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【WhiteCUL実況】東方 Artificial Dream in Arcadia【002】
地霊殿の主に会うWhiteCUL。
『東方 Artificial Dream in Arcadia』をサクサクプレイ!
メガテン風の3DRPGだよ!
Steam:https://store.steampowered.com/app/2248430/Touhou_Artificial_Dream_in_Arcadia/
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めっちゃやる気でます!!
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リニアの暇つぶしゲームプレイ へんてこなSTG 通天閣を久々に遊んでみました
コンテ数3
商店街の古本屋で見かけて買ったへんてこなSTG
蟹 海老 食い倒れ人形をモデルにした機体から1機を選び 全5面を攻略します所々ボムを使わないと
厳しい部分がありますね・・
攻撃方法は通常ショットと効果の違う2種類の消費型の特殊攻撃 「いわゆるボム」の2種類です
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集
https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
[DEVIL BLADE REBOOT] HARD NO-MISS1CC 8001982(★3)
1面以外は安全なプレイを心がけていた
Unity版イディナローク 2面 AXION修正
微妙すぎてわからないかもしれないのですが、2面のAXIONがずっと気になっていたので修正しました。
Unity版イディナローク 小田朋美 新シナリオ
イディナローク レストア(仮)では隠しキャラのオペレータ、小田朋美のセリフが大幅に増えます。お楽しみに。
楽曲はSound Canvas VA (88proマップ)(GMモード)に挿し替え済みです。
それに伴い、再生タイミングもオリジナルに合わせてあります。
さゆりの声が右から再生されていないのはバグです。あとで修正します。
Unity版イディナローク 3面楽曲変更+演出変更
イディナローク レストア(仮)の3面の楽曲と音声、演出変更です。
全般的に、Sound Canvas VAの88Proマッピング(GMモード)にして、当時想定していた音にしています。
要塞に突入の際の音声タイミング、要塞に入るタイミングと楽曲のタイミング合わせを厳密に行いました。
オリジナル版は「敵要塞に侵入します」だけなんとなくあわせていて、通路に入る瞬間をその後の楽曲タイミングに合わせきれていませんでしたが、今回しっかり調整しましたのでその辺りを見てほしいです。
セリフの後のSEタイミング間違えているのはあとで直します汗
(注) Unityエディタ上で録画しているので若干カクカク気味ですが、実機では滑らかに動作します。
【STGプレイ】リメイクが来た今こそ元のR-TYPEⅢを遊ぼう【ずんだもん】
初見やられまくる覚えゲーではあるけど、動画で言った通り復活は現実的で、
二度目以降は一気にクリアに近づくので、ゲームバランスとしては良好なのだ
R-TYPEのレビュー:sm45636366
R-TYPE DXのレビュー:sm46379046
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル様
【Xマルチプライ(AC)】ノーデスクリア・1周【東北きりたん・ずんだもん実況】
Xマルチプライ / X MULTIPLY (アイレムコレクション版)を、東北きりたん・ずんだもんがゆるく攻略&解説します。
YouTube
https://youtu.be/yEx_GCZvq_0
これがメタリオン試作機の力だ!?『グラディウスReBirth』D装備/1pc(1周)【voiceroid実況】
■あの日クリアできたゲームを今の俺がクリアできないハズがないシリーズ(81):作者はwiiを押し入れから発掘したので遊んだと供述しており……。
▼作品紹介
--------
『グラディウスReBirth』(C)2008年コナミ作品
プレイ環境:Wii
ランク:ノーマル
連射:あり
▼デバグ
--------
×オプションイーター
〇オプションハンター
お借りしている素材■イラスト■声
坂本アヒル様
セナさん
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
いらすとや https://www.irasutoya.com/
背景
通常背景 - みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/
お借りしている素材■音楽
(エンディングテーマ)
SORCERIAN 宇宙からの訪問者より「海は広いな」(c)falcom
#VOICEROID実況
#グラディウスReBirth
#コナミ
リニアの暇つぶしゲームプレイ 20数年ぶりにザンファインを遊んでみました
PS3やPSVITA内のPSストアからPSアーカイブで販売されてます
サクセスさんの時間制限系固定画面型STG
時間制限以内にヘックス型の任意ステージをクリアしつつステージに存在する中ボスを
全滅させた後に登場するボスを倒すことで次のステージに移行できる
制限時間が残機数も兼ね備えて被弾しすぎるとあっという間にゲームーバーになりますね・・
中ボスやボスを倒すことで制限時間が増加しゲームオーバー時にコンテニューをしても
制限時間が増えますパワーアップ方式が隣接しているステージクリア数で変化するため
普通のステージを素早くクリアしていけば有利になる感じの仕様です
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集
https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
【WhiteCUL実況】いちまさん【019・final】
ついに元凶に相対するWhiteCUL。
『Ichima-san』を初見プレイ!
ホラー…に 見せかけたどたばたコメディ?
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ゲームタイトル:Ichima-san(いちまさん)
Steam:https://store.steampowered.com/app/2416190/Ichimasan/
My Nintendo Store(Japan) : https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000087284
権利表記:©︎sewohayami
#Ichimasan
#いちまさん
【VOICEVOX実況】PS3版レイストームHDをやる【春日部つむぎ:WhiteCUL】【レトロゲーム】
PS3版レイストームHDのVOICEVOX実況になります
気楽にやりたいときに丁度いい作品ですがPS3を引っ張り出さないといけないのが大変
画面比率を16:9にしなくても良かったのではとプレイするたびに思う
00:00 初めに
01:27 STAGE1 ALBION D.U.
04:03 STAGE2 OLD GAUL CITY
07:07 STAGE3 PALMYRA VALLEY
09:49 STAGE4 3RD FLEET
14:06 STAGE5 CARTHAGE BASE
17:38 STAGE6 ETRURIA
20:48 STAGE7 JUDA CENTRAL SYSTEM
26:18 STAGE8
30:51 エンディング
32:39 終わりに
使用曲、素材元様一覧
・ニコニ・コモンズさま
・VOICEVOX:WhiteCUL
・VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵
・公式_春日部つむぎ立ち絵_v2.0
・moikyさま:WhiteCUL
© TAITO CORPORATION 1996, 2010 ALL RIGHTS RESERVED.
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/@sawa68000
【CROSSGUNR D PLUS(Summer Carnival '22: CrossGunr D+)】軽くプレイ
かなり良い感じのシューティングを見つけたので。
基本は十字ショットと敵弾消去ボムだけですが、敵の硬さが絶妙で良い感じ。
CrossGunr: Infiniteとは道中の構成自体が違うのでお好みで。
個人的には明確に殺意が強くなって違う構成ばかりと戦っている感じがする本作のほうが好み。
てっきり大髑髏を倒したら終わりだと思っていたのですが、まだ先がある様子?
2026/07/07 追記
真ラスボス撃破しました:sm46521506
CROSSGUNR D PLUSのストアページ:https://aktanedev.itch.io/crossgunr
CrossGunr: Infiniteのストアページ:https://aktanedev.itch.io/crossgunr-infinite
CrossGunr: Infiniteのプレイ動画:sm46518897
【STG】下手なりに『まものろKAI! ~まもるクンは呪われてしまった!~』ふるるノーミス
(Season62)
グレフの『まものろKAI! ~まもるクンは呪われてしまった!~』をプレイしました。
元は箱○付近のゲームだけどPCで遊べるようになったのは助かる。
MEI-KAI Fever最高や
【結月ゆかり】私、デス猫なんですけど!? DEATH09【ネコネイビー】
最終回でも拙い動画ですがよろしくお願いします。
ゲームが苦手な結月ゆかりさん、既に最低難易度でクリアしたかわいい見た目の横スクロールSTG。
最高難易度でも遊ぶようですが…?
□合成音声
・A.I.VOICE2 結月ゆかり
最低難易度で遊んだ時のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/534920?ref=garage_share_other
steam版ネコネイビー
https://store.steampowered.com/app/592270/Neko_Navy/
ふりーむ!で一部機能制限付きの無料ゲームとして遊べるようです!
コネコネイビー
https://www.freem.ne.jp/win/game/13851
ボーカロイドなシューティング⁉ 略してぼかしゅー!
あのボーカロイドがアンドロイド向け簡単シューティングゲームに⁈
ストーリー
ここは、北海道の丁度真ん中辺りの都会、札幌。
ある日、繫華街のすすきのに何かが起きました。そう、桑園寺姉妹と双子の旭川のケンカです。
ケンカを見た薄野カップルは、
薄野ヒエル「何をケンカしてるんだろう?」
薄野カオル「さぁ、わかんない...」
もちろん北海道列車生命体も黙ってはいられません。
次の日、桑園寺つみは、仲直りするために、それぞれの兄弟に会いに行きます。
しかし、北海道の太平洋側と内浦湾ぞいに、謎の楽器害虫メロディアンが出現!
つみちゃんは、変身ヘッドホン「DIVA」を被り、簡易汎用型初音ミクに変身!
一方、札幌駅にいるキハ261ホクトは、発車の準備中に、何らかの不思議な地図を拾いました。
その地図を見ると...、実はこのゲームのステージのルートをしめす地図。
これを見たホクトは、急いで東室蘭・函館へ向かいます。目指すは、メロディアンが出現された内浦湾へ!
ミクちゃんは果たして、北海道の人々を守り、友達を無事に仲直りできるのか?
ケンカの理由を思い出せないことに気づかずに...
ダウンロードはこちら
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.asiram.vocashoo&hl=ja
パソコンでプレイするならこちらからダウンロード
https://play.google.com/googleplaygames?utm_source=apac_med&hl=jp&utm_medium=pmax&utm_content=May1126&utm_campaign=GPG&pcampaignid=MKT-EDR-apac-jp-1714214-med-PMAX-gm-GPG-May1126-PMAX_Hybrid|-BDTA|ONSEM_campaignid_20701778072_creativeid__device_c&gad_source=1&gad_campaignid=20701778390&gbraid=0AAAAApZHpVtNGsIa5SEq_osWZC7iD5Kf7&gclid=CjwKCAjw3ejRBhAdEiwADkqPn2g9EQhfTDPghZrC7NU6KY-Vx-GMMX3Enpn-YbKY0ZsudQMAP13NsBoCNVoQAvD_BwE
【自作ゲーム】制作中の弾幕STG『ディザスタリア』 ステージ2【弾幕STG】
普段はVtuberをしているシュピンネと申します
ふと思い立って自分が主人公の弾幕STGを作り始めました。
今回はステージ2、海と艦隊です。
2027年中には全6ステージ構成で完成させてSteamで1000円くらいで売りたいなぁ……と考えています。
Stameのページはまだ……。
2人の美少女剣士がエチチな妖怪娘を退治していくゲーム!!【百合太刀降魔伝】【ゆっくり実況】
今回は「百合太刀降魔伝」というゲームをゆっくり実況していくよ
がしゃどくろ色々とデカすぎィ!
YouTube版はこちら
https://youtu.be/4XlpfT3NMeU
YouTubeチャンネル
(こっちの方で先行公開しています。高評価、チャンネル登録してもらえると励みになります。)
http://www.youtube.com/@%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%82%82%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%82%87
・今回プレイするタイトルはこちら
百合太刀降魔伝 製品ページ
https://store.steampowered.com/app/2797420/
エスプガルーダ2|5面通常セセリまで【私信】
マチ氏へ私信。
エスプガルーダ2クリア重視解説。
VOICEVOX:満別花丸(nc315553)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
https://100hanamaru.wixsite.com/manbetsu-hanamaru/rule
利用規約での使用許諾に感謝を。
ゆっくりムービーメーカー(nc236011)
https://manjubox.net/ymm4/
[WR]Hellsinker. SHORT MISSION - 11億7800万5865SPIRIT(FOSSILMAIDEN)
2L-3L-5-6-SH-8
771への打ち込み改善で800万ほど伸びました
なお8面道中で凡ミスして60万ほど落としてます
パッド入力
X=メインショット
A=サブウェポン
B=メインショット連射
RB=ディスチャージ
RT=低速移動
Hellsinker. Steam版
https://store.steampowered.com/app/1067720/Hellsinker/
サントラ付き
https://store.steampowered.com/bundle/11513/Hellsinker_Soundtrack_Edition/
PC(Steam)「ギンガフォース」をプレイ9日目(終)【ニコ生】2026/06/19
SteamのSTG「ギンガフォース」を、普通にクリア目指してプレイしていきます。
2026/06/19にニコ生で放送したものです。
ハードのチャプター9から。
間違いなく、ストーリーモード最難ステージです(汗笑)。
最善と思われる装備でもうまくいかず、ダメもとでバリアをスローに。
結果、中途半端に弾を避けるより、少ない残機消費での張り付き・撃ち込みが有効なことに気づく。
いかに難しい弾避けをせずに、効率良くゴリ押すかを探す、謎の別ゲーが始まることに(笑)。
そんなプレイでラスボスもねじ伏せ、無理矢理ハードクリア達成です(激汗笑)。
こんなプレイでいいのか??……自分の腕でクリアするには、手段を選ぶ余裕がありませんでした(泣笑)。
【VOICEROID実況】夜の街を駆け抜ける女狐【ナイトストライカー】
ちゅわちゅわドライブツアー
VOICEVOX:ずんだもん
Eden's Eclipse Hell スプーン ノーコン通常クリア
x.x氏の新作弾幕STG、eden's eclipse の高難易度モードの通常クリアです。
<システム>
・スペシャルショット-左下のゲージを消費して強化ショットを撃てます。この攻撃で倒す(もしくは攻撃が当たってからわずかな時間内までに倒す)と該当敵の放った弾を金塊に変えます。
ゲージを稼ぐには敵を倒すと出る青いオーブを取得します。
・ガード-同氏の以前の作品ではボムストックを消費するオートガードシステムがありましたが、本作では独立したシステムとなっています。残ライフの下にゲージが表示されており、金塊取得数に応じて上昇していきます。このゲージが最大になるとガードスタンバイになり、被弾時に1回だけ保護してくれます。ガード回数のストックは1回までであり、複数ストックはできません。
・スローダウンモード-本作では画面内のオブジェクトが一定数を超えると疑似的に処理落ち状態になります。デフォルトではONとなっています。
・隠しアイテム-ゲーム中ボムアイテムとエクステンドアイテムが隠されています。
ボムアイテム-特定の箇所に接近するとアイテムが半透明で表示され、この状態でその場所にスペシャルショットを撃ちこむと実体化します。
エクステンドアイテム-3面の特定の箇所にスペシャルショットを撃ちこむと出現します。特別な出現条件は無さそう?
Original疑似処理落ちなしクリア sm46433747
Hell ナイフさん sm46434070
【スターフォックス64】メテオのワープを64実機の主観視点で手元を映しながら成功させる
64実機でもできました!もしかすると世界で初めての映像かも…
処理落ちがあるのでスイッチオンライン版の感覚が通じないのとリトライ性が悪いのがキツかった…
メテオのコースデザイナーの辻村さん!やってやりましたよ!!
スイッチオンライン版+主観視点+手元なし
sm46356138
スイッチオンライン版+主観視点+照準オフ+手元なし
sm46366335
スイッチオンライン版+主観視点+手元あり
ss46420282
赫夜 -カグヤ- 体験版
たのしいたのしい
https://store.steampowered.com/app/3681000/_/
Eden's Eclipse Hell ナイフ ノーコン通常クリア
x.x氏の新作弾幕STG、eden's eclipse の高難易度モードの通常クリアです。
<システム>
・スペシャルショット-左下のゲージを消費して強化ショットを撃てます。この攻撃で倒す(もしくは攻撃が当たってからわずかな時間内までに倒す)と該当敵の放った弾を金塊に変えます。
ゲージを稼ぐには敵を倒すと出る青いオーブを取得します。
・ガード-同氏の以前の作品ではボムストックを消費するオートガードシステムがありましたが、本作では独立したシステムとなっていきます。残ライフの下にゲージが表示されており、金塊取得数に応じて上昇していきます。このゲージが最大になるとガードスタンバイになり、被弾時に1回だけ保護してくれます。ガード回数のストックは1回までであり、複数ストックはできません。
・スローダウンモード-本作では画面内のオブジェクトが一定数を超えると疑似的に処理落ち状態になります。デフォルトではONとなっています。
・隠しアイテム-ゲーム中ボムアイテムとエクステンドアイテムが隠されています。
ボムアイテム-特定の箇所に接近するとアイテムが半透明で表示され、この状態でその場所にスペシャルショットを撃ちこむと実体化します。
エクステンドアイテム-3面の特定の箇所にスペシャルショットを撃ちこむと出現します。特別な出現条件は無さそう?
Original疑似処理落ちなしクリア sm46433747
Eden's Eclipse Original スプーン ノーコンクリア(スローOFF)
x.x氏の新作弾幕STG、eden's eclipse の標準モードクリアです。
<システム>
・スペシャルショット-左下のゲージを消費して強化ショットを撃てます。この攻撃で倒す(もしくは攻撃が当たってからわずかな時間内までに倒す)と該当敵の放った弾を金塊に変えます。
ゲージを稼ぐには敵を倒すと出る青いオーブを取得します。
・ガード-同氏の以前の作品ではボムストックを消費するオートガードシステムがありましたが、本作では独立したシステムとなっていきます。残ライフの下にゲージが表示されており、金塊取得数に応じて上昇していきます。このゲージが最大になるとガードスタンバイになり、被弾時に1回だけ保護してくれます。ガード回数のストックは1回までであり、複数ストックはできません。
・スローダウンモード-本作では画面内のオブジェクトが一定数を超えると疑似的に処理落ち状態になります。デフォルトではONですが、このプレイではその機能を切っています。
・隠しアイテム-ゲーム中ボムアイテムとエクステンドアイテムが隠されています。
ボムアイテム-特定の箇所に接近するとアイテムが半透明で表示され、この状態でその場所にスペシャルショットを撃ちこむと実体化します。
エクステンドアイテム-3面の特定の箇所にスペシャルショットを撃ちこむと出現します。特別な出現条件は無さそう?
HELLモード、ナイフさん sm46434070
FCトップの激レア&超技術のオーパーツゲーム!?【バトルフォーミュラ/ファミコン】【レトロゲームゆっくり実況解説】
レトロゲームレビュー👉 series/552873
だいたいの評価基準
(5)最高! (4)魅力的 (3)いいね (2)ちょっと気になる (1)判断不可or今一歩
※他作品と比べてではなく個として判断してるので、他ゲームの評価と比較はできないかも...
R-TYPE Final 機械系boss戦アレンジ
R-TYPEFinal機械系boss戦アレンジ。
作ったけど使わなかったので供養。
ニコニコモンズ【nc485462】
