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【実況】BULLY #5
全員汚く一貫してるとそれはそれで汚い感じがしないのか
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分終了です。
イベントシーン終了後はゲーム的な進展はありません。
ただのデータとしての市民ではなく、顔を知って付き合いができてしまうとなあ。
敵対勢力であっても助かってほしいと思うのは人間のエゴか良心か。
情報将校のおっさんはこれでもう祖国に帰れなくなったな。
彼の決断を無駄にするわけにはいかない。
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【実況】ソニックアドベンチャー #1
パウアー
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵の追撃が過去一キツイ。
目標が無抵抗のミサイルだからなのか、プレイヤーを後ろから狙う敵がめちゃくちゃしつこい。
ただ、ほかのステージと違って支援ゲージが溜まるのが早い気がする。
それに早い段階で気づいていれば、部隊支援で援護攻撃要請を多用してスムーズに進んだだろう。
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【実況】BULLY #4
粉砕骨折
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
自暴自棄になって反乱デモするのかと思ったがそうではなかった。
必死の戦いから一転、遊覧飛行をしていたが、まさかこんなことになるとは。
そもそもあの女の人の旦那の機体は確かに撃墜されたという描写があった。
勝手につながりがあると考えてたのは勘違いでしかなかったなあ。
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【実況】BULLY #3
同じグラのモブが多いのではなく、同じキャラが色んな場所にすぐ現れるだけのようです
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ほとんど時間切れみたいなもんだ、勝った気がしない。
ダメージが入っていたのかどうかもわからない。
ときどきHITの表示が出るが、それが目標に当てたものかそれ以外に当たったのか
プレイしていても判然としない。
安定して勝つ方法は未だ想像できないな。
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【実況】BULLY #2
授業内容考えた教師たちの方がやばい
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
アニキのお出まし。
明らかにプレイヤーの乗機よりも高性能な機体。
何も考えずにまっすぐ追っていたのでは正面に捉えることもできない。
ここまで倒し方がわからないのは初めて。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
未熟なプレイヤーが戦うには空が狭すぎる。作戦地域的な意味で。
目標通過後に反転して再攻撃するために未だ大回りしてしまうのだが、
この過程で別の作戦中の味方に援護に来たと思われて通信が入ってしまう。
攻撃よりも攻撃するための準備に時間がかかるのを何とかしたいが、
敵の攻撃も激しく落ち着いた操作をする余裕がなかなかできない。
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【実況】BULLY #1
まだおまるハウスより汚くない
★次→sm40748741 完結デッド→sm37341609
★進行中:ウイ→sm40724419 アン→sm40724665 EX→sm40720457 F6→sm40724923 テイ→sm40728902 ジーワ→sm40728650 おまる→sm40504796
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.23(FINAL)
エヴァーフォールの手に入れることのできる竜の鼓動がなかなか手に入らないので、集めることのできる場所をもう一度散策しておくと見つけられるかもしれません。竜の鼓動を20個すべて入手できれば報告をすることができるようになる。報告後、下にある最終決戦の光に入れば最後の戦いが始まります。
界王の間は3連戦という位置づけになり、1回戦は界王の体力を0にするまで、2回戦は道なりに進んで幻影の人間たちを倒しながら進んでいきます。3回戦は2対2の戦いで、1周目のプロローグにもいた敵よりも先に名前が表示されてない敵から倒しちゃおう。倒したらサヴァンの体力を1以下にし、味方のポーンが背後に取り押さえたら攻撃を加え、話しかけたら界王にリディルを使用して倒します。次のクエストは「終わらぬ世界」だが、自分が所持しているリディルを使用して自分が貫けばクエスト達成になり、エンディングを迎える。スタッフクレジットの後、クリアデータは自動でセーブされる。
Part.22→sm40704631
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
やっぱり誘導機能ないとダメだ。
ロケットランチャーは使いこなせば強力なのは間違いない。
間違いないが、使いこなせないとどうにもこうにも難しい。
最終的に誘導マルチロックに回帰する結果になった。
sm40725464前回← →次回sm40741360
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ロケットランチャーは強いが、当てるのが難しい。
打ち込む時の姿勢や飛行速度によって火力が集中したり面制圧できたりしそうだ。
操縦に熟練したパイロットならこちらの方がいいかもしれない。
熟練ではないパイロットは素直に誘導式の武装にした方がいい。
sm40712840前回← →次回sm40730958
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、7回目の収録分始まります。
ミッション開始は16分50秒当たりから。これからというところで次回へ。
6個の作戦が同時進行していくが、対処は一つ一つやるしかない。
正直、ロックオンできる武装の方がやりやすいと思うが、今回はロケットランチャーを使う。
ロックオンを必要としない武装は、相手を選ばない利点もあるので使いこなせたら間違いなく強い。
sm40701447前回← →次回sm40725464
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.22
今回もエヴァーフォールで竜の鼓動の探索続きです。難しくて死んでしまう方もありますけど、この時点ではまだ手を出さず、違う部屋によって行くとよい。
どこかの部屋にエクストラボスの待ち受けた凶悪な強さと言えるウルドラゴンも存在しますけど今の時点ではレベルが足りないため、周回プレイを推奨。
なかなか集まり切れず、一旦セーブして終了し、翌日に集めるため、再挑戦。コカトリス2体だと一番に強く、死んだら竜の鼓動使わざるを得ないので…、その時は使用せず、リトライした方がよい。
Part.21→sm40673379
Part.23(FINAL)→
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分終了です。
やっぱり戦いは数だよ。
通常ミサイルだけでどうなることかと思ったが、優秀な味方のおかげでどうにかなった。
地上の方の通信は聞いているだけだと意味が分からない部分があったが
イベントシーンを見ると、そういうことだったのかとなるな。
物語は佳境を迎えつつある。
sm40692844前回← →次回sm40712840
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
特殊兵装の換装ができないのはつらい。
イージーにしたから楽勝というわけではなかった。
確かに墜落はしないが、その代わりにバウンドする。
高度制限のあるステージだと高速激突からのバウンドは致命傷になりうる。
それでも墜落しないというのは精神的に楽になる要素ではある。
sm40683588前回← →次回sm40701447
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BF1943 Guadalcanal 2022
バトルフィールド1943は、2022年になった現在もマルチプレイが出来ます!
このゲームで前回投稿したのは、約12年前の実況プレイ動画sm8349197になります。
【 前回の動画>>sm29592572 マイリストはこちら>>mylist/5153783 】
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
無駄なチュートリアルはない。
今まで助けてもらっていた僚機だが、ここでは初めて邪魔だと思った。
せっかく新型を購入したというのに武装が状況に合わず失敗。
やはりマルチロックオンが使いやすい。
sm40670826前回← →次回sm40692844
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.21
1周クリアまで残すところはあと少しです。野営地を出た後に急いでグラン・ソレンへ向かいましょう。
だが、ドラゴンの影響によって崩落されており、頼るにはもう何もありません。領王は無事なのか見せておき、剣を持ったエドマンと戦うが、体力にしてはそこそこ強くないため、攻撃を加えてダメージ与えれば倒せるでしょう。倒されると、数々の敵が無限沸きしてくるため、倒さなくて良いから、エヴァーフォールに向かい、竜の鼓動を20個集めるクエストが始まります。ただ、試練はどこかからのタイミングでRT(PS3版ではR2)ボタンで掴めるため、詳細は攻略サイトや@wikiでの内容を調べるとわかりやすい。ボス戦にしてはなかなか倒しきれないので適当に頑張るしかない。
Part.20→sm40664283
Part.22→sm40704631
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
攻撃中止には正当な理由があった。
大量破壊兵器という表現になっているが、実際には核なんだろうな。
別のゲームの話になるが、海外版では核兵器となっているところが、
日本版だと化学兵器という表現になっているものがある。
日本の歴史を覆すことはかなわないが、いつまでも配慮し続けるのはまた別の問題だと思う。
これは核による被害を直接受けていない者によるエゴなんだろうか。
sm40661702前回← →次回sm40683588
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.20
あと、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマパル(アブパル)ばっかり使っているせいでノマレコ(アブレコ)が泣いてるぞ!
ドラゴンの討伐3回戦後編は体力もあと7か所を削るところまで削り切ろう。バリスタが壊れていくと使えなくなってしまうため、持久と忍耐が試されるところになります。これを撃破すればムービーが入り、カサディスへ自動的に移動される。
グラン・ソレンに行く前には一度野営地でリムにアクセスし、ポーンを2人雇用して再編成します。そのあと、野営地を出よう。
Part.19→sm40651952
Part.21→sm40673379
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
途中でBGMがなくなったのは仕様なのか、互換のバグなのかどっちだ。
編集時は無線でどんな内容が話されているのか把握できるが、プレイ時は無理だ。
状況が呑み込めないまま進行し、よくわからない状況になだれ込んでいく。
結局やるしかないということに気づくにはかなり時間がかかった。
sm40652938前回← →次回sm40670826
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
作戦の状況が把握しきれていない。
序盤中盤に比べて状況の進行が早かったり、敵味方の行動が多彩になっている気がする。
通信で色々と指示が出されるが、目の前の標的を何とかするのにいまだ手一杯だ。
sm40643659前回← →次回sm40661702
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Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.19
いよいよドラゴンの決戦を迎える時が来たので、ここが敵もあまりに強いにしか言えない。その時点では倒さないで無視した方がよい。ただ、ポーンの残り人数は関係ないため、死んでいても無視した方がいいかもしれません。だが、ドラゴンの決闘は討伐するにもかなり時間がかかります。
1回戦は逃げてから反撃を試みて、そのあとは一本道の上まであるバリスタで撃つ必要もあるので、ドラゴンの心臓部を狙おう。2回戦はドラゴンの背中に乗りながら空中で浮かぶため、光っている場所に一撃を加えよう。あとに左スティックでゲージがいっぱいになるまで回し続ければ回避になるけど、失敗すると口に食われて即死してしまう。3回戦はドラゴンと本当の決闘で、収録関係の影響で分割しています。3回戦前編は体力を奪うまで10か所もあるバリスタの利用と心臓を適正に攻撃しないといけません。掴んだ状態で心臓を攻撃するとあとから掴まれることもあります。
あと、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマパル(アブパル)ばっかりアップしているせいでノマレコ(アブレコ)使用の動画が1つもアップしてないぜ!ノマレコ(アブレコ)が泣いてるぞ!
Part.18→sm40622195
Part.20→sm40664283
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分始まります。
ミッション開始は次回投稿分から。今回は始まりません。
前回収録終了後に記録関連の項目に気づいたのでそれを見ていく。
敵の撃破よりも味方の生還の方が難しそうだ。
sm40631719前回← →次回sm40652938
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分終了です。
どうしても忘れがちな支援。
部隊支援もそうだけど、僚機による支援もろくに使っていない。
ゲーム終盤は頻繁にミサイルアラートや敵機に追われる場面が増える。
僚機の支援をもっと使えばマシになるのかな。
sm40624092前回← →次回sm40643659
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
方向転換時の挙動が怪しい。
スティック入力の勢いが良すぎるのか、回りすぎてしまって戻そうとしてお釣りが出る。
焦りなのか疲れなのか、理由は何にせよ精密な操作には程遠い。
ゲーム序盤と比較するとミサイルに追われる頻度とか
敵弾にさらされる頻度が格段に上がっているのは間違いない。
sm40616771前回← →次回sm40631719
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.18
Part.17と同じことを言うが、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で2022年現在でもノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップの中とどのモードでもクリア達成者は1人もいない(ノマパル(アブパル)ばっかり使用してんじゃねぇぞ!たまにはノマレコ(アブレコ)を使用してやれよ!)
↑今回も説明と同時に兼ねて行うぜ
ドラゴンと決戦を受けていくには先にヒルフィギュアの丘に戻って竜職者と会おう。会うことができたら一度グラン・ソレンに寄って刹那の飛石を購入して砦に戻ろう。戻れたら地下の場所に行き、いよいよドラゴンの決戦も受けに立とう。
STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で、今度ノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップをしないなんて許さないから。「ノマレコ(アブレコ)の動画を1件もアップしなかったら可哀想だよ!」っとナオト・クロガネが言ってる。
Part.17→sm40622008
Part.19→sm40651952
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.17
STGの中でも、虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で「ノマレコ(アブレコ)のこと忘れてない?」と高坂穂乃果が言ってる。その理由は説明と共に兼ねて行うから。
この敵にはサイクロプスが2体もいるので、長期戦となっています。ワイトの場所まで急ぐのにもこの中でも雑魚敵を含むものまであり、かなり時間がかかります(一部大型敵のキマイラも含まれる)。装備の見直しを行ったらワイトと戦えるので、倒してみよう。体力が半分ほどだと凶悪な竜巻が使うため、体力がいくらあっても瀕死してしまうこともあり得る。これを倒したらヒルフィギュアの丘へ戻って決戦のためにあの人物と会っておこう。
あと、そんな感じで…、STGの中でも、虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマレコ(アブレコ)のクリア達成者は3分の1しかいない。このせいで2022年現在でもノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップの中とどのモードでもクリア達成者は1人もいないと絢瀬絵里が言ってる(P4U2の対戦でも難攻不落の黒雪姫を使用してシャビリスに勝利できたプレイヤーは1人もいないとこれも同じ)。
Part.16→sm40591250
Part.18→sm40622195
