タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 481 - 512 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Java 自作3Dシューティングゲーム(その16)
また適当に,少しパターンを変えて敵弾をたくさんばら撒いてみた.
やはり自機を狙っていないのであまり当たらない.
今回も sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm10987619
次: sm11272662
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
Androidアプリ作成講座(・ ェ ・)テトリス2
2回目!ちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCpBMpiw-9mIiSMX1dF4XtIA
Java 自作3Dシューティングゲーム(その40)
細長い形状のステージを追加してみた.
このリプレイ動画での背景モデルは sm7956219 でのxファイルを使わせてもらっています.
いつものように,水色の弾を撃っているのが敵機,ピンク色の弾を撃っているのが自機.
また自機/敵機はglutSolidTeapot()で描いています.
詳細は投稿者コメントで補足します.
前: sm14875684
次: sm16078536
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
さむねげったーテスト中
ろりあえずサムネを片っ端から集めるJavaソース書いてみたよ。sm1〜sm684で集めてみますた。
オフレコでGAE/Javaにガツンと反論したいです - あんどう
RejectKaigi2009 2nd day(7/19)
mylist: mylist/16489581
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる機体が自機,水色の弾を撃ってる機体が敵機,灰色の柱は障害物.
前: sm14293336
次: sm14727136
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.
投稿者コメントで補足説明をしています.
前: sm12285001
次: sm12473491
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 3/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はボタンをクリックした時の動作登録まで
#00:00 ~ 動画概要
#00:10 ~ 作業開始 - フィールド宣言
#02:12 ~ ボタンクリックイベントのテスト
#03:44 ~ フィールドのバインディング
#05:17 ~ ボタンクリックイベントの調整
#06:45 ~ ボタンクリックイベントの登録
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part2/4:sm30645472
Part4/4:sm30657403
計算ロジックを実装する予定です。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
ゆるふわクラフト#1『javaマルチスタート!』
マイクラJava版マルチスタートです♪
初期リスポーン地点は平和な土地かと思いきや、羊のいない平原だった。
さてさて、無事に夜を超えられるのでしょうか!
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
--------------------
Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
--------------------
●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
新ひきこもりが自作ゲームを実況35【Android編】
前→sm20349186 マイリスト→mylist/12680014
自作ゲームをダライアスバーストACのBGMでプレイしてみました。
ゲームの進行に合わせて光導ルートZONE_D「稲妻と剣」のBGMでプレイしました。
ゲーム内容はシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームとなっています。
※実際に公開しているゲームにはBGMはありません。
動画のみBGM
・ダライアスバーストAC(タイトー 様、ZUNTATA 様)
ゲーム骨格
・15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室
・Java(バージョン7以上8推奨)
※3年くらい前に絵も音も素材を取り込むのではなく、図形を描く機能や、
矩形波を生成してビープ音を鳴らす命令を使って全てプログラムで書きました。
ゲームの容量は200キロバイト未満とかなりコンパクトになりましたが、
どうしても動きはガタガタ、音はピコピコ、キャラクターは単色、ワイヤーフレームの状態で力尽きました。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画:mylist/68160479
※様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたフリーツール、素材、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。
動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございました。
△TAITOシューティング・ファンコミュニティの方へも登録させて頂きました。よろしくお願いいたします○
【自作ゲーム】けろっくす プレイ&攻略ヒント
DL可能↓
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
前: sm9981282
次: sm10030139
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
音再生テスト2 (480x272,550+64kbps)
r2170(asm sceAtrac3plus.java patch'd) 設定Video=3,4,6,10,11/Sound=0(4)/Memory=1 callopt:-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=384m -XX:ReservedCodeCacheSize=128m 環境:i7@4GHz+HD7970/MEM20GB/sdk6+eclips+α (H.264,480x272,550+64Kbps) 粗品(バトマスOST→.at3.decoded変換スクリプト)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/324475&key=vivilove 音再生テスト1→sm16984780 mylist/30507293
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part04
第4回 メイン画面への切り替え処理
次:sm20546894
mylist/36581773
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 9.メソッド その2【ボイロ講座】
もう2020年とかマ?
今回は引数と戻り値の解説ですが、少し端折ったので説明不足かもしれません。
後々補足なども入れていきます。
あと、ジャンルも解説・講座にしてみました。
前:sm34753553
次:
マイリスト: mylist/62238618
みなさんJavaのお勉強の時間です(変数を用いて画面に出力)
こんばんはRouthです今回は変数を用いて画面に出力を行いました画面が粗いですが大目に見てもらえないでしょうか?次回は打ち込んだ値を計算するということをしていきます今回も何か間違いがありましたらご教授お願いします前回は計算結果を出力 sm14381290次回は打ち込んだ値を計算です
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 4/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回は計算処理の実装まで。
今回で電卓作成は終了です。
お疲れ様でした。
#00:00 ~ 動画概要
#00:14 ~ 計算ロジックについて
#01:12 ~ 作業開始 - 演算子の処理
#02:35 ~ 計算の実装 - 数字と演算子の区別
#03:36 ~ 〃 - 計算処理の実装
#05:47 ~ 〃 - 小数の計算
#06:34 ~ 〃 - 0除算
#07:20 ~ 〃 - 計算実行の可否
#08:53 ~ 〃 - TextFieldのキー入力設定
#09:47 ~ 実行可能jarの動作確認
#10:56 ~ まとめ
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part3/4:sm30649627
今回作った電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その63)
5,6年ぐらい前からフィットネスクラブやマラソン大会・各種スポーツイベントへ行くようになり,趣味のゲームプログラミングからは少し離れていた.
が,ここ数か月の御時世の影響でそれらにも行けなくなっており,久しぶりに趣味のプログラミングをしていた.
せっかくなので,また動画録画し投稿.
カメラの動きが激しいので注意.また今回は一応,ジャンルをR-18にしています.
※動画撮影でお借りした3Dモデル・音楽・音声等のデータは,配布しているゲームプログラムデータには含まれていません.
Youtube (BGM無し版)
https://www.youtube.com/watch?v=sZPACohjlGA
【MineCraft】#039-2020年簡単レール無限増殖装置JAVA1.16.2verその2!(ハチミツブロックで無限装置!スライムブロック不要!)
いつも視聴とコメントありがとうございます!
コメントなんか、嬉しくて何度も見てしまいますww
もうすでに、クセになっていますw
動画はYouTubeにあげているのと同じですが
引き続き甘口コメントでも辛口コメントでも
何でもアドバイスもらえると嬉しいです^^
視聴してくれてる方、コメントしてくれてる方
本当にありがとうございますm(_ _)m
JAVA版の動画は、統合版と違って
不慣れな生声実況ですが
よろしくお願いします!
【プログラミング解説】計算してみる【part 2】
ざっくりですが計算に狂いはありません
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深めて というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 0 → sm33859973
part 1 → sm33882742
ツイッター始めました
@techno_senmon
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
新ひきこもりが自作ゲームを実況34【Android編】
前→sm20312716 マイリスト→mylist/12680014
