タグ spaceengineers が登録されている動画 : 532 件中 481 - 512 件目
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宇宙技術者結月ゆかりpart5.5【SpaceEngineers】
大宇宙で乗り物を作るゲームSpaceEngineersをゆかりさんがやっていきます。
本気でココロが折れかけたしこんなんだけどユルシテ……
part1→[sm29087348]
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マイリス→[mylist/56170022]
part1まとめマイリス→[mylist/56170374]
悪そうなゆかりさんの可愛い立ち絵→[im4923908][im4930210]
かわいいずんこさんの可愛い立ち絵→[im4962279]
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説(しない) part20(Final)
うp主が教える事はもう何もない…今回は解説なし。
動画中でもつぶやいてますが、落ちる落ちる。無駄にした時間は数知れず。
そして1年間が開くのを回避しようとしたが回避できませんでした。恐縮です。
そんな感じなのでひとまずここで終わります。
宇宙を愛する皆様に感謝。
Space Engineers
動画投稿日現在、\2480でSteamにてβ版が配信中。
01.136.005 ~ 01.181.060
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
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> コメントに対処法残しておいた
キェェェェェェアァァァァァァナァオッタァァァァァァァ!!!
ありがとうございますありがとうございます本当にありがとうございます
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sm28971289←前 一覧mylist/43561127
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:突撃艦に超大型ミサイルで攻撃
高速突撃艦の戦闘艦橋を破壊し、撃沈できるかというテスト。超大型ミサイルを撃つ。
普通はこのサイズの船でも動作が軽いのですが、撮影時だけ異常に重くなります。レイヤーがバグっている様ですが、詳細は不明。直しておきます。
【Space Engineers】ゆかりさんは四脚ロボットがつくりたかった。
観葉植物と初夏の湿り気に覆われた熱帯林寝室
外出自粛によってストレスがマッハのゆかりは
通販を日々の糧としていた。
『いかん(財布が)危ない危ない』と思いつつも
ポチる指先は休むことを知らず
次々と積みあがる空箱 着に行く場所を知らないワンピース
機能性皆無のかわいいだけエコバッグは空虚な現在を示唆していた。
『毎日が辛い・・・!』心の悲鳴がテーブルヤシを揺らそうとしたその刹那
鳴り響く電子の呼び鈴『あぁん?お客さん!?』
玄関に佇むは熱帯林(アマゾン)からの使者(ヤマト)であった!!
―中略―
熱帯林寝室とAMAZON
自粛と淑女
梅雨前線とコトブキ沼
六つの点を結ぶヘキサギアはゆかりの心に一足早い梅雨明けをもたらしたのであった―――。
『そういえばスペースエンジニアーズ積んでたしロボット作れるかやってみよう』
【Space Engineers】超弩級機動戦艦の内部紹介【字幕実況】
宇宙版マイクラ・スペースエンジニアで対人戦向けの研究。今のところ、重い事だけが唯一の弱点。
【Space Engineers】ゆかまきエンジニア発展記#6
動画の作り方を忘れた。
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お品書き :適当なピックアップとアプデが来ます。
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twitter : https://twitter.com/salmon_cod
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:硬すぎる自艦装甲を破れるか?
前回全く攻撃が通らなかったので
今回はとにかく破壊に主眼を置いてテスト。
小型艦のミサイル攻撃には無力か?という質問もあったので、実際にやってみました。
結論は・・・
【Space Engineers配信切り抜き】パンジャンドラム作ってみた
パンジャンドラムを作った配信のセルフ切り抜き動画
突発で作ったけどうまく動いてよかった
2020年12月28日配信
【Space Engineers】結月ゆかりの宇宙開発 part5【VOICEROID+】
いろいろあってやっと一段落しました
今回の動画はバージョンの差が結構あったので短くなってしまいましたが、次回は長くなる予定です
使用素材などは動画内に記載してあります
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part1はこちら→sm22183273
https://twitter.com/berua01
※視点移動が激しいので酔いやすい方はご注意ください
※10/12 追記
1000再生ありがとうございます!
あと前回のリンク修正しました
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:高速突撃艦
現在のところ割と現実的な戦闘手段である突撃戦法に特化した船。ヤマトのウルップ星間連合SUSのイメージ。とにかく重い・硬い・早い。
すばらしい未来を創ろう - イーロン・マスクを動かすもの
すばらしい未来を創ろう - イーロン・マスクを動かすもの。いつもテスラ工場にいて寝る間も惜しんで働き仕事中毒と言われるイーロン・マスクの原動力とは?
※動画作成&編集 短時間でBGM挿入 テロップ入れ など映像編集を承ります。
【お仕事依頼の問合せはこちらモーク mmm】
https://mork.mmm.me/digital/item/1378
【SNSアカウント】
ツイッター
https://twitter.com/MotivationUp4
ブログ
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姉妹ブログ
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【Space Engineers配信切り抜き】着陸船がキャンプファイヤーに!
でこぼこ道でスピードを出すと危険
2020年11月9日配信
【Space Engineers】活動記録2
初めましての方は初めまして、以前の動画をご覧頂いたことのある方はお久しぶりです。
なんとか2018年中の投稿に滑り込み。長いこと触ってないと、動画編集方法忘れますね。
SEはずっとやってるけど、他にも面白いゲームが今年も多くて・・・
元々イベント多くて忙しいのに、12月にスマブラはダメだって。
と、まぁ今回は、2018年12月の展示場に置かせてもらったツリーのご紹介です。よかったら見てってください。
それではよいお年を!
音楽素材提供:Music-Note.jp 様
URL:http://www.music-note.jp/
お借りしたBGM: White snow
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Space Engineers 投稿リスト:mylist/48376523
【Space Engineers】スペースサバイバー #116【紲星あかり】
・武者修行の旅の続き その9
(最強戦艦MILKちゃんの性能テスト)
初心者さんや再開する人向けの動画のつもりです。
Modular Encounters Systems関係のMOD盛り沢山
More Encounters Faction Wars Npc Vs NPC vs playerが入っているのでNPC同士も戦闘します。
自分が扱える武器なら敵も使用してきます。
■AutoGatling - ドローン用に開発されたオートガトリングです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381114389
【Space Engineers配信切り抜き】海賊基地を攻撃しに行ったら燃料が尽きた
アプデで水素の効率が上がったと聞いて過信しすぎた
2020年12月7日配信
【Space Engineers】 TSW3 Project 2
どうも、イメージビデオと言われている(らしい)うp主です。多くのコメント、ありがとうございます!長距離航空の動画だけは勘弁です(´・ω・)(撮影時間がががg)
という訳で今回は、惑星リブラの月にある生産工場(Production Plant)を紹介していきたいと思います。サバイバルモードをやったことが無いので生産装置とかが不明でそれとなく設置しています。
※低画質、低音質注意。
※適当な英語は大目に見てやってください。
TSW Project:mylist/54752129
前回:sm28063511 | 次回:sm28109184
【Space Engineers配信切り抜き】二輪の石採掘車両を作ったら
重量過多だったので、コンテナを小さくしたらちゃんと使えたよ!
旋回性能が高くてコネクタに接続しやすい
2020年12月21日配信
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:機銃の最大攻撃効率について
大型船武器のタレットが実装されたのでテストも兼ねて
転生したら宇宙技術者だった#01【Space Engineers】
タイトルの「宇宙技術者」は「スペースエンジニア」と読んでくれると嬉しいです。
今回は設定説明のための茶番メインの回になりました。
動画にAIで生成した絵などを利用しています。
Space Engineers食べ物コレクションシリーズの続編のつもりで作っています。
(なので、食べ物コレクションシリーズは終了です)
【SpaceEngineers】編隊スクリプト紹介
無人機を統率し、艦隊行動を行わせるスクリプトの紹介です。
安心の日本語ガイド付き、SEJPグループのDiscordサーバに転がしてあります。
グループページはこちら: https://steamcommunity.com/groups/SpaceEngineersJP
Space Engineers 【進み続ける探査機2『きみや』】
『むかい』に続き、今回は『きみや』の製作、及び発射です
次回は、宇宙からロケットでも発射(打ち上げ)してみるかな
【Space Engineers】スペースサバイバー #117【紲星あかり】
・武者修行の旅の続き その10
(最強戦艦MILKちゃんの性能テスト)
初心者さんや再開する人向けの動画のつもりです。
Modular Encounters Systems関係のMOD盛り沢山
More Encounters Faction Wars Npc Vs NPC vs playerが入っているのでNPC同士も戦闘します。
自分が扱える武器なら敵も使用してきます。
■Bullet Trail [Updated 2022] - 火器によって色が変わる曳光を追加します。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547180265
歩行テスト
重力下で歩かせるテストモデルです。
とりあえず歩くようにが目標でしたが…歩行モデル予想以上に難しかった
まだまだ改善や改良…または違う仕組みの検討をしたほうがよさそうですね…
追記:ピストン合計4基のみでの駆動だときがつかれた方も出ましたか…
【Space engineers】海賊船と初遭遇したので記念
エネルギーシールドをつけてなかったので船にそこそこ被害が出てしまいましたが、
技術屋からの借り物なので問題ありません。
スペースエンジニアマイリスト
mylist/57884139
Space Engineers 【進み続ける探査機『むかい』】
けっして還ってくることのない探査機『むかい』は、どこまでも進み続ける。
壁に穴があいていますが、隕石によるものです。
クリエイティブなのに、隕石が降ってくる設定にしています。
雰囲気大事。
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム(改)
構造も簡単で漏斗も不必要、かなり必要ブロック数を減らしたバージョン。ガラスはブロックで代用可能。
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム
Wikiで紹介されている漏斗型の回収システムが使い辛いので、
重力を使って本体を動かさずに広範囲(半径300m)が回収できるシステムを開発してみました。
複数人数での運用も可能。小型機から移動させる時間も短縮し、効率化しました。
【Space Engineers】コメントと協力して宇宙開発する No Man's Sky part3【実況】
撮る時間も無かったで時間短めです
part1で1週間に1回動画投稿とか意気込んでましたけどリアルが凄く忙しく
早くて12月、遅くても1月ぐらいまでお休みです。
コメントして頂いた方や、特に私に期待して宣伝して頂いた方には本当に申し訳なく思っております。
失踪ではありません。12月~1月に戻ってきます。
part1:sm29842820
part2:sm29882461
part4:12月~1月
【Space Engineers配信切り抜き】気付いたら敵のドローンが100m先に居た
Space Engineers始めたばかりの頃
2020年前半頃配信
【Space Engineers配信切り抜き】横転事故からの復帰したもののさらなる事故が
重力圏で飛ぶ船を作り始めた頃のこと
2020年6月22日配信
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム(改2)
更なる改良を施したもの。最小構成は、一枚の板に5つのグラビティジェネレーターで製作可能。コストは高いがガラスを使う事で、影にならずに作業ができる。
