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SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 10 sm26535511|Part 12 sm26594967|動画リスト mylist/50097727
コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。
変数が使えなかったときはこうするしかなかったんですけどね…。
変数を使った方法はPart 12で話しています。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 11 sm26580599|Part 13 sm26681257|動画リスト mylist/50097727
今回の方法も変数による条件設定の仕様が変わると不要になりそう…。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
スライドに使っているフォント「M+ 1p」
http://mplus-fonts.osdn.jp/mplus-outline-fonts/
SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定
盗賊離脱設定の補足 sm28092150
Part 2 sm26274718|動画リスト mylist/50097727
公式
http://srpgstudio.com/
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
盗まれた宝はドロップアイテムになります。
Ver. 1.017でクラス専用鍵は宝箱は自分がいる位置,
扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視)
宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。
Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと宝箱に向かいません。
#3:15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」,
または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。
SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|Part 5 sm26370991|動画リスト mylist/50097727
#0:30 情報収集のアイコン設定
#1:25 ユニットイベントから戦闘会話の設定
#2:00 NPC登録
#2:25 店主の顔グラ変更
#2:40 パラメータの表示名の変更
#2:55 BGMの変更
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.013を元に作っています。
■店主の顔グラ変更
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
行うようになりました。
情報収集画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点
Part 1 sm26270938|Part 17 sm27244919|Part 19 sm27700931|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作ったゲーム「アーサー戦記」をふりーむに公開しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.036を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作
中国ファイアーエムブレムのfans SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作自作部分戦闘アニメ 素材顔グラフ 参照gba部分BGMhttp://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
SRPGStudio スキル「盗む」の参照先を変えようとAIと足掻いた末路。
SRPGStudioに於いてスキル「盗む」の参照先を「力」から「体格」に変更しようとcopilotさんと練った結果「不可能」との結論に至った経緯の動画です。
楽曲は「Crack Brain - Lurid」せめて、数えきれない試行錯誤を美しく飾りたかったので。
コメントを頂いたんで、再度チャレンジしたのだが問題の「コア部分」へのアクセスが出来ない状態。
以前なら表示されてたフォルダが暗号化されてて見れなく(弄れなく)なっている。
少なくとも、自分のSRPG StudioはSteamやDLsiteでも同様。
SRPG_Studio【重音テト】 こんなもんだよ【ゆっくりテトーク】重音テト実況
自分用ゲーム作成が大好きなひとです。
完成してないデータですが完成したら密やかに公開するかもしれませんし、自分だけで楽しんでたまに動画のパターンもあります。
ちなみにこれは練習版ですな
挫折したあのゲームをこっちで作る可能性もありますし。
暫く触ってなかったなぁ。こっち。
テト『まあ、マスター用を見る人はいないと思うがな』
他自作ゲーム関連 mylist/71671516
市民を育てて戦う戦略SRPG! STRANGER SAGA 登場クラス紹介
インディーゲーム『STRANGER SAGA』の登場クラス紹介動画です https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01376000.html
5月4日販売開始!
・『STRANGER SAGA』はレジスタンス軍を率いて強大な敵軍に立ち向かうSRPG
・戦いの鍵を握るのはクラス「シビリアン」と呼ばれる市民たち
・最初は弱い「シビリアン」たちは大きな潜在能力を秘めており、成長させることで高い戦闘能力を発揮する
・シビリアンをそれぞれ「ナイト」「ソルジャー」「スカウト」「バーバリアン」「アーチャー」「マージ」どのクラスに就かせるかは自由に選択できる
・あなただけの最強部隊を作り上げよう!
SRPG戦争アイギス
SRPGstudioでアイギスを再現してみました
ドット素材はベライチさんのものを使用させていただいています
ch.nicovideo.jp/bellachankawaii
投稿直前に気づいたのですがベライチさんもSRPGStudioでアイギス作ってますね
内容が丸被りするようでしたら投稿を控える予定です
(私がドット自体初心者レベルなのとアニメーション未着手なもので)
次→sm27565476
東方幻無界記モーション集
完成したので
DL先→http://seavalog.blog78.fc2.com/
アクリルさん ジェイガンさん らでぃさん JAPANwebさん 八雲紫さん 広告ありがとうございます
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part4】
第4回ボイスソフトキャラクターソロ実況祭参加動画は前回あげたのが最後と言ったな?
あれは嘘だ
動画内でも触れてますが、撮り貯めてたプレイ動画がそこを尽きたので次回まで少しお待ちください
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part1】
前回はスプラをやってて投稿が遅れまい
今回はモンハンをやっていましたが
なんとか初日に投稿することができました
問題は残りのパートの動画編集が済んでいないことですね()
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
ゲームOPはフリー曲ですが、一応URLを貼っておきます
https://www.youtube.com/watch?v=6WbtD-RhmJE
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part2】
多分、第4回ソロ実況祭期間中に全パートを投稿できないかと思いますが、
とりあえずできるとこまで頑張って投稿したいと思います
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part3】
一見サクサクのようですが…察してください
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
SRPG Studioでファイアーエムブレムを作りたかったのだが・・・
完全オリジナルのお話が思いつかなかったんだ。
だから自分の好きな「外伝」の設定を借りることにしたんだ。
ゲーム制作はド素人なので作りは適当だよ。
こういうことできるっていうサンプルに・・・ならないかな(´・ω・`)
※例によってうp主のPCスペックの都合で処理落ちしてます。
※設定的には外伝本編開始前の解放軍の話ということにしてます。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その2
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
TPとSPを戦闘画面に表示できるように変更
敵が少し弱すぎだったかも
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33337905
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【2部Part2】
ここにきて新ヒロイン登場!の巻
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[本ゲームのキャラクター詳細]
https://piroicekt.hatenadiary.com/entry/2024/08/02/044603
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
次:
幻想叙事詩レーヴファンタジア 会話集
幻想叙事詩レーヴファンタジアでの会話をまとめました。
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
SRPG Studioで作った「アーサー戦記」を自分で動かしてみた
ふりーむで公開中
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
エラーのご指摘感謝いたします。
・Ver. 1.02でレアショップの不具合を修正
・Ver. 1.04で戦闘準備画面ストック交換でマウスホイール使用時のエラーを修正
・Ver. 1.15で12章の青宝箱が開かないことがあるのを修正
序盤の部分を自分でやって録画しました。
ゲーム全体としては18章,総マップ数は24です。
プレイ時間は15時間程度。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio Ver. 1.055で製作しています。
有志の方ご提供の素材・スクリプトも色々使っています。
要望を取り入れながらのツール製作者の頻繁な更新と
これらをご提供くださった方々に感謝いたします。
SRPG Studio講座 Part 1 sm26270938|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio サンプルゲームをやってみた
サファイアソフト様公式HP
http://srpgstudio.com/
ファイ○ーエ○ブレムツクールじゃないですかーやったー!!!
※うp主のPCスペックがあれなため、若干の処理落ちが発生しています。
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第1章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→ここ
【第2章拠点】→sm33724554
OP→#00:14 戦闘開始→#01:11 団長の助言→#02:57 ザッコイ戦開始→#05:01
ザッコイ撃破→#05:43 ED→#06:22
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その3
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
一部のMAPで敵が全滅した際に無制限に行動可能
文字はキャラ名が枠からはみ出ないようにと大きめにして読みやすさを重視
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
【SRPG】友人の作ったゲームをやってみた【Part3】
なんとかソロ実況祭期間中にPart3まであげれました…
でも、明日までにPart4があげれそうなら
頑張ってあげる所存(間に合うとは言っていない)
[Crimson Shadows: The Dragon's Oath(略称クリシャド)]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12594.html
[スペシャルサンクス]
ピロイスさん:https://www.nicovideo.jp/user/123569774/video?ref=pc_userpage_menu
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.15 【ゆっくり実況】
RPGツクールMVの評判がすこぶるよろしいようで、この作品が完成したら今度はRPGを作ってみたいなぁ・・・と思っています
この浮気性がエターナル化への第一歩だったりすることが多々あるんですよね・・・。
今回は外伝なので短めです。おまけもあるよ!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm28375184←前 次→
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.11 【ゆっくり実況】
今回は外伝です。外伝では多くなったキャラを深く掘りながら掘り下げる感じで考えております。後半はおまけDAZE!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm27740068←前 次→sm27933343
「SRPG Studio」でファイアーエムブレム外伝をリメイクしてみた
非常に使い易いソフト。
2日間でここまで作れました。
尚、いつか公式リメイクが出ることを信じて、続きは作りません。
2017年2月8日 追記:この動画へのコメントで外伝が公式リメイクされることを初めて知りました。心底驚いています。
顔グラフィック
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20037772
BGM
http://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
暗黒竜:sm26053498
昔「シミュレーションRPGツクール95」での非公式リメイクがありましたよね。
あれとSpiritFireはSRPGツクールではかなり熱中しました。
