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【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その2補足】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
今回は2回目の答え合わせ編です。酒は足りてる。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16715590 次回:sm16768217
マイリスト:mylist/30003666
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.11
実装が進んでいない。仮組みならそんなに困らないけど、本格的に進めるには事前に考えることが多すぎてどこから手を付けるか決めかねている。
sm26874120<前 mylist/49688372 次>sm27179238
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話
12月21日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第3話第4話
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
[ASMR] Java Game Programming 3rd #5
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる03
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆文字がつぶれて全然読めませんね・・・何かうまい方法があるんでしょうが・・・(ひとまず投コメでやってみます)
Part02:sm14036759 Part04:sm14968206 マイリスト:mylist/25156923
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3D STG(その57)別カメラ視点リプレイ
sm21231553 の別カメラ視点リプレイ.
更にカメラの動きが激しいので注意.
使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=QmQH0eXzYCg
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次:sm22117119
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる04
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆投コメと勘違いして、通常コメントで解説入れてしまいました…同じコメントを投コメし直して、通常コメントを非表示にしてます。ゴメンちゃい。
Part03:sm14256108 Part05:sm15442050 マイリスト:mylist/25156923
[ASMR] Java Game Programming 3rd #4
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
新ひきこもりが自作ゲームを実況41(再)【Android編】
ボンバーマン前作→sm21981980マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
Java自作3Dシューティングゲーム(その59)
sm12387576のTexSnowLite.fxファイルの内容等を参考に,GLSLシェーダを書いてみた.
使用させていただいたモデル等のデータについては,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
http://www.youtube.com/watch?v=SH4tYdwgOPk
http://www.youtube.com/watch?v=W8gQfAI_uoM
前:sm22117119
次:sm22353926
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ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で拝借使用した3Dモデル/テクスチャデータは含まれていません.
NewWaveと学ぶJavaプログラミング第1回『環境設定』
皆さん初めまして。
へのへのと申します。
イズミンにJavaプログラミングを教えてもらいたかっただけーな動画です。
今回はJavaのプログラムを開発・実行できるようにするための手順を淡々と説明するだけです。
プログラムの基本構造・開発に使うツールの導入等は次回以降になります。
また、専門用語の解説などは殆どしていませんが、コメントで要望があれば次回以降に解説をしたいと思います。
この動画のタグは何を使えばいいんですかね。
とりあえずアイマス教養講座とNewWaveを入れておきますけど。
次回→sm29634052
ライフゲームを作ってみたい3
「芝が生えるゲーム」みたいなゲームが作れたらいいな。一週間ぐらいおきに更新していきたいです・・・前>>sm4309997 次>>sm4622931つられていたとは(´・ω・`)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
PMDモデルファイル読み込み描画に対応.
背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる白色の機体が自機,水色の弾を撃ってる緑色の機体が敵機.
前: sm13417446
次: sm14293336
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【雑談】「好きな日本人プログラマーは?」をニコ生アンケートしてみた
以下の日本人プログラマーの中であなたが好きなのは?
まつもとゆきひろ 小飼弾 中島聡 宮川達彦 伊藤直哉 ひがやすを 金子勇 坂村健 やねうらお
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
いやJavaわかってもCがわかるかってのはレベルが違う
ポインターが鬼門だよ
C++11覚えればおk
きっとLLVM全盛期が来るよ というか来い
ユニティちゃん初期Ver可愛い
パソコンサンデーの宮川さん
好きなプログラマーアンケート
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲームを作ってるお
http://mikumikuplay.com/
native bullet テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
これまでMMDで使用している部分しかデバッグしてなかったのですが、ragdollなどもきちんと実装してみました。
PMDモデルと組み合わせれば何か面白いことが出来ないかなぁ、などと考えています。
バイナリとソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
難易度が上がって,クリアできませんでした.
前: sm9893117
次: sm9946544
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/
ラブライブのツムツム作りたかったけど
二番煎じになる前に投稿しておきます。
使用言語はJava、物理演算は自作
ついったー→@java_mp
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
前: sm17861971
次: sm18225742
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
日本語でプログラミングしてみた #11
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27559035
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その3】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング。今回は3回目です。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
【お知らせ】課題に不備がありました。申し訳ありませんが今回は課題の解説は行いません。
前回:sm16768142 次回:sm16826117
マイリスト:mylist/30003666
[ASMR] Java Game Programming 3rd #6
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27076726
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
[ASMR] Java Game Programming 3rd #3
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26942829
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
javaで人工生命創ってみたよ ♯3
タイトル画面の 創ってみたよ の「よ」が抜けていることに今更気がつく。
まろっちって名前の人もういたので改名します。
sm33059893←前 次→sm33176139
part1→sm33027610
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]
ゆたりん さん ニコニ広告ありがとうございます!
Java完全初心者だけどMinecraft作りたい 5日目
Java完全初心者がMinecraftを作ろうと頑張る動画。今はJavaFXを頑張ってます。お久しぶりです。遅くなってごめんなさい。再来週から春休みだからもう少しできるようになる?時間を無駄にする可能性ありなので自己責任で。
環境→JavaSE9 テキストエディタ→Visual Studio Code
前 → sm32726254
次 →sm32954517
Part1 →sm32521977
再生リスト →mylist/60701619
Twitter →https://twitter.com/Aki_java_nicoYouTube →{リンク}
【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(前編)
懐かし(約8年前)のJava製の迷路ゲーム。思い出した様に1プレイ。
~説明~
・迷路状の迷宮の脱出を目指すゲーム。制限時間(左下の砂時計)が無くなるとゲームオーバー。
・迷宮は「5階層分のブロック」が3ブロック分+「最上階(出口)」の全16階層。
(ブロック部分はプレイ毎にランダムで変化。「初心者モード」だとブロックが完全固定。)
・消費アイテム。松明=明かりを広げる。ハンマー=白い壁を破壊。ロープ=杭に掛けて先へ進める。等。
・イベントアイテム。迷宮内の特定の人物に渡す事でその人の記憶を取り戻せる。
・金塊等はスコアアイテム。但し取る毎に時間が僅かに減少。
後編→sm19957089
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
日本語でプログラミングしてみた #10
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27530143
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
【MineCraft】#038-2020年簡単レール無限増殖装置JAVA1.16.1ver(ハチミツブロックで無限装置!スライムブロック不要!)
ニコニコの人たちめっちゃ優しいです!(=^・^=)
こんな新参者の動画にもすぐにコメ流してくれて
アドバイスとかまでくれるなんて!!
レス早いというか、簡潔というか!
こ、これはクセになりそうだーーww
動画はYouTubeにあげているのと同じですが
引き続き甘口コメントでも辛口コメントでも
何でもアドバイスもらえると嬉しいです^^
視聴してくれてる方、コメントしてくれてる方
本当にありがとうございますm(_ _)m
JAVA版の動画は、統合版と違って
不慣れな生声実況ですが
よろしくお願いします!
勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart2
ゆうなまをJavaで作っています。
コケの動きを追加しました。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
sm27402254←前 | 次→sm27485225
日本語でプログラミングしてみた #7
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27362377
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
Java自作3Dシューティングゲーム(その60)
GLSLシェーダの追加作成など.リプレイ動画は相変わらずカメラの動揺が激しいので注意.
シェーダの参考にした.fxファイル,お借りしたモデルや音声等については,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=gDnfaV3UxGs
前:sm22173430
次:sm22608580
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
