タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 257 - 288 件目
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ゆるふわクラフト#80『植林場その2』
植林場紹介の続きです。
ネザー系の木と小屋を紹介します♪
●荷下ろしシステム 21:30~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38095904
●水流アイテムエレベーター
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37728837
●アイテム自動仕分け
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698896
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#53『自動羊毛施設』
しじみんに手伝って貰って自動羊毛施設を作ります。
羊毛があれば装飾も幅が増えるね!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part65【Applet】
第65回 Spriteクラスをオブジェクト指向化
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mylist/38455255
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part7(最終回)
一応動くものができたので今回で最終回です
また何か思いついたらやるかも
前:sm23480118 次:sm23833672
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#2 カプセル化編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
今回はカプセル化について、ざっくりやってきます。
語尾に「ですわ」って付けることに、どうしても違和感を感じてしまう・・・
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm35250960
次の動画:sm36335130
2020/2/8 追記
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
himajin100000 様
クルトガ 様
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
ゆるふわクラフト#35『ネザー拠点完成!』
今度こそネザー拠点完成させます!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part46【Swing】
第46回 ソースの整理
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
前:sm22783667 次:sm22807334
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ゆるふわクラフト#33『ネザー新バイオーム』
ネザー拠点?何の事だか分かりませんね…。
拠点を作るにも材料が必要なので素材集めをします!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#6『前哨基地リベンジ!』
前回、前哨基地でぼろ負けした二人。
果たしてリベンジできるのか!?
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part03
第3回 Javaのコンパイルと実行。文字列表示
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mylist/48168513
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part71【Applet】
第71回 ラッピングの続き その3
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mylist/38455255
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/
1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える
ハードウェアやミドルウェアの特徴
画面の特徴
バックエンドロジックの特徴
開発を困難にする箇所
2. パターン分類する
画面遷移のパターン
バックエンドロジックのバターン
3. ライブラリを実装する(共通ロジックを見つける)
既存のライブラリを探す
共通化すればする程、生産性が上がる
4. フレームワークを実装する(共通した処理の流れを見つける)
既存のフレームワークを探す
処理の流れを共通化
5. 実装したアーキテクチャをプロジェクトへ浸透させる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】
第37回 クラスの継承
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part22
第22回 プレイヤーグラフィックの変更
次:sm21071883
mylist/36581773
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part95【Applet】
第95回 プレイヤー位置情報の取得。その2
次:sm26113448
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
ちくわさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part73【Applet】
第73回 thisキーワード
前:sm24452680 次:sm24491447
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part69【Applet】
第69回 ラッピングの続き
前:sm24393616 次:sm24407276
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part102【Applet】
第102回 タイトル画面の表示 その2
次:sm26709326
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
鯨山さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
ゆるふわクラフト#17『無限マグマキューブ』
ネザー、そこはマグマキューブの住処だった!?
無限に湧いて出るマグマキューブに翻弄される二人。
果たして打開策はあるのか…?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
日本語でプログラミングしてみた #10
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27530143
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
日本語でプログラミングしてみた #3
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27330744
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part16
第16回 for文
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mylist/38455255
世紀末モヒカンさん、宣伝ありがとうございました!
ゆるふわクラフト#23『修繕の司書さんに会いたい!』
なかなか転職してくれない村人相手に奮闘する二人。
修繕の司書さんをゲットする事が出来るのでしょうか!?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/05 6:15)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~p5.jsからProcessing javaへコーディングの置き換え~
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part48【Swing】
第48回 ゲームオーバー処理 前編
前:sm23491810 次:sm23675471
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part74【Applet】
第74回 ラッピングの完成
前:sm24476410 次:sm24504462
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part06
第06回 文字入力
前:sm21749898 次:sm21810621
mylist/38455255
Javaでテトリス作った / I create a Tetris for Java
ソースレビューおなしゃす!!
Twitter: https://twitter.com/yocto_mns
Music
https://wingless-seraph.net/
【Javaプログラミング入門 #7】データの型変換(自動型変換:キャスト など) ※1.5倍速での再生を推奨
★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
★twitterフォローお願いします! →https://twitter.com/kikushige3
変数の型にまつわる技術を学習しましょう!
00:07 代入・算術演算子の活用ルール
01:06 マジックナンバーのしくみ
03:21 代入における自動型変換
06:09 算術演算子の活用における自動型変換
08:11 キャスト
10:13 文字と数値の型変換
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
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