タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 161 - 192 件目
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素人がJAVAでゲーム作ってみる(3)
使用曲 COOL&CREATEの「ぎりぎり☆あまねりお」より「COOL&INTRO&CREATE」と、おなじくCOOL&CREATEの「スーパーあまねりお」より「Thank you 感謝!」を使わせていただきました。 さらに、ゲーム内の素材は、「ザ・マッチメイカァズ2nd」さまと、「煉獄庭園」様からお借りいたしました。ありがとうございました。 変な作り方してたら、二面が作れなくなりましたので、これで完成です。続編ができたらよろしくお願いします。 追記;コメントで漢字の指摘をいただきましたありがとうございます。完全に私の勉強不足でした。今後ともそのような指摘をいただけたらと思います。 一応ジャンルは弾幕アクションということで。 前→sm7592270 マイリス→mylist/11516465
javaで人工生命創ってみたよ #5
sm33176139←前 次→挫折中
part1→sm33027610
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]
クリックマシーン ピースマン SKNJPN gomesu さん ニコニ広告ありがとうございます!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part43【Swing】
第43回 戦闘画面への切り替え処理 後編
前:sm23062575 次:sm23090114
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
天空の城ラピュタの名シーンのゲームを遊んでみた
「P&C」というタイトルのjavaフリーゲーム。パズーがロボット兵からシータを救出する名シーンが元ネタ。元ゲームは無音なのでBGMは合成です。 mylist/30101795
「僕と牛尾と校庭で」角谷信太郎(2007/08/02 豆ナイト)
「Ruby Soul 〜今、Rubyに熱くなれ〜」と題された豆ナイト( http://mamezou.net/modules/mamenight1/index.php?id=13 )でのトーク。緊張していたのでかなりクネクネしてる。レターボックスになっているのは最前列の方をトリミングしようとしたため(全部は消しきれず)。さらにgdgdな質疑応答や、他の方のトークはgoogle videoにでもそのうち置いときます。
きりたんによるGoTo文キャンペーンの解説
きりたんがてきとーな解説をします。
琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座 mylist/68628243
PART1集 mylist/68628264
uso800BASIC
https://uso800-basic.appspot.com/
goto
https://github.com/footloosejava/goto
python-goto
https://github.com/snoack/python-goto
Chapter 6. The Java Virtual Machine Instruction Set
https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se14/html/jvms-6.html
使用素材
たぬき油性マジック
https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
ニコニコ内の素材についてはコンテンツツリーを参照。
javaで物理エンジンを作ってみた
ようやく完成のめどが立ちました! この物理エンジン(の改良版)で作ったゲーム→http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/
JAVAで格闘ゲームを作ってみた
大学でプログラムの勉強として作りました。 2Dの格ゲーにz軸を追加した感じです。 以下音楽製作に協力してくれた友人のHPです。是非覗いてみてください。[ttp://sound.jp/niu/] 追記:色々なコメントやアドバイス感謝です。 とりあえず答えられる範囲で。 制作期間は授業中などにコソコソやっててプログラムに2ヶ月、絵の素材に3ヶ月ほどです。(音は友達に頼んだのでわかりません) 皆さんの意見を参考に調整してみました。(sm5266673)アドバイスありがとうございます。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part65【Applet】
第65回 Spriteクラスをオブジェクト指向化
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mylist/38455255
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2再エンコ
すでにその2はupしてあるんですが(sm1078014)よくエコノミーに突入してくれるこまったちゃんらしいです。 うp主にはエコノミーにならないようで。調査のしようがないんですが、試しにパラメータ変えて再エンコしたものをupしてみます。それでもダメなら。 ・・・どうしよう
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
下から上に上がる砂時計をプログラミングしてみた【砂時計】
sm12476139の動画を見て作ってしまいました。 動画内で勝手に「反重力砂時計」とか名前付けてますがスルーしてください。 一部失敗して音楽のループが不自然になっちゃってます・・・ 録画してから気付きましたが、カーソルの動きがうざいですねw 次から自重します。 DLはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Hourglass.jar 左クリックで仕掛けの切り替え、右クリックで上下のひっくり返しができます(要Java)。 jarファイル内にソースコードも同封してます。 Blog:http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その1】修正版
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
お酒飲みながら自分の経験的に解説しているので、まったり(適当)進行です。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方に向けて、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
※音量修正しました。
次(答え合わせ回):sm16703525
マイリスト:mylist/30003666
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part72【Applet】
第72回 ラッピングの続き その4
前:sm24431470 次:sm24476410
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part51【Swing】
第51回 ゲームオーバー後の処理
前:sm24166145 次:sm24220938
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part50【Swing】
第50回 メニュー画面への遷移
前:sm23675471 次:sm24196234
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
018文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_抽象メソッドと抽象クラス_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part54【Swing】
第54回 例外のcatch
前:sm24228403 次:sm24259736
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【講座】フリーの動画編集ソフトJavie - インストール編【動画編集】
この夏は、動画を作ろう!
■フリーで軽快な動画加工・編集ソフト「Javie」■
この分野では定番のシェアウエアAfter Effectsをモデルに開発されています。
フリーソフトでは同じくAEをモデルにしたNiVEや定番のAviUtlがありますが、
JavieはGPUを使用した軽快な処理が特徴です。
↓動画中に出てくるURLコピペ用↓
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
http://www.java.com/ja/download/manual.jsp
次回【sm18550791】
講座【mylist/33146398】
その他の投稿作品【mylist/30201842】
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part63【Applet】
第63回 キー入力処理
前:sm24348129 次:sm24364517
mylist/38455255
006文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ_メソッドの引数と戻り値2
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part04
第4回 変数
次:sm25502619
mylist/48168513
追記:マイリスト非公開のご指摘、ありがとうございました。
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】
第38回 非同期キー入力 前編
前:sm23010904 次:sm23025169
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
次:sm27303747
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
R.hzさん、Simeji_Daliさん、ねるさん、宣伝ありがとうございました!
【ミク&がくぽ】 JavaJavaにしてあげる♪ 【ぬるぽ】
暑いのでJavaJavaしてきました。ぬるぽっぽにしてやんよ!(ガッ!) ■ みくみくにしてあげる♪ sm1097445 の替え歌です。ぬるめ感のあるアレンジで初音ミク&がくっぽいどに歌わせてみました。 ■以前うpしたピコピコみくみく(同じMIDIファイルで鳴らしています) → sm3603017 ■今まで作ったもの → user/6234198
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part67【Applet, Android】
第67回 ラッピングの概念
前:sm24380099 次:sm24393616
mylist/38455255
Javaであの楽器を作ってみた(その5)
こんにちは。AnoJ(Java版「あの楽器」)開発の続きです。今回は、マウスドラッグによる操作を中心に機能追加してみました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■動画中でお借りしたMIDIファイル→http://tinyurl.com/anogakkiprojectの演奏用データ
■原曲:Innocence(sm1826238)、3DPV:sm5480792、開発のきっかけ:sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part60【Applet】
第60回 JPanelの追加、背景色の変更等
前:sm24326150 次:sm24340910
mylist/38455255
007文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_配列とループ処理_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 何日か失踪した後、結局戻ってきてます。ハヤクシッソウシタイ・・・。 あ、タイトルがかぶっていますが、意図的にやっています。わかりにくいのだいs(殴 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/10/17追記:バックアップ用HDDの電源が入らなくなりました。復旧してみますが、無理そうなら失踪しますゆえ、ご了承ください。 2011/10/20追記:HDD復活&1000再生突破しているので、I can flyしてくる 三( ^w^) 投稿した動画→mylist/27365278
俺言語制作の手引き(Java vs C# 編) - SiroKuro [2-18]
1000speakers:2-18 (2008-2-23)
次: sm2414358(cactusman) 最初: sm2413137(hyoshiok) マイリスト: mylist/5207169
1000人スピーカープロジェクト第2回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:2
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
オブジェクト指向とは何か
オブジェクト指向についていろいろ言いたくなったので動画にしました。オブジェクトって名詞のことだよね。
