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逃るゲーム
暗い街にいる蜘蛛から逃げるゲームです。
Aキーで進みんで、Sキーでジャンプします。
ダウンロードURL↓
win: https://23.gigafile.nu/0307-hbdcbce8504ca49fa9203903ff9dcce6b
Mac: https://19.gigafile.nu/0307-k95bd1d3fce0c78c74c8ff17b0c387713
unityでマルチプレイアクションを試作してみました2
mirrorを使ったunityでのマルチプレイの勉強中です。
モデルはschwarz様、さもろぐ様のものをお借りしました。
講座はじめました sm36275890
2022/04/18 このゲームをboothで公開しました。
・紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40331709
・配布ページ
QualtetGarden_hdrp
https://frakia.booth.pm/items/3795806
本体hdrp版
QualtetGarden_urp
https://frakia.booth.pm/items/3795937
本体urp版
CustomMapSample_for_QualtetGarden
https://frakia.booth.pm/items/3795971
サンプルマップのプロジェクトです
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part15【Unity】
「事実は小説より奇なり」という言葉があります。
知っての通り、下手な小説より現実のほうがよっぽどとんでもないことやってるという意味の言葉です。
有名なところでは、ルーデルとか島津とかでしょうか。
でもね、下手なギャグマンガよりギャグやってるのはどうかと思うんだ…。
今回の内容:
・日本海海戦
今回は、待ちに待った日本海海戦の実装の回です。
新しい船と、モデルを一新したミカサが、バルチック艦隊との決戦に挑みます。
ただ、「なぜバルチック艦隊は逃げると勝ちだったのか」を説明するために茶番書いてたら、興が乗ってしまって、前置きがかなり長くなってしまいました。
戦闘早よって人は、 #7:24 当たりまで飛ばしてください。
次:sm36433401
前:sm36019570
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MMD 例のセーター
モデルありがとうございます。
もっとレベル上げるので、しばしお待ちを
CREDITS____________________________________________
Base: Tda
Head: Tda, Samsink, HarukaSakurai
Eye / Lip Texture: likeabaka, ElviraMoa, Nashie-C
Hair: Tda, HarukaSakurai
Clothes: Tda, Samsink, EndiBell
Clothes Textures: Endibell, Samsink
Shoes: iRon0129
Skirt: Alan Smithy
魔理沙の不思議な魔法具店2 ローグライクRPG+経営シミュレーション
Unity2019LTSが出たので色々検証
次回作作るとしたらこのくらいのクオリティにしたいなぁという妄想
[Unity] トゥームレイダー2の訓練場再現
また懲りずにUnityをいじってました。w
今回は、Tomb Raider 2 (1997) の自宅及び訓練場の再現をしてみました。
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
前回と同様、MMDの要素ほぼ皆無ですが、一応MMD用のシェーダーが一部使われているため、こちらのマイリストに入れておきます。w
お借りした素材:
LaraCroft(Michael B.さん) - http://3dwarehouse.sketchup.com/model/c841a1ced59426f889172d41dca064d9/Tomb-Raider-DOS-Lara-Croft
Tomb Raider - laras villa(Modelfundgrubeさん) - http://3dwarehouse.sketchup.com/model/39b3e1a2-0d71-48e7-b733-78d76f7d8319/Tomb-Raider-laras-villa
Third Person Controller by Invector - http://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-basic-locomotion-template-59332
MMD4Mecanim (Stereoartsさん) - http://stereoarts.jp
聖剣伝説3 IFストーリー リースが踊り子になった世界線の話
踊り子として稼いでエリオットを救うことを決意したリース(IF)の話
聖剣伝説3リメイク面白かったですね。
https://3d.nicovideo.jp/works/td58803
モデルは射当ユウキさんのをいただきました。
[Unity & MMD] 断崖絶壁の崖を登る動画 (ミリマス)
mk2さん、
ご広告ありがとうございます!
チュパカブラが断崖絶壁の崖を登る動画です。
その他に特に意味はありません。
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
お借りした素材:
チュパカブラ(mk2さん) - im10504597
崖間の岩ステージ(hanaさん) - im2056904
Unity用TPSコントローラー(Invector) - http://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-basic-locomotion-template-59332
TPS用水泳モーション(Invector) - http://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/third-person-swimming-add-on-97418
TPS用クライミングモーション(Invector) - http://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/third-person-freeclimb-add-on-105187
LuxWater水面エフェクト(forst) - http://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/lux-water-119244
MMD4Mecanim (Stereoartsさん) - http://stereoarts.jp
ジェットの剣で爆走するレースゲーム『Jet Edge Turbo』【自作ゲーム】
現在3つのサイトで体験版配布中!
[BOOTH] https://namaewatashino.booth.pm/items/2136679
[itch.io] https://watashino.itch.io/jet
[DLsite] https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ293438.html
"ジェットの剣で爆走するレースゲーム!"
様々なコースで最速を目指すアクションレーシングに、敵を倒すと成長するRPG要素を組み合わせた新たなジャンル『ダンジョンレーシング』。
道中のザコ敵をたくさん蹴散らして、誰よりも速くボスを倒せ!
https://www.watashino.me/jet
▼
☑ Twitter
https://twitter.com/NamaeWatashino
☑ Website
https://www.watashino.me
☑ YouTube
https://youtube.com/NamaeWatashino
☑ FANBOX
https://watashino.fanbox.cc
☑ Ofuse
https://ofuse.me/ofuse/watashino
▲
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part20【Unity】
今回の内容:
・ワールドデータについて
・戦闘
今回は技術的にも工数的にも大きな問題にチャレンジしました!
けど見た目はほとんど変わらない!動画映えしない!
悲しい!
ただ、これをやっておけば将来的にゲームの奥深さが上がるので、
要は未来への投資です。と思うことにします。
動画内で言っていたyoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCLXqAaKuf-pnTfGXg-PIooA
この動画投稿時点で、youtubeには動画は何も上げてませんが、一応。
また、生放送の開始はツイッターでも告知すると思います。
次:sm38017702
前:sm37277706
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Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
VR演奏「戦場のメリークリスマス」
VR世界で知り合った友人との演奏をMVにしました。キャラクターの動きはモーションキャプチャー、映像はUnityHDRPにて制作。
坂本龍一「戦場のメリークリスマス」
ピアノ アルペジオ
クロマチックハーモニカ ヤモリ
映像制作 ヤモリ
12月19日にclusterのイベント「くらげビート」に出演します。興味ある方はぜひ。
clusterイベントURL
https://cluster.mu/e/95c71384-10d4-48a8-b027-fdefeaa93cc8
youtube配信
https://youtu.be/UsV_C1kGeRQ
【MMD-ish dance in Unity3D】倾杯(QingBei) Lola&Sangress from VanDeMilleon :交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラとサングレス
Song:倾杯 (QingBei) (by:SING女团)
https://www.youtube.com/watch?v=ZYn4RCq80tw
Motion::倾杯(by:Nivsha)
https://www.bilibili.com/video/av30982852
https://bowlroll.net/file/169023
Character Models: original data I made
[4K 60fps]【MMD-ish dance in Unity3D】ユニティ3DでMMD風ダンス
Sangress Midsummer and Lola September from Resonance VanDeMilleon
交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラ・セプテンバーとサングレス・ミッドサマー
トゥーンのラインの描画方法を刷新
この動画はYoutubeにも同じものがアップされています
Youtube版 https://www.youtube.com/watch?v=kr-jiCiwxvA
#Unity3D #MMD #SING女团
Vキャス用アバターVRM設定 3/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 3/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画:この動画
④揺れ物、揺れ確認
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(編集ミス版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画:この動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part22【Unity】
今回の内容:
・やり残しの解決
ようやくデータ変更編が終わりました。
これからは、ゲーム性の部分をさらに深堀りしていけるはず。
次:sm38409694
前:sm38017702
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Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
追伸、肝心のCi-enのURL載せてなかったですね。
コメントの人ありがとう。
Ci-enページ:https://ci-en.net/creator/8690
[Unity & MMD] Truck(仮題)作ってみました
TruckPさん、makuiさん、星影光一さん、
ご広告ありがとうございます!
趣味がてらUnityで作った非常に単純なトラックドライブシミュレータの一種です。
トラック車両のモデルはVerisuta様のMMDモデルからお借りして、外観や構造を改造をしております。(im5781349)
自動車免許試験場のステージは鹿野橋のモデルからお借りしております。(im5827049)
トラックの外観をアイマスの痛トラ使用に改造しておりますが、あくまでも二次創作であり、バンダイナムコエンターテインメントとは一切関係有りません。
使用について特に制限事項はありませんが、モデル作者様やアイマス原作者様など人々にご迷惑のかからない程度でお願いいたします。
クォリティが低いとか、私への批判や非難とかは問題ありません。(笑)
しかし、データの改変や再配布においては、改変して遊ぶだけなら大丈夫ですが、再配布は禁止いたします。
特に、トラック車両に関する部分において、モデルの著作車であるVerisuta様の規約では、改造をしていないデータの再配布を禁止されておりますので特にご注意ください。
あと、VRコンテンツにおけるトラックモデルの使用も禁止されてますので、このアプリをVR向けに改造することは絶対におやめ下さい。
最後に、このアプリの使用において発生した不利益については一切責任を持てませんのでご了承ください。
DL - http://www.mediafire.com/folder/cj5n5l1cav8wi/Unity_Truck
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
VCI勉強会 第2回 その1
VCI勉強会 第2回 配信動画 1/2
雪だるま時計のVCIを作成します、雪だるまはVCI勉強会 第1回で作成したのものを使います
長いので2本に分かれています、2/2はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38294885
今回はUnityで雪だるまを作ります
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/2de88ec708525d92605298aa7f951143810da6b91e2c40e4675b23aebc52ee8f
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(修正版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画:この動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part23【Unity】
今回の内容:
・アイテムの作成
・生産モジュールと蟹工船
・街と役場
次回は、ちょっと遅くなるかもしれません。
でも、製作をやめたりするつもりはありませんのでご安心ください。
次:
前:sm38193754
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
Ci-enページ:https://ci-en.net/creator/8690
追伸:動画中で「忙しくなるかもしれないけど、理由は二か月後に話す」的なこといってますが、すまんもう一か月下さい。
VCI勉強会 第4回 その2/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 2/4
前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。
長いので4本に分かれています、他の動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38471996
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38472280
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38472352
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/7ec1ad32485c0fc9e81146d017ca4728e3695877ee4034da5c43b8f19b3aaf39
過去の勉強会はシリーズ動画で公開しています
https://www.nicovideo.jp/series/185860
作成したアイテムはTSOのにゃふ屋で公開しています
https://seed.online/users/106600
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Marine School Simulator
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシミュレーター」を鋭意開発中です。
「ケロリン町」「カモメ町」「ガレキ町」のMMDステージモデルを作り、「HighShcool Simulator2018」のステージモデルを作ったBTA(Kelorin Jo)が、数年かけてプログラム覚えて箱庭ゲーム開発に挑戦します。
進捗を公開できる段階に来たので、随時動画を投稿してまいります。
よろしくお願いいたします。
AC(特にラインアーク防衛)をVRで遊びたかった!!!
初投稿です。
ACFAのラインアーク防衛をVRゲームにしてみたかったので、勢いでゲームを作成しました。
途中で力がつきたので、ひとまずできているところまで投稿してみます。
主にプログラムを作りました。
お借りしたものは動画の最後にまとめてあります。
至らぬ点が多々あると思うので、教えていただければ幸いです。
連絡は以下のTwitterアカウントへお願いします。
@dad_1123
素晴らしかったからとはいえ、モデルとか色々勝手に拝借してすいませんでしたぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!(号泣)
P.S. 最近、ラストレイブンを買いました。
Unity Advanced animation system
当玩家贴近墙壁边缘并依然按住前进键时,角色会自动向边缘那里移过去自动躲避障碍。
当玩家靠近高度适合翻越的墙壁时,手动按键触发交互,墙的高度并不是我有意设定或者挑选的,这个系统实际上可以适应各种高低不同的墙面
自作!!3DアクションゲームPart18 敵AI作成(しばらく追いかける その他 編)【Unity】【ゆっくり】
敵AI作成シリーズ3回目です。
しばらく追いかけるとやられ以外の行動です。
イネヴィタブル・ワールドシフト のキャラクタで TVアニメ「パリピ孔明」OPテーマ「チキチキバンバン」【踊ってみた】のダンスモーションキャプチャデータ を踊る
BOOTH で公開されている TVアニメ「パリピ孔明」OPテーマ「チキチキバンバン」【踊ってみた】のダンスモーションキャプチャデータ を自作アニメ・コミック「イネヴィタブル・ワールドシフト」の3Dキャラクタモデルを使い ゲームエンジンUnityの中で躍らせています。
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「チキチキバンバン」のモーションデータが配布されているBOOTHのアドレス https://paripikoumei.booth.pm/items/3872754
「チキチキバンバン」のモーションデータの配布を告知しているパリピ孔明の公式PRアカウントのツイート
https://twitter.com/paripikoumei_PR/status/1526517893696933889
この動画内で使われている楽曲について
曲:チキチキバンバン
アーティスト:QUEENDOM
アルバム:チキチキバンバン
ライセンス所持者 :Avex Inc.(avex trax の代理) =============================================================
他にアップロードしている 自作アニメ・コミック「イネヴィタブル・ワールドシフト」
関連の動画
https://www.youtube.com/watch?v=Pgd2fPW1xWg&t=0s
HPで100ページのコミックも公開しています。 https://minase-souya.com/
【PV】 Pon! Bon! Rush 【自作ゲーム】
個人制作ゲーム『Pon! Bon! Rush』のPVです。
『Pon! Bon! Rush』
2人のプレイヤーがリアルタイムでポップコーンを調理し、食べた量で競う対戦カジュアルゲーム。
※当作品は、2020年4月に制作した作品をWebGLで動作するように修正したものです。
▼ここから遊べる!
https://unityroom.com/games/pon-bon-rush
▼ゲームの説明
https://www.rinear.net/projects/pon-bon-rush
遥かに春めけ、はるひらり / 遥ノ音 ハル
私の詩を歌います I'll sing my song.
Music&lylic&song&Mix:遥ノ音ハル
Actor&movie:遥ノ音ハル
https://twitter.com/YggdrasiaPJT
Guitar:緋弦 かづさ
Cloth modeling:館上 りるは
Cloth design:星夜見 ファルプ
logo design:kentax
illustration:緒方りお
special thanks!!
衛星ライト(3D modeling,illust)
ヘットフィールド師匠(mix advisor)
はいぬっか(facial settings)
マリンスクールシミュレーターv0.93
スマホゲーム・マリンスクールシミュレーターver0.93アップデートの告知です。
ロックオンと釣りを実装します。
Android版(v0.93)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FUNSET.MarineSchoolSimulator
iOS版(新バージョンは準備中)
https://apps.apple.com/us/app/marine-school-simulator/id1572396625
よろしくお願いします。
キャラモデルデザイン 柏ユツカさま
https://www.pixiv.net/users/639736
最近話題のMidjourneyを使ってゲームの背景にしたら最高になりました
文章からめちゃくちゃいい感じの画像生成してくれる #midjourney を自作ゲームの背景に使ってみました
https://www.midjourney.com/home/
やり方
1.midjourneyでいい感じの画像生成
2.フォトショで建物と空を切り抜き、切り抜いたところはスポット修復ツールで空の色をと同じように修復してあげます
3.unityで平面オブジェクトに画像のマテリアルを貼り付けてあげて空、遠景、近景に分けて背景を配置
4.最高٩( ᐛ )و
無料分は25回までお試しできるので是非皆さんも試してみてくださいね
自作!!3DアクションゲームPart29(プレイヤー更新 編)【Unity】【ゆっくり】
プレイヤーの追加要素の紹介です。
