タグ java が登録されている動画 : 1114 件中 129 - 160 件目
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戦場のメリークリスマス ファーデル・クリースマス
ローレンス!
教授をボウイがハグするシーンも好きですが、このシーンも大好きです
12分かからずに花火をプログラミング
12分かからずに、花火をプログラミングします。EclipseでEmacsキーバインドを使っています。hボタンを押すたびに花火がはじける仕組みです。あまり凝ったものではありませんが…。user/362741も見てください。
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】
CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。
解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や文法ではなく抽象的なデータ型の考え方です。
Webサイト(ソースコードなど)→
http://qiita.com/Tw_Mhage
http://mhage.zombie.jp/PicTrap
他の投稿動画→mylist/20341298。
いいね さん、宣伝ありがとうございます!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part57【Swing】
第57回 オブジェクト指向超入門
前:sm24282029 次:sm24301706
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
リブさん、Miraさん、宣伝ありがとうございました!
005文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_メソッドの引数と戻り値_ 1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
⑨『へんたい東方2週目』を一人でアフレコしてみた。【2話後編】⑨
【前→sm11486087】【次→sm12802446】【本家様→sm4037862】【珠。の投稿一覧→mylist/8097488】【よければ『チルノート』もどうぞ→sm4394993】【ブログ→http://profile.ameba.jp/daikaizyu/】■どうも食パン食べてます、珠。です。今回は視聴者参加型という名の手抜き動画といわざるをえない。らめぇって言いたかっただけです。´`)つティッシュ■へんたい成分ありがとうございました。■オマエラ追加したよ→【sm11652560】
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
前:sm22825237 次:sm22833220
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【TASっぽいもの】ゲーム菜園のパズルを計算機に解かせる カラータイル編
ゲーム菜園(http://www.gamesaien.com/)の上から2番目にあるパズル「カラータイル」を計算機の手を借りてクリアしました。
Java言語で専用のプログラムを作成、キャプチャ・データ化・解析・マウス操作をそれぞれ行っています。
1回目は同色が近接して残ってしまい198点で失敗、2回目で成功しました。
計時にはKAZAMITimer(http://www.kazamit.com/)を利用させていただきました。
計算機なんか使わなくてもクリア余裕じゃね?って方は是非co583845へ!
記録更新しました! sm14323346
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part12
第12回 乱数
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mylist/38455255
【MSSP】きっくん自己紹介ジェネレータを作ってみた【Java練習】
「きっくんの自己紹介には一定のパターンが存在するので上手いことやれば違和感のない挿げ替えも出来るはず!」
と言う発想から生まれたのがこれ。
M.S.S Project「Minecraft実況」mylist/34003718
より色々お借りして作りました。
MSSPの実況を聞いていたらJavaの勉強が出来ちゃった!スゴイ!
果たしてこういうものに需要があるのか…。
これまで作ったMSSPMADmylist/37216334
M.S.SProjectコミュニティ【co212608】
コメントありがとうございます。
闇のきっくんを外すと、本家の組み合わせになった時に違和感が出てしまうので、闇のきっくん~から終わりまでを一まとめにしてしまおうかと考えています。
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part01
第1回 開発ツール(JDK)のダウンロードとインストール
次:sm25482715
mylist/48168513
Windows7 と Java7 の組み合わせの旧版:sm21675785
てってててーさん、kokoさん、kenさん、もやさん、0035さん、なかしさん、宣伝ありがとうございました!
MikuMikuStudio開発途中画面
現在開発中のJava版MikuMikuDance編集アプリ MikuMikuStudio(仮称)の画面です。
詳細はこちら。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65174415.html
まだシーングラフ編集機能しか動いていませんが今後拡張していく予定です。
YouTube http://youtu.be/z-sxtbpWdpk
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
sourceforge http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
クイックソート Java, C, Haskell
Java, C, Haskell それぞれによるクイックソートの実装。Cについてはライブラリ関数qsortを利用。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
ゆるふわクラフト#22『司書専用取引所』
エンチャントを思いのままに付けて最強の強さを手に入れる!
その目的のためにそんちゃんはひとり建築に励むのであった。
今回の動画はYoutubeに上げてあるものと少し違うのでそちらも是非♪
https://youtu.be/LolBEMkD4lg
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
Javaでコメント見れるツール作ってみた
はじめまして
Javaで動画の基本情報やコメントを見れる(取れる、保存できる)ツール作ってみました。
動画を投稿するのは初めてなので動画作成のほうが手間取ってしまいました。
欲しい人は以下のアドレスからどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
なお、ご利用は計画的に。
補足:にこ生対応、追加実装してみました。最新を落として下さい。
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
2010/03 NikoFoxさんの保存してくれるコメントでも読み取れますようです。(フォーマット同一の為)
作成一覧 → mylist/13157739
次(絞込表示機能追加) → sm7414581 次々回(ニコ生対応) → sm7441420
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】
第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
前:sm22833220 次:sm22936639
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.com/#!/saharan_ BGMお借りしました→sm3505467 前:sm11509407 次:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 ※人形には衝突実験をしてもらっています。ごめんね P.S.共同開発ですか。ソースが汚いですが(中身)・・・ 協力してくれる方は歓迎ですー。
Javaであの楽器を作ってみた(その4)
こんにちは。Javaで開発中の「あの楽器」に機能を追加してみました。
■動画中でもお知らせしてますが、このプログラムは今後「AnoJ」と呼ぶことにしました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■動画中でお借りしました:あてぶりファイル(sm5802701), MIDIファイル(http://tinyurl.com/anogakkiprojectの演奏用データ), MidiSwing(http://www.les-stooges.org/pascal/midiswing/index.php)
■Special Thanks:Innocence(sm1826238), 3DPV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
前:sm22783994 次:sm22807504
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
002文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 2.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
After Effects風 フリーソフトJavie CM
● After Effects風動画編集ソフト「Javie」のCMです。
・Javie Project
http://sourceforge.jp/projects/javie/
まだまだ開発中ですので、是非動作報告をお願いします。
開発者・らくさんP
/mylist/16051924
◯ OpenGLとGPGPUにより、軽く高速に動作します。
ただし、GPGPUに対応したグラフィックボードが必要です。
GeForce8800以降・RADEON HD 3000番台以降が目安。
Intel内蔵グラボは環境によります。
・グラフィックカード動作確認表 http://goo.gl/eRxH3
● 音声のウェーブフォームを生成して、
自分の動画の上に貼り付けたりとかが簡単に出来ます。
MADムービーの下側に
音声レベルのバーを合成してみてはどうでしょうか
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part03
第3回 Javaのコンパイルと実行。文字列表示
次:sm25490305
mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part44【Swing】
第44回 敵出現処理
前:sm23062925 次:sm23229578
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part06【Applet】
第06回 ボタンのクリック処理
前:sm21874842 次:sm21883525
mylist/38716397
http://twitter.com/#1/TUmezawa1
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part58【Applet】
第58回 アプレット入門
前:sm24295238 次:sm24326150
mylist/38455255
aunakosiさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part68【Applet】
第68回 オーバーライド
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mylist/38455255
【AnoJ】「あの楽器」でネギを振ってみた
こんにちは。AnoJ(Java版「あの楽器」)を使って、ネギ振りをやってみました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■お借りしました:あの楽器アイキャッチ(nc12858), Ievan Pollkka(sm982882), 楽譜(sm1610611), Innocence(sm1826238)
■Special Thanks:「あの楽器」登場PV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 【ゆっくり】
マインクラフトのMOD制作を、初心者にも分かる(かも知れない)ように、初心者が解説する感じの動画。編集ヘタクソなので、見づらい。そして説明がテキトー。MOD制作に興味がある人に。
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
MCP:http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases
次:sm17724479マイリスト:mylist/31851852
追記(感謝) : 再生:2000+,マイリスト:100 ←自己最高記録。ありがとうございます。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part42【Swing】
第42回 戦闘画面への切り替え処理 前編
前:sm23038067 次:sm23062925
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ヤッコさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part39【Swing】
第39回 非同期キー入力 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
素人がJAVAでゲーム作ってみる(3)
使用曲 COOL&CREATEの「ぎりぎり☆あまねりお」より「COOL&INTRO&CREATE」と、おなじくCOOL&CREATEの「スーパーあまねりお」より「Thank you 感謝!」を使わせていただきました。 さらに、ゲーム内の素材は、「ザ・マッチメイカァズ2nd」さまと、「煉獄庭園」様からお借りいたしました。ありがとうございました。 変な作り方してたら、二面が作れなくなりましたので、これで完成です。続編ができたらよろしくお願いします。 追記;コメントで漢字の指摘をいただきましたありがとうございます。完全に私の勉強不足でした。今後ともそのような指摘をいただけたらと思います。 一応ジャンルは弾幕アクションということで。 前→sm7592270 マイリス→mylist/11516465