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=悪魔城ドラキュラ= Castlevania FC (NES) サウンドトラックアレンジ
悪魔城ドラキュラ、ファミコン(NES)版のサウンドトラックを
MSX OPLL+PCM音源でのアレンジです。
【ささつづ実況】The Last Ninja [Beat the Game]【スピードラン】
[マイリスト:mylist/76013877]
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】高評価PCゲーのNES移植「The Last Ninja」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- (主にAVGNの影響で)ヤバいゲームだと身構えていましたが、案外なんとかなりました。
- またしれっとレイアウトを調整。
- 次回は1月の投稿祭向けの準備も進めつつの予定。
[解説できなかったメモ]
- 今回のNES移植版のパッケージやカートリッジラベルには「GAME OF THE YEAR」の文言が書かれている。
- 停止中にAボタンでパンチ or 武器で攻撃。
- ハンバーガーは1UPアイテム。
- エリア切り替え部分をジャンプで通ると数フレームの短縮になるらしい。
- 金庫の暗証番号はランダムに決定され、スピードラン的には0,1,9が多いと嬉しい。
- ラスボスの攻撃は強力で、3回当たるとこちらの体力が尽きる。
- ラスボスがダウンから起き上がる際に全てのロウソクの火が消える。
- タイマーストップのタイミングは、ラスボスを倒した後の画面遷移のタイミング。
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Friday the 13th [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】殺人鬼を執拗に追いかけて焼くゲーム「Friday the 13th」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- つづ誕2024 その3 つづみちゃん誕生日おめでとう!
- 2024年2月23日(金) → 二"十三日の金曜日" で着想して2日で作成(我ながらくだらない・・・)
- あと次回のBig20で採用されているのを見かけた
[解説追記メモ]
- 警告のカウントダウンがゼロになると、襲われた指導員や子どもたちが脱落していく仕様
- ナイフやカギ: ジャンプすると出現するが、場所がランダム
- 1番目のメモ: ナイフを取らないと出現しない
- 2番目のメモ: 「1番目のメモの確認」と「任意の小屋の2回出入り」の両方を満たさないと出現しない
- ジェイソンのいる小屋から出る際、玄関でジェイソンとはちあわせて屋内戦になることがある(ランダム)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Snake Rattle ‘n’ Roll [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[旧動画タイトル:【ささつづ実況】レア社の高難易度3Dアクション「Snake Rattle 'n' Roll」【スピードランイベント風】]
[コメント]
- 食べカスを吐き出すのが一番レア社っぽさを感じる
- 海外のSwitch Onlineで配信開始されたのでピックアップ
- 最近はそこそこ満足した記録動画を動画化しているので「"イベント風"ではないな・・・」と思いつつあります。まあ変える気はないですが。
[解説追記メモ]
- 欧州ではMD版がセガから発売されている
- タイトル名及びBGMは、「Shake, Rattle and Roll」という洋楽のパロディとのこと
- エサの形態はレベルごと異なり、他のレベルだと足が生えたりバネが生えたりして逃げ回る
- レベル8にはポイントのキャリーオーバー要素があるらしく、青1赤2黄3で合計74ポイント食べればレベルクリアに十分らしい(最近の情報)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
PS3でファミコンエミュレータ
つべから。XMBからファミコンエミュが起動しています。Blu-ray Javaで作成されているそうです。PS3のFW2.50から残念ながら起動できなくなってしまいました・・・。
【ささつづ実況】Streemerz [Beat the Game]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- Action52はあまり欲しいと思わないんですよねぇ・・・
(最近Conan, Wayne's World, Cliffhangerを注文した人のコメント)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia(ふしぎなブロビー ブロバニアの危機) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 短距離部門
- 今回はNESコンを使用(ドッグボーンコンの調子が悪く、SELECTを押すと引っ掛かる挙動があったため)
[解説追記メモ]
- タイトルにあるDavid Crane氏は「Pitfall!」のデザイナー
- 厳密に言うと「ブロビー」は日本版の愛称で、英語版の愛称は「Blob」
- お菓子の味の切り替え: SELECTで次のものを選ぶ、↓+SELECTで前のものを選ぶ
- 左右移動で勢いがつくと急に止まれなくなる
- ブロビーの近くで投げないと食べてくれない
- ブロビーの変形中はケチャップ味のワープが機能しない(それ故の笛連打)
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ささつづ実況】Metal Storm(重力装甲メタルストーム) [No Wrong Warp] 【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 実にアイレムらしい覚えゲー
- 全体的にアーケードゲームの雰囲気もある
- NES版が先行発売でFC版がグレードアップ版は珍しい印象
[解説追記メモ]
- 北米では2019年にFC版を英語翻訳したNESカートリッジが再販されている
- NES版とFC版とで自機や背景の色が変わっており、NES版に慣れるとFC版は白寄りでまぶしい
- 背景の多重スクロールは、背景チップのアニメーションにより実現しているらしい
- Bボタンを押し続けると自動で連射するものの、画面内弾数制限があるため、外すと危険
- パスワードで2周目から始めてクリアを目指すスピードランカテゴリも存在するが、走者は少ない
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【ファミコンBGM】まさに神曲のフルコース!キャプテン翼ⅡBGM集(動画付き)
もはや説明不要のファミコン版「キャプテン翼Ⅱ」ゲームとしての完成度の高さもさることながら、そのBGMは今でも多くの人に愛されています。 その神曲の数々を動画とともに楽しんでください。
プレイリスト
0:00 オープニング
1:06 ストーリー
1:51 タイトル
2:01 リオカップ編(敵チーム)
2:35 サンパウロFC
3:14 ストーリー2
3:55 フラメンゴ(敵チーム)
4:32 試合終了5分前
5:23 リオカップ優勝
6:49 ストーリー3
7:30 高校選手権編(敵チーム)
8:16 南葛高校
9:05 東邦学園(敵チーム)
10:40 ストーリー4
11:53 ストーリー5
12:55 ジャパンカップ編(敵チーム)
14:14 アジア予選編(敵チーム)
15:22 サイクロン
17:50 予選リーグ編(敵チーム)
18:45 決勝トーナメント編(敵チーム)
19:46 西ドイツ(敵チーム)
20:55 ブラジル戦ミーティング
22:20 ブラジル(敵チーム)
23:17 コインブラ登場
24:44 全日本ユース
26:34 ワールドユース優勝
28:46 ストーリー6
29:57 早苗のテーマ
32:01 翼、大空へ
33:50 スタッフロール
37:36 スコアメモ入力/PK戦
コンシューマー愛好会No.1336
Xでもたまにつぶやいています https://x.com/MS07B_Gamba_Ral
【ハドソン】ファミコン発売全タイトルを発売順に紹介
ファミコンで発売したハドソンのソフトの全タイトルを紹介します。
0:00 ナッツ&ミルク
0:54 ロードランナー
2:01 バンゲリングベイ
2:55 チャンピオンシップロードランナー
3:59 スターフォース
5:01 プーヤン
6:00 チャレンジャー
6:58 バイナリィランド
8:00 ボンバーマン
9:01 忍者ハットリくん
10:01 スターソルジャー
11:00 高橋名人の冒険島
12:00 迷宮組曲
13:00 ドラえもん
14:00 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険
15:00 高橋名人のBUGってハニー
16:00 ヘクター'87
17:01 ボンバーキング
17:55 桃太郎伝説
19:02 ファザナドゥ
20:00 サラダの国のトマト姫
21:00 亀の恩返し
22:01 桃太郎電鉄
23:01 精霊狩り
24:00 魔神英雄伝ワタル外伝
25:00 キャッスルクエスト
26:00 ビックリマン☆ワールドー激闘聖戦士ー
27:00 KLAX 28:00 ジャッキーチェン
29:00 高橋名人の冒険島Ⅱ
30:00 ボンバーマンⅡ
31:00 SUPER桃太郎電鉄
32:00 高橋名人の冒険島Ⅲ
33:00 FC原人
34:00 桃太郎伝説外伝
35:01 高橋名人の冒険島Ⅳ
コンシューマー愛好会No.1336
Xでもたまにつぶやいています https://x.com/MS07B_Gamba_Ral
【ファミコンBGM】ファミコン世代感涙!心に残る名曲集②
ファミコンの名作BGMを集めました。第2弾です。
第1弾とソフトが重複しているものがありますが、違うBGMをセレクトしております。
レトロコンシューマー愛好会会員No.1336
プレイリスト
0:00 がんばれゴエモンからくり道中!
1:02 マイティボンジャック
1:55 グラディウスⅡ
2:43 月風魔伝
4:23 ふぁみこん昔話 新鬼ヶ島
5:57 魍魎戦記MADARA
7:44 キャプテン翼Ⅱ
8:23 ボンバーマン
8:53 飛龍の拳Ⅱ
11:16 つっぱり大相撲
11:56 北斗の拳
12:47 ナッツ&ミルク
13:28 忍者じゃじゃ丸くん
14:25 グーニーズⅡ
16:07 サーカスチャーリー
16:58 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ
18:06 リンクの冒険
19:36 エスパードリーム
20:45 桃太郎伝説
21:27 スーパーモンキー大冒険
今日も洋ゲー日和! 1日目(パイロット版)
ちょっと鼓膜破れたという指摘があったので今回から音量やや小さめです
Days of Thunder
Target: Renegade
Marble Madness
素敵な立ち絵 : im11390154
今日も洋ゲー日和! テンゲンスペシャル!!!パート1
Gauntlet
Shinobi
Klax
Road Runner
風邪ひきました 来週投稿無かったらごめんなさい
素敵な立ち絵 : im11390154
ファミリーベーシックでコナミ「WECル・マン24」のBGM4「ギャラクシアン・エクスプレス」を演奏 / KONAMI WEC Le Mans 24 BGM4 on FamilyBASIC
隠れた名曲揃いのコナミ「WECル・マン24」から、ギャラクシアン・エクスプレス(BGM IV)をファミリーベーシックを用いてファミコン内蔵音源のみでカバーしました。4ループ再生ですが、解説字幕を入れたのであっという間に終わると思います。1ループの短さを感じさせない名曲です。
※ファミリーベーシックを知らない方向けに解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方には有料部分もお勧めです)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
ファミリーベーシックでイース2のオープニング曲「To Make the End of Battle」を演奏してみた。 / Ys-II Opening Music on FamilyBASIC
古代祐三さん作曲の神曲、PC-8801mkII SR版イース2のオープニングデモ曲「To Make the End of Battle」をファミリーベーシックを用いてファミコン音源でカバーしました。音量を上げてお聴きください。5ループを飽きずに聴いていただけるように頑張りました。
0:05 再生開始(アレンジ#1)
2:08 3ループ目開始(アレンジ#2)
4:10 5ループ目開始(終了まで)
5:00 残メモリ量表示、リスト表示
ファミリーベーシックでナイトストライカーの市街のテーマ「アーバン・トレイル」を演奏 / Playing NIGHT STRIKER Urban Trail on FamilyBASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、ナイトストライカー(タイトー)1面BGM「URBAN TRAIL」をカバーしてみました。 ドラム(タム・ハンドクラップ)以外は意外とファミコンの3音だけでも不足感がない楽曲であり、作っていてとても楽しかったです。素晴らしい楽曲を創り出された、作曲者のmar.こと高木正彦さんに感謝いたします。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。 ・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
ファミリーベーシックでダライアスの宇宙洞窟面BGM「キャプテン・ネオ」を演奏 / Playing DARIUS Captain Neo on Nintendo FamilyBASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、ダライアス(タイトー)1面BGM「Captain Neo」をカバーしてみました。各チャプターはこちら↓
0:04 演奏開始(全パート再生)
2:29 Ch.1ミュート
3:18 Ch.1,2ミュート
4:06 Ch.2ミュート
4:54 再び全パート再生
5:43 演奏終了、メモリ残量表示、リスト表示
FMドラムはチャンネルが足りないのであきらめ、ノイズで鳴らしています。無念です。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
ファミリーベーシックでスペースハリアーのボーナス面BGMを鳴らしてみた。/ Playing 'Battle Field' from Space Harrier on FamilyBASIC
スペースハリアーのボーナスステージBGM「バトルフィールド」を、ファミリーベーシックV3で鳴らしてみました。
※ファミリーベーシックとは何ぞや、という方はこちら(無料部分)をご参照ください。 https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
楽曲のデータの作成には、Group x6usoさんの同人誌「ENCYCLOPEDIA of Arcade Game Sound Drivers SPACE HARRIER & Out Run」( https://x6uso.booth.pm/items/4386228 ) を参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。
また、素晴らしい楽曲を生み出してくださったHiro師匠こと川口博史さんと、素晴らしいオモチャを作り上げたファミリーべーシックの父である竹部隆司さんに感謝申し上げます。ありがとうございました。
Any comments are WELCOME! Thank you in advance.
2周目も必聴!ファミリーベーシックで「阿修羅」(セガ・マーク3)奇数面BGMをアレンジしてみた / Playing Secret Commando on FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マークIIIの「阿修羅」の奇数面BGM「We fight for friends」を鳴らしてみました。1ループ目は大好きなこの原曲をできる限り忠実に再現し、2ループ目以降はファミコンっぽいアレンジを施してみました。
各チャプターはこちら↓
0:04 1ループ目(マーク3版の音色の再現)
1:22 2ループ目(ファミコン音源に合わせたアレンジ)
3:46 再生終了(残りメモリおよび演奏プログラムの表示)
なお、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
ファミリーベーシックでセガ「カルテット」のテーマを鳴らしてみた / Playing SEGA Quartet 'Theme' on Famicom FamilyBASIC
ファミコンのファミリーベーシックだけで、カルテットのテーマを鳴らしてみました。4ループ再生、それぞれのループで音色を変えていますのでそれぞれの妙をお楽しみください。↓各ループのチャプターマークはこちら
00:10 ギュイーン~1周目(矩形波12.5%と25%、AメロBメロ部のみ共に12.5%)
01:47 2周目(通しで矩形波をデューティ比25%にそろえた版)
03:05 3周目(通しで矩形波をデューティ比50%にそろえた版)
04:22 4周目(通しで矩形波をデューティ比12.5%にそろえた版)
05:54 再生終了~残メモリ表示~リスト表示
ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
ファミリーベーシックでX68000版「ボスコニアン」のBGM「FLASH FLASH FLASH」(古代祐三さん作曲)を演奏
ファミリーベーシックV3の発売40周年を記念して、以前作成した、『ファミコンのファミリーベーシックだけで、X68000版ボスコニアンの人気曲「Flash Flash Flash」を鳴らしてみました。』をリメイクしました。
カルテットドライバで実装した、ソフトウェアエンベロープ、セルフエコー、遅延ビブラートを活用することにより、以前のバージョンより深みが出たと思います。
また、画面もボスコニアンらしくしたほか、動画に字幕コメントも追加して、より楽しめる動画になったと思いますので、ぜひ最後までご覧ください。
ファミリーベーシックでX68000版「闇の血族」のオープニングデモ曲を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、システムサコム「闇の血族」のオープニングを鳴らしてみました。本来、画面とのシンクロを楽しむ曲ではありますが、曲単体でも最高にカッコイイので、ぜひ聴いてみてください。
ファミリーベーシックで「ルクソール」(日本テレネット)のタイトル曲「Nights over Egypt」を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、PC-8801mkIISR等で発売された日本テレネット「ルクソール」(LUXSOR) のタイトル画面曲を鳴らしてみました。いかがでしょうか。ぜひコメント等をお寄せください。
今日も洋ゲー日和! テンゲンスペシャル!!!パート2
【修正】RBI Baseballでライセンスを得ていないかのような発言になっていますが、
実際には選手会(MLBPA)からのライセンス自体は受けており、実在のMLB選手の名前を使用することに問題はありません。
メジャーリーグ(MLB)自体からのライセンスは取得していなかったため、チーム名やロゴは登場しなかった、という訳です。詳細な情報が判明次第また報告します。
R.B.I. Baseball
パックマン
ローリングサンダー
パックマニア
ナムコと仲良し
素敵な立ち絵 : im11390154
【ささつづ実況】Bubble Bobble Part 2(バブルボブル2) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 前回取り扱おうとしていたタイトル
- (日本FC版についてはAutumnリバイバルの会場に行く前に秋葉原で購入。結局使っていないけれど、思い出)
[解説追記メモ]
- Speedrun.com上に調査結果やガイドを公開している海外勢には頭が下がりますm(_ _)m
- ストーリーの詳細やシリーズ上の立ち位置については、タイトー公式の動画で紹介されているので割愛
- チャージショットの判定はかなり広く、特に上方向への攻撃手段として有用
- 靴の出現条件について「泡ジャンプのカウントが大体5」としたのは、特にラウンド1において5,6でぶれる現象を確認しているため
- ラウンド6の炎の敵の攻撃は周期だが、初弾のタイミングが読めない
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
ファミリーベーシックで「ルクソール」(日本テレネット)の1面BGM「Eagle」を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、PC-8801mkIISR等で発売された日本テレネット「ルクソール」(LUXSOR) の1面のBGMを鳴らしてみました。4ループ再生です。ぜひコメント等をお寄せください。
ファミリーベーシックで「HAYA OH」(SEGA MARK III版スペースハリアー オリジナルボス曲)を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マーク3版「スペースハリアー」(SPACE HARRIER) のオリジナルボス曲「HAYA OH」のテーマを鳴らしてみました。今のところニコニコ動画だけの公開です。
ファミリーベーシックで「HAYA OH」(SEGA MARK III版スペースハリアー オリジナルボス曲)を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マーク3版「スペースハリアー」(SPACE HARRIER) のオリジナルボス曲「HAYA OH」のテーマを鳴らしてみました。4種類のアレンジでお送りします。短周期ノイズとDPCMを組み合わせた音はあまり聴いたことがないのではないでしょうか。
ファミリーベーシックで「Big Blue」(F-ZERO SFC版より)を演奏
ファミコンのファミリーベーシックだけで、スーパーファミコン版「F-ZERO」のコース「Big Blue」のBGMを鳴らしてみました。ニコニコにアップロードしたつもりになっていて忘れていました。
ファミリーベーシックでアウトランの「Splash Wave」を演奏 / Playing Splash Wave from OutRun on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、「アウトラン」(セガ)の「Splash Wave」をカバーしてみました。残念ながらメモリ不足でドラムは入りませんでした。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
Famisuke ~Daisuke 8-bit Remix~
2025にファミコンアレンジなんか作って、再生されるのかな... 今回は『Daisuke』の8bitアレンジをしてみました。 ファミコン風DaisukeということでFamisuke。 VRC6というコナミのファミコン用拡張音源も使用しました。 Daisukeは元々コナミのゲームの楽曲のようです。偶然のコナミ
【コイツが最後でええんか..】謎の忍者ゲームをクリアするのだ!!【The Last Ninja:NES版】ネタバレあり
▼お借りしている素材▼ VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
■VOICEVOX:WhiteCUL
■VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵(坂本アヒル様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
立ち絵(moiky様):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11...
