タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 609 - 640 件目
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新ひきこもりが自作ゲームを実況28【Android編】
前→sm19346591 マイリスト→mylist/12680014
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
新Java Plug-inデモンストレーション
Java SE 6 Update 10で実装された新Java Plug-inを利用して,Appletの未来をヒラクデモンストレーション。ブラウザ停止後でも,1つのアプリケーションとして稼働。
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説#4 実践編
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
動画ではああいってますが、継承の動画は作るつもりです。
いつになるかはわかりませんが・・・
動画の中で使用しているコードをnoteに公開してます。
https://note.com/nt_fujihir/n/na3b11d7ab2a9
https://note.com/nt_fujihir/n/n43843a9106a1
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:sm36335130
次の動画:sm38684127
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
いらすとや 様(https://www.irasutoya.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/)
開発を彩る技術たち プロ生勉強会 第9回@大阪 #pronama
2011/6/11 に開催した プログラミング生放送勉強会 第9回@大阪 のセッションです。
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/05/09/pronama-9-at-osaka/
「開発を彩る技術たち」 by お だ さん (@shinsukeoda)
資料: http://www.slideshare.net/odashinsuke/ss-8291559
スクリーン上下が切れてます。
mylist/12987821
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【プログラミング言語解説】Java ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「Java」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:34 誕生経緯
1:57 特徴
4:34 できること
5:32 始め方
7:19 プログラミング例
8:37 学習方法
【紹介した書籍】
■ スッキリわかるJava入門 第3版 スッキリわかるシリーズ
https://amzn.to/3nCMmnR
【前回の動画】
■JavaScriptってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【ニコニコ自作ゲームフェス5】ドットモンスターズ @Androidアプリ
投稿者sammosは二人組みでアプリ開発を行っています。
この動画を見ておもしろそうだな、と思われた方はぜひプレイしてみてください。
ゲームに対するご要望等ありましたら、コメントをお願いします。
また、Twitterをやっているのでよかったらフォロオーお願いします。
ゲーム説明
ドット絵をテイストにしたローグライク風ゲームです。
音楽提供:魔王魂様
Twitter:https://twitter.com/sammosapps
ドットモンスターズ:https://play.google.com/store/apps/details?id=grid_simulation.sammos
他作品:https://play.google.com/store/apps/developer?id=sammos
公式サイト:http://sammosapp.html.xdomain.jp/
新ひきこもりが自作ゲームを実況30【Android編】
前→sm20070668 マイリスト→mylist/32141802
【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(後編)
※迷路ゲームという性質上、ネタバレにご注意下さい。(遅っ)
~ネタバレ説明~
・エンディングは5種類(うp主確認分)。普通に脱出するED+自分を見出すED4種類。
・最上階のチルダに渡すアイテムによって主人公と相棒の人物像が決定。
・但し道中で他人に渡すアイテムによっては、チルダに渡す3つの品を揃えられなくなるので注意。
・迷い込んだ人が話す「色とその特色」が、渡すアイテムのヒント。
・動画では英雄ED(うp主命名)を迎えています。
※最上階にあるアイテムで、「隠し通路が見える」・「自分が通った場所にワープできる」様になってます。
前編→sm19941186
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
【Javaゲーム】The Sniper【プレイ動画】
フォルダを漁っていたら、かなり懐かしいゲーム(約12年前)を発見したので最新版をDLして軽く1プレイ。
~説明~
・敵を破壊しまくってすっきりするシューティングです。全6ステージ。Java製。
・プレイヤーは5種類のショットを使い分けて敵を破壊していきます。
(ノーマル/白・ワイド/黄・スナイパー/赤・ホーミング/桃・レーザー/紫)
・アイテムを取るとエネルギー回復+現在のショットのレベルアップ。
・スナイパーモード(任意)。敵弾を破壊する事が可能。難易度が大幅低下。爽快感も上昇(?)
※効果音はうp主の都合でオフにしてあります。ご了承下さい。
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.13
インベントリを実装します。
ビジュアル的に変化のないところに入っているので若干駆け足ぎみ
最後に惰眠をむさぼる一日を送ったのはいつだったか…
sm27179238<前 mylist/49688372 次>sm27897918
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見せてるだけだと本当にColladaのボーンアニメーションを読み込めているのか疑われるので、sm10791865の「16bitミク」を使用させていただきますた。
元々充実したColladaローダーを作る事が目的ではないので、さっさとゲーム製作に移行します。前に自作のプログラムをweb公開しないままデータが吹き飛ぶという痛い目を見ているので、暇ができたらColladaローダー部分を公開するかもしれませんが…。
ただBlenderのColladaエクスポーターがクッソbuggyで、そのbugbug colladaに合わせて異常な読み込みをせざるを得なかったので、多分blender以外のcolladaは読み込めないです。
新ひきこもりが自作ゲームを実況37【Android編】
前→sm20648258 次→sm21981833
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
新ひきこもりが自作ゲームを実況34【Android編】
前→sm20312716 マイリスト→mylist/12680014
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
【プログラミング解説】計算してみる【part 2】
ざっくりですが計算に狂いはありません
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深めて というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 0 → sm33859973
part 1 → sm33882742
ツイッター始めました
@techno_senmon
【MineCraft】#039-2020年簡単レール無限増殖装置JAVA1.16.2verその2!(ハチミツブロックで無限装置!スライムブロック不要!)
いつも視聴とコメントありがとうございます!
コメントなんか、嬉しくて何度も見てしまいますww
もうすでに、クセになっていますw
動画はYouTubeにあげているのと同じですが
引き続き甘口コメントでも辛口コメントでも
何でもアドバイスもらえると嬉しいです^^
視聴してくれてる方、コメントしてくれてる方
本当にありがとうございますm(_ _)m
JAVA版の動画は、統合版と違って
不慣れな生声実況ですが
よろしくお願いします!
Java自作3Dシューティングゲーム(その63)
5,6年ぐらい前からフィットネスクラブやマラソン大会・各種スポーツイベントへ行くようになり,趣味のゲームプログラミングからは少し離れていた.
が,ここ数か月の御時世の影響でそれらにも行けなくなっており,久しぶりに趣味のプログラミングをしていた.
せっかくなので,また動画録画し投稿.
カメラの動きが激しいので注意.また今回は一応,ジャンルをR-18にしています.
※動画撮影でお借りした3Dモデル・音楽・音声等のデータは,配布しているゲームプログラムデータには含まれていません.
Youtube (BGM無し版)
https://www.youtube.com/watch?v=sZPACohjlGA
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 4/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回は計算処理の実装まで。
今回で電卓作成は終了です。
お疲れ様でした。
#00:00 ~ 動画概要
#00:14 ~ 計算ロジックについて
#01:12 ~ 作業開始 - 演算子の処理
#02:35 ~ 計算の実装 - 数字と演算子の区別
#03:36 ~ 〃 - 計算処理の実装
#05:47 ~ 〃 - 小数の計算
#06:34 ~ 〃 - 0除算
#07:20 ~ 〃 - 計算実行の可否
#08:53 ~ 〃 - TextFieldのキー入力設定
#09:47 ~ 実行可能jarの動作確認
#10:56 ~ まとめ
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part3/4:sm30649627
今回作った電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
みなさんJavaのお勉強の時間です(変数を用いて画面に出力)
こんばんはRouthです今回は変数を用いて画面に出力を行いました画面が粗いですが大目に見てもらえないでしょうか?次回は打ち込んだ値を計算するということをしていきます今回も何か間違いがありましたらご教授お願いします前回は計算結果を出力 sm14381290次回は打ち込んだ値を計算です
【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 9.メソッド その2【ボイロ講座】
もう2020年とかマ?
今回は引数と戻り値の解説ですが、少し端折ったので説明不足かもしれません。
後々補足なども入れていきます。
あと、ジャンルも解説・講座にしてみました。
前:sm34753553
次:
マイリスト: mylist/62238618
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part04
第4回 メイン画面への切り替え処理
次:sm20546894
mylist/36581773
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
音再生テスト2 (480x272,550+64kbps)
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
前: sm9981282
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マイリスト: mylist/17921849
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