タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 641 - 672 件目
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part13
第13回 戦闘のターン処理
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part12
第12回 戦闘のダメージ処理
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part11
第11回 戦闘の攻撃順決定処理
次:sm20602049
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part09
第9回 戦闘画面表示処理
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part08
第8回 敵出現処理
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part05
第5回 マップ移動処理
次:sm20556856
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part04
第4回 メイン画面への切り替え処理
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JAVAでロマサガ2を作ってみたpart3
RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。part1>sm20279317 part2>sm20291049 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
JAVAでロマサガ2を作ってみたpart2
RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。効果音は原作とは大きく違ってます。グラフィックは16ドットで自作しました。part3も近日upします。part1>sm20279317 part3>sm20336584 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
新ひきこもりが自作ゲームを実況32【Android編】
前→sm20205461 マイリスト→mylist/12680014
新ひきこもりが自作ゲームを実況31【Android編】
前→sm20171570 マイリスト→mylist/12680014
【自作ゲーム】けろっくす プレイ&攻略ヒント
DL可能↓
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
【Androidプログラミング】非同期呼び出しの実行
今回は非同期呼び出しの実行方法です。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/TCaho-rFVDc
JAVAゲームの名作「3分間市長」をクリアしてみる
JAVAゲームの名作「3分間市長」のクリアに挑戦する動画です。ネタばれを含む内容なので、動画を見る前にプレイすることをお勧めします。また、プレイしたことない人には全く意味のわからない動画ですので視聴のお勧めはできません。「3分間市長」>http://hb8.seikyou.ne.jp/home/shirafuji/threemin/index.html◇過去の動画◇EXCELでドラクエ3を作ってみた>sm19500002EXCELでボンバーマンを作ってみた>sm19581792◇お借りした音源◇ロマサガメドレー動画>sm261008
Java自作3Dシューティングゲーム(その52)
自機噴射炎のエフェクトを実装.だいたい,それっぽく見えるか.
YouTubeに上げた動画は,もう少し高画質です.
http://www.youtube.com/watch?v=0v6CiWmgLdU
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
前: sm19477308
次: sm19818364
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Androidプログラミング】BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新
今回は、BroadcastReceiverからのアクティビティーの更新についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/bQ_FOoccBpY
【Androidプログラミング】Intentを使用したSMSメッセージ送信
Intentを使用した組み込みSMSメッセージングアプリケーションからのメッセージ送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/uuXoRFDRfw4
【Androidプログラミング】SMSメッセージ送信結果の取得
今回はSMSメッセージの送信ステータスの取得についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/1DG4-rNk-u4
【Androidプログラミング】久しぶりのAndroid SMSメッセージ送信
久しぶりのAndroidプログラミング動画です。SMSメッセージの送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/2c0V7YS6UIc
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm17949307
次: sm18630181
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その45)
自機の後についてくる味方機種を追加.
いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.
お借りしたモデルデータ,ポーズデータ,背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16937435
次: sm17949307
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【プレイ動画】ミックのスパルタンX ぱーと4
スパルタンXというゲームの主人公を緑のツインテールにしたら面白いんじゃないかなぁと思ったので実際に作ってプレイしてみましたっ!
1ヶ月で製作するというルールの元、作ったゲームですが、なんとかゲームの形にはなりました。
すごく忙しかったですけど、楽しかったです。応援してくださった、こういう企画を立ち上げてくださったハイカンさん、ありがとうございました。
次は「プレイヤを上から見るゲーム」らしいので、またミックを題材にしたゲームを考えたいと思います。
前回→nm17420408 次回→そのうち 動画一覧→mylist/31468946
お世話になっているゲーム製作コミュニティ co462651
うp主コミュニティ co428723
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)
自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.
自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルは
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/550118
背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
glutSolidOctahedron()等で青く描画しているのが敵機.
前: sm15715289
次: sm16640198
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その40)
細長い形状のステージを追加してみた.
このリプレイ動画での背景モデルは sm7956219 でのxファイルを使わせてもらっています.
いつものように,水色の弾を撃っているのが敵機,ピンク色の弾を撃っているのが自機.
また自機/敵機はglutSolidTeapot()で描いています.
詳細は投稿者コメントで補足します.
前: sm14875684
次: sm16078536
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
MikuMikuStudio tutorial 回転させてみよう
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
回転させてみよう
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E5%9B%9E%E8%BB%A2
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Army & Maiden -南海の死闘-
2011年夏コミ用のゲームのプレイ動画です。Java製のリアルタイム戦術級シミュレーションゲームです。「土 東X-36b るてんのお部屋」で頒布します。超簡単操作、1ステージ1~5分で遊べるやり込みゲームです。ユニットの移動先をドラッグで指定すれば自動で移動して戦闘します。1つのソースコードとデータで、PCとAndroidで動作可能な、オリジナル開発システムで作成しています。http://crocro.com/http://army-and-maiden.blogspot.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その35)
(この動画ではほとんど見えないですが)画面右上にリロード状態ゲージ追加.
動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
今回は三人称カメラ視点で録画.
自機/敵機モデルは sm13125893 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる耳の生えた濃緑色の機体が自機,水色の弾を撃ってる白の円い機体が敵機,赤/青/緑の柱は障害物.
前: sm14117478
次: sm14657880
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
PSPをエミュってみた その2
Javaで動作するPSPエミュレータ JPCSP v0.6 Revison 1772 を使った実験ビデオ・その2です。
千早が765衣装で吹っ切れた!? PSP(作者は私)、へぇボタンPSP(http://mobilehackerz.jp/ 様)、Pacuman(psp-ita.com 様)、PSP Revolution(http://www.ultimatepsp.fr/ 様)、JzBMSPlayer(作者不明) を実験!
PSPエミュレータ JPCSP はこっちです → http://emu-portal.com/psp.html
俺作ソフトmylist/28162293 他のPSPプログラマさんmylist/23889166
その1sm13171598
