タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 2721 - 2752 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ユニティちゃんのCRSステージをリズムゲームにしてみた
なんとか滑り込みで投稿~
Candy Rock Starのステージで遊べるようになりました。(正直手抜き)
譜面が見え辛くなるのでエフェクトを少し減らしています。
Free版ではさらに減らす必要があるのですが……
とりあえず遊べるところまで持っていけたので、近日中に公開出来るかも?
譜面作るのって難しいですね……。まだ弄りがいがありそう。
某ゲームの譜面おじさんの苦労が分かったような分からないような
C86のユニティちゃんCDも買ってよかったです(個人的にファン)
開発環境:Unity 4.6.0f3(イベントライセンス)
twitterID: @chirorin1980
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
スクライド3Dゲーム化を目指して 3
プログラムを触ったことの無いど素人による作成動画です。
湯水の如く湧き出る不具合
覚醒無敵中に格闘連打でジャブ連打とか
格闘中にステップ後ろ格闘で上昇下降しながらゲッダン
時間を空けるとなにを考えてそのプログラムを作ったのかわからなくなりますね
BGMは、フリーBGM DOVA-SYNDROMEさんより
Takumi Higashi氏 「AcidJazz#12」「AcidJazz#13」です。
前動画の宣伝ありがとうございました!
Enchanted Edge (Unity 5.3.5)
UnityパーティクルエフェクトAsset: “Enchanted Edge” (エンチャント.エッジ)
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/64348
YouTube vers.: https://www.youtube.com/watch?v=8hiWF10rg2s
test 2012-05-26 00-19-16-765.avi
unityテスト2回目。とりあえず背景モデルの仮配置。やっぱり背景は空気感が難しいなぁ。次回はテクスチャとライトでどれだけ見せられるか実験する。http://www.oniyuri.jp/
【工藤忍誕生祭2018】忍ちゃんが出てくるゲーム作ってみたよ【自作ゲーム】
今日は3月9日313時、工藤 忍の誕生日ですね!
忍ちゃん誕生日おめでとう!!!(大遅刻)
忍ちゃんの誕生日祝いに、Blender2.86とUnity2017.3.0で拠点防衛系の3Dアクションゲームを作ってみました。
某所で上げたときに戴いた助言を元に、ちょっとだけアップデートしてあります。
今年はブラウザ上で遊べるようにしました。こちらのURLからどうぞ。
しのぶでぃふぇんす!(仮) ver.1.1 https://lacklucky.github.io/shinobuDefence/
2018/03/24追記
ホームラン様、うなづき様、広告ありがとうございました!
【FPS】 Metro2013 【ニコニコ自作ゲームフェス】
FPSが好きMGSが好き弾丸節約プレイが好きそこら辺考えた結果こんなゲームが生まれました。ゲーム名はパクリです。DL先: http://www1.axfc.net/uploader/so/2850155[操作方法]WASD : 移動E : ナイフとったりセントリーガン壊したりShift : 足音を消しながら移動F : ライトのオンオフ1 : 投げナイフ装備2 : ハンドガン装備
ニコニコ自作ゲームフェス3 変なTPS
#3/15追記:ソースコード公開します:http://gamer.boy.jp/source-codes/
一ヶ月で作ったクソゲーその2
公開先:http://gamer.boy.jp/unity/
クソゲー一覧mylist/40835013
【ゲーム制作講座第二回】キャラクターのアニメーションを制御しよう!
ユニティちゃんというキャラクターのアニメーションを制御します。(まだ動きません)
追記:細々と説明しているので難しく感じるかもしれませんが、実際は結構簡単です。
また、このやり方以外にも色々な制御の仕方あると思うので、模索してみるのも面白いと思います。
前の動画:sm31531636
【Unity】会話表示ウィンドウを作ってみた
ジンベーです。
Unityで使える会話表示ウィンドウを作ってみまして
良ければ使ってみてください
ダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/jinbei_public_tool/download/3
pass=ONE
追記
BOOTHにも公開しました
https://jinbeigame.booth.pm/items/1259085
Twitter
https://twitter.com/JinbeiGame1081
Unity 踊ってみた
大晦日に突発で踊り納めしてみた
後悔もしていないし
反省もしていない(`・ω・´)キリッ
同日に踊った動画も合わせてどうぞ!
ハレ晴れユカイ → sm19761048
おまけその1 → sm19760882
おまけその2 → sm19761114
おまけのおまけ → sm19761178
【カタログIPゲームジャム】ニャムコ大戦争
カタログIPゲームジャムに参加してきました。
チーム3の作品になります。
カタログIPゲームジャム:https://open.channel.or.jp/gamejam.php
【unity】DarknessSweeper【自作ゲーム】
マインスイーパーの香りがするスマホ向けローグライクゲーム
目指すは歩かないシレン
3月中に公開を目指して鋭意製作中
→出ました(androidのみ)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NimuShiki.DarknessSweeper
連絡先
twitter ni26mu
e-mail [email protected]
【Unity】3Dモデルの動かし方
Unity で 3Dモデルを動かす方法についての解説です。
※動画の Unity バージョンは 2020.1.0f1
■ダウンロード URL
◇Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
◇MMD4Mecanim
http://stereoarts.jp/
→ MMD4Mecanim_Beta_20201105.zip
■お借りした素材
◇3Dモデル
【第8回MMD杯本選】東方 The Movie ~迷いの竹林を突破せよ~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16945065
→ http://ch.nicovideo.jp/super_sierra/blomaga/ar109409
◇モーションデータ
【MMD】八極拳演舞(八極小架・金剛八式・霍打頂肘・連環腿)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11200930
→ http://bowlroll.net/up/dl7234
Twitter:@kameyama____
【Angry Bots】きりたんの神げもくそげもぬるげーも【単発TA実況】
きりたんのゲーム実況です。初の投稿なのでお手柔らかに…
予定では今後も続きます
・(2018/7/17追記)
RTAでなくTAでした
修正します
きりたんStrange Telephone実況:mylist/66004748
きりたん単発とか短い実況:mylist/66004701
Unity MMO Project Column #2
箱が作れるようになって少しだけ世界が広がった。
【トッピング】
自分自身へアイテムオブジェクトをドラッグ&ドロップすることにより、どこにでもトッピング(装備&ファッション)ができようになりました。
すべてのアイテムオブジェクトには攻撃力の値を持っています。右手に装備した時に、その値がプレイヤーの攻撃力に反映されます。
大体のアイテムオブジェクトはトッピング可能の予定ですが、あまりにも大きいオブジェクトや生物系オブジェクトはトッピング出来ない予定です。
【技】
スキルの直接使用を廃止し、技(魔法等も含む)を使用することにより、関連スキル及びステータスが上がるようにしました。
【その他】
水面を泳げるようになりました。 生物からの全ルート機能を実装しました。 ダンジョンは未実装です。
次は重量の概念を取り入れます。(単位はバイト(byte, bt))
持ちきれなくなったものは、そこらへんの地面に埋めれるようにする予定です。(預かり所)
Music :
https://dova-s.jp/bgm/play7257.html
https://dova-s.jp/bgm/play10403.html
https://dova-s.jp/bgm/play8944.html
twitter :
https://twitter.com/nito_nt?lang=ja
ゲーム制作 その1「1日目」
動画投稿テスト。
Unityでゲーム制作1日目の完成物です。
どんなゲームになるか徐々にわかってくる動画です。
その2 = sm27620612
プログラミング生放送してます。
コミュニティ: co3024121
次回、生放送は11月24日を予定してます。
Fantasy Story II PV その2
このゲームは、シンプルなスキル制を特徴とする、2DオンラインアクションRPGです。
剣と魔法のファンタジー世界で、戦闘したり、採集したり、生産したり。
さあ、仲間達とともに、冒険の旅へ出かけよう!
現在ベータテスト開催中!
ダウンロード先→http://toyashiwasu.web.fc2.com/MyGame/fs2/index.html
PVのBGMには『デジファミ音楽堂』から『我コノ迷宮ノ挑戦者ナリ(作:M.shinji)』を 使用させていただきました。
マイリスト→mylist/57421342
Twitter→https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%40ToyaShiwasu%20%23FantasyStory2&src=typd
VRChat用アバター アルテミス 紹介動画
VRChatのアバターとして制作したオリジナル3Dキャラクターモデルです。
BOOTHにて販売中です。
https://anomarokoubou.booth.pm/items/1341729
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作5週目【VOICEROID+実況】
uuu さん 広告ありがとうございます。
今回は実績機能の追加と画像処理をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwm
【自分の好きな音楽で遊ぶ】ミュージックプレイヤーOnYou
【ゲームタイトル】
MUSIC PLAYER『OnYou』
【プレイ時間目安】
平均3~5分(選んだ曲によります)
【概要】
パソコンに入っている音楽から好きなものを選び、その音楽に反応するステージの中でエフェクトを出したり動きまわったりするゲームです。
【動作環境】
MacOSX 10.9.2で動作確認しています。MacOSX以降なら動作する可能性があります。
(Windows版もそのうち公開予定)
【ジャンル】
3Dアクション音ゲー
【使用した制作ツール】
Unity、vjkit(Unityでオブジェクトを音に反応させるAsset)、Blender
【ダウンロード用ページ】
http://akai-oolongbreaker.tumblr.com/post/109797705235/music-player-onyou
【ゆっくり解説】パラノイア行為判定解説とアプリ紹介【作ってみた】
UnityGUIの勉強を兼ねて作ってみました。
パラノイア動画は結構あるので今更な感はありますが、少しでもお役に立てたらと思います。アプリの公開場所はHPから辿れます。
今後もプログラミングについて勉強していきたいので、こういうソフト・アプリとか作ってほしいという要望がありましたら、コメントかメールしていただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
part1,単発マイリスト:mylist/38846919
mail:[email protected]
HP:http://pekogames.html.xdomain.jp/
就活がうまくいかないから面接アクションゲーム作った
***ゲームデータを公開しました。***
↓ここからダウンロードできます。暇な人は遊んでみてください。
■Vector http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se511937.html
■Google https://drive.google.com/file/d/0BwUmoQ318tV_dzQ1ZjMzM1dkY1k/view?usp=sharing
■Formalイラスト:im5403657
就活がうまくいかないので面接アクションゲームを作りました。
タイトル:Formal(フォーマル)
ジャンル:飛び込み面接アクション
--- ストーリー ---
ある日とつぜん職を失ってしまった元サラリーマンの「Tom」。
ダラダラ書類審査や筆記試験などやっているヒマはない。
そこで彼が編み出した就活法は、会社に忍び込み
社長室に直接、「飛び込み面接」を受けに行くというものだった……。
完成したゲーム
プレイストアに出しました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=unity3d.takenoko.kirisaku&hl=ja
詳しい内容は前回の動画でsm32728231
一時停止、操作説明、必殺技を追加。
とにかくかっこよく気持ちいいゲームを目指して作ってました。いかがでしょうか。
このゲームは一旦これで完成とさせていただきます。
あとツイッター始めました。よかったらフォローお願いします。:@takenokohal
YouTubeも始めたほうがいいのかなー
Unityマイリス:mylist/58250755
unityでのマルチプレイアクションのつくりかたその1
前回アップしたようなものをつくる流れを解説する動画です。
今回は人型キャラクターを操作できる状態にするところまでを解説しています。
冒頭で動かしているモデルはschwarz様のものをお借りしています。
冒頭のBGMはyuki様のいちごホイップを使わせてもらっています。
次回 sm36284762
以前の動画
試作1 sm36242869
試作2 sm36250092
【Unity】【アセット実験】スプライトスタジオforUnity使ってみた編
2D用のアセットって英語しか無いので
英語・・・人に説明する時英語アセットは敷居がががが
っていう私にはありがたいアセットだったりします。
アセット入れたまんまプロジェクトファイル、アップしていいよっという連絡を
もらったのでアップしました。どんな感じで作られているか興味ある方は
UnityGamesにDL先書いてあるのでそちらから落としてみてください。
UnityGames -> http://www.unitygames.jp/game/ug2664401
GGJ(GlobalGameJam)用にスプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。
GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
他作った物-->mylist/29890210
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過3〜
実は一番手こずったのはソードを振った時の軌道を描くプログラムだったりする
メッセージやアイデア等がありましたら
ユーザープロフィールに連絡先等を載せましたのでそこからお願いします
【Unity】うちのれいぞうこをコントローラにしてみた
ふと思い立って、Unityで家の冷蔵庫(のドア)をコントローラ化してみました。
冷蔵庫のドアの開け閉めで敵を蹴散らすゲームとか作ってみたいです。
こえのしゅつえん:Kyokoさん(Macテキスト読み上げ)
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-2【ゆっくり解説付き】
"地球内部"のマグマ溜まり~マントル遷移層です。
マントルに入ると遠距離系がわんさか登場するようになり、難易度が跳ね上がります。
そしてなんとここで初めてのゲームオーバー。
ノリオが悪いよノリオが!
前(地球内部:火道~帯水層):sm39882209
次(地球内部:マントル下部~外殻):sm39954675
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
相鉄様、MTSB様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、Ryo Lion様、広告ありがとうございます。
UnityとGoogle VR SDK for UnityでVRアプリっぽい何かを作ってみた
金曜日の帰宅後から日曜日の夜までに完成させることを前提に1人ゲームジャム的に作ったみた。
無駄にデカくて画質がいいZ5プレミアムが非常に役に立った瞬間だったw
マップモデルは持ってなかったのでAssetStoreで無料のモノを使いました。
付属のBluetoothで繋げるコントローラーで砲塔回して砲撃とか向こうから砲撃してくるとか音を出すとか着弾時のエフェクトを出すとか色々考えていましたが諸事情により今回はオミットしました。休憩と称してゲームをしてはいけません(戒め)
で、結局のところ、Navmeshで戦車が1台ウロウロしてそれを追いかけてくる戦車がいるって結果になりました。大洗町をザックリと作って戦車道ごっこができたら良いな。
マップ:Japanese Otaku City by ZENRIN CO., LTD. http://u3d.as/8Hr #unity3d
