タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 737 - 768 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part106【Applet】
第106回 ゲームオーバー処理
次:sm26889703
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
やまちゃんさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part78【Applet】
第78回 マップ表示 その2 複数種のチップ表示
前:sm24559924 次:sm24628832
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part06
第6回 マップのループ処理
次:sm20563706
mylist/36581773
Javaでマインスイーパーを作ってみる。(前編)
前に投稿した「3分くらいで自作PC:sm2416407」という動画がなぜか5桁再生されまして、、、ありがとうございます。 記念に何か作ってみようかと思い、昔、BASICで習った知識を使って、マインスイーパーっぽい物を作ってみようかと・・・ で、録画してみたら数時間分にもなってしまったので、早送りにしてみることに・・・結果、何をやってるか分からないw ・・・orz お借りした物→[ sm2937784 ] ブログ:http://blogs.dion.ne.jp/sense/archives/7306794.html その他マイりスト→[ mylist/5781344 ] 後編→sm3717050
【自作RPG】 otosanRPG ver 0.9.9.3 【サウンドトラック】
けんたんです。
今回もボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGで使用した BGMのサウンドトラック序盤分(全部で22曲あるのでそのうちの5曲)。
ゲーム本体は いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。あとは テストプレイの結果のみです。本体はどこに 置くか。。。
プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM マップチップなど すべて けんたん(今回はotosan名義)
ゲーム制作のきっかけになった ボカロのユニット seadenden → mylist/57099955
序盤のプレイ動画と曲は同期してません。
1曲目 hazimari
2曲目 kurayami
3曲目 battleMode
4曲目 Corner of the world
5曲目 bukkofubeat
https://seadenden.booth.pm/items/745902 #booth_pm
Java入門:036_二重ループ
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その20)
ゲーム作成に少し行き詰ったので, sm10316354 のモデルを使わせてもらって遊んでみた.obj形式に変換して読み込み.
元ゲーム機体の武装等の設定は全く考慮してません.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11336665
次: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Javaでマインスイーパーを作ってみる。(後編)
sm3707348の後編です。とりあえず、完成版です。 需要があるならば、より詳細な何かを作ろうかと思います。 お借りした物→[ sm1466832 ] ブログ:http://blogs.dion.ne.jp/sense/archives/7306794.html その他マイりスト→[ mylist/5781344 ]
開発2年超え半年で閉鎖・幻の「イナズマパーク」デモ動画
ときは2002年代。まだ早すぎたのか!?
新規事業でコケ、半年で終幕「オンライン・リアルタイムネトゲ」もどきシステム。
GUI部分は「Javaアプレット」を使ってしまう(これも消えていきましたね)。
開発スタッフの苦労だけが残った悲劇のシステム「デモ」です。
1曲終わるまでにゲーム作ってみた 第2弾
前作からあまり進歩していませんが、まともなゲームを目指して頑張ります
前:sm24289653
mylist/45443353
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【使用させていただいた素材】
BGM:sm24122265
プレイヤー画像:nc94952
敵画像:nc94538
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
ホットメンのJavaプログラミング入門part0 ~はじめに・・・ dokojavaについて~
初投稿です。よろしくお願いします。
説明しながらプログラムを書いたりして、所々説明が難しくなることがあると思いますが、
頑張ります!
※動画でpart0とpart1がまぜこぜになってしまっていますが、今回はpart 0と考えてください
このアカウントではScalaの入門動画も予定しています。お楽しみに!
Java入門:034_for文
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
ケロリン町散策デモ(配布有り)
MikuMikuStudioでケロリン町を散策するデモを作成しました。
プログラムは以下のURLからダウンロード出来ます。
http://mmsapps.projectkyoto.info/code/kerorin/
WindowsとMacで動きます。
操作方法は、asdwで移動、カーソルで向き変更、スペースでジャンプです。
お借りした物
ケロリン町 BTA様 http://funsethp.web.fc2.com/
モーション susuki様 http://www.nicovideo.jp/mylist/1713647
モデル 天羽ソラ ISAO様 http://witchcraft-jp.sakura.ne.jp/
MikuMikuStudio http://mms.projectkyoto.info/
携帯アプリでエヴァカウンタを作ってみた
趣味と実益を兼ねてパチスロ新エヴァの設定判別ツールを簡単に作ってみました。
ニコニコでどれだけ需要があるのか・・・。
※1.動画中のQRコードはSoftBank用なので、他キャリアの携帯では意味がないのでご注意をー。
※2.SoftBankのアプリはやや面倒な方式で、30回しかダウンロードできないのでダウンロードできなくなってたらコメしてください。アプリを再うpします
SoftBank用URL: http://vf-dev.appget.com/download/htm/AC23629/EvaCounterLite.htm
AUオープンアンプリ用URL:http://ac.appget.com/AC23629/AU/au.html
BGMはsm1686021からお借りしました。
自作物リスト→mylist/2614110
【Androidプログラミング】ウェブサービスへのアクセス
今回はウェブサービスへのアクセスについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/x118FL-OtWY
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 Part.5 【ゆっくり】
初心者向けのはずなのに、なんか難しい気がする。
前:sm17933580 マイリスト:mylist/31851852 次:sm18300915
ソース+modsのzip:http://www.hayasoft.com/kirbys/mmz/ManyBooks
追記:私の動画投稿史上最高の画質だと思ったのですが、「画質が悪い」のコメントが多数ありました。私の方ではかなり高画質なのでわかりませんが、画面が乱れる人はURLのさいごに?eco=1をつけてみてください(エコノミーエンコードされた動画が再生されるはず。)。画質がどうなるかコメント貰えると嬉しいです。それでもダメなようなら、エンコードしなおしてアップし直すかもしれません。誰かアドバイスしてくれると嬉しいです。
追記の追記:大百科の「動画がおかしくなる方は大百科をクリック→」も参考に。
追記2:次の動画貼るの忘れてた・・・
スターオーシャン2 ボイスコレクション風 視覚エフェクトをJavaで作った
スターオーシャン2のボイスコレクションで、95%以上集めると動作するようになる視覚エフェクトを、Java言語で作ってみました。入力音声の波形からFFTで求めた周波数スペクトルを利用しています。 Javaアプレット(Javaは1.6以上の環境が必要です。)「http://www.placeark.com/product_visualization3d_so2.html」 ブラウザ上での高機能画像処理ツールもよろしく(><)「http://www.placeark.com/product_ovapplet.html」音声処理に興味ある方は、当サイトで自作のFFTライブラリを公開しているので、どうぞ使ってみてください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part84【Applet】
第84回 マップ表示 その8 配列の初期化
前:sm24814402 次:sm24972648
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新
今回は、BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/bQ_FOoccBpY
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Javaでテトリス作ってみた
sm8517855みて、俺もテトリスを作ってみました。
変に凝ったりリソース探したりで結局2人日ぐらいかかった、、
作業風景は撮ってなかったので完成品のAIによるデモプレイをUP
チルノは8bitさんのサイト「1ドット入魂」にあった物を使わせて頂いております。
アクションげー:sm12534337
前作ドラクエ:sm10563684
1曲終わるまでにゲーム作ってみた
自作ライブラリを使用して、超単純なゲーム?を作ってみました。
本当は基本APIだけで完成させたかったのですが、挫折しました
次:sm24310659
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【使用させていただいた素材】
BGM:sm24179086
プレイヤー画像:nc94952
敵画像:nc84621
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.com/#!/saharan_ BGMお借りしました→sm3505467 前:sm11509407 次:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 ※人形には衝突実験をしてもらっています。ごめんね P.S.共同開発ですか。ソースが汚いですが(中身)・・・ 協力してくれる方は歓迎ですー。
SSPにニコニコ動画のコメントを唄ってもらった
こんにちわ
sm7382719で公開しているJavaでニコニコのコメントを取れるライブラリを利用してSSP(伺か)にコメントのうち下コメントの歌詞のみ唄ってもらいました。
(口パクはしません)
説明が少々あわただしいのでゆっくり読みたい人は一時停止して読まれることをお勧めします。
ほしいという奇遇な人は以下からどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se478543.html
コメント取得関連動画 -> sm7382719 ,sm7414581 ,sm7441420
作成一覧 → mylist/13157739
javaで物理シミュレーターを作ってみた
javaで簡単な物理シミュレーターを作ってみました! シムシティ好きな方は面白いかと リニューアル版http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ブログ http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
プログラムを1.1f倍楽しくしてみた
カオスだし結構うるさいです。
それでもよければ見てください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
javaで作られた3Dマリオエンジンがすごい!
JAVAとOPENGLで作られた3Dマリオエンジンをプレイして見ましたアンリアルエンジンのマリオより本家に近いデザインになっています追記 動きが遅いのはBダッシュがないからだと思いますダウンロードは以下からどうぞhttp://forums.mfgg.net/viewtopic.php?f=8&t=17330
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
Wavefront OBJファイルは以下を使わせていただきました.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357
http://www.turbosquid.com/3d-models/face-dae-mtl-dxf-free/487745
http://www.turbosquid.com/3d-models/male-head-obj/346686
可愛らしいモデルではないけど,気にしない.
前: sm11290295
次: sm11414167
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
