したスゴイ人は→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
Java基礎講座「Javaプログラム実行までの道のり」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
【プログラミング解説】計算してみる【part 2】
ざっくりですが計算に狂いはありません
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深めて というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 0 → sm33859973
part 1 → sm33882742
ツイッター始めました
@techno_senmon
スーパー正男をプレイ
某動画のコメントに「ゆとりは正男を知らない」とかいうコメントがあったから、「ゆとりだって知ってるぞ!」ってことでうpやってたの2,3年前だから福田直人さんのページが閉鎖してること分かんなかった…下手くそプレイなんで正男をしってやってみようよいう気持ちになってくれればうれしいです
Java入門 - 014(その2) 型変換
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
NO MORE 映画泥棒がトランスフォーマーになって新登場【Processing】
javaっぽい言語のprocessingを使って映画泥棒ことカメラ男の3Dモデルを作りました。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.
投稿者コメントで補足説明をしています.
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その6)
前回の味方機を敵機として設定.青い弾を撃ってくるのが敵機.銃で攻撃しましたが,案の定当たりませんでした.最後はこちらも味方機を射出して,敵機撃墜.後半は別視点からのリプレイ.
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まさおの非常にざっくりとした紹介
マリオメーカーが買えない? ならば「まさおメーカー」で遊ぼう!
初見の方もそうでない方も、新しくなった「まさお」に触れてみては?
絵が雑でゴメンナサイm(__)m
まさお投稿サービス一覧:
●まさおメーカーSP+(http://litter.symphonic-net.com/MasaoMakerSP/MasaoMakerSP.cgi)
ユーザー登録不要ですぐに投稿可能。メーカーの使用にはJavaのプラグインが必要(投稿作品を遊ぶだけなら不要)。
●MasaoSpace(https://masao.space/)
最も新しい投稿サービス。Java等のプラグインは一切不要。
たくさんの宣伝ありがとう!
javaでポーズエディタ作ってみた
javaでポーズエディタを作ってみました。
直方体の集まりの人間なのでイマイチ、魅力に欠けますが。
私の作成したゲームの駒として、ここで編集したモノを利用するつもりです。
【java】ポケモンとラブライブ
これがやりたかっただけだろって言う感じ
ドット絵とか辛くて死んだプロジェクト 誰か続き作ってくれねぇかな~(棒)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)
自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.
自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルは
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/550118
背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
glutSolidOctahedron()等で青く描画しているのが敵機.
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【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】
作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…やべぇ遅ぇ…w 描画スレッドとコアゲームループは別スレッドなんですが、これゲームループ 6fps、描画ループ 2fpsとかです。普通に考えて開発対象のスペック位考えておくべきでした。もちろん選んだ端末がAndroid2.2搭載の超低スペックスマホだと言うのはあります、が、少なくともAndroidユーザー全員に楽しんでいただけるような代物にはならないと。ゲーム処理はオンラインゲームとすればサーバー側で負担できますが、この程度の描画処理すら出来ないともはやゲームが成り立ちません。Windowsに移植するか…。投稿動画mylist/21578555
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
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Javaでアクションゲーム作ってみる2
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
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前:sm12316970
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:20)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(ハイライト)~
【5月23日】#時の主役占い
この占いは暦の上での記念日とか歴史背景を参照にした
今日、時の主役となりそうな先天的潜在能力がマッチした
最強のキャラクタープロフィールです!
🎂 #永倉新八 さん #MOE さん #三田友梨佳 さん #夏菜 さん
@kakuseikingdom
#血液型 #星座 #手相 #性格 #恋愛
#アニメ #ゲーム #キャラ #記念日
java-ボタン押した後がおかしい
誰か助けてください、"音声:有り"、"音声:無し"を押すと反応が遅いですし(ちゃんとコマンドは実行されてるから表示の方に問題があるのかな?)、"次へ"も反応がおかしくて画面を小さく立ち絵がやっと表示されますし一体どうなっているのでしょうか?誰か治す方法を教えてください。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.
自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事はない.
後半は別視点からのリプレイ.赤いのが自機.
前: sm10886850
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Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)
マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.
動画エンコードテストも兼ねて.
小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
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Java基礎講座「Javaとは」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
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・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
