タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 545 - 576 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
PMDモデルファイル読み込み描画に対応.
背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる白色の機体が自機,水色の弾を撃ってる緑色の機体が敵機.
前: sm13417446
次: sm14293336
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
ライフゲームを作ってみたい3
「芝が生えるゲーム」みたいなゲームが作れたらいいな。一週間ぐらいおきに更新していきたいです・・・前>>sm4309997 次>>sm4622931つられていたとは(´・ω・`)
NewWaveと学ぶJavaプログラミング第1回『環境設定』
皆さん初めまして。
へのへのと申します。
イズミンにJavaプログラミングを教えてもらいたかっただけーな動画です。
今回はJavaのプログラムを開発・実行できるようにするための手順を淡々と説明するだけです。
プログラムの基本構造・開発に使うツールの導入等は次回以降になります。
また、専門用語の解説などは殆どしていませんが、コメントで要望があれば次回以降に解説をしたいと思います。
この動画のタグは何を使えばいいんですかね。
とりあえずアイマス教養講座とNewWaveを入れておきますけど。
次回→sm29634052
Java自作3Dシューティングゲーム(その59)
sm12387576のTexSnowLite.fxファイルの内容等を参考に,GLSLシェーダを書いてみた.
使用させていただいたモデル等のデータについては,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
http://www.youtube.com/watch?v=SH4tYdwgOPk
http://www.youtube.com/watch?v=W8gQfAI_uoM
前:sm22117119
次:sm22353926
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※配布ゲームに,この動画で拝借使用した3Dモデル/テクスチャデータは含まれていません.
新ひきこもりが自作ゲームを実況41(再)【Android編】
ボンバーマン前作→sm21981980マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
[ASMR] Java Game Programming 3rd #4
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26986440
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる04
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆投コメと勘違いして、通常コメントで解説入れてしまいました…同じコメントを投コメし直して、通常コメントを非表示にしてます。ゴメンちゃい。
Part03:sm14256108 Part05:sm15442050 マイリスト:mylist/25156923
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3D STG(その57)別カメラ視点リプレイ
sm21231553 の別カメラ視点リプレイ.
更にカメラの動きが激しいので注意.
使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=QmQH0eXzYCg
前:sm20834859
次:sm22117119
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる03
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆文字がつぶれて全然読めませんね・・・何かうまい方法があるんでしょうが・・・(ひとまず投コメでやってみます)
Part02:sm14036759 Part04:sm14968206 マイリスト:mylist/25156923
[ASMR] Java Game Programming 3rd #5
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27054279
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話
12月21日23:00~23:30で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第3話第4話
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.11
実装が進んでいない。仮組みならそんなに困らないけど、本格的に進めるには事前に考えることが多すぎてどこから手を付けるか決めかねている。
sm26874120<前 mylist/49688372 次>sm27179238
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その2補足】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
今回は2回目の答え合わせ編です。酒は足りてる。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16715590 次回:sm16768217
マイリスト:mylist/30003666
Java初級問題と解説
Java言語についての初級レベルの問題を作成して、皆さんに解いていただきました
ニコニコ生放送の録画です。
co3265652
やっはろーさん、宣伝ありがとうございました!
ボンバーマンランドミニゲーム「MARUTA」のリメイクに挑戦してみた
ボンバーマンランドのミニゲーム「MARUTA」をjavaで作ってみました。全く同じではないので、完全リメイクではないです。
Javaでゲームを作ろうというコミュ、「Javaから逃げない」co462651 の企画に参加したものです。
今まで作ったもの: mylist/31963224
Twitter: miga914
こちらで公開してます。
http://www.jp.migapro.com/games/#maruta
【Minecraft JE 1.14.4】MOD開発講座 #1 環境構築【VOICEROID解説】
Minecraft: Java Edition 1.14.4でForgeを前提とするMODの作り方を解説します。MODを作るための準備として、AdoptOpenJDKとIntelliJ IDEAをインストールし、Forgeの開発環境を整えます。
1.16.4版:sm37950303
1. AdoptOpenJDK #1:01
2. IntelliJ IDEA #2:18
3. Forge #4:19
4. 準備 #7:46
「環境構築 (1.14.4) | TNT Modders」https://www.tntmodders.com/tutorial/env-1144/
IntelliJ IDEA 2020.3の更新に伴い、JDKとIntelliJ IDEAの手順が変わりました。上記リンク先の記事で新しい手順を解説しています。質問などは動画ではなく、上記リンク先のコメント欄で対応します。
訂正や最新情報は投稿者コメントで補足しています。また、重大な誤りがあった場合などには、予告なく削除する可能性があります。
この動画は非公式に作成されたものであり、Minecraft公式およびMojangとは関係ありません。
MMDLoaderJME Android 実行画面
開発中のJava版MikuMikuDanceライブラリ MMDLoaderJME を使ってAndroidでGo My Way!を再生してみました。
機種 ASUS Eee Pad Transformer TF101
実行パッケージはSourceForgeにあります。 http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/releases/
ファイル名 AndroidApplication1-debug.apk
OpenGL ES 2.0を使っていますのでAndroid2.2以降で動くと思います。
使用データ
モデル 初音ミク
制作者 あにまさ 様
(MikuMikuDance付属モデル)
モーション Go My Way
制作者あず 様
http://mmd.michikusa.jp/
滑舌の悪いヘタレが実況プレイ【バイオハザード5 part4】
chapter2-1から・・・相変わらずのヘタレっぷりですいません。sm6343234←part3 part5→sm6363761 マイリストmylist/11370612
http://chonkatu.blog35.fc2.com/
他の実況→mylist/12648325
[ASMR] Java Game Programming 3rd #2
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm26919822
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その4】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング行ってみましょう。あ、来週はお休みします><
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16768217 次回:sm16949789
マイリスト:mylist/30003666
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第2話 2/2
5月15日23:34~24:04で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
前半見てない人はこちら→第2話前半:sm14466982
---以下、放送時の説明文---
今回の放送では「まどかマギカ第1話」の最初のシーンを以下の配役で実装してみようと思います。
・まどか役 - オマエラ
・QB役 - ぶらいじぇん
放送中のコメント拾って実装するよ。
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama02」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/view?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDBkY3Rkd3hmdg&hl=ja
日本語でプログラミングしてみた #15
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27823457
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
ソーシャンさん、宣伝ありがとうございました!
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
ニコニコ的アニメキャラクターでチャットできるサービスを作ってみた
http://cjhat.net/animechatで、実際にチャットを楽しむ事ができます。けいおん!,涼宮ハルヒの憂鬱,ひぐらしのなく頃に,VOCALOID,灼眼のシャナ,らき☆すた,BLEACH,REBORN!,ぷよぷよ,ぷよぷよフィーバー,みなみけ,とらドラ,クラナド,とある魔術の禁書目録,リトルバスターズ,ローゼンメイデン,東方シリーズのキャラクターを使うことができます。キャラクターは上下左右にドラッグで移動できます。みんなでYoutubeの部屋では、みんなでYoutubeの動画を共有して視聴できます。キャラクター素材はモアイ部さんと、はっぷんずげ~とさんよりお借りしています。どうか一度でいいので来てみてください。
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その5】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング行ってみましょう。もう終盤ですね~
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16949789
マイリスト:mylist/30003666
【Minecraft】たまにはプログラムでもいかが?差分版【結月ゆかり】
この動画は、sm27043900 の差分動画です。
なにが違うかは見てのお楽しみ(・ω・)
私の作成したMinecraftのMOD
ユカリ・イン・ワンダーラーバ:sm25765941
のソースコード解説動画になっています。
Minecraft 1.8
Minecraft Forge 1.8
【Java】RPGを作ってみる Part30【EZアプリ(J)/DoJa】
第30回 DoJa版作成に伴う修正
前:sm21893240 次:まだ
mylist/36581773
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#3 ポリモーフィズム編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
今回は、初学者にとっての山場、ポリモーフィズムです。
本当は去年の12月に動画上げたかったのだが、ただの妄想だった・・・。
残りは継承かぁ・・・継承って解説要ります?
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm35527866
次の動画:sm36914092
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
turaho 様
うのとず 様
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
On-Jin ~音人~ 様(https://on-jin.com/)
■第2章 インターフェースの説明の誤りについて
3:27のコメントのURL先に有りますとおり、
Java8以降におけるインターフェースはデフォルトメソッドを持つことができ、
「インターフェースは・・・処理内容は書くことができない」
という動画の説明は誤りでした。
誤った内容を紹介してしまい、申し訳ありません。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体/背景3Dモデルは
http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html
を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる金髪黒帽子の生首が自機/味方機,水色の弾を撃ってる黒髪赤リボンの生首が敵機.
録画環境の関係で,速度が約半分になっています….
前: sm14657880
次: sm14875684
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
