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【ささつづ実況】Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】仮想空間で髪を振り回したりアクロバットしたりする2Dアクション「Kabuki Quantum Fighter(地獄極楽丸)」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- ちょうど購入できたため北米版を使用
- 日本版のタイアップ先の映画も視聴したものの、予想通りゲーム側との関連が薄いことを確認
[解説追記メモ]
- 現行のスピードランルールでは、北米版と日本版とで同じリーダーボードとなっている
- まれではあるが画面がクラッシュしてソフトロックすることがある
- スイングジャンプの高さは4種類あり、最適化できればタイム短縮になる
- ラウンド5のボスは、日本版だと赤色で海外版だと青色
- ラスボスで負けてしまうとリソース不足となり、第一形態で泥仕合が始まる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【祝!CAPCOM40周年】スマホで魔界村!レッドアリーマーを倒せ【最強のボス】
〇今回の85ゲームは?
カプコン40周年アニバーサリーとして
カプコンタウン内にてスマホで魔界村を無料プレイ!
子供の頃やりこんだ魔界村であの赤いあいつを倒すと豪語するが!?
◯カプコンタウン
(タウン内レトロゲームスで遊べます)
https://captown.capcom.com/ja
このチャンネルは
1985年生まれの謎の配信者85(ハコ□)がレトロゲームを手に取る、遊ぶチャンネルの予定です。
チャンネル登録・高評価よろしくお願いいたします!
#85ゲーム
#NINTENDO
#カプコン
#魔界村
#ゲームボーイ
#ファミコン
#ファミリーコンピューター
#スーパーファミコン
#レトロゲーム
#ジャンク
【ささつづ実況】Monster Party [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】モンスター(広義)を相手に無双するNES作品「Monster Party」【スピードランイベント風】]
[コメント]
・5年前にも動画にしていますが、そちらの動画と台本は一切見ずに制作しています
・日本版プロトタイプの話については、調べれば出てくるのでパス
・パロディーについてもある程度は把握しているものの、短期決戦で追いつかないのでパス
[解説追記メモ]
・ラウンド1では、段差を降りる際の右に少し押し出される挙動を利用している
・レーザーについては画面内制限があり、前半ではシングルレーザー2発、後半ではツインレーザー1発
・ラスボスではバットによる打ち返しが想定されていると思われる(時間がかかる)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
在庫豊富すぎ!?ハードオフ東橋本店でレトロゲーム買い物中?
〇今回の85ゲームは?
今回はハードオフ東橋本店にお邪魔しました!
色々ある店内は時間がいくらあっても足りないが!?果たして何を購入したのか!?
このチャンネルは
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【ささつづ実況】Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power [any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】3作目にして様変わりしたレア社の探索型アクション「Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- IもIIもほとんど手をつけていませんが、IIIは解説経験があったので扱いました
- 前回から時間がかかったのは大体ドラゴンの乱数のせい
[解説追記メモ]
- GBの外伝も含めるとシリーズ4作目
- 肉は体力1マス回復、飲み物は体力0.5マス回復
- ジャンプはバッファ可能で、Aボタンを押し続けたまま着地すると自動で次のジャンプを出すことができる
- 今回出番のないレベル3のナイトは剣ビームを撃つことができ、本来はこれでドラゴンやマルキルを倒すことになる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Barbie [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】カオスな夢の世界を冒険する女児向け(?)ゲーム「Barbie」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 眠気を誘うゲーム
- 「charm」をどう訳すか悩んだものの、「アクリルチャーム」という言葉もあるのでそのまま採用
[解説追記メモ]
- (内容はともかく)女児をターゲット層に定めていると思われる
- 前期版と後期版が存在し、後期版ではBGMが刷新されている(今回のは前期版)
- 本作とほぼ同じ内容のDOS版が存在
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】R.C. Pro-Am [Nintendo%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】レア社のやりたい放題なラジコンカーレース「R.C. Pro-Am」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- レア社はラジコン操作も大好き
- こちらも海外のSwitch Onlineで配信開始されたのでピックアップ
- リピート性の高い面白いゲーム(1ループできるとは言っていない)
-(ターボインペラもロールケージも初めて知りました)
[解説追記メモ]
- サードパーティ製のNESタイトルとしては上位の出回りを誇る
- レース中の他マシンへの攻撃要素、ダッシュ床要素の初出とされる
- 本作は1人プレイ専用だが、続編の「R.C. Pro-Am II」では最大4人の同時プレイが可能
- 8の倍数のレベルは固有のレイアウトで長く、ラップ数も多い
- Genesis版もあるが当然ながら文字列は差し替えられている
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Snake Rattle ‘n’ Roll [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】レア社の高難易度3Dアクション「Snake Rattle 'n' Roll」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 食べカスを吐き出すのが一番レア社っぽさを感じる
- 海外のSwitch Onlineで配信開始されたのでピックアップ
- 最近はそこそこ満足した記録動画を動画化しているので「"イベント風"ではないな・・・」と思いつつあります。まあ変える気はないですが。
[解説追記メモ]
- 欧州ではMD版がセガから発売されている
- タイトル名及びBGMは、「Shake, Rattle and Roll」という洋楽のパロディとのこと
- エサの形態はレベルごと異なり、他のレベルだと足が生えたりバネが生えたりして逃げ回る
- レベル8にはポイントのキャリーオーバー要素があるらしく、青1赤2黄3で合計74ポイント食べればレベルクリアに十分らしい(最近の情報)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Friday the 13th [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】殺人鬼を執拗に追いかけて焼くゲーム「Friday the 13th」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- つづ誕2024 その3 つづみちゃん誕生日おめでとう!
- 2024年2月23日(金) → 二"十三日の金曜日" で着想して2日で作成(我ながらくだらない・・・)
- あと次回のBig20で採用されているのを見かけた
[解説追記メモ]
- 警告のカウントダウンがゼロになると、襲われた指導員や子どもたちが脱落していく仕様
- ナイフやカギ: ジャンプすると出現するが、場所がランダム
- 1番目のメモ: ナイフを取らないと出現しない
- 2番目のメモ: 「1番目のメモの確認」と「任意の小屋の2回出入り」の両方を満たさないと出現しない
- ジェイソンのいる小屋から出る際、玄関でジェイソンとはちあわせて屋内戦になることがある(ランダム)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Ghoul School [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】靴の履き替えで壊される探索型アクション「Ghoul School」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- つづ誕2024 その2
- 感情パラメータの「クール」にあやかったつもり(学校名がCool School)
[解説追記メモ]
- 背景が茶色以外の通路の奥に装備があるので、その場所を探すのが大まかな流れ
- 武器の中でスタンガンとサンドイッチがやたらと強い
- スプリングシューズを履いているときに天井に頭をぶつけると、少し速くなるらしい(ボヨンボヨンボヨンボヨン)
- 壁抜けのやり方が1つ前のゲームと似ている
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends [Any%]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】低品質なハード末期の公認NESゲー「The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- Big20のゲームリストを見て購入を決めた一品
- 投稿祭&誕生祭に投稿していますが、内容はいつも通り
- ささらちゃんの誕生祭にコレを捧げるのはあまりにも申し訳ないので、もう一品出す予定
[解説できなかったメモ]
- 開発元の「Radical Entertainment」は本作を含めて5つのNESタイトルを手掛けており、それらの中に「Mario Is Missing!」と「Mario's Time Machine」が含まれている
- こちら側の無敵時間はほぼないため、跳ねる赤い棘ボールに当たると連続ヒットして一気に体力が減る
- 爆弾攻撃は爆発までに時間がかかるため、基本的に役に立たない
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
モンスターパーティーRTA_15分58秒
(海外版ファミコンソフトのRTAは)初投稿です。
⚠このゲームには奇妙なシーンやグロテスクな表現が含まれています⚠
●計測区間
ラウンド1開始~ラスボスを倒すまで
●使用した機種
ニューファミコン&純正コントローラー
タイマーのみ版:https://youtu.be/EbM-j7UGdW4
他のRTA動画:mylist/72204350
speedrun.com:https://www.speedrun.com/monster_party
NES福袋4本入り開封
10年ぶりに動画編集の練習がてら、定番の福袋開封動画をアップします。
youtube:https://youtu.be/XKIaVau76K0?si=IHB06MQ_wzOIVv0N
購入先店舗:https://anaya-game.com/
【ささつづ実況】Home Alone [Glitch Showcase]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】泥棒をスタックさせて放置するゲーム「Home Alone」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 昨日の夕方に思いついたので(Autumn再配信を見ながら)作成。
- 参考: ESA Summer 2022のHome Alone
- カテゴリ名はSRCのGuidesのものから拝借。Glitch Showcaseでもよかったかも。
[解説できなかったメモ]
- 操作としては特に階段の登り降りが厄介
- Aで罠を回収、Bで罠を設置
- 罠によって気絶時間が異なる
- 開幕に緑の敵が来るかどうかがランダム
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【BACK TO THE FUTURE】時をかける邪竜
今回遊びますのはNES用ソフトの「BACK TO THE FUTURE」
映画本編は押しも押されもせぬSF映画の金字塔ですが、名作を原作にするとクソゲーができやすいのは日本も海外も同じなようで……?
Twitter:https://twitter.com/azoth_badgame
【ささつづ実況】The Last Ninja [Beat the Game]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】高評価PCゲーのNES移植「The Last Ninja」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- (主にAVGNの影響で)ヤバいゲームだと身構えていましたが、案外なんとかなりました。
- またしれっとレイアウトを調整。
- 次回は1月の投稿祭向けの準備も進めつつの予定。
[解説できなかったメモ]
- 今回のNES移植版のパッケージやカートリッジラベルには「GAME OF THE YEAR」の文言が書かれている。
- 停止中にAボタンでパンチ or 武器で攻撃。
- ハンバーガーは1UPアイテム。
- エリア切り替え部分をジャンプで通ると数フレームの短縮になるらしい。
- 金庫の暗証番号はランダムに決定され、スピードラン的には0,1,9が多いと嬉しい。
- ラスボスの攻撃は強力で、3回当たるとこちらの体力が尽きる。
- ラスボスがダウンから起き上がる際に全てのロウソクの火が消える。
- タイマーストップのタイミングは、ラスボスを倒した後の画面遷移のタイミング。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Beetlejuice [Any%]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】LJN×レア社のNES作品「Beetlejuice」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 気になったところを直していたら、無難な感じになりました。
- 本作は1ミスでリセットやリタイアがありうるので、イベントでの披露が心配です。
- 次はもう一つのAwfulゲームを扱う予定です。]
[解説できなかったメモ]
サイドビュー
- アイテム回収・敵を倒すなどで表示されるスコアのような数字が、獲得したポイント。ただし合計ポイントは店の中でしか確認できない。
- 変身中、画面の上の数字(ダメージを受けた回数)が2のときにダメージを受けると変身が解除され、数字が0になり実質回復する。一方、ショット切れで変身が解除されるときは数字は変わらない。
- 村: 屋内の出口を塞いでいる跳ねる物体は、即死判定。
- 村: 「ショット1発分の節約」の際にスキップした、蜂の巣を壊すと雲のリフトが動くようになる仕掛けについては、おそらくノーヒント。(ボス前の蜂の巣についてはガレージの扉を調べるとヒントが出る。)
- 下水道: 無敵時間で通り抜けた触手については本来はショットで破壊することになるのだが、硬い。
- 店における操作: 左右で選択、SELECTで購入、下で店を出る。
トップビュー
- 床落ちアイテムはSELECTで拾ってSELECTで使う。
- お仕置き部屋はサイドビュー。元の場所に戻るためにサンドワームを倒す必要があり、変身を使わざるを得なくなる。ちなみに詰み防止用の変身の供給はある。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Battle Chess [3D (full game) & 2D (full game)]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】パターン化されるチェス「Battle Chess」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 制作環境をAviUtl + PSDToolKitに変更。解像度も上げました。今回はその習熟も兼ねて3日で作成。
- 初回を勢いに任せ、YMM4で仕上げてしまったことを深く反省。
- 次回は次のAGDQのAwfulゲームをつづみちゃんにやってもらう予定です。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Color A Dinosaur [All Dinos]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】塗り絵だけのゲーム「Color A Dinosaur」 【スピードランイベント風】]
[コメント]
- お久しぶりです(約2年ぶり4回目)。
- ささつづAutumnを視聴して、背中を押してもらったような気がしたので、1週間程度で作りました。
- 私にできることは限られていますが、相変わらずファミコンとNESのゲームは手元にたくさんあるので、これを還元していけたらと思います。また、リストリーム解説の成果をこちらに転用することも考えています。
- とはいえ、作りたかったので、これまで全くやってこなかった掛け合いを作ってみました。ささつづ、いいですね・・・。
<Q&A>
Q. "スピードランイベント風"とは何ですか?
A. GDQ, ESA, RiJなどのスピードランイベントをイメージして、画面レイアウトや内容をそれっぽく作成しました。とはいえ、私としてはそこまでタイムを詰めるつもりはないので、"風"を付けています。
Q. "RTA"ではなく"スピードラン"と呼ぶのはなぜですか?
A. 10年ぐらい前から海外のスピードランイベントを見てきている私にとって、馴染み深い言葉だからです。海外イベントの影響でNESのゲームに興味を持ったという経緯もあるので、私の活動のルーツなのかもしれません。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
FC Dragon Quest III ピラミッド
ドラゴンクエストIII ピラミッドのBGMです
ピラミッドには良い思い出がほぼない
FC king's knight
TikTokからのリクエストで採譜しました。
名前からRPGだと思ってたらSTGだった。
【ウォーリーを探せ】8bitでウォーリーを探せ…ない!!【Where's Waldo?】
今回遊びますのはNES用ソフトの「Where's Waldo?」
ウォーリーを探せを8bitに落とし込んだ今作
……いや…落とし込んだというか……貶めたというか……
Twitter:https://twitter.com/azoth_badgame
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 10:12.13
[TAS] NES Castlevania by Challenger & eien86 in 10:12.13
https://tasvideos.org/4840M
https://youtu.be/nIs4cuMhNbU
【TAS】FC悪魔くん魔界の罠_スピードラン(47分31秒)
【TAS】FC悪魔くん魔界の罠_スピードラン(47分31秒)
時間:47分31秒
追記回数:3964回
ソフト:ファミコン版 悪魔くん 魔界の罠
前回までの知見を活かして、当ソフトのスピードランを作成してみました。
一旦最後まで完走し、47分台が出せました。
まだまだ更新出来そうですので、引き続き研究してまいります。
■多用している魔法陣の特徴
・バット 追加で敵攻撃低下
・ミバット ピーテル(日本の最南端に出てくる敵)の弱点
・ウオラル 追加で敵が3回分行動不能
・フレアラー 追加で敵防御低下
■まだまだ、非常に多くの更新余地があります。
・経験値を貯める場所としては、ひすいしょうがある洞窟のベヘモト3体が一番効率良さそうです。
他での戦闘を減らして、ベヘモトをたくさん狩ると良さそう..。
・ボス敵の時の乱数調整は課題山積みです。
初手でバットよりもフレアラーを使えると理想..。
・ラスボスを撃破出来る最低レベルも、まだ調査途中です。
・使徒の機嫌が悪くなる条件未調査..。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/dkB0_SDeWhY
【FC40周年】Crash'n the Boys Street Challenge【ゆっくり実況】
よっしゃあ、間に合ったぁ!
ファミコン動画投稿祭にNESっていいのかな?とか思ったけどたぶん大丈夫でしょ。た、たぶん…。
びっくり熱血新記録の海外版です。なんか色々違うけど、ゲームは一部のキャラが強化されてるのとグラが違う以外はいっしょ。
=ファルシオン= FALSION MSX サウンドアレンジ OPLL+SCC+PCM STEREO
1987年、コナミのFCディスクソフト。
擬似3Dシューティング。
軽快で良い曲ばかりですね。
宇宙空間をかっ飛ばす感じが、欝な気分を吹き飛ばしますよ。
MSX OPLL+SCC+PCM STEREO アレンジです。
=悪魔城ドラキュラ= Castlevania FC (NES) サウンドトラックアレンジ
悪魔城ドラキュラ、ファミコン(NES)版のサウンドトラックを
MSX OPLL+PCM音源でのアレンジです。
