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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
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前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.17【ゆっくり実況】
今回の章でとりあえず、ストーリーは前半終了になります。
全部で25章くらいで終わろうかと思っていますので前半ちょっと長すぎたかな?
ラストにビッグニュースがございますので、最後までお付き合いください♪
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.4 【ゆっくり実況】
ちょっと間が空きましたが続きでございます。
今回はラストに衝撃の結末が・・・あるような、ないような。
ようやくイベントの組み立て方がわかってきたような気がします。
mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.2 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみた、その2です。
2回攻撃のバランス調整が難しくて、
初代ファイアーエムブレムは神だったなぁとしみじみ。
mylist/50724246
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「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
こんなソフトを待っていた!
非常にいい感じのシミュレーションRPG製作ソフトが発売されたので、早速こんなものを作ってみました。
なおこの続きはまったく作ってませんし作るかどうかも完全に未定です。
全体をどういうストーリーにするかもまったく考えてません。
追伸:ゲーム本編で知りえた情報のみを頼りに作りましたが、調べてみるとコーネリアスの父にはマリウスという名前が設定されていました。知らずに勝手な名前をつけてしまいました…。
あとエイデスはマルスの母を想定して登場させましたが、こちらも公式にリーザという名前がありました。
こっちはゲーム本編にも出てくる名前でしたが完全に忘れておりました。
外伝をリメイクしてみた:sm26115939
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その1
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
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SRPG戦争アイギス2
SRPGstudioでアイギスを再現してみました。
前回アリサに関してコメがありましたが、スクリプト弄らないとステータス依存で回復が出来ない+アイテム回復なので経験値固定となりどうしようか考え中です。
動画後半でプレガチャもどきをやっていますが確率は従来のプレガチャと同じ銀50%、金37%、白10%、黒3%となっています。
ちなみに今回は銀19、金18、白9、黒3種類です
最後に、これ以降のMAPは全く手をつけていないのと中身弄くりたいので遅くなります。
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.16【ゆっくり実況】
自作SRPGゲームの続きです。
今回はお友達のキャラが登場いたします。
色々な方のキャラが出てくると楽しいな~と思っているのですが、
複数絵描きの作品って世界観崩壊しない?って意見もあるようで・・・難しい所ですね。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版
お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.12 【ゆっくり実況】
あけましておめでとうございます。
のっけかからホモでごめんなさい。(定型文)
今年はなんとかこのゲームを完成させたいと思っておりますのでお付き合いの程、よろしくお願いいたします!
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幻想叙事詩レーヴファンタジア 序章
幻影異聞録♯FEをSRPGで遊んでみたいなという発想から生まれたゲームです。
ペルソナ、UNI、♯FEをやっている人は既視感あると思います。
完成率は全体的にはまだ20%程度です。
仲間になるユニットは全員で10人、一人でも負傷すると難易度が上がります。
難易度が上がる度に配置ユニット、増援が増えます。
完成した後、コミュ限定で配布する予定です。
体験版あります→ar1759596
ユニット解説→ar1694357
次→sm35013886
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.13 【ゆっくり実況】
こんばんは、寒い日が続きますねぇ。
物語もそろそろ中盤に突入です。
引き続き、影の薄い主人公と、おせっかいジジィの物語をお楽しみください。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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SRPG Studio でファイアーエムブレム作成(第1次ドルーア戦争)
SRPG Studioの体験版でファイアーエムブレム外伝を作ってみました
初めての投稿なので見づらい部分もあると思いますがよろしくお願いいたします
次回、アニメを作ります sm26312779
訂正、アカネイア4大ではなく5大ですね
アドリア侯爵ラングでした(´ ・ω・ `)ト、ミセカケテ…
追記:コメント早すぎというご意見ありがとうございました、以後気をつけます。
SRPG Studio でアニメーション作成その2
SRPG Studio(体験版)でアニメーション作成の簡単な説明の動画を作成しました
コメント返し:敵が小さいのは適当にテスト用の敵を置いたからです。(´・ω・`)テキトウ…
編集のミスでバグについての説明が消えたので簡単に説明しますと、
ゲーム本編でキャラクターが移動して攻撃する際に画像を拡大縮小すると、攻撃する際に画像がなぜか座標がずれるというバグが存在します。
これはアニメーション作成の画面で画像を拡大縮小した際に座標がずれる距離と一緒なので、おそらく拡大縮小した際に画像の中心がかなり左端?にずれるバグなのかなと思います
前回までの動画 アニメーションその1、sm26254462、ドルーア戦争、sm26312779
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.5 【ゆっくり実況】
続きでーす。段々とホモ臭が強くなってきます・・・。
最後まで完成して、プレイしたい人がいれば配布も考えてはいるのですが、プレイしたい方がいるのでしょうか?(笑)
各キャラの成長率は20~40%が多いのですが、思ったほど成長しないなぁ。
でも成長し過ぎるとバランスとるのが難しくなるのでこんなもんなのかなぁ。
マイリストmylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.9 【ゆっくり実況】
物語もそろそろ中盤に・・・というところでしょうか。
全20章+αぐらいのボリュームを考えておりますが、
行き当たりばったりのシナリオ作成でどうなることやら・・・。
【追記】動画サイズ間違ってたため、再うpしました。コメントいただいた方、申し訳ございません!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】自作ゲームをテストプレイしてみた
SRPG Studioで習作として作ったものをテストプレイしてみた動画をひとつにまとめました。
ストーリーや設定は習作なのでまだ荒いですが、会話シーン多めになってます。
個人的に騎士とお姫様が好きなので、そういう雰囲気が濃いと思います。
動画の内容は以下の通りです。
・序章っぽいもの
・(4:21)会話イベント(会話コマンド、隣接待機で自動開始の会話イベント)
・(5:48)森のマップ(村を訪問してアイテムゲット、クラスチェンジ)
・(15:20)女の子同士の会話
・(16:21)魔法が使えるパラディンを作ってみたかった
まだまだ課題は山積みですが、作っていてとても楽しいです。
このまま楽しみながら完成まで作れたらと思います。
◎背景素材
誰そ彼亭様
http://may.force.mepage.jp/
きまぐれアフター様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
ぐったりにゃんこ様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
◎BGM素材
魔王魂様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
よりお借りしました。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.7 【ゆっくり実況】
今回はあっさりとした章になっております。
プレイをしたい方がいらっしゃっりようでしたら、どこかの機会で配布できたらいいなぁと考えております。
ホ モ で も よ け れ ば 。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【RPGツクール】-Regain!~だいじなもの~【最終章~通常ED】
一章から始めるのは本当に大変なので最終章を上げてみました。
後、デビルで主人公が1回戦闘不能にされましたがそのままプレイです(ごめんなさい)
【プレイの感想】(自分の率直な感想)
恋愛シュミレーションゲームなのでシュミレーション部分はすごく楽しめました。
ストーリーはある武器を取り戻すゲームなんですけど、途中で仲間になる会話が
少なすぎてどう恋愛フラグにすれば良いのかちょっと分からなかったです(;^_^A
例えば拠点内に入ったらアドベンチャーシーンに入って主人公が登場人物を
選択肢で選んでその人と交流が深めて恋愛フラグに繋げる方法が良いと思いますね。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.14 【ゆっくり実況】
誕生日をむかえ、40代に突入したうp主でございます。
おっさんにもなって何やってるんだという気もしますが、
こういう創作活動は、日常以外の世界に没頭できるという点では、良いストレス発散になってるのかなとも思います。
生温かい目で見守っていただければ幸いです。かしこ。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm28169872←前 次→sm28696206
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.10 【ゆっくり実況】
今年もあと1か月でございます。年明けると40歳突入でございますよ!(死
40歳でニコニコに動画挙げているホモのおっさんでございますが、私は元気です。
今回仲間になる二人は上級職です。クラスチェンジ関係はド放置中・・・あ、今回ホモありなのでご注意。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm27358803←前 次→sm27761617
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.6 【ゆっくり実況】
仲間になるキャラが増える一方でどんどんと影が薄くなる主人公。
とりあえず、一区切りの章になっております。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
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幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
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マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
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次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.3 【ゆっくり実況】
続きです。早くも話す内容がなくなってきました。ご質問などがございましたら是非。
バージョンアップしたら動作が不安定になってしまったので、修正されるまでキャラの顔でも描き貯めておこうかな・・・。ホモホモな作品なのでご注意を。
mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.1 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみました。
BL臭のするゲームになる予定なので注意!
どんなことができるのか試行錯誤でやっております。
mylist/50724246
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【ファンゲーム】幕/末のお二人に某SRPGっぽく戦ってもらった
何年か前に幕/末/志/士のお二人を題材にSRPGStudioの練習を兼ねて作ってそのまま放置していたものです。
せっかく作ったので、供養するぐらいの気持ちで蔵出ししてみます。
2~3時間程度でクリアできる短編です。
【DLリンク】
配布ページ( https://ufo-tkool.blogspot.com/p/blog-page_82.html )
【音楽】
sm28693696 sm29906331
peritune http://peritune.com/
【グラフィック】
和紡ぎえるふぁ https://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/
四角い顔アイコンジェネレーター http://www.icongenerators.net/
【制作ツール】
SRPGStudio http://srpgstudio.com/
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
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前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
