タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 513 - 544 件目
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新ひきこもりが自作ゲームを実況37【Android編】
前→sm20648258 次→sm21981833
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見せてるだけだと本当にColladaのボーンアニメーションを読み込めているのか疑われるので、sm10791865の「16bitミク」を使用させていただきますた。
元々充実したColladaローダーを作る事が目的ではないので、さっさとゲーム製作に移行します。前に自作のプログラムをweb公開しないままデータが吹き飛ぶという痛い目を見ているので、暇ができたらColladaローダー部分を公開するかもしれませんが…。
ただBlenderのColladaエクスポーターがクッソbuggyで、そのbugbug colladaに合わせて異常な読み込みをせざるを得なかったので、多分blender以外のcolladaは読み込めないです。
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.13
インベントリを実装します。
ビジュアル的に変化のないところに入っているので若干駆け足ぎみ
最後に惰眠をむさぼる一日を送ったのはいつだったか…
sm27179238<前 mylist/49688372 次>sm27897918
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Javaゲーム】The Sniper【プレイ動画】
フォルダを漁っていたら、かなり懐かしいゲーム(約12年前)を発見したので最新版をDLして軽く1プレイ。
~説明~
・敵を破壊しまくってすっきりするシューティングです。全6ステージ。Java製。
・プレイヤーは5種類のショットを使い分けて敵を破壊していきます。
(ノーマル/白・ワイド/黄・スナイパー/赤・ホーミング/桃・レーザー/紫)
・アイテムを取るとエネルギー回復+現在のショットのレベルアップ。
・スナイパーモード(任意)。敵弾を破壊する事が可能。難易度が大幅低下。爽快感も上昇(?)
※効果音はうp主の都合でオフにしてあります。ご了承下さい。
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(後編)
※迷路ゲームという性質上、ネタバレにご注意下さい。(遅っ)
~ネタバレ説明~
・エンディングは5種類(うp主確認分)。普通に脱出するED+自分を見出すED4種類。
・最上階のチルダに渡すアイテムによって主人公と相棒の人物像が決定。
・但し道中で他人に渡すアイテムによっては、チルダに渡す3つの品を揃えられなくなるので注意。
・迷い込んだ人が話す「色とその特色」が、渡すアイテムのヒント。
・動画では英雄ED(うp主命名)を迎えています。
※最上階にあるアイテムで、「隠し通路が見える」・「自分が通った場所にワープできる」様になってます。
前編→sm19941186
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
新ひきこもりが自作ゲームを実況30【Android編】
前→sm20070668 マイリスト→mylist/32141802
【ニコニコ自作ゲームフェス5】ドットモンスターズ @Androidアプリ
投稿者sammosは二人組みでアプリ開発を行っています。
この動画を見ておもしろそうだな、と思われた方はぜひプレイしてみてください。
ゲームに対するご要望等ありましたら、コメントをお願いします。
また、Twitterをやっているのでよかったらフォロオーお願いします。
ゲーム説明
ドット絵をテイストにしたローグライク風ゲームです。
音楽提供:魔王魂様
Twitter:https://twitter.com/sammosapps
ドットモンスターズ:https://play.google.com/store/apps/details?id=grid_simulation.sammos
他作品:https://play.google.com/store/apps/developer?id=sammos
公式サイト:http://sammosapp.html.xdomain.jp/
【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:34 誕生経緯
1:57 特徴
4:34 できること
5:32 始め方
7:19 プログラミング例
8:37 学習方法
【紹介した書籍】
■ スッキリわかるJava入門 第3版 スッキリわかるシリーズ
https://amzn.to/3nCMmnR
【前回の動画】
■JavaScriptってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
開発を彩る技術たち プロ生勉強会 第9回@大阪 #pronama
2011/6/11 に開催した プログラミング生放送勉強会 第9回@大阪 のセッションです。
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/05/09/pronama-9-at-osaka/
「開発を彩る技術たち」 by お だ さん (@shinsukeoda)
資料: http://www.slideshare.net/odashinsuke/ss-8291559
スクリーン上下が切れてます。
mylist/12987821
sm14733214 ← 前 次 → sm14747480
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。
いつになるかはわかりませんが・・・
動画の中で使用しているコードをnoteに公開してます。
https://note.com/nt_fujihir/n/na3b11d7ab2a9
https://note.com/nt_fujihir/n/n43843a9106a1
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36335130
次の動画:sm38684127
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/)
新Java Plug-inデモンストレーション
Java SE 6 Update 10で実装された新Java Plug-inを利用して,Appletの未来をヒラクデモンストレーション。ブラウザ停止後でも,1つのアプリケーションとして稼働。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: https://shinod.jimdofree.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
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新ひきこもりが自作ゲームを実況28【Android編】
前→sm19346591 マイリスト→mylist/12680014
【BukkitPlugin講座】 IDEダウンロードから、雛形つくりまで 【Part1】
Minecraftの鯖MOD「Bukkit」のプラグイン制作講座
生放送で行っていた制作講座の垂れ流しです。
編集なしのほうが良いとのことなので、そのまま投稿します。
日本酒を飲みながらの講座なので、時々お酒を注ぐ音が聞こえます。
あと、主はプログラミングで食べてるわけではないので、時々おかしなことを言っている場合があります。注意してください。
Part2>> sm24233195
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.9
そうこうしている間にもMinecraft1.8を取り巻く状況が刻々と変化していく
そして、暑さにバテたのか一日中眠い日々
追記:DatawatcherのID振り分けは下記Wikiで。古くてちょっと合ってないけど。
http://www.minecraftforge.net/wiki/Datawatcher
sm26630707<前 mylist/49688372 次>sm26874120
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
SoftBank 705NK ニコニコ動画クライアント (2)
sm3444931のバージョンだとバッファリングがあまりに醜かったので、
処理を全部書き換えました。
705NK その2 sm3559048
705NK その3 sm3703568
http://nicosb.orz.hm/
日本語でプログラミングしてみた #12
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27571951
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part02
第2回 タイトル表示
次:sm20526400
mylist/36581773
アンドロイドでコメビュ
アンドロイドでコメビュ(未完成)を作ってみた。
ニコ生クルーズのコメントを取得しました。
chatタグの処理を全然してません。
まぁ、こんなデータを受信してますよってことで。
何かの参考になれば
次のうpには完成する予定です。 次→sm20470017
忍Theくん 壁渡り
Javaで作成中のゲームです。元ネタは忍者くん阿修羅の章です。それをベースに何か出来ないかと構想中。作成にはShinGL3と言うライブラリを使用させていただいてます。http://shin.cside.com/product/shingl3/index.htm
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(1体目のキャラ、システム)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。今回の動画内容は現時点の進捗方向が
メインになっています。プログラムの内容の解説等は今後私の力量で行える範囲
ではやるかもしれませんが今のところはゲームの内容の説明がメインかと考えて
います。
※音量が小さいかもしれません。次回から気を付けます(_ _)
次:sm25627138
マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise
日本語でプログラミングしてみた #13
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27785165
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.16
メイドさんを作りながらMod開発の裏側を見せて行きます。
とうとう1.9がリリースされてしまった!
プレイヤー周りの実装が結構変わってそうで怖い…
追記:Forgeのイベントフックもテーマだったんだけど中タイトル入れるの忘れてた。てへぺろ。
sm28220794<前 mylist/49688372 次>sm28553076
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
AnoJをDSで操作してみた その2
PC側のプログラムは例によってsm5974854を使わせていただいています。
この場を借りて感謝を申し上げます。
複数のDSで演奏できるようになりました。
それぞれのDSにMIDIチャンネルを割り当てているので、15台くらいは同時演奏できると思います。
複数人でワイワイ、あるいは両手で演奏が出来るモノになればいいなーと思いながら、ゆっくり作ってます。
「それはもはや『あの楽器』とは別物?」 そうかもしれません(^^;)
DSのクライアントソフト側がある程度出来たら公開しようかと思います。
次:sm6177417
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.15
ここのところマシンガントーク気味だったので少し間をとった。
結構膨れてきたので、コードを確認できるようにOSDNにあげときました。リンクは↓に
sm27897918<前 mylist/49688372 次>sm28353602
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
