タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 2689 - 2720 件目
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スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい その6 肉片投げる
[0o0]<ぼくわるいスライムじゃないよ
どこまで説明したもんかと
mylist/55052294
【Unity】エディター拡張で、レベル作りを効率化する
エディター拡張、前々から勉強しなければいけないと思っていた範囲だったので、作ってみました
目標は、部屋を自由に作って、メッシュの配置の自動化、マテリアルを自動生成して、ドアも自動配置するところまで作りたいと思います!
余力があれば、昔作ったランダムダンジョンジェネレーターも組み込みたいですね!
今回はここまで…
プログラミング放送とかしてます→コミュニティ: co3024121
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】がけネコ!
【ゲームタイトル】がけネコ!
【クリア時間】無制限【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】カジュアル,2D物理エンジンゲーム
【使用した制作ツール】unity
【概要】崖の上のネコをとばして飛距離を競います。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id815524144
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.cliffcat
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
毛が生えた素人が3Dアクションゲームの作り方を解説してみたPart1
BGMが大きいというアドバイスをいただいたので下げたバージョンをアップしました!そちらをごらんください! sm28302147 ゲーム制作のお誘い⇨sm28309125
3DCGでゲッターロボ ゲッター1からオープンゲットまで
去年に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
ゲッターロボの合体はまだ無理だけど分離なら雰囲気でなんとか
エフェクトでどこまで誤魔化せるかこれからやっていきたい
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
ビーム砲ボール脱出ゲーム Tamachang Escape
【ゲームタイトル】
Tamachang Escape
【クリア時間】
15分?(腕次第)
【URL】
http://shimage.net/tamachang/
【動作環境】
ブラウザ(要Unity Web Player)
【ジャンル】
お手軽アクション
【使用した制作ツール】
Unity
【概要】
ボールを壁の外に飛ばすゲームです。
マウスクリックのみで遊べます。
他の制作物→mylist/39121433
(前編)公式待てないから「unity製SW」飛んでみた-紹介編-
「匿名A」氏の動画『[プレイ動画]Unityで作られたストライクウィッチーズを遊んでみた』
(sm28675913)が投稿されてから同じような動画が増えないかな?・・・
とか思ってたらまったく増えなかったので、投稿してみました。
説明をすっ飛ばしてるところもありますが、そちらは「匿名A」氏の動画で紹介されてる内容だったりしますので、「匿名A」氏の動画を見ることもオススメします。もちろん、「hal2」氏の動画(sm28539173)も見てくださいね?
本来は本動画の後に講評などをつけたかったのですが、初編集であったことや、動画時間が長くなってしまったことで今回は断念することに。
続編出来ちゃいました
後編→(sm28807547):プレイ1→(sm28835573)
結月ゆかり 百物語
こちら初投稿となります。
Unityでリップシンクやイラストにノーマルマップを使った表現の研究の副産物です。
話の内容は友人の体験談ですが、どんなオチかは忘れてしまった…。
なんか除霊編があった気がする。
百物語と銘打っていますが百物語る予定は無いです。
Unityリップシンクはこちらを使用しました↓
uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた
https://tips.hecomi.com/entry/2022/01/30/152519
イラストにノーマルマップやスペキュラマップを使用したら表現力上がると思って試しましたが、
光源の配置や動きが想像以上に重要かつ上手く行かず、表現を活かし切れない感じになってしまいました。
物語を作る能力はさっぱりなので残念な仕上がりですが、最初から完璧は目指さず
まず作りきる事を主眼にしました。
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい 19
もしこんな動画を待ってた希有な方がいたらすいません。そして、ありがとうございます。
これからは、月一ぐらいを目標に上げていこうと思います。
mylist/55052294
[Unityインターハイ2018] るなてぃっくあどべんちゃ~! トレイラームービー
Unityインターハイ応募作品の紹介ムービーです。
WindowsPCとAndroidスマートフォン向けに開発しています。
ゲームの一般配信は2018年11月3日を予定しています。
ホームページ:https://hidetyosapp.wixsite.com/hidetyo
Twitter(制作情報をツイートしています):@hidetyosapp
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その3【MMDからUnity】
モデルにモーションをつけるよ2、ぜかまし編。
MMDのモーションはそのまま使えなかったので流用し、ゲーム用に改変していきます。
その後、Unity上でどうなっているか確認していきます。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver3.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21263509
前 sm22534045 次 sm22539341
mylist/39758547
【ユニティちゃん】『UNITE IN THE SKY』に合わせてエフェクト出してみた
キー入力すると対応したエフェクトが表示されます。
曲に合わせて出すとけっこうたのしい。
エフェクトは自分でつくって、エフェクト以外は各公開元からお借りしてきたものです。
★このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
【WebPlayer版URL】
https://dl.dropboxusercontent.com/u/180619261/unite_in_the_sky_BlackBackground/unite_in_the_sky_BlackBackground.html
【お借りしたAsset】
・unitychan-crs-master
・vjkit
・Mecanim Locomotion Starter Kit
・itween visual editor
【楽曲】
UNITE IN THE SKY
作詞・作曲・編曲 Naoki"naotyu-"Chiba
歌 ユニティちゃん(CV:角元 明日香)
TwitterID:@OolongBreaker
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part1 【Unity】
感動しすぎてその勢いでjavascript勉強してunityで作った。Youtubeでもうちょっと詳細にアップロードしてます。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
[自作ゲーム]SquareWorld Version0.4 Trailer
現在開発中
Version0.3はこちらから
http://www.freem.ne.jp/win/game/10830
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/
VRChatアバター アルクトゥルス 紹介動画
過去に作ったモデルをリメイクしてVRChatで使えるモデルとしてアバター化しました。
Unityのpackageデータとして販売開始しましたのでよろしくお願いします。
URLはこちら。
https://anomarokoubou.booth.pm/items/1220025
【バーチャルギター演奏】バーチャルギタリストの伊咲紫音が弾く「Over The Rainbow」
オリキャラのバーチャルギタリスト伊咲紫音です。3Dキャラにリードギターを
なるべく忠実に演奏させてみようとするテスト動画です。
曲はオリジナル簡易的アレンジの「Over The Rainbow」です。ギターの音も打ち
込みです。RealLPC4という音源を使っています。
運指やビブラートのタイミングも自分の演奏をなるべく忠実に再現してみました。
ギターの弦にはチョーキング用モーフを付けてあります。モーションはBlender、
レンダリングはUnityです。
ニコニ広告、ありがとうございます。m(_ _)m
【プレイ動画】サイレンが鳴り響く廃墟でサバイバル【Project Frequency】
Project Frequency
http://gamejolt.com/games/project-frequency-open-world-survival-horror/62527
mylist/53341453 最後のサイドステップしてたゾンビは只者じゃない 次→sm29659662
ほめらじゲームを作っていくよ@10
ほめられてのびるらじおを元ネタにした
2次創作ゲームを作っていくよ
もう少しで完成しそう
意見どうぞ↓
twitter:https://twitter.com/nonono521
マイリスト:mylist/35927808
前:sm26557556
ミクさんにLeap Motionで触ってみた
Leap Motionでミクさんとふれあってみました。
Unity詳しくないので表情を変える程度ですが…(´・_・`)
使用素材はすべて再配布OKらしいので、Unityのプロジェクトをおいておきます。
LeapMotionを持っている方はUnityをインストールすると自由に変更できます。
http://y42sora.com/MikuLeapMotion.rar
Unity 物理演算で麻雀 サイコロ改良版
今回は麻雀牌を撹拌するモーターをサイコロに活用して改良してみました
振ったサイコロの目を席~仮親・親 そして山から取出す牌の位置を決めて反映させられます
※ 積み込みした牌山は初期生成(not撹拌)のもので撹拌がぬるいかも
1回目は通常・2回目はunityちゃんを利用してます
前(撹拌機改良版):sm29825331
次: 向聴計算・打牌候補・有効牌を表示する テストプレイ: sm32598387
開発してるところの画像: im7692319
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第三回(修正)
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
第三回はテストゲーム「南極」の公開です。
☆GAMEURL
https://dl.dropboxusercontent.com/u/275633709/makeGame1/makeGame1.html
☆お手数ですが↑のURLをブラウザに入力して下さい
動画修正、多くてすみません。
nm22998572<第二回 第四回>sm23202130
△前作iPhone Apphttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8https://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
Unity 解説 Button編
UnityのUI ボタンについてです。なんとなく気まぐれで作った動画なので編集はかなり妥協してます。うP主は、完全に独学でプログラミングしてるのでかなりの初心者です。できればみなさんのアドバイス等をコメントに残してもらえると嬉しいです。
「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」幽狐ちゃんの水着がけしからん!
内容は前回と同じものですが、水着がけしからんです。
曲名「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」
モーションは下のサイトからお借りしました。
http://www.imarine-project.jp/
カメラモーションは下のサイトからお借りしました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32816141
モデルーデータは以下の販売サイトから購入したものを改変しています。
https://booth.pm/ja/items/1484117
https://booth.pm/ja/items/1489411
Unity2019 / HDRP で Skyrim のフォロワーMOD を見てみる
大分前に投稿した動画の後日談です。マイナーチェンジです。内容がないよう。
お急ぎの方は:#01:41
前の動画:sm32656483
環境:Unity 2019.3.13f1, HDRP 7.3.1, NVIDIA GeForce GTX1050Ti
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part13-5(番外編)(終)【ゆっくり解説付き】
"地球内部"の最後の番外編です。
ヒトオスとラスボス攻略法、そして結晶稼ぎポイントの解説になります。
普通に地球内部を攻略するよりも稼ぎをやった方が早いので、
手早くクリアしたい人にもお勧めできる内容となっております。
番外編の内容は全難易度に適用できると思います。
これを参考にやり込み要素や高難易度に挑戦してみるのもたーのしー!と思います。
一つ言えることは、無理にジャストドッジしなくても攻略はできるということです。
改めまして、ご視聴いただきありがとうございました!
前(地球内部:内核~ラスボス):sm39970139
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、相鉄様、広告ありがとうございます。
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その11【ダンボール爆破編】
穴を掘って埋めます。
はい、ダンボールを積んで爆破します。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前sm22554269 次エンコード中
mylist/39758547
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい その2 ジャンプ制御
さらに短くなりました。
一応、過程も録画しようとしてるんですが、録画してるQuickTimeが高確率でフリーズするので、3分クッキングになってしまってます。
mylist/55052294
時間を止められる男は実在した!! 「時止め高校野球部物語」
#フリーゲーム #野球 #童貞
みてくださってありがとう (*'▽')!
現在チャンネル登録者26人です。チャンネル登録していただければ励みになるのでできれば下のurlを踏んでくださるとうれしいです
→https://onl.la/bi4c9KE
この動画でつかわれているかもしれないBGMのサイトです
→https://dova-s.jp/
→甘茶の音楽工房]
http://amachamusic.chagasi.com/
このゲームのダウンロード先です
→https://unityroom.com/games/timestopbaseball
【SUPER CUBE】Unityでゲーム作ってみた
Unityでスーパーマリオ的なゲームを作ってみた。
ダウンロードは↓のリンクからお願いします。
Google Play > http://www.k-iec.jp/super_cube/jump/google_play/
PC > http://www.k-iec.jp/unity/super_cube/
高画質版↓
YouTube > http://youtu.be/oFu2kzl6Lv4
