タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 449 - 480 件目
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Java DBアクセス基礎講座 第1章 JDBCの概要【動学.tv】
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話 おまけ
12月21日23:32~24:02で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
前半見てない人はこちら→第4話:sm16485571
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話 おまけ
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.
自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事はない.
後半は別視点からのリプレイ.赤いのが自機.
前: sm10886850
次: sm10987619
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(2,3体目のキャラ追加)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。前回同様、新しく実装したシステム
キャラクターの紹介がメインになっています。プログラムに関する解説は、
需要がありそうなら考えていこうと思っていますが、いまのところありません。
※BGMが大きいかもしれません。次回から気を付けます(_ _)
ゲーム内のBGM提供:ふじしむ@fjsmu
選択画面で使用した効果音:魔王魂様
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マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part05
第5回 マップ移動処理
次:sm20556856
mylist/36581773
韓国がLINE傍受?androidを使いたくない理由?JavaでAndroid/iOS両対応libGDX!
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
韓国国情院がLINE傍受
朝起きられるようになった?
JSフレームワークはもうこりごり
JSを生で書けという話なのだろうか?
PCのCSSデザインは損してるね
iPhone4 5 6で解像度が違うから
極論 flashゲームで 広告をつけるようなサイトでアプリのインストールをしないみたいな
android winフォンにいはいけるぐらいか
iPhoneでFlash! FlashでHTML5書き出しで対応!
広告バナー作るのには使えるかもね
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16078536
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マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その17)
Wavefront OBJファイルを読み込んで自機描画できるようにした.(但しスムージング等には対応してない.)
モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
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次: sm11290295
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
みなさんJavaのお勉強の時間です(休憩:演算子について)
みなさんこんにちはRouthです今回はプログラミングは書いていませんただ演算子の基本的な種類についての説明で終わっています次回もプログラミングは書かず基本型について話をします前回タイプした値で計算する sm14393251 次回基本型について
新ひきこもりが自作ゲームを実況33【Android編】
前→sm20244305 マイリスト→mylist/12680014
Google Code Jam 2009 チュートリアルビデオ
YouTubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=z96io0BdH-s
この動画では Google Code Jam の練習サイトの使い方を説明していきます。
今注目のSaaS先駆者Salesforceが開発者向け最新イベントを開催!
SaaSの提供で今ソフトウェア業界では注目のSuccessforce.comこんな面白いPVまで作っちゃう会社の最新技術情報がわかるセミナーが11月2日(金)に開かれます!ソフトウェアの新たなトレンドを是非体感して。こちらのセミナーへのご参加申し込みはこちらからhttp://www.salesforce.com/jp/events/sflive07.jsp?d=70130000000DPLf
【Java】線と宇宙のシューティング【超作フェス2021】
■ 画像、音素材を一切使わず線と図形描画、音については矩形波とノイズ音を
プログラム『Java』100%で制作したシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームです。
■ DL→https://www.freem.ne.jp/win/game/7465
(1) 遊ぶにはJava8以上(ランタイム)が入ったパソコンが必要です。
(2) 3種類の動作フレームレートをまとめた「ふりーむ」版が約0.5MB程度のファイル容量になります。
※ ゲーム単体では1個当り約150キロバイト程度、zipの中身が確認できるwin7、win10では展開せずにそのままでも起動が可能です。
・060fps … 画面のリフレッシュレートに対しての同期は取っておりませんので、ゲームの動きは良いとは言えません。
・090fps … 推奨です。CPUへの負荷、ある程度の滑らかな動作確保から一先ずこれを選択してみてください。
・120fps … オーバードライブになります。60Hzのディスプレイの場合、1回の画面表示までに座標計算を2回行うことになります。
(3) 画面サイズは横1600ドット、ウィンドゥモードのみでの動作になります。
(4) ハードモードあり、100万点到達でエンディングが2種類に分岐します。
(5) マウス操作対応です。
■ HP→https://komainushoota.web.fc2.com
■ YouTube→https://youtu.be/cP3TtqUtp5I
※ その他詳しくはゲームファイル同梱の「はじめにお読み下さい」テキスト、
または作者ホームページをご覧ください。様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたツール、プログラミング関連サイト等々の制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。ありがとうございました。
追記:ご視聴、コメント、いいね!、広告ありがとうございます!
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
Java 自作3Dシューティングゲーム(その35)
(この動画ではほとんど見えないですが)画面右上にリロード状態ゲージ追加.
動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
今回は三人称カメラ視点で録画.
自機/敵機モデルは sm13125893 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる耳の生えた濃緑色の機体が自機,水色の弾を撃ってる白の円い機体が敵機,赤/青/緑の柱は障害物.
前: sm14117478
次: sm14657880
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ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
【ゲーム製作】リレー形式でゲームを作るとやばい
テキトーなやつらの
テキトーな会話を
テキトーに編集したラジオです。
卒業の季節ですね。まぁ関係ないんですけどリレー形式でゲーム作ったらやばかった
前回:sm28284162
次回:sm28797645
【ゆっくり解説】ニートと学ぶjavaの導入方法.jdk8
初投稿です。
Androidアプリを開発するために、まずJavaのインストール方法を動画にしました。これからAndroid開発をコツコツしていきたいと思います。よろしくお願いします。
#01:28 Javaのインストール
#02:05 32bitと64bitの見分け方(システム情報)
#03:46 環境変数の設定
#06:59 コマンドプロンプトでjavaとjavacを実行
#08:22 終わりに
使用した素材等
イラスト:いらすとや様 http://www.irasutoya.com
効果音:効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
画像:CNN.co.jp様 https://www.cnn.co.jp/tech/35097541.html
動画編集:ゆっくりムービメーカー3、aviutl
twitter: @neet_utsu_taro
hatenaブログ: http://neet-utsu-taro.hatenablog.jp/
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=i-hPSNovHOI
Java 自作3Dシューティングゲーム(その6)
前回の味方機を敵機として設定.青い弾を撃ってくるのが敵機.銃で攻撃しましたが,案の定当たりませんでした.最後はこちらも味方機を射出して,敵機撃墜.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm10011194
次: sm10312116
マイリスト: mylist/17921849
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
Wavefront OBJファイルは以下を使わせていただきました.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357
http://www.turbosquid.com/3d-models/face-dae-mtl-dxf-free/487745
http://www.turbosquid.com/3d-models/male-head-obj/346686
可愛らしいモデルではないけど,気にしない.
前: sm11290295
次: sm11414167
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java EE7と8!Eclipseのベスト設定!forおじさんと呼ばれないように?
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
EJBが最近使われてないことを知らなかった
30代から魅力増えてもどうすんだよ
ガチガチ最速でコーディングするためのEclipseの設定 - Qiita
米国だと社会保障込みだからじゃない
路上で35歳男性が幼女の匂いをかぐ事案が発生
やまろうさん曲つくるんですか?
踊ってみた枠も楽しみにしてる
単純所持罰則化なので今後は注意してください
ボカロPよりもアクセス数かせぐやまろうさんの枠
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
【VOICEROID解説】夏のJava環境設定集中講座≪ネタ動画≫
ネタ動画です。
Java環境設定を短期集中でやります。
ええ、嘘は言ってない。
初心者の皆様へ
こちらはネタ動画です。
この動画の方法でもJava開発環境は設定はできますが、初心者向けではありません。
ほかの初心者サイトなどを参考にすることを強く勧めます。
追記・・
頂いたコメントを見て考え直しまして、タイトル・説明文にネタ動画付けました。
本気でできると思われるのもまずいので。(出来ないことは無いんだケド。)
---
こちらも初心者向けではないですが、こういうシリーズもやっております。
ざっくりオブジェクト指向シリーズ:series/52747
---
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その18)
前回の処理修正.
モデルは http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357 から,背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm11272662
次: sm11336665
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part03
第3回 描画クラスの作成
次:sm20535609
mylist/36581773
Androidアプリ作成講座(・ ェ ・)テトリス1-②
その2です1は→ sm23239797ついったーhttps://twitter.com/sof_developer
ゲーム制作中
現在制作中のゲームの画面です。
まだ完成度20%くらいです。
MacとWindowsで動きます。
実行にはJavaが必要です。
以下のURLから実行出来ます。
http://mmsapps.projectkyoto.info/code/TestGame/
操作方法は、a,dで左右移動、w,sで加速、減速、スペースでジャンプです。
外付けGPU推奨。古いIntel内蔵チップだと超遅いです。HD Graphics3000でやっと60fpsくらいです。
ニコニコミュニティ MikuMikuStudio co1588315
Google+ https://plus.google.com/communities/100337853022281160356
Java版MikuMikuDanceビューワー 箱入り娘
現在オープンソースのフリーウェアとして開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでPVを作りました。高画質版 http://youtu.be/-MaN0TkUSgs ソース http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65028306.html 曲 Shibayanさん 箱入り娘 http://homepage3.nifty.com/shibayan/bin_l.html モデル ちびミクver1.4(物理演算) http://www.nicovideo.jp/watch/sm7542126 モーション お遊戯Pさんhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9439086 動画はソフトウェアでキャプチャしたのであまり綺麗ではありません。あと、音とモーションが少しずれていますが大目に見てやってください。どうもキャプチャしながらだとずれるようです。以下のURLから直接実行する事も出来ます。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65008766.html twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm17949307
次: sm18630181
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
GUIでプログラミング!!
前の続き
前:sm29066791
次:sm29075443
グダグダだけど気にしない
マイペースでいきましょ
ダウンロード:http://leotom.890m.com/cowboy/apps/Ryu.html
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
JavaでGUIのオセロゲーム作ってみた
Twitter: https://twitter.com/yocto_mns
リスペクト: https://youtu.be/vkUwT9U1GzA
曲: https://youtu.be/CAdcdG7U6F0
ソフト: https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se211440.html?ds
テキストエディタ: Vim
