タグ par が登録されている動画 : 607 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
サイキックフォース2 ウォン 70Hits不可能コンボ(改造コード使用)
使用しているコードはスタート時ライフ小と悠久の誘い効果時間延長のみです。使用しているウォンはエキスパンドモードで全能力MAXのものです。64Hits版の前に戦慄の伏線を使って6Hits追加。ちなみにエンコですが、636kbpsではじかれました。なのでこれは629kbpsです。64Hits版→sm16263629、96Hits版→sm16263835
サイキックフォース2 ウォン 96Hits不可能コンボ(改造コード使用)
使用しているコードはスタート時ライフ0(サイコゲージ200%)と悠久の誘い効果時間延長のみです。使用しているウォンはエキスパンドモードで全能力MAXのものです。弱弱コンボで結界の隅を方向転換できることを発見。とうとう90Hits超、POW100で全ゲージ消失のコンボが出来ました。ちなみにカメラ回りが気に入らないとかの理由ありで数百回目のトライです。^^; 64Hits版→sm16263629、70Hits版→sm16263756、おまけ:sm16264225、99Hits版(セーブステート使用):sm16266018、99Hits版(セーブステートなし)→sm16293957
サイキックフォース2 ウォン 97Hits不可能コンボ(改造コード使用)
おまけの97Hits版。使用しているコードはスタート時ライフ0(サイコゲージ200%)と悠久の誘い効果時間延長のみです。使用しているウォンはエキスパンドモードで全能力MAXのものです。64Hits版:sm16263629、70Hits版:sm16263756、96Hits版:sm16263835、99Hits版:sm16266018
サイキックフォース2 ウォン 99Hits不可能コンボ(改造コード使用)
あれこれ試していて79Hitsや80Hitsで相手が倒れたりでなかなか99Hitsが出せなかったのですが、途中で最初の弱攻撃を意図的にはずすことによってぴったり99Hits達成できました。カンストです。100Hits以上はカウントされないのでこれはこれでひとまず終了です。(-人-)ただ、実はこの99Hits版は途中で一度エミュレータのセーブステート機能を利用してます(途中に音切れ箇所があります。)ので暇な時にもう一度録り直すかも。録り直しをアップしてもこちらは削除しません。64Hits版→sm16263629、70Hits版→sm16263756、96Hits版:sm16263835 、97Hits版:sm16264225、セーブステートなし99Hits改→sm16293957
解像度768x576(4:3)をMP4Boxで"PAR=4:3"にしたもの
投稿時の「動画の縦横比」の指定は「自動認識」。
PAR=4:3が正しく解釈されるなら表示は1024×576の16:9相当の表示となるのだが、
4:3表示となっている。
低画質モードの動画も512x384でPAR(SAR)=1:1の4:3表示。
全然関係ないけど文字色テスト
白文字黒文字赤文字緑文字青文字黄文字こんのクソZeroWatchがあああああぁ!(背景色はRGB=(20,20,20)でした)
ゆっくりがMARZへ入隊 3話
Mission.3 Jクリスタルの観測を行え! 《※今回からオリジナルキャラクターが登場します。》Jクリスタルの観測を行うべく、RNAの拠点制圧を試みる。 "魂魄妖夢" 16歳 魔理沙と霊夢と同期のMARZの隊員。3人の中ではダントツ近接戦闘を好む性格である故、アファームドを愛機とするが、相手の近接攻撃のガードができない。 前回→sm27428068|次回→sm27506324|マイリスト→mylist/53327856| 実は私このゲームをクリアするのに6年かかりました。そのため、PARを使用しています。苦手な方はブラウザバックを推奨します。
ゆっくりがMARZへ入隊 ex1
Mission.ex1 敵機体を殲滅せよ これはMARZの3人が木星での任務中の事、ある部隊の2人が敵との遭遇中の事である。茜の直感で敵が来るといったそばで敵バーチャロイドが出現。 "茜 祇野柄" 年齢:不明 かつてムーンゲートにてジグラットを赤いテムジンが撃破し、そのパイロットが生死不明のまま、出来事が終わってしまった。しかし、近頃見た目と色調が酷似したテムジンが現れるという目撃情報が寄せられた。そのテムジンの動きはかつてのOMGで生死不明のパイロットの動きと似ていると噂され、彼女が生死不明のパイロットではないかと疑われたが、彼女は口を閉ざしたまま手がかりは見つかってない。霊夢がMARZへ入隊したのも彼女への憧れから 前回→sm27506324|次回→|マイリスト→mylist/53327856
18th ジュブナイルvsA.S.G.
観戦用
元動画:sm29010460
今作マイリスト:mylist/54331870
大会告知
ノーロック ノーレーダー
未来予知か、第六感か…
参加者募集中!
締め切りは4/29 23:59
開催場所(レギュレーションも記載)→https://sites.google.com/site/acffaagp109/
18th ジュブナイルvsDSBM
観戦用
元動画:sm29190560
今作マイリスト:mylist/54331870
大会告知
ノーロック ノーレーダー
未来予知か、第六感か…
参加者募集中!
締め切りは4/29 23:59
開催場所(レギュレーションも記載)→https://sites.google.com/site/acffaagp109/
タイムクライシス3 クライシスミッション DAY1 チート使用
弾減らない・時間減らない・ライフ減らない(民間人誤射含む)
地球防衛軍2 ギガンテスで浮遊都市を撃墜してみた
PAR使用
・マップ変更
・戦車火力アップ
・体力自動回復
・一部の敵を味方化
その他色々
18th C.A.SOLvsソニックブラスト
観戦用
元動画:sm30518545
今作マイリスト:mylist/54331870
大会告知
ノーロック ノーレーダー
未来予知か、第六感か…
参加者募集中!
締め切りは4/29 23:59
開催場所(レギュレーションも記載)→https://sites.google.com/site/acffaagp109/
18th 大華vsソニックブラスト
観戦用
元動画:sm30553163
今作マイリスト:mylist/54331870
大会告知
ノーロック ノーレーダー
未来予知か、第六感か…
参加者募集中!
締め切りは4/29 23:59
開催場所(レギュレーションも記載)→https://sites.google.com/site/acffaagp109/
18th 大華vsハルスRS
観戦用
元動画:sm30801765
今作マイリスト:mylist/54331870
大会告知
ノーロック ノーレーダー
未来予知か、第六感か…
参加者募集中!
締め切りは4/29 23:59
開催場所(レギュレーションも記載)→https://sites.google.com/site/acffaagp109/
電車でGO!プロフェッショナル2 未修正版 「遅延回復運転」
運転区間:鳥栖~肥前山口
難易度:レベル2
運転列車:783系12両(4両x3)
備考:PS2未修正版使用+PARMAX
コメント:PARを使用し鳥栖まで最高速度90km/hで運転したのち、肥前麓駅付近でセーブし開始駅に戻るを選択して、PS2本体をリセットし、以降チート無しで運転。(運転区間が肥前山口までなのは肥前山口が定時発車になったため。)
スマブラDX 氷漬けのゼルダ姫で遊ぶ動画(PAR使用)
氷が割れにくくなるコードを使ってます。
ピーチ姫:sm37210448
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワーム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体ダイモン•ワームを使ってプレイをしています。
動画中ではダイモン•オーブを召喚しまくっていますが、そのためには機体変更の他にもうひと手間がかかります。
•ドラマティックモードでオーブが敵として出現するセーブデータを何でもよいので選択。
↓
•自機のワームでオーブ召喚を行って、オーブが召喚されたことを確認。(これでオーブ召喚してもフリーズを回避できる。)
↓
•あとはそのステージを抜けた後に 任意のドラマティックモードの進行データを選ぶなり、チャレンジ•バーサスモードでオーブを召喚しまくり。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワームVSシャドウ・ワーム 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで ダイモン•ワームのシャドウと戦います。
RNAの発光とシャドウカラーの発光では、シャドウの方が赤みが強い気がします。
PS2版バーチャロンマーズ タングラム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体タングラムを使ってプレイをしています。
どのウェポンゲージも99%からすぐに100%になるので実質ゲージ無限が標準搭載みたいなものです。
ただし一切の移動が不可能で、ロックオンした敵を自動的に旋回してどこまでも追うので砲台とはまた違った特殊な機体です。
ライフも0になっても一定時間後に必ず全回復するので、敵に回すとタイムアップ負けのリスクが増します。
PS2版バーチャロンマーズ アジム&ゲラン 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。
あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
VSモード限定でアジムとゲランが使用可能。
(秘技コード大全にそうあるので、他のモードで見ようとするとフリーズ)
アジゲラともに 1Pブルー、2Pグリーン、3Pイエロー、4Pオレンジ となります。
CPU操作時は3Pか4Pにアジゲラを出すと他のCPU含め普通に動きやすいようです。
CPUがVSモードで操る時は、ライトウェポンでの結晶弾をひたすら出し まれにジャンプも使います。
PS2版バーチャロンマーズ ジグラット 使用動画
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
野生のジグラットが味方のために頑張ったりします。
プレイヤー機はビーム砲の回転ができないので、ライデンの置きビームの様な使い方の方が実用的な気がします。
PS2版バーチャロンマーズ ERL 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
拠点防衛ミッションで来るあいつを使用。
使ってみてわかったことは、ビームがかなりロングレンジだったことです。
