タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 577 - 608 件目
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MinecraftForge1.8で開発記録 番外編
メイドさんを作りながらMod開発の裏側を見せて行きます。
録画動画を切り詰める作業も結構大変。4時間を4倍速とカットでなんとか20分に収めた。
sm28353602<前 mylist/49688372 次>sm29308071
本編を始めから見てみる→sm26030562
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
追記:1.9対応は既に活動中の方がいるし、そっちの方が絶対早いです。
このメイドさんは本家を100%としたら10%にも届かない。時間プリーズ。
JavaレガシーをJUnitでテストした経験とかを。 - せとあずさ
197X:4 (2008-04-06)
せとあずさ : http://www.fieldnotes.jp/d/
次: sm2909941(itengineer) 最初: sm2902286(gothedistance) マイリスト: mylist/6018192
第1回 197X's オフパーティー: http://tinyurl.com/2u5vs7
Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.
前: sm9946544
次: sm10011194
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる02
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆前回の動画よりちょっと画質を上げています。
◆背景の「0」、「1」が全く見えませんね...orz
Part01:sm13983001 Part03:sm14256108 マイリスト:mylist/25156923
javaで人工生命創ってみたよ ♯4
パソコンなおったー!!。
sm33093435←前 次→sm33183976
part1→sm33027610
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]
「僕と牛尾と校庭で」角谷信太郎(2007/08/02 豆ナイト)
「Ruby Soul 〜今、Rubyに熱くなれ〜」と題された豆ナイト( http://mamezou.net/modules/mamenight1/index.php?id=13 )でのトーク。緊張していたのでかなりクネクネしてる。レターボックスになっているのは最前列の方をトリミングしようとしたため(全部は消しきれず)。さらにgdgdな質疑応答や、他の方のトークはgoogle videoにでもそのうち置いときます。
緑のツインテールでスパルタンXを作るっ! ぱーと3 完成っ!
スパルタンXというゲームの主人公を緑のツインテールにしたら面白いんじゃないかなぁと思ったので実際に作りましたっ!
4月1日22:00~ スパルタンX再現企画の生放送があります。co462651
急遽、自分のコミュニティで発表することになりました。co428723
うp主も(多分)参加させてもらって発表すると思いますので、良かったら遊びにいらしてください。
作り終ったあああああっ!
前回→nm17365751 次回→sm17510004 動画一覧→mylist/31468946
スパルタンX再現企画コミュニティ co462651
うp主コミュニティ co428723
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
じゃが島興亡記「ネット右翼さんvs濡れた花弁さん」タイマン動画
じゃが島興亡記のタイマン動画です。
反ヤリ逃げ〆〆団@ネット右翼さんと
ヤリ逃げ〆〆団@濡れた花弁さんとの対決です。
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その2
前回作った動画 #sm16454306 のアプリをちょっと改良しました。
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
前回からの改良点は以下のとおりです。
・曲が流れるようになった。
・モデルを選べるようになった。
・カメラのOn/Offをメニューから切り替えられるようになった。
相変わらず動画が酷い出来ですみません。こういうのって一人で撮影するのは無理があります(苦笑)
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルはMikuMikuDanceに付いている物と、ローポリテスト用に黒胡椒Pさんのpawn #sm11196123 をお借りしました。
作者の皆様にお礼申し上げます。
【Java】自作ゲームにクラシック音楽を付けてみた【艦隊戦】
公開しているゲームは横スクロールシューティングゲームです。横スクロールシューティングゲームです。
詳しくはダウンロード先ゲームページ、作者ホームページをご覧ください。
※ 艦隊戦は3面の背景用に制作したもので、あくまでおまけとして見られるようにしただけのものです。
※ 戦艦…耐久力16、駆逐艦…耐久力4で左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
・DL先(ふりーむ) → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
・作者ホームページ → https://komainushoota.web.fc2.com
・制作動画等マイリス → mylist/68160479
・STG本編YouTube動画 → https://youtu.be/J6vmd4cM5N8
↑ 注意:ハードモード攻略動画です。
ゲーム骨格
・15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室
動画のみBGM(フリー素材)
・サイト: クラシック名曲サウンドライブラリー 様
・URL : http://classical-sound.seesaa.net
・曲名 : ドヴォルザーク 交響曲第9番ホ短調 作品95「新世界より」
※ 前哨戦ではなく星域会戦の方は本来 ニールセン 交響曲第4番「不滅」の第4部
のパートなのですが、なかなかフリー素材が見つけられませんでした。すみません。
※ 様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※ 動画圧縮:つんでれんこ 様
※ ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
みなさんJavaのお勉強の時間です(画面に計算結果を出力する)
今回はJavaの勉強第2回目ということで変数と予告していましがまだ少し早い気がしたのでただ計算結果を出力するところまでとしましたやっぱり初心者がjavaを扱うので見るに堪えないところもあると思いますが寛大な心で見守ってください前回は文字の出力でした sm14376172次回はいよいよ変数に入ります変数を用いて画面に出力 sm14387592
【Java】RPGプログラミング 倍速で十分
等速版:mylist/46993097
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
三日月 【マウスで弾き語ってみた】
優しい歌声モードで三日月(絢香)を弾き語ってみました。■使った楽器:MIDI Chord Helper http://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/... Java で書いた自作のソフトです。■今回は Java 内蔵の MIDI 音源を試すため、Sun のサイトからサウンドバンクファイルをダウンロードしてみました。Windows 付属の MIDI 音源に比べて、リバーブがしっかり効いてて高音質なのにびっくり!ダウンロード方法については MIDI Chord Helper のマニュアルを参照してください。■弾きやすいよう、それっぽく聞こえそうなコードで適当に弾いてます。例えば Em7/A を A7sus4 にしたり...など■前回の優しい歌声モード → sm4574930■他の動画(初音ミクオリジナルなど)→ user/6234198
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その4補足】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング行ってみましょう。今回は謎回です(笑
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16826117 次回:sm16951259
マイリスト:mylist/30003666
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.15
ここのところマシンガントーク気味だったので少し間をとった。
結構膨れてきたので、コードを確認できるようにOSDNにあげときました。リンクは↓に
sm27897918<前 mylist/49688372 次>sm28353602
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
AnoJをDSで操作してみた その2
PC側のプログラムは例によってsm5974854を使わせていただいています。
この場を借りて感謝を申し上げます。
複数のDSで演奏できるようになりました。
それぞれのDSにMIDIチャンネルを割り当てているので、15台くらいは同時演奏できると思います。
複数人でワイワイ、あるいは両手で演奏が出来るモノになればいいなーと思いながら、ゆっくり作ってます。
「それはもはや『あの楽器』とは別物?」 そうかもしれません(^^;)
DSのクライアントソフト側がある程度出来たら公開しようかと思います。
次:sm6177417
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.16
メイドさんを作りながらMod開発の裏側を見せて行きます。
とうとう1.9がリリースされてしまった!
プレイヤー周りの実装が結構変わってそうで怖い…
追記:Forgeのイベントフックもテーマだったんだけど中タイトル入れるの忘れてた。てへぺろ。
sm28220794<前 mylist/49688372 次>sm28553076
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
日本語でプログラミングしてみた #13
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27785165
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(1体目のキャラ、システム)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。今回の動画内容は現時点の進捗方向が
メインになっています。プログラムの内容の解説等は今後私の力量で行える範囲
ではやるかもしれませんが今のところはゲームの内容の説明がメインかと考えて
います。
※音量が小さいかもしれません。次回から気を付けます(_ _)
次:sm25627138
マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
忍Theくん 壁渡り
Javaで作成中のゲームです。元ネタは忍者くん阿修羅の章です。それをベースに何か出来ないかと構想中。作成にはShinGL3と言うライブラリを使用させていただいてます。http://shin.cside.com/product/shingl3/index.htm
アンドロイドでコメビュ
アンドロイドでコメビュ(未完成)を作ってみた。
ニコ生クルーズのコメントを取得しました。
chatタグの処理を全然してません。
まぁ、こんなデータを受信してますよってことで。
何かの参考になれば
次のうpには完成する予定です。 次→sm20470017
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part02
第2回 タイトル表示
次:sm20526400
mylist/36581773
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
日本語でプログラミングしてみた #12
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27571951
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
SoftBank 705NK ニコニコ動画クライアント (2)
sm3444931のバージョンだとバッファリングがあまりに醜かったので、
処理を全部書き換えました。
705NK その2 sm3559048
705NK その3 sm3703568
http://nicosb.orz.hm/
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.9
そうこうしている間にもMinecraft1.8を取り巻く状況が刻々と変化していく
そして、暑さにバテたのか一日中眠い日々
追記:DatawatcherのID振り分けは下記Wikiで。古くてちょっと合ってないけど。
http://www.minecraftforge.net/wiki/Datawatcher
sm26630707<前 mylist/49688372 次>sm26874120
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【BukkitPlugin講座】 IDEダウンロードから、雛形つくりまで 【Part1】
Minecraftの鯖MOD「Bukkit」のプラグイン制作講座
生放送で行っていた制作講座の垂れ流しです。
編集なしのほうが良いとのことなので、そのまま投稿します。
日本酒を飲みながらの講座なので、時々お酒を注ぐ音が聞こえます。
あと、主はプログラミングで食べてるわけではないので、時々おかしなことを言っている場合があります。注意してください。
Part2>> sm24233195
