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【EDF】 地球防衛軍2 好き勝手PARプレイ St64 剣と盾
本当は今回、MADとかを動画の間に挟みたかったんだけど諸事情により簡略化しました。無駄に期待していた人、ゴメンね!次回……次回こそは………! ……あれ?そういえばこれ、何の動画だっけ? ■ 追記2010年3月15日:宣伝……だと………!? ■ 使用武器:プロミネンス2、リヴァイアサン ■ 難易度はINFるエンザ。 検索用ワード: 地球防衛軍 地球防衛軍2 EDF EDF2 PAR ■ mylist/14665399 ■ 太陽赤MAD⇒sm9885865 ■ 前⇒sm9843809 ■ 次⇒sm10046257
スマブラDX フォックス Perfect Match (vs. CPU LV9)
作 : Brasterd073氏。PAR使用。
地球防衛軍2 St.143&St.144
洞窟なのに蟻塚(インセクト・ネスト)w ※MAP変更コードでロンドンに変更すると難易度UP(ライサンダー必須)
マッスルゴリラをいじめる会
これはウケるwwPARを持っている方は是非やってみてください。~使用コード~アイテム9段階、キノココード、6人対戦、トレーニングからデバッグモード、アイテムスイッチ適用、連打コード(1P、2P)動画ではマリオとルイージがペアで、ドンキーが全て他のチームです。Aをずっと押しているだけで勝手にやっつけていきますwwアイテムは投擲と一時的効果のあるアイテムのみです。スターは鬱陶しい為入れていません^^誰かが一度にダメージを受け過ぎると怒ったように倍速になりますwwこれもまた面白い
【TS KTK】直通試験 急行1081K【自動運転・チート】倍速
普通に運転すると2時間かかるので自動運転してみた。
再生速度
等倍:羽田空港・品川・泉岳寺・押上・佐倉・成田の停車時
2倍:品川~泉岳寺
10倍:上記以外の区間
使用チートソフト:PARMAX
参考サイト:
https://web.archive.org/web/20090313032740/http://xxpotato.hp.infoseek.co.jp/KTK/index.html
※インターネットアーカイブにページあり
PCへの取り込み方法
PS2(SCPH-39000S)をDVD DIGA(DMR-XP10)に接続しHDDに録画。
録画後にDVD-RWに焼いてPCへ
地球防衛軍2 PAR使用プレイ 「バルチャー」
久々のEDFチート
戦車:特に無し
エアバイク:レイピア&マグマ
ヘリ:2wayランス&プロミ1
備考:ヘリに2wayランスを付けるとバルチャー風パゼラートになります。
タイムクライシス3 クライシスミッション DAY1 チート使用
弾減らない・時間減らない・ライフ減らない(民間人誤射含む)
地球防衛軍2 ギガンテスで浮遊都市を撃墜してみた
PAR使用
・マップ変更
・戦車火力アップ
・体力自動回復
・一部の敵を味方化
その他色々
【16bit級】古いパソコンでもGBAの改造コード変換に活用できます
MS-DOSアプリでのPARとVBA(生コード)の相互変換とWindows3.1のウェブブラウザでによるPARとVBA(生コード)の相互変換。16bitな古いマシンでもGBAの改造コード作成に活用できます。
地球防衛軍 ディロイまとめ
EDF2
難易度:IMPOSSIBLE
チート:マップ変更・IMP体力変更他
EDF4.1
難易度:HADEST
EDF5
難易度:NORMAL
編集ソフト:SHAREFACTORY
©2005 SANDLOT ©2005 D3 PUBLISHER
©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER
©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER
【地球防衛軍2】MA片手にHARD縛り St.7,8【PAR】
ショットガン出ててよかった。
どうでもいいですが前の動画の2:49頃、デジャブ感じてたんですが
多分某ホロウのセ○バーvsア○チャーのシーンですね。ビル屋上に跳んでくやつ。
st.8が短めなので二つ纏めました。
チート動画です。苦手な方は右上の×ボタンかブラウザバックで。
EDF3のそれっぽく作ったプロミネンスMAを武器2に装備してHARDを進めていきます。
前→ sm35958991
次→ そのうち
マイリスト mylist/22947873
令和の時代にバーチャロンマーズ ボス仕様のヤガランデでドラマティックモードをプレイ!!
ボス使用プレイ 令和になった今こそバーチャロンマーズを!!
機体大きすぎて細い通路等進めないステージが有るのでVSジグラットまで
強引に通路通る方法有れば教えてください😭
ボス仕様ヤガランデの機体説明
チャンレジモードのHPは3008~4268※敵により変動
ドラマティックモードのボスヤガはHPは6250と更に上昇
(ドラマティックモードのテムジンのHPは1200 ミニヤガはHP1950)
全体的な色味が変わりランプの色が青から赤へ※ドラマティックモードだと何故か青のまま
レーザーが8WAYになり、各々の武装に封印やスタンや移動速度低下等のデバフを付加
又ありとあらゆる状態異常に耐性を持ち常時スーパーアーマーとダウン耐性を持つ。
ボス使用多重ヤガランデでチャレンジモード sm37951336
令和の時代にバーチャロンマーズ ボス仕様のヤガランデでドラマティックモードの全てのボスを倒す
ボス使用プレイ 令和になった今こそバーチャロンマーズを!!
VS多重ヤガランデ苦戦すると思ったのですがどうやらマーズのヤガランデは多重になると一体辺りの性能が低下する様ですね。
ボス仕様ヤガランデの機体説明
チャンレジモードのHPは3008~4268※敵により変動
ドラマティックモードのボスヤガはHPは6250と更に上昇
(ドラマティックモードのテムジンのHPは1200 ミニヤガはHP1950)
全体的な色味が変わりランプの色が青から赤へ※ドラマティックモードだと何故か青のまま
レーザーが8WAYになり、各々の武装に封印やスタンや移動速度低下等のデバフを付加
又ありとあらゆる状態異常に耐性を持ち常時スーパーアーマーとダウン耐性を持つ。
ボス仕様多重ヤガランデでチャレンジモード sm37951336
ボス仕様ヤガランデでドラマティックモード sm45074615
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワーム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体ダイモン•ワームを使ってプレイをしています。
動画中ではダイモン•オーブを召喚しまくっていますが、そのためには機体変更の他にもうひと手間がかかります。
•ドラマティックモードでオーブが敵として出現するセーブデータを何でもよいので選択。
↓
•自機のワームでオーブ召喚を行って、オーブが召喚されたことを確認。(これでオーブ召喚してもフリーズを回避できる。)
↓
•あとはそのステージを抜けた後に 任意のドラマティックモードの進行データを選ぶなり、チャレンジ•バーサスモードでオーブを召喚しまくり。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワームVSシャドウ・ワーム 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで ダイモン•ワームのシャドウと戦います。
RNAの発光とシャドウカラーの発光では、シャドウの方が赤みが強い気がします。
PS2版バーチャロンマーズ タングラム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体タングラムを使ってプレイをしています。
どのウェポンゲージも99%からすぐに100%になるので実質ゲージ無限が標準搭載みたいなものです。
ただし一切の移動が不可能で、ロックオンした敵を自動的に旋回してどこまでも追うので砲台とはまた違った特殊な機体です。
ライフも0になっても一定時間後に必ず全回復するので、敵に回すとタイムアップ負けのリスクが増します。
PS2版バーチャロンマーズ アジム&ゲラン 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。
あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
VSモード限定でアジムとゲランが使用可能。
(秘技コード大全にそうあるので、他のモードで見ようとするとフリーズ)
アジゲラともに 1Pブルー、2Pグリーン、3Pイエロー、4Pオレンジ となります。
CPU操作時は3Pか4Pにアジゲラを出すと他のCPU含め普通に動きやすいようです。
CPUがVSモードで操る時は、ライトウェポンでの結晶弾をひたすら出し まれにジャンプも使います。
PS2版バーチャロンマーズ ジグラット 使用動画
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
野生のジグラットが味方のために頑張ったりします。
プレイヤー機はビーム砲の回転ができないので、ライデンの置きビームの様な使い方の方が実用的な気がします。
