タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 577 - 608 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Javaでアクションゲーム作ってみる
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前作テトリス:sm10576915
前作ドラクエ:sm10563684
みなさんJavaのお勉強の時間です(画面に計算結果を出力する)
今回はJavaの勉強第2回目ということで変数と予告していましがまだ少し早い気がしたのでただ計算結果を出力するところまでとしましたやっぱり初心者がjavaを扱うので見るに堪えないところもあると思いますが寛大な心で見守ってください前回は文字の出力でした sm14376172次回はいよいよ変数に入ります変数を用いて画面に出力 sm14387592
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話
12月21日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第3話第4話
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
Java自作3Dシューティングゲーム(その44)
自機移動速さの低速/高速の切替を実装.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16691718
次: sm17861971
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part07
第7回 ステータス表示処理
次:sm20564830
mylist/36581773
[ASMR] Java Game Programming #4
一応、RPGを作ろうとしています。
前:sm25015450 次:sm25091817
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141130/
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.9
そうこうしている間にもMinecraft1.8を取り巻く状況が刻々と変化していく
そして、暑さにバテたのか一日中眠い日々
追記:DatawatcherのID振り分けは下記Wikiで。古くてちょっと合ってないけど。
http://www.minecraftforge.net/wiki/Datawatcher
sm26630707<前 mylist/49688372 次>sm26874120
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part107【Applet】
第107回 HP回復処理
次:sm26951272
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.11
実装が進んでいない。仮組みならそんなに困らないけど、本格的に進めるには事前に考えることが多すぎてどこから手を付けるか決めかねている。
sm26874120<前 mylist/49688372 次>sm27179238
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
日本語でプログラミングしてみた #8
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27517389
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
popoluさん、宣伝ありがとうございました!
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばい
テキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645
物理エンジン作ってみたその2
その2
ダウンロードはこちらから:http://leotom.890m.com/cowboy/apps/phyphy.html
ゆるふわクラフト#15『村人捕獲大作戦』
村人増殖機の最後の仕上げでありメインイベント?の村人捕獲に乗り出した二人。
無事に増殖機は完成するのでしょうか!
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#37『廃坑探索』
洞窟の先に待っていたのは巨大な廃坑だった!
お宝ざくざくな予感!?
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
--------------------
●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
オフレコでGAE/Javaにガツンと反論したいです - あんどう
RejectKaigi2009 2nd day(7/19)
mylist: mylist/16489581
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
9年前にJavaで作ったクレオパトラフォーチュン
9年前(2002年)、JavaAppletで作ったクレオパトラフォーチュンです。
当初、連鎖練習用として作っていたプログラムをそのまま遊べるようにしたものです。
クレオパトラフォーチュンプラスの要素を若干入れてます。
配置場所
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/cf/cf.html
うp主のクレオパトラフォーチュンプレイ動画→sm5816531
マイリスト→mylist/11431115
クレオパトラフォーチュンプラス、PS3かXBOX360で配信してくれないかしら…
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その2
前回作った動画 #sm16454306 のアプリをちょっと改良しました。
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
前回からの改良点は以下のとおりです。
・曲が流れるようになった。
・モデルを選べるようになった。
・カメラのOn/Offをメニューから切り替えられるようになった。
相変わらず動画が酷い出来ですみません。こういうのって一人で撮影するのは無理があります(苦笑)
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルはMikuMikuDanceに付いている物と、ローポリテスト用に黒胡椒Pさんのpawn #sm11196123 をお借りしました。
作者の皆様にお礼申し上げます。
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その2補足】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
今回は2回目の答え合わせ編です。酒は足りてる。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16715590 次回:sm16768217
マイリスト:mylist/30003666
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
前: sm17861971
次: sm18225742
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part27
第27回 薬草による回復処理
前:sm21358773 次:sm21892162
mylist/36581773
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part78【Applet】
第78回 マップ表示 その2 複数種のチップ表示
前:sm24559924 次:sm24628832
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part108【Applet】
第108回 HP回復処理 その2
次:sm27002502
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart2
ゆうなまをJavaで作っています。
コケの動きを追加しました。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
sm27402254←前 | 次→sm27485225
日本語でプログラミングしてみた #9
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27523773
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
日本語でプログラミングしてみた #10
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27530143
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
Java初級問題と解説
Java言語についての初級レベルの問題を作成して、皆さんに解いていただきました
ニコニコ生放送の録画です。
co3265652
やっはろーさん、宣伝ありがとうございました!
