タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 673 - 704 件目
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勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart3
ゆうなまをJavaで作っています。
コケが繁殖するようになりました。
ビットレートの関係で動画がカクカクしてしまいます。
ごめんなさいm(__)m
プレミアムになりたいです(切実)。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
sm27431586←前 | 次→まだ
ニコニコ動画内でRPG作成 Part03
第03回 モンスター表示、ウィンドウメッセージ表示
前:sm23180250 次:sm23194668
mylist/42557292
[ASMR] Java Game Programming 2nd #Final
一応、RPGを作ろうとしています。
mylist/46993097
次(別シリーズ):sm26832830
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/
Java 4-Ever Trailer
Youtubeから輸入、字幕をつけてみました。いろいろギャグ要素が強いです。元動画:http://www.youtube.com/watch?v=A1zySeNpW20
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
【Minecraft】自作MODとMinecraft Part5【自作MOD】
自作のMODを作りながら、マインクラフトの実況をやっていくという企画です。
MOD内容のリクエストがあれば可能な限り実装していこうと思うので、
コメントによろしくお願いします!
前:sm32767106 次: sm32807727 マイリスト:mylist/61143073
Twitterも初めてみました:https://twitter.com/Arano_Yuki
/*
* 和風MODのテクスチャは全て手書きです。
* 竹MODが1.12.2に対応していなかったため実装してみました。
* 竹MOD の作者様がテクスチャの盗用に悩んでいらっしゃたので、一応補足しておきます。
*/
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
前: sm18630181
次: sm19427850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
新ひきこもりが自作ゲームを実況2【Android編】
タイトル:りんごたべゲーム 前→watch/sm17911080 次→sm17982493 マイリスト→mylist/12680014
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.5
話を整理する余裕がなくなってきた。
今回は、見づらいかも。 え?いつも見づらいって?
□参考サイト
Wait. What? - Minecraft Modeling Tutorial - Part 1 of x
http://schwarzeszeux.tumblr.com/post/13854104445/minecraft-modeling-tutorial-part-1-of-x
sm26210483<前 mylist/49688372 次>sm26378565
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
◆追記◆
・あれはTechneというツール?だったのか!
・開発環境はVol.1(sm26056005)で出したもので精一杯です。
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.3
マイクラModで検索しても、マイクラしてる動画が多い中、画面がコードメイン(コードすら映ってない時間が長いけど)のニッチ動画へようこそ。
思ったよりも短くなったので予定より早い投稿。
sm26106253<前 mylist/49688372 次>sm26210483
ゆゆ様の画像をHTMLにするためにプログラム組んでみた。
言語はJavaです(GUI見てわかりますか?)。目的としてはタイトル通りですが、ほかの画像でも遊べるようにしてあったりして…■音源:sm3207856←勝手にお借りしました。■色つき文字でやってます。■大きい画像になったらその分4マスで一つの■とかにしてます。
ケロリン町散策デモ(配布有り)
MikuMikuStudioでケロリン町を散策するデモを作成しました。
プログラムは以下のURLからダウンロード出来ます。
http://mmsapps.projectkyoto.info/code/kerorin/
WindowsとMacで動きます。
操作方法は、asdwで移動、カーソルで向き変更、スペースでジャンプです。
お借りした物
ケロリン町 BTA様 http://funsethp.web.fc2.com/
モーション susuki様 http://www.nicovideo.jp/mylist/1713647
モデル 天羽ソラ ISAO様 http://witchcraft-jp.sakura.ne.jp/
MikuMikuStudio http://mms.projectkyoto.info/
014文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_反省会.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
ニコニコ動画内でRPG作成 Part04
第04回 メッセージを1文字ずつ表示
前:sm23186953 次:sm23244747
mylist/42557292
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part105【Applet】
第105回 HPの表示
次:sm26824185
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その30)
動く障害物を追加.一方向に動いている青い球群が障害物.
動画の後半は別視点からのリプレイ.
障害物を多くすると,弾・機体との衝突判定回数が多くなり,処理が重くなる.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12549907
次: sm13197622
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part104【Applet】
第104回 列挙型
次:sm26790490
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
くまさん、宣伝ありがとうございました!
javaでドラクエみたいなゲームを作りたかった
javaでドラクエっぽいゲームを作ってみたかった(過去形)
もう既にjavaでドラクエ作ってる大先輩がいるけどガンスルー
素敵なBGMを使わせていただきました。ありがとうございます。
もう一つの世界sm25122819 暗闇にひびく足音sm27655869 雄叫びを上げて、魔物出現sm20269912
木漏れ日のなかで https://www.youtube.com/watch?v=lRzAm6Wf4nA
勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart1
はじめまして
今回の動画が初投稿となります。
音声を付けるのをわすれてしまいました汗。
勇者のくせになまいきだ。(以後ゆうなま)
っぽいゲームをプログラミング言語Javaで作っていきたいと思います。
ゆうなまで言う「ニジリゴケ」を作っています。
よろしくお願いします。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
次→sm27431586
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part102【Applet】
第102回 タイトル画面の表示 その2
次:sm26709326
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
鯨山さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URL
http://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/
1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える
ハードウェアやミドルウェアの特徴
画面の特徴
バックエンドロジックの特徴
開発を困難にする箇所
2. パターン分類する
画面遷移のパターン
バックエンドロジックのバターン
3. ライブラリを実装する(共通ロジックを見つける)
既存のライブラリを探す
共通化すればする程、生産性が上がる
4. フレームワークを実装する(共通した処理の流れを見つける)
既存のフレームワークを探す
処理の流れを共通化
5. 実装したアーキテクチャをプロジェクトへ浸透させる
この動画を放送してるコミュ
co2268886
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part6
今回も超駆け足です
フローチャートは書こうとしてみたけど心が折れました
GW中に仕事してる気分になっちゃうんですよね
前:sm23431389 次:sm23587198
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part99【Applet】
第99回 文字列の描画 その2
次:sm26586950
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
まろう さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 べ、別に待っててくれなんていってないn(ry 正式版にアプデされる前に投稿。雑に編集したので、編集ミスがあると思いますがご了承を。 失踪できないんだか、する気がないんだかよくわからんね。 お暇なときにでもご覧くださいませ。 投稿した動画→mylist/27365278
初級3Dゲームプログラミング #5 立方体の表示
C# で OpenGL の初歩を解説しています。
次:sm29564580
mylist/56822951
ソースとDLLの公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
ドアさん、だ~やまさん、銀時’ さん、広告ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part101【Applet】
第101回 タイトル画面の表示
次:sm26679950
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.12
気候的に夏も終わりですね。皆様体調には気をつけてください。
sm27021986<前 mylist/49688372 次>sm27507760
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第2話 1/2
5月15日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
第1話はこちら→第1話:sm14345589
第2話後半はこちら→第2話後半:sm14467817
---以下、放送時の説明文---
今回の放送では「まどかマギカ第1話」の最初のシーンを以下の配役で実装してみようと思います。
・まどか役 - オマエラ
・QB役 - ぶらいじぇん
放送中のコメント拾って実装するよ。
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama02」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/view?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDBkY3Rkd3hmdg&hl=ja
JAVAプログラミングをしてみよう part 1
はじめまして、私の名前はコッコです。初めての動画ですがよろしくお願いします。
少しでもJAVAやプログラミングに興味を持っていただければ嬉しいです。
JDKのリンク
http://www.oracle.com/technetwork/jp/java/javase/overview/index.html
ECLIPSEのリンク
http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-classic-42/junor
【Minecraft】ComputerCraft Peripheral API & 1.3x MOD製作【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/28.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのPeripheral APIについての解説。
ついでに周辺機器MOD製作の解説。例のごとく殺風景さに力を入れた。
参考資料:
CCwiki→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Peripheral_%28API%29
CCForum→ http://www.computercraft.info/forums2/
Creating Peripherals→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/606-creating-peripherals/
Very Basic Framework (Your First Peripheral)→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/forum/23-peripheral-help-and-discussion/
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
