タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 193 - 224 件目
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MSXでスペースハリアーのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スペースハリアーのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 602
平均fps 6.37
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
テセウス
MSX版になります。
カギと指輪を持って姫様の所に向かいましょう
アタリのメイジャーハボックに大きく影響を受けたと思われるゲームですw
MSXなのに驚異の滑らかスクロール!すげえぜ!!
キャラの動きや慣性なんかも実にメイジャーハボックのそれに近いです
その分!? BGMがありませんがw
(YM2413+PSG) Ys2 「COMPANILE OF LANE」 MSX Cover 再調整 2024/12/31 #MSX #MuSICA
OPLL(YM2413)+PSG+MuSICAでカバー。
blueMSXはリズム周りがかなり実機と違う為、openMSXでまともに鳴るように調整した後に、少し原曲寄りの調整を追加。
後半のブラスはOPLLだと難しかったのでアレンジ気味の音のまま。
M3disp: https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-Falcom/YS2LANE.BGM
github: https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Falcom
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
イースⅡ (C) 日本ファルコム
シティコネクション MSX版 ノーミス1周クリア
シティコネクションMSX版をプレイ。
改造コントローラー使用(AボタンBボタン逆配置)。
1周目をノーミスクリア。2周目はミスしまくりです。
行けるところまで行きました。
【実況】迷いやすい男が「イリーガス Episode Ⅳ」をやる Part1【MSX】
珍しく既プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「イリーガス Episode IV」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「テセウス」→sm44481361(続編(Ep.1))
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河系を統一する帝国誕生から2000年、当初の理想が失われた帝国内では政治腐敗が蔓延し、やがて全銀河を巻き込む規模の反乱戦争を経て帝国は瓦解に至る。
その反乱戦争の初期のこと、帝国軍は反乱軍が砂漠の惑星アル・マザールにて地下基地を建造していることを察知し、かつての大都市であるム・モンク(Mu-Monk)に精鋭部隊を派遣するが、対空砲火により大被害を受けてしまう。
急襲を生き延び、ム・モンクに降下した帝国軍下士官H.T一等軍曹は都市からの脱出を図る。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1919
MSXでAnother World オープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、Another World オープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(23.6Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 205.2秒
総フレーム数 1498
平均fps 7.29
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[MSX]SCMDv2.4.1[SCMD]
新バージョンの紹介です。
サイトトップページ
https://cpu.8bitsize.com/3mhz/
ゴンザ編2 MSX版 ブライ下巻 コマ切れ編集
窓録のAVIファイルをWMEでDVD品質2MbpsHD品質オーディオビデオサイズユーザ設定でエンコ次は映像1Mbps音CD品質でやります3へ続く
【実況】迷いやすい男が「クロスブレイム」をやる Part1【MSX】
このゲームも「メトロイドヴァニア」でいいんだよね?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「CROSS BLAIM(クロスブレイム)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm34544915(ザナック(ディスクシステム版))
次のゲーム(全般)→sm34549483(トランスフォーマー コンボイの謎)
【関連ゲーム】
「レイラ」→sm34644599(「クロスブレイム」が原型になった(という噂がある))
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=351
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part4
脱線多め
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part3→sm43160905
Part5→sm43397220
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「オール」さん、「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
YMO「Tighten Up」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
イントロは、MSX版のゲーム「HIGH WAY STAR」のBGMですが、ベースラインがTIGHTEN UPに似ていたので、このBGMをイントロにしてみました(笑)
VOCALパートは、MSX内蔵PSGで無理矢理再現。
ボコーダーボイス『Tighten Up!』と、曲の途中のセリフ『Here We Go Again!』は、サンプラー(CASIO SK-1)で再現。
バッキングコードは、KORG POLY-800で演奏。
バッキングコードは、本来ならカッティングギターとオルガンのパートに分けて演奏されているのですが、手が足りないので、それらを1本に纏めた感じにアレンジ。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
動画の詳細は以下のnoteをご覧戴きたいと思います。
https://note.com/gyabuneko/n/ndcfb59f65042
【使用機材】
・KORG POLY-800
・Panasonic A1GT (MSX) PSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)
・Roland QUBE-40 (アンプ) MSX [A1ST] とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ) EMP100の出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
功夫大君(カンフータイクン、MSX版)
MSX版になります。
扉を開けてアイテムを全て取ればクリアとなります。いわゆる神経衰弱ですね
曇に乗っての移動時やジャンプ降下中は敵に触れてもやられません
最初方向キー下で扉を開けるのがなかなか分からなくって苦戦しました・・
どの辺りがカンフーなのかちょっとよくわかりません・・w
まさかのパッド非対応だったのでキーボードでのプレイとなりましたww
MSX版魔導物語2を初見でやってみた実況プレイpart2
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語2を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
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亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【実況】元になった事件に詳しくないが「モリコ脅迫事件」をやる Part2
これで・・・良かったのか?
大丈夫・・・何時かきっと、分かり合える日が来る。
そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「Morico Threat(モリコ脅迫事件)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm43496942
Part3→sm43599437
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1741
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
モリコKKに脅迫電話がかかった。
5000万円を持ってこい。
場所は伊丹モリコ工場だ。
○月○日にモリコ社員の一人だけが持ってくること。
もし警察に知らせたり、金を持ってこないときは、工場を爆破する。
○月○日はモリコ工場は休みだ。
誰も入れるな。
怪人100面相。
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】1985年最高の音質ゲーム「白と黒の伝説 百鬼編」をやる Part2
「RETURNキーを おしてからにしろ」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「白と黒の伝説 百鬼編」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm43501412
Part3→sm43568079
【外部リンク】
プロジェクトEGG(完全版) ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=172
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=174
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
ニチニチ新聞の記者・シラトリはある夜起こった病院火災の取材中、一人の男に出会う。
彼は自分を破壊の神「百鬼」であると言い、シラトリのことを「若長」と呼ぶ。
そこから百鬼とシラトリの超常世界の長い戦いが始まった…。
「白と黒の伝説」とは、神々の果てしない戦いを綴った書物のことであり、これはそのごく一部を翻訳したものである。
【実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走(MSX版)」をやる Part1【MSX】
「Et tu, MSX?(MSX、お前もか)」(※仲間のAIに対して)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
PC88版→sm42642884
PC6001版→sm43731488
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1608
#MSX #NDP PSG Cover - グラディウスⅡAC 「Shoot & Shoot」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
【MSX版ドラスレ4】オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)【PSG】
ドラゴンスレイヤーIV
ドラスレファミリーより
オール・トゥゲザー・ナウ(全員面)です。
作曲は古代祐三氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
All Together Now
from Dragon Slayer IV Dragon Slayer Family.
Composed by Yuzo Koshiro.
Created with PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#PSG,#MSX,#MGSDRV
【MSX】【PSG】ディグダグ&ディグダグⅡメドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子、小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
マジカルツリー MSX セガサターン
コナミのアクションゲームです!
2020年11月28日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
イモ欽トリオ「ハイスクールララバイ」を演奏してみた
イモ欽トリオ「ハイスクールララバイ」を、手持ちの貧相な機材で可能な限り再現してみました(笑)
この動画は、自分が高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく投稿した動画ですが、ハイスクールララバイがYMOパロディソングという事で、これもYMO繋がりの曲という事で演奏してみましたw
要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) MSX(A1ST)の出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【メタルギアMSX】塾講師の実況プレイ3時限目
慎重に行く(慎重にプレイできるとはいってない)
mylist/50987866
sm26744403←前 次→sm26744526
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part13
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
湖の神殿で得た情報をもとに宇宙へ行く方法を模索する
part12←< sm37971848 > part14→< sm37972166 >
YouTubeリンク
part13( https://youtu.be/vwu7hXcIqZc )
MSX2 抜忍伝説 小源太編 攻略字幕付き 前編
ニコ生ID lv335435711
ニコ動ID sm39935183
MSX版 抜忍伝説の攻略動画 字幕付き
#MSX #NDP PSG cover - グラディウスⅡAC 「Synthetic Life」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
スーパーピエロ
MSX版になります。
ミスタードゥシリーズ第4弾!のアーケード版の移植ですね
元祖に戻ったような内容ですが、見た目は上から・・むしろ斜め視点か!?
敵全滅かフルーツをすべて取るもしくはアルファベットを全て揃えるかでクリアとなります
ラインでドットを囲むとフルーツがドンドン高得点になっていきます
テンポの良さや軽快なBGMはまさにミスタードゥ!!
