タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 513 - 544 件目
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EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part08
第8回 敵出現処理
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mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part09
第9回 戦闘画面表示処理
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mylist/36581773
【Java】都市経営SLG製作入門 Part05【Applet】
第05回 ボタンの表示
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mylist/38549743
新ひきこもりが自作ゲームを実況53【Android編】
動物連鎖パズル
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マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
新ひきこもりが自作ゲームを実況55【Android編】
星をとるひと
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マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
新ひきこもりが自作ゲームを実況56【Android編】
クリリス
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マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.
ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.
新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画投稿.
今回はBGMを合わせて流しています.
参考にしたシェーダエフェクトや,お借りしたモデル,テクスチャ,音声,BGM等については,
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
http://www.robotanime.jp/
他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=8ItA3sjVGNw
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マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
[ASMR] Java Game Programming #6
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(友人とテストプレイ1)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。
今回は前回の動画でも言っていたテストプレイ動画になります。
制作者である僕sariseと友人のふじしむ君、塩化ばりぅむ君の三人で先に三勝
したほうが勝ち残りというルールでやっています。
今回の結果をもとに更なる改良をしていきたいと思います。
次:できるだけ早く
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マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
出演協力:ふじしむ@fjsmu 塩化ばりぅむ@SpicaBarium
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part111【Applet】
第111回 戦闘処理 その1
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ねるさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
くまさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.13
インベントリを実装します。
ビジュアル的に変化のないところに入っているので若干駆け足ぎみ
最後に惰眠をむさぼる一日を送ったのはいつだったか…
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連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
日本語でプログラミングしてみた #11
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.15
ここのところマシンガントーク気味だったので少し間をとった。
結構膨れてきたので、コードを確認できるようにOSDNにあげときました。リンクは↓に
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連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 1/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はウィンドウ表示をするところまで。
#00:00 ~ 動画概要
#00:33 ~ JavaFXのデモ
#04:18 ~ 注意点
#04:47 ~ 作業開始
#05:01 ~ Antの説明とインストール
#08:28 ~ パスについて
#11:24 ~ 作業再開
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part2/4:sm30645472
FXMLでレイアウト設計をします。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
Build.xmlの中身
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo/blob/master/Build.xml
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 9.メソッド その2【ボイロ講座】
もう2020年とかマ?
今回は引数と戻り値の解説ですが、少し端折ったので説明不足かもしれません。
後々補足なども入れていきます。
あと、ジャンルも解説・講座にしてみました。
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次:
マイリスト: mylist/62238618
ゆるふわクラフト#36『洞窟探索』
しじみんがブランチマイニング場で掘り当てた洞窟を2人で探索します♪
何が見つかるでしょうか!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day2 ~お城建築・外装その2~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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【Java】線と宇宙のシューティング【超作フェス2021】
■ 画像、音素材を一切使わず線と図形描画、音については矩形波とノイズ音を
プログラム『Java』100%で制作したシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームです。
■ DL→https://www.freem.ne.jp/win/game/7465
(1) 遊ぶにはJava8以上(ランタイム)が入ったパソコンが必要です。
(2) 3種類の動作フレームレートをまとめた「ふりーむ」版が約0.5MB程度のファイル容量になります。
※ ゲーム単体では1個当り約150キロバイト程度、zipの中身が確認できるwin7、win10では展開せずにそのままでも起動が可能です。
・060fps … 画面のリフレッシュレートに対しての同期は取っておりませんので、ゲームの動きは良いとは言えません。
・090fps … 推奨です。CPUへの負荷、ある程度の滑らかな動作確保から一先ずこれを選択してみてください。
・120fps … オーバードライブになります。60Hzのディスプレイの場合、1回の画面表示までに座標計算を2回行うことになります。
(3) 画面サイズは横1600ドット、ウィンドゥモードのみでの動作になります。
(4) ハードモードあり、100万点到達でエンディングが2種類に分岐します。
(5) マウス操作対応です。
■ HP→https://komainushoota.web.fc2.com
■ YouTube→https://youtu.be/cP3TtqUtp5I
※ その他詳しくはゲームファイル同梱の「はじめにお読み下さい」テキスト、
または作者ホームページをご覧ください。様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたツール、プログラミング関連サイト等々の制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。ありがとうございました。
追記:ご視聴、コメント、いいね!、広告ありがとうございます!
ゆるふわクラフト#80『植林場その2』
植林場紹介の続きです。
ネザー系の木と小屋を紹介します♪
●荷下ろしシステム 21:30~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38095904
●水流アイテムエレベーター
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37728837
●アイテム自動仕分け
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698896
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
三日月 【マウスで弾き語ってみた】
優しい歌声モードで三日月(絢香)を弾き語ってみました。■使った楽器:MIDI Chord Helper http://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/... Java で書いた自作のソフトです。■今回は Java 内蔵の MIDI 音源を試すため、Sun のサイトからサウンドバンクファイルをダウンロードしてみました。Windows 付属の MIDI 音源に比べて、リバーブがしっかり効いてて高音質なのにびっくり!ダウンロード方法については MIDI Chord Helper のマニュアルを参照してください。■弾きやすいよう、それっぽく聞こえそうなコードで適当に弾いてます。例えば Em7/A を A7sus4 にしたり...など■前回の優しい歌声モード → sm4574930■他の動画(初音ミクオリジナルなど)→ user/6234198
Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
iPhoneがなんぼのもんじゃい!Javaでガラケープログラミング
2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
iPhone がなんぼのもんじゃい! Java でガラケープログラミング
「iPhone/Android で盛り上がっているようですが日本製ケータイもまだまだいける! Java でアプリ作ります。」
スピーカー: fujimon さん(@nico_fujimon): ゲームつくろうぜ!&昔をかたろうぜ!(co9280)
mylist/20786539
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
鼻からイクラを食べるゲームを作ってみた
年末にシコシコ作ったジョークゲームの紹介動画です。良い子は絶対真似しないでくださいね。
スパルタクソXをつくってみた~攻略編~
こんなクソゲーやってられっか!という方への激しいネタバレ動画です。攻略編を視聴される前にCM編(sm18016752)を視聴してみて、一度プレイしてみるのがよいかもしれません→http://takejava.my-sv.net/spa.php
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
ゲーム制作中
現在制作中のゲームの画面です。
まだ完成度20%くらいです。
MacとWindowsで動きます。
実行にはJavaが必要です。
以下のURLから実行出来ます。
http://mmsapps.projectkyoto.info/code/TestGame/
操作方法は、a,dで左右移動、w,sで加速、減速、スペースでジャンプです。
外付けGPU推奨。古いIntel内蔵チップだと超遅いです。HD Graphics3000でやっと60fpsくらいです。
ニコニコミュニティ MikuMikuStudio co1588315
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新ひきこもりが自作ゲームを実況57【Android編】
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アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
