タグ unity3d が登録されている動画 : 1120 件中 1 - 32 件目
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Unityゲームアカデミー (Unity Geemu Akademī) RPG
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『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
やあトム、ウチのBDがまた一つ賢くなっちゃってさ_再始動編
おはようございます。ウディタでSTGを作っていた人です。
どうしても3Dで作りたくなってしまったため、Unityに制作ツールを移行しました。
今回は、拙作の肝となるカスタム可能なAI機「BD」について、改めて紹介いたします。
動画の内容…
#2:04 移動カテゴリについて
#3:40 攻撃カテゴリについて
#4:36 攻撃チップの種類
#5:40 攻撃チップの各設定項目
#8:29 属性と防御力について
#9:59 条件チップ「Fixeddef_les」
#12:34 条件チップの設定値調整
かなり駆け足になってしまったので、要所要所で一時停止したり巻き戻したりして下さい。
BGM・SE :ウディタ基本素材ver1, ver2
VOICEVOX :剣崎雌雄
第2回… そのうち
ツイッター… https://twitter.com/sarasiko
体験版DLリンク… https://mega.nz/folder/01BFzbTC#XoH8IwpJzoDGNjR_qZpLrA
Youtubeでの視聴をご希望など、もしご要望ございましたらお気軽にお声お掛け下さい。
やまちゃんカーレースが完成するまで
1 やまちゃんカーレース 開発途中の画面 そしてヒロシテレビのタイトルもunity使う
2 0:48 ふろしきデザイン大募集結果
3 1:56 やまちゃんカーレース製作中
4 2:35 やまちゃんカーレース完成 unityroomに出す予定
【3DCG】FD3S(256Fes)【unity】
FD3SはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
FD3S
去年のAE86に合わせて作ってみました。
雰囲気だけそれっぽくしました。
https://x.com/3dnaraneko
【ゲーム制作】銃のモデリング 一人でシューティングゲーム開発 part8
見た目も作っていくよ
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん
VoiceVox:ずんだもん
Unityゲームシリーズと任天堂次世代機ネタとプレステ5ネタです。
1 Unityゲーム ユニティーちゃんミニゲームバグ取れました。
2 0:55 任天堂次世代機ネタ
3 1:49 Unity新ゲーム上から落ちるユニティーちゃんバージョン
4 3:00 プレステ5ねた
5 4:07 OITT3D完成
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
MK.Alles Episode1-Lost in Tokyo「ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品」
人々にブレイン・コンピューター・インターフェースを持つ機械義体を使える未来へ。
開発環境:unity3D
外部素材の使用はなし
・制作チームサイト
https://miraisozoten.com/hal_tokyo/works/138/
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
エクスカリバー制作過程1
剣が主人公のゲームを作ります。
今回はコンセプトの決定やモデリングをして軽く操作できるようにしました。
Unityちゃんがサックスで『only my railgun』を演奏してくれたよ
いーゆーです。
3DmvをUnityで作ってみました。
midi animation trackとblend treeを使って運指を制御しています。
only my railgunかっこいいす!!!!
©UTY/UCL
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
みらいくえすと
新ジャンル、スピリチュアルホラー!(大嘘)
ひっそりこっそり…。
めちゃくちゃ暇が出来た時に、シコシコ作ったり作らなかったりするかもしれないし、しないかもしれません。
黒板の絵はテキストの内容と違っているので、いずれは差し替えたいなと思っています。
いずれ…いずれ…。
曲に関してはただのジョークです。
製作者の皆々様に大感謝!!
MUSICs: sm24929804
【サモナー×カード×オンライン対戦】サモナー向け対戦ゲームを作りたい part2
4月末の進捗動画です
ソウルたちのバランス調整もしましたが、入れると長くなりすぎるので没にします
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
戦闘機ゲーム作ってみた
個人制作フライトシューティング「オーロラ・フライト」のデモプレイ動画です
Steamにてアーリーアクセス販売中です!!
遥かに春めけ、はるひらり / 遥ノ音 ハル
私の詩を歌います I'll sing my song.
Music&lylic&song&Mix:遥ノ音ハル
Actor&movie:遥ノ音ハル
https://twitter.com/YggdrasiaPJT
Guitar:緋弦 かづさ
Cloth modeling:館上 りるは
Cloth design:星夜見 ファルプ
logo design:kentax
illustration:緒方りお
special thanks!!
衛星ライト(3D modeling,illust)
ヘットフィールド師匠(mix advisor)
はいぬっか(facial settings)
『A murder ? Or...』v0.4.0テストプレイ(クリア)&解説
以下のサイトにて体験版をDL可能
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY ボードゲーム
#1 新人Virtual Youtuber "空気人形わめき"爆誕!?
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=LQkfnKXysew&list=LL&index=1
youtubeもよろしくね https://www.youtube.com/watch?v=PTLFmqQd_7Y
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗2
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームの解像度を少し調整して少し大きくして、冒頭の会話シーンの調整を行ったり、ゲームの爽快感を出すためにレーザーの発射速度を上げて、敵の耐久度などの調整を行なっています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、もう少し調整するかもしれません。
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
2年間のゲーム制作の進歩
オデもっとゲーム作りたい。TGS2022にむけてがんばりまくる。
個人ゲームクリエイターのSandFishです。
Twitter: @y_ganbaryu
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCz3dDuTX5XF_-AWWDyaWeEQ
作ったゲーム
焼きが回るアクション https://unityroom.com/games/yakigamawaru
SplashDIVE https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sandfish.SplashDIVE
英単語クリッカー https://unityroom.com/games/eitan_clicker
MarineHearts https://gameparade.creators-guild.com/works/73
Lottery Serves Dream //いつかどこかで公開するかも
紹介したゲーム
Undertale https://undertale.jp/
クッキークリッカー http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/v20044/
ゆめにっき https://www3.nns.ne.jp/~tk-mto/kikiyamaHP.html
LSD https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2553.html
商業主義に毒されたゲーム
#unity 信者 #インディーゲーム #ゲーム制作
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
