タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 641 - 672 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[ASMR] Java Game Programming 3rd #1
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26857796
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150801/
【Javaプログラミング入門 #1】Javaプログラミングの初歩(プログラミングとは:アルゴリズムとは:Javaの特徴) ※1.5倍速での再生を推奨
★無料でプログラミングを教えています!未経験からPG就職を目指している方は是非一緒にがんばりましょう! → https://uzuz-college.jp/programmer/
★twitterフォローお願いします! →https://twitter.com/kikushige3
Javaプログラミングの学習をはじめる前に押さえておいてほしいことを解説しております!
00:18 コンピュータとは?
01:13 プログラミングとは?
03:04 アルゴリズムとは?
06:04 プログラミングの手順
09:29 Javaの特徴
(1.5倍速推奨)
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
ウズウズカレッジでは20代の方々を対象にプログラマーを目指すうえで最適な環境を整えております!まずはお気軽にご相談ください!
▽提供サービス(すべて無料)
・講師への質問し放題
・現場目線でのソースコードレビュー
・一緒に学習する仲間や先輩
・業界講座や一人一人に合わせたキャリア設計サポート
・業界に精通したプロのキャリアアドバイザーによる手厚い就職サポート
など
▽ウズウズカレッジについて詳しく説明しています!
→ https://uzuz-college.jp/service-intro...
■チャンネル登録お願いします!
→ https://goo.gl/rjzube
■ウズキャリ|20代の就活・転職活動サポート&求人・就職サイト
http://daini2.co.jp/
#プログラミング
#Java
#アルゴリズム
#特徴
#未経験
#入門
#初心者
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.10
1.9スナップショットとか、Windows10エディションとか、Minecraftの動きが活発になるとMOD製作者が悲鳴をあげる。
見たわけじゃないけどそんな気がする。
sm26735650<前 mylist/49688372 次>sm27021986
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part109【Applet】
第109回 HP回復処理 その3
次:sm27061310
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
【プログラミング解説】とりあえず動かそう【part 1】
ようこそ・・・・ 『Javaの世界』へ・・・
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深める というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 0 → sm33859973
part 2 → sm33893424
ツイッター始めました
@techno_senmon
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android)
MikuMikuStudioでAndroid用のARっぽいデモを作ってみました。
#sm16543546 もあわせてご覧下さい。
マーカーの認識は実装していませんが、加速度センサーと磁気センサーでAndroid端末を回転させても常にモデルが同じ方向を向きます。
撮影に使用した機種はASUS Eee Pad Transformer TF101です
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
プロジェクトHP http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
【プログラミング】 石取りゲームで完全勝利してみる
よくある石取りゲームのプログラムです。いつもと同じく、Swingのフレームで作りました。今まで作ったものも含め、ソースコードはこちらのサイトでまとめて配布しています。Javaが好きな人はぜひ持っていってくださいねん。 http://9305.teacup.com/syouri/bbs/t8/l50 マイリス→mylist/19094109
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part110【Applet】
第110回 ランダムエンカウント処理
次:sm27123592
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Legnaさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part106【Applet】
第106回 ゲームオーバー処理
次:sm26889703
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
やまちゃんさん、宣伝ありがとうございました!
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.6
バージョン1.9のうわさをちらほら。
これはバージョンアップの方が先だな。
sm26281789<前 mylist/49688372 次>sm26498109
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
みなさんJavaのお勉強の時間です(画面に出力する)
こんばんはRouthです今回はJavaの勉強としてここに動画を上げていますもし間違っているところがあればどうぞ教えてくださいよろしくお願いします次回は計算結果を画面に出力するです sm14381290
【鏡音リン】Chocolate.java【オリジナル】
秋が深まってきましたね。
珈琲飲みながらチョコレートを堪能したい季節です。
前作300再生ありがとうございます!
今回は、甘くて、ちょっぴりほろ苦、オブジェクト指向です。
双子姉妹の自信作、みなさんどちらがお好みでしょう?
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(一作目ほぼ完成)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。
今回のキャラ追加とシステムの調整でゲームとしてはとりあえず形になったかと
考えてます。テストプレイをしていないので確信はありませんが…。
動画内でこれでおしまいみたいなこと言ってますがゲーム開発(もちろん格ゲー
も含む)はこれからもやる気です。
今度はプログラムに関する解説もちょっとやってみたいですね。
次:できるだけ早く
前:sm25680745
マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
効果音:魔王魂様
素人がJAVAでゲーム作ってみる(2)
どうも紅茶中毒です。いやな予感がしたら戻るをクリックだw なんとなくオブジェクト指向が分かってきたよ。前→sm7173450 次→sm8096519 マイリス→mylist/11516465
Java自作3Dシューティングゲーム(その54)
前回のリプレイ動画で,敵をもっと大きく…というコメントがあったので,外部ファイルから敵機の大きさを指定変更できるようにしてみた.
ピンク色の敵機は自機の約8倍,青色の敵機は自機の約256倍の大きさにしています.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,やや画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=TiuW5NwA_70
BGMを合わせてつけてくれた方がいました. sm20389302
前: sm19818364 次:sm20545889
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.7
窓を開けると喉をやられ、窓を閉めると暑さで起きる。
そんな季節がやって来ました。
sm26378565<前 mylist/49688372 次>sm26630707
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる01
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆超ゆっくりペースで開発しています。次の動画はいつになるやら・・・
Part02:sm14036759 マイリスト:mylist/25156923
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part107【Applet】
第107回 HP回復処理
次:sm26951272
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)
背景モデルとの衝突処理を実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm18687360
次: sm19477308
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【自作ゲームフェス2021】Craftalos【PV】
3Dロボットゲーム「Craftalos」(旧称:BlockCraft)の紹介動画です。
Craftalosは
・ロボットの作成
・ロボットのプログラミング
・作ったロボットでのオンライン対戦(New)
などが楽しめるフリーゲームです。
読み上げ:CeVIO AI トーク 小春六花
【ゲームタイトル】Craftalos
【動作環境】Windows, Linux, mac
【ジャンル】3Dロボットクラフト&バトル
【制作環境】Java, LWJGL
【公開ページ】https://www.comp-lot.net/soft_pc/blockCraft.html
【マニュアル】https://www.comp-lot.net/soft_pc/craftalos/manual.html
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)
自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.
自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルは
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/550118
背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
glutSolidOctahedron()等で青く描画しているのが敵機.
前: sm15715289
次: sm16640198
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Javaでアクションゲーム作ってみる2
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前:sm12316970
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
日本語でプログラミングしてみた #3
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27330744
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 7.配列【ボイロ講座】
投稿期間が空いてしまったので、そのお詫びで1日開けての連投です
後は単純に3連休だからです
今回は配列について解説しています、実際業務で自分はあまり使わないですが・・・
質問等お待ちしております
前:sm33973302|次:sm34753553
マイリスト: mylist/62238618
素人がJAVAでゲーム作ってみる(1)
紅茶中毒と申します。/*いやな予感がしたら戻るをクリックだ*//*透過色ですか、友人にも使えば?と、言われたのですが。いかんせん、やり方がわからないので後でググッてみます。*//*ロジック?分かりませんすいません。一応XPでエクリプスというエディタを使ってJAVAで作ってます*//*DesktopActivityRecorderをGetしたのでそろそろ次上げます*//*サムネ描いたら上げるのかと思われ*/次→sm7592270 マイリス→mylist/11516465
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通化する方法は2種類1. 重複したコードをメソッド/関数に切り出して共通化する2. ポリモーフィズムで処理の流れを共通化するポリモーフィズムを使えば手続き型言語の数倍共通化できる!
JAVAでロマサガ2を作ってみたpart3
RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。part1>sm20279317 part2>sm20291049 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part103【Applet】
第103回 画面遷移
次:sm26765461
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
0035さん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part111【Applet】
第111回 戦闘処理 その1
次:sm27146871
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ねるさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
くまさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた.
参考にした動画や使用したモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
全フレーム分のディスプレイリストを予め生成してアニメーションさせているためか,短いモーションしか動かせない.
またBezier曲線補間は未対応.線形補間で処理している.
ひざの稼動範囲を,X軸回り約60度に制限している.それでも滑らかな変形が行われないフレームがある.
前: sm18225742 次: sm18687360 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
