キーワード unity3d が含まれる動画 : 1314 件中 1 - 32 件目
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Unity3D モバイルゲームのソースコード 2019.1.14f1 放置クリック型RPGキャラクターアドベンチャーゲーム
大量のスマホゲームソースコード共有とゲーム構築、code coin .top(注意:これはソースコードであり、完全なソースコードです。ソースコードはプログラマーがゲームを学習、修正、二次開発、またはスキンの変更に使用します。いくつかのソースコードには完成した端末と構築チュートリアルが付いています。)二次開発が可能、スキン変更可能、完全なソースコード
Unity3Dモバイルゲームソースコード SLGストラテジー・タクティクス 『英雄の城2』 ファンタジー兵種 Java部隊編成・兵士育成システム
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Unity3Dモバイルゲームソースコード U3D開発ドキュメント付き SLGストラテジー『漢王の争い』ソースコード(Javaソースコード含む)
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Unity3D 大型ゾンビタワーディフェンスゲームのソースコードプロジェクトテンプレート 完全なプロジェクト U3D素材リソース
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Unity3Dソースコード 仙侠系モバイルゲーム 契約輪廻 日本アニメ風リアルタイムバトル Erlangソースコード・ドキュメント・チュートリアル
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Unity3Dソースコード 仙侠系ソースコード『天神曲』 Erlangサーバーサイド MMOARPGモバイルゲームのソースコード ゲームソース一式g
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Unity3D + Erlang開発構成 魔幻系MMORPGソースコード一式
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Unity3D 2021.2.11f1製 シューティングヒーロー搭載のタワーディフェンスゲーム ソースコード
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二次元アドベンチャーストラテジーモバイルゲーム Unity3D カードゲームソースコード
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『盗夢英雄』モバイルゲーム開発用ソースコード 3Dカードバトル系モバイルゲーム 卒業制作向け Unity3Dソースコード
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横スクロールアクションモバイルゲーム『DNF』フルソースコード Unity3Dゲームソースコード 2.5D横スクロールACTモバイルゲームソースコード
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Unity3D + Skynet + Lua開発構成、コンパイル動画付き Unityソースコード一式
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モバイルゲームソースコード カートゥーン風Q版キャラクター・シーン3Dモデル(FBX)武侠『岚』 Unity3D 4.x ターン制U3Dソースコード
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『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
【Unity】3択クイズほか 動画1本でゲーム完成2 東パソ非公式Unity独断補足解説24‗29【キー入力、ボタン】make tiny games2
今回の内容は、Getkeyなどのキー入力やマウスのクリックにより動作するボタンの設定が解説されています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜 BSテレ東、テレビ北海道ほか
東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜 テレビ東京ほか
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1222/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
ムビデコ
【お借りした音楽】
魔王魂
0:00:00 オープニング
0:02:00 1.「モノを動かす」第24回~第25回
0:23:30 2.「3択クイズ」第26回、まるをつけるまで
0:43:26 3.「3択クイズ」第27回、ばつをつける、「次へ」のボタンを設定するまで
0:58:01 4.「3択クイズ」第29回、完成
1:01:44 まとめ~エンディング
【参考にしたサイト】(一部)他は動画内やブログ参照
・Unityマニュアル Canvas Scaler
https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/script-CanvasScaler.html
・UnityのText(レガシー)とTextMeshProの違い【初心者向け解説】
https://yurinchi2525.com/20230110textvstextmeshpro/
・コンピュータと計算の仕組みから、プログラミングの基本「変数と関数」を理解してみよう -理論編-
https://qiita.com/ryo24/items/bb28307b7093b7897529
・[Unity] Text Mesh Proで日本語を表示する方法
https://zenn.dev/kametani256/articles/63c083ab318136
#unity
#東パソ非公式
やあトム、ウチのBDがまた一つ賢くなっちゃってさ_再始動編
おはようございます。ウディタでSTGを作っていた人です。
どうしても3Dで作りたくなってしまったため、Unityに制作ツールを移行しました。
今回は、拙作の肝となるカスタム可能なAI機「BD」について、改めて紹介いたします。
動画の内容…
#2:04 移動カテゴリについて
#3:40 攻撃カテゴリについて
#4:36 攻撃チップの種類
#5:40 攻撃チップの各設定項目
#8:29 属性と防御力について
#9:59 条件チップ「Fixeddef_les」
#12:34 条件チップの設定値調整
かなり駆け足になってしまったので、要所要所で一時停止したり巻き戻したりして下さい。
BGM・SE :ウディタ基本素材ver1, ver2
VOICEVOX :剣崎雌雄
第2回… そのうち
ツイッター… https://twitter.com/sarasiko
体験版DLリンク… https://mega.nz/folder/01BFzbTC#XoH8IwpJzoDGNjR_qZpLrA
Youtubeでの視聴をご希望など、もしご要望ございましたらお気軽にお声お掛け下さい。
やまちゃんカーレースが完成するまで
1 やまちゃんカーレース 開発途中の画面 そしてヒロシテレビのタイトルもunity使う
2 0:48 ふろしきデザイン大募集結果
3 1:56 やまちゃんカーレース製作中
4 2:35 やまちゃんカーレース完成 unityroomに出す予定
【3DCG】FD3S(256Fes)【unity】
FD3SはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
FD3S
去年のAE86に合わせて作ってみました。
雰囲気だけそれっぽくしました。
https://x.com/3dnaraneko
【Unity】アニメ初歩編 動画1本でゲーム完成4 東パソ非公式Unity独断補足解説36‗41【サウンド、エフェクト、for】make tiny games4
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介されたUnityでアニメの基本や音楽を加えたサンプルプログラムを作れるかを検証する動画です。サウンド(音)を付けることや、エフェクトと呼ばれる花火や雪などを表現させる設定、有限ループであるfor命令を解説しています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1442/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
AivisSpeech
【お借りした音楽】
DOVA-SYNDROME
魔王魂
00:00 オープニング
05:10 1. 第36回 アニメ初歩編
13:21 2. 第37回 エフェクター
20:33 3. 第41回 サウンド
25:07 4. 完成までの補足作業
40:34 5. 第40回 for命令(有限の繰り返しの実行)
45:24 エンディング
【参考にしたサイト】
https://www.piskelapp.com/#piskel-for-kids-section [ピスケル]
https://app.pixverse.ai/home [PixVerse]
https://docs.unity3d.com/ja/2023.1/Manual/QuaternionAndEulerRotationsInUnity.html [左手座標系]
https://soundeffect-lab.info/ [効果音ラボ]
https://chatgpt.com/ [ChatGPT]
#unity
#東パソ非公式
ローグライク×タワーオフェンスゲーム制作 #4【ゆっくりゲーム制作実況】【Unity】
7月23日発売予定、ユニティちゃんを守って到達地点までたどり着く、タワーオフェンス要素のあるローグライク系ゲームの進捗報告動画です。
活動全て→https://lit.link/otohari
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
三味線演奏→https://www.youtube.com/@Wagakki-Gensou-Gakudan
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Culture
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
【ゲーム制作】銃のモデリング 一人でシューティングゲーム開発 part8
見た目も作っていくよ
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん
VoiceVox:ずんだもん
Unityゲームシリーズと任天堂次世代機ネタとプレステ5ネタです。
1 Unityゲーム ユニティーちゃんミニゲームバグ取れました。
2 0:55 任天堂次世代機ネタ
3 1:49 Unity新ゲーム上から落ちるユニティーちゃんバージョン
4 3:00 プレステ5ねた
5 4:07 OITT3D完成
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
MK.Alles Episode1-Lost in Tokyo「ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品」
人々にブレイン・コンピューター・インターフェースを持つ機械義体を使える未来へ。
開発環境:unity3D
外部素材の使用はなし
・制作チームサイト
https://miraisozoten.com/hal_tokyo/works/138/
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
エクスカリバー制作過程1
剣が主人公のゲームを作ります。
今回はコンセプトの決定やモデリングをして軽く操作できるようにしました。
Unityちゃんがサックスで『only my railgun』を演奏してくれたよ
いーゆーです。
3DmvをUnityで作ってみました。
midi animation trackとblend treeを使って運指を制御しています。
only my railgunかっこいいす!!!!
©UTY/UCL
