タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4801 - 4832 件目
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自作の未完成ゲームを自ら実況して供養する
ゲームを作っていたものの、いいイメージにならなかったので自分で実況して供養します
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使用キャラクター:つくよみちゃん
フリー素材キャラクターつくよみちゃん:https://tyc.rei-yumesaki.net/
イラスト:つくよみちゃん(とんけの酸 作)
ボイス:COEIROINK:つくよみちゃん
COEIROINK公式サイト:https://coeiroink.com/
動画制作ツール:ゆっくりムービーメーカー4 (lite)
饅頭使いのおもちゃ箱:https://manjubox.net/ymm4/
不具合ありゲーム本編:https://unityroom.com/games/guraguraball
【踊ってみた】ミライ(ミライ小町)【ユキト】
自作ゲーム『みちゃダメ!』シリーズの主人公『白井ユキト』でミライ小町『ミライ』踊ってみました!
【モデル】ユキト
『みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ』
https://bshadow.gozaru.jp/game/mityadame/index.html
【楽曲】ミライ
【モーション】ミライ小町
https://www.miraikomachi.com
ミライ小町ライセンス Copyright (c) Bandai Namco Research Inc.
【ステージ】FlatPoly: Winter Village
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/flatpoly-winter-village-51544
【使用ソフト】Unity
#踊ってみた
#unity
#vroid
#フリーゲーム
【音楽画像動画プレイヤー】曲ごとに再生率を変更できる極小プレイヤーを作ってみた その3【RatePlayer】
動画対応。
ついでに音楽の拡張子も大量に追加。
ホームページ:http://p-rouba.mydns.jp/index.html
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part5
今回で完結できると思っていたんですが、思っていた以上に長くなってしまったので分けます。今回は短くなりましたが取り敢えず一旦ラスボスに挑んでみような感じの回です。残りは明日あたりに。いつの間にかヘルドラさんが普通に出るようになっていました。まぁもう最大まで強化済みなので一々相手はしませんが。そしてアイファ戦。初めて会って戦闘になった時は、何だこれは…となりましたが、今となっては…いややっぱり何だこれは!という訳で次回頑張って倒しましょう!
part4→sm42529848、part6(終)→sm42546489、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
ワールド固定で振動してしまう対策【VRchat】【Unity】
この動画は2023/01/13にYouTubeにアップしたものです。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part5
今回と次回でステージ5のクリアを目指します!話の核心に関わるところでようやく「あーなるほど」となってくる感じ。そしてステージ的には終盤なので道中が結構厳しい。今見返してみると自分の覚束ないプレイに「うぉぉぉ…」ってなるね。時戻しの地形変化とかもっとうまく活かせるだろうとか思ったり。でもやっている時は結構一杯一杯だったんですよね。ちなみに時間操作系の昔のゲームで知ってる名前だとタイムアベンジャーとかかな…
part4→sm41793256、part6→sm41815090、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
会話アセットDialogue System for Unityを紹介
Dialogue System for Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672?aid=1101l45wn
動画で使ったUnity公式アセット
Creator Kit: RPG
https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/creator-kit-rpg-149309?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
Cyber-Rainforce
https://cyber-rainforce.net/
© Unity Technologies Japan/UCL
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スプラインアセットDreamteck Splinesを紹介
Dreamteck Splines
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dreamteck-splines-61926?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
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ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
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小さな足あと
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【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
AI構築型対戦ゲーム[マリオネット] 第4回大会動画 後半
https://fromalgorithm.jimdo.com
【ゲーム制作】ブルアカのゲームを作りたい!!【モブ生徒ができた‼】Part3
ブルアカのゲームを作りたいパート3は、商品補充と、モブ生徒について‼
前回の動画sm45248776
■音声VOICEVOX(冥鳴ひまり):https://voicevox.hiroshiba.jp/
初めて作ったゲームの振り返り動画【ゆっくりゲーム制作実況】【東方靈異伝風】【Unity】
初めてゲーム作りました!
2024年6月25日制作開始、2024年7月26日完了。
この動画は、そんな初作品を作った振り返りをゆっくり達に話してもらっています。
■こちらで販売しております!
https://otohari.booth.pm/items/6998148
音楽教室→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
#unity #ゲーム制作 #東方靈異伝
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part6
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
【TPSを作る】#12 移動撃ち
Unityを使ったTPS(三人称視点シューティング)制作、
今回は移動しながら銃を撃てるように作業を進めていきました。
移動撃ちができるようになるとTPS感でますね。
【次 #13】sm43448281
【前 #11】sm43217517
【TPSを作る】series/346945
YouTubeにも同じ動画をアップロードしております。
【YouTube】https://youtu.be/YwOVx7kqq1E
Twitterでフォローあるいはチャンネル登録をしていただけると励みになります。
【twitter】https://twitter.com/game_zakopro
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part2
今回はステージ2のクリアを目指しましょう。ストーリー的にはまだ取り敢えず目の前のことに対処している感じで全体の把握は難しいですね。このあたりはもう少し進めると色々分かってくる作りになっています。ステージ、ボス共にまだそこまで難しくはない感じでしたね。一通り確認はするので時間はかかりますが、まだまだ時戻しは体力的な扱い。ただボス戦でのプレス機の出現位置にはちょっと注意する必要がありました。
part1→sm41754060、part3→sm41777249、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【Unity】天城越え/石川さゆり を歌ってもらいました。【AIめろう】
Unityで「天城越え」を踊ってもらいました。
HDRPやcinemachineによるカメラワークに加えて、unity 2022.2b の新要素 water surfaceを使っています。
本家様:「天城越え」
歌 石川さゆり
作詞 吉岡治
作曲 弦哲也
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Unity使用素材
モデル:自作VRoid
服:CLCT for SUMMER の浴衣
髪飾り:ロケット工房様 (https://booth.pm/ja/items/3689110)
灯篭:https://www.turbosquid.com/ja/3d-models/shinto-lantern-max/221553
星空:NASA提供 (https://svs.gsfc.nasa.gov/4451)
自然物:Unity Terrain - HDRP Demo Scene
太鼓橋:自作
カメラ・モーション
バーチャルモーションキャプチャ(https://vmc.info/)
waidayo(https://apps.apple.com/jp/app/waidayo/id1513166077)
Live Capture (https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/com.unity.live-capture.html)
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動画仕様素材
カラオケ音源:生音風カラオケ屋様
【生音風カラオケ】天城越え - 石川さゆり【オフボーカル】
www.youtube.com/watch?v=GlI119Mkdqs
歌:AIめろう(NEUTRINO)
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Tools: MuseScore3(Edit), Audacity(Mix), NEUTRINO(Vocal), DaVinci Resolve(Movie)
#VRoid #unity
結月ゆかりとしゃべってゲーム作る動画 #1
結月ゆかりとうp主がおしゃべりしてUnityの制作物を紹介する動画です。
プチリニューアル!
今回はうp主の地元茨城・日立市に帰ったハナシをしています。
動画内で「歩って」って発言していますが茨城弁だそうです。
そういえば祖母がよく言ってたなぁ。
相手役がゆっくりですが「VOICEROID雑談」タグ付けてもよかったんでしょうか。
動画内で紹介したゲーム
gm23658
ご意見等ありましたらコメントまたはTwitterまでどうぞ。
JumpJumpJump プレイ動画【自作ゲームフェス2021】
Unity / Photon を用いて作成した Android 向けオンライン対戦ゲームです。
サークル名義で Google Play Store にて公開しております。
作品紹介ページ: https://trap.jp/post/1312-2/
Google Play Store DLページ: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.traP.JumpJumpJump&hl=JP&gl=JP
超速ダッシュ・簡易詠唱「かみクズ 龍御降師紀伝 体験版」の操作解説です。
只今、ふりーむ!様にて配信中です。https://www.freem.ne.jp/win/game/17472
超速ダッシュ(真上方向) LB+A長押し
超速ダッシュ(前方) LS上+LB+A長押し
簡易詠唱 BACKボタンで術一覧表示十字キーで術選択、Aで決定。キャンセルはB。(ただし、簡易詠唱ではLv.1の術しか使えない)
よく使う”超速ダッシュ”と、本作に不慣れな人に有難い”簡易詠唱”の説明動画です。
この動画はVideoStudioにて作成。
BGM 甘茶
SE 魔王魂
ミルブロ!『”ご当地クエリちゃんズ”にユニティちゃんの曲で踊っ…』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、「マスコットアプリ文化祭2016」特別編として、ご当地”クエリちゃん”達にユニティちゃんの曲で踊ってもらいました。(紹介役は、ハルカと八百万先輩です)(c)ポケットクエリーズ
【雑談】これがシュガーの雑語り・ゲーム製作編2【ゆっくり】
今はまだ雨が降ると涼しい気がする、きのんです
これがもう少しすると蒸し暑くなるのですが置いておいて
今日も進捗報告っぽいことを彼女たちがしていきます
本日のトークテーマは、ゲーム製作進捗報告2
sm46253903<前 次>体験版を出力できたら
普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
【移動禁止ホラー】こっくりさんのいうとおり【東京ゲームダンジョン10出展】
こっくりさんが帰ってくれないから我々も帰れないホラーゲーム
タイトル :こっくりさんのいうとおり
ジャンル :3D一人称視点「移動禁止」ホラーゲーム
リリース :2026年(予定)
プラットフォーム:Steam
制作 :hanedaSK.Games
[Steamストアページ]ウィッシュリスト登録お待ちしてます!
https://store.steampowered.com/app/4114060/
東京ゲームダンジョン10
2025年11月9日(日)
11:00~17:00
ビジネスチケットは11:00から、一般入場チケットは12:00から入場可能です。
東京都立産業貿易センター浜松町館の2階・3階展示室
●ブース番号 2F-2(2階展示室)
●当日出展予定のデモ版は、演出や操作性をお試し頂けるよう、イベント用のミニシナリオになっています。
[声の出演]
VoiceVox 春日部つむぎ
※ゲーム本編にボイスはありません
『叫べマーモット!俺はビーバーじゃねえ!』紹介動画
絶叫するビーバー?違う!
『叫べマーモット!俺はビーバーじゃねえ!』絶賛配信中!
AppStore
https://x.gd/ZMGi8
GooglePlay
https://x.gd/jo5LV
【リリンちゃん】ラスキスメンバーに負けると罵られるじゃんけんゲーム作ります#01
タイトルは「ラスキスメスガキじゃんけん」です。
ほったらかしにしてた作りかけのゲームを掘り起こしました。
短いけど見てね。
要望等コメントお待ちしてます。
ゲーム内で使用した素材
リリンちゃん立ち絵:MtU im11235853
ラスキス壁紙(青):Lusty*Kiss Pro. nc375786
きろ字(フォント):きろのの https://ola.kironono.com/entry/fonts-kiloji
使用した合成音声
COEIROINK:ディアちゃん、アルマちゃん、リリンちゃん、クロワちゃん、アンジーさん
MYCOEIROINK:松嘩りすく
こっちも見てね
sm45168510
【ゲーム作ろう】the SRPG Part0
ゲーム自給自足
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :春日部つむぎ
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#01:21 概要
#02:02 レベル仕様
#02:47 敵の出現仕様
#04:19 サイズ案
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part9
やってみたら意外とボリュームはそんなに無いかも
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :冥鳴ひまり
COEIROINK:つくよみちゃん
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 オープニングトーク
#00:30 マップ紹介
#01:43 エリア内でA押すイベント
#02:43 方舟の扉
#03:15 教会内
#03:37 初期化タイミングのエラー
#04:07 エンディングトーク
RPG開発進捗報告04
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。
ナレーション:VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
キャタピーとビードルを避けた先にノココッチがいると思わないじゃん。
【Unity勉強会】UIの基本と日本語の文字化け対策を学ぼう!【VOICEROID解説】
UnityでUIの基本とフォントの適用方法を学んだので動画にしました
Unityバージョン:2021.3.14f1
声:桜乃そら
BGM:びーみゅ@フリー音素材(http://beemyu.com/)様
RelityComposerで部位tuber
笑い男マークの本体と可動部二つのファイルをUnity経由でUSDZ化→RealityComposerで動きをつけて.realityに。
アプリをビルドする必要が無くこのファイル単独でARできるんだけど(AirDropで配布してすぐ使用も可能)、シェーダなどは組み込めなさそうなのが残念…。
