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Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
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【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
Wavefront OBJファイルは以下を使わせていただきました.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357
http://www.turbosquid.com/3d-models/face-dae-mtl-dxf-free/487745
http://www.turbosquid.com/3d-models/male-head-obj/346686
可愛らしいモデルではないけど,気にしない.
前: sm11290295
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その18)
前回の処理修正.
モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11272662
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その16)
また適当に,少しパターンを変えて敵弾をたくさんばら撒いてみた.
やはり自機を狙っていないのであまり当たらない.
今回も sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm10987619
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.
自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事はない.
後半は別視点からのリプレイ.赤いのが自機.
前: sm10886850
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.
前: sm10842211
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.
前: sm10819714
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.
前: sm10736111
次: sm10842211
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.
前: sm10562351
次: sm10819714
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その7)
敵機種類を追加.
前: sm10030139
次: sm10354958
マイリスト: mylist/17921849
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
前: sm9981282
次: sm10030139
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Java Webアプリ開発基礎講座 第10章 JSPの基礎(1)【動学.tv】
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4816/c_index.html
プログラミング言語Javaでのウェブアプリ開発が学べる「Java Webアプリ開発基礎講座」講座。
この教材では、ホームページを構築する技術、検索エンジンのように入力キーワードによって異なるページを表示する技術、データベースと連携したページを表示する技術、などを学習することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
------------------
本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
Java Webアプリ開発基礎講座 第8章 セッションの概要【動学.tv】
講座紹介ページ
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【生放送7/31公開】第4回コーディング生放送【MIST solution】
2016/7/31 公開の生放送を投稿プログラミング初心者集合!!! AOJ 問題 Vol.0591 Beadshttp://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0591#
【生放送6/29公開】第3回コーディング生放送【MIST solution】
2016/6/29 公開の生放送を投稿今回取り組むお題 AOJ ITP1_3-Dhttp://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_3_D
Javaオブジェクト指向講座「APIって何?」【アテイン株式会社】
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・講師
IT研究所 荒川栄一郎
Javaオブジェクト指向講座「例外って何?」【アテイン株式会社】
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Javaオブジェクト指向講座「継承って何?」【アテイン株式会社】
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Java基礎講座「名前を表示しよう!」【アテイン株式会社】
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Java基礎講座「Javaプログラム実行までの道のり」【アテイン株式会社】
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Java基礎講座「Javaとは」【アテイン株式会社】
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【2017/2/2生放送】第2回コーディング生放送【MIST solution】
プログラミング初心者集合!!! 1/26生放送が放送環境の不具合のため、うまくいきませんでした。 そのリベンジ回になります。 AOJ 問題 Vol.0103 お題:Baseball Simulation http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0103〈=jp
JAVA言語講座、(11)第10問
【主な内容】
・Instanceof演算子
・hashCode
・for
・throws,throw
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約65分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
本講座で使用している資料はこちらのサイトから無料でダウンロードできます。
http://www.dlmarket.jp/products/detail/318150
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
JAVA言語講座、(10)第9問
【主な内容】
・HashMapクラス
・要素の格納と取り出し
・要素の削除
・NullPointerException
・Throw
・IllegalArgumentException
【動画説明】
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動画時間は約45分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
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つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
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特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
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JAVA言語講座、(9)第8問
【主な内容】
・static
・arraycopy
・2次元配列
・演算子
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約60分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
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※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
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JAVA言語講座、(8)第7問
【主な内容】
・Arraylist
・Iterator
・アクセス修飾子(public,protected,private)
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約65分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
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http://www.dlmarket.jp/products/detail/318150
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
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