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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
マップの高低差が大きいな……
ゲーム序盤と違って地上目標が多いので特殊兵装はめっきり対地用ばっかり。
対艦ミサイルは若干の攻撃範囲を伴う単一目標の武器だったが
今回のは4目標まで狙える同時ロックオン仕様。
標的が散らばっているところではかなり役に立つな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった2回目。
敵の攻撃だけでなく防御面も弱くなっているのだろうか。
難易度ノーマルでの攻略時よりでかいやつの撃破が楽。
とはいえ大将はさすがのめんどくささ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
機体と難易度を変えて再挑戦する。
特殊兵装の残弾数は心の余裕につながるなあ。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.16
一度関所に向かった後はイベントになるので、あとはグラン・ソレンに戻ると正門の場所は封鎖されているので、西側のある門へ行きましょう。西側のある門に着いたらボスであるコカトリスと戦うため、石化の攻撃を食らうと一定時間たった後にすぐ即死してしまいます。石にならないように気を付けないと戦闘やり直しのため、一定ダメージを与えて追い出そう。戦闘後はオルダスと話し、領王のいる執務室が待っているので、報酬をたくさんもらおう(次のクエストへ行くには話しても報酬をすべて貰ってから行こう)。そのあとは武器と防具の店によって装備の見直しをしておいてから長城砦へ向かいます(到着にはすごい時間を要する)。
Part.15→sm40585584
Part.17→sm40622008
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.15
蒼月塔を出たら自分の力でグラン・ソレンへ戻ろう。自分の力で戻るなら多少の時間はかかる。
戻ってきたら武器の見直しと残りのクエストを完了させ、今度はコカトリスが襲ってくるという情報を聞いたので、関所に向かう前にもかかわらず、帝都に襲うことになる。ただ戦う前には再び武器の見直しも行わないと勝つことができません。
Part.14→sm40549532
Part.16→sm40591250
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
チェックポイントから再開できるのはいいが、ダメージまでそのままとは。
機体ダメージもあるし補給のために戻りたい場面が多々あるが、
撤退中の被弾で落とされるかもしれない。
危険を承知で攻撃を続行する。
とにかくでかいのをひとつでも落とせば戦況は大きく動く。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
シュトリゴン隊が厄介すぎる。
特殊兵装の装弾数が多い機体を使っているはずだが、全く足りない。
敵のデカブツに設定されている的も機体の上や下、前面や背面などの向きがある。
攻撃する向きを合わせないとダメージが入らないが、おちおち向きを合わせる余裕がない。
出撃から撃墜されるまでの時間がこれまでで一番短いぞ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵の連携が完璧。
味方の連携も完璧だったりするが、協力を乞うには何とかして支援のゲージを上げないといけない。
敵のデカブツはマップ西側に向かってずっと前進していくのか、と思ったらそうでもないらしい。
反転してマップ中央にとどまる仕様のようだが、遠くからその様子を見るとまるでエイが泳ぐ様のようだ。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.14
再スタート後にメインクエストが2つある場合、最初はメルセデスと対面することができる砦から行って、報告前にはそのあと、サロモのいる蒼月塔へいきます。
だが、蒼月塔はグリフィンと戦った後の時点なので、自分の力で行くか刹那の飛石でマークされている特定のアイテムで行くかを選択していくことがカギ。グリフィンとは違い、攻撃しても瞬間移動されちゃうのがデメリットの上に雑魚敵はある程度を対処しないと攻撃が与えられない。
倒したら竜王の指輪を入手し、自分の力で蒼月塔を出よう。
Part.13→sm40496806
Part.15→sm40585584
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分始まります。
ミッション開始は14分過ぎから。
お話も中盤を過ぎたころなのだろうか。
今回の標的はバカでかいぞ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、4回目の収録分終了です。
前回まででステージのプレイ自体は終わったので今回の動画では何も進行しません。
新しい機体が出ても、収入が間に合ってないのでなかなか思うようにいかない。
何度も使う機体もあれば、買うだけ買って手を付けてない機体もある。
使ってない機体はフリーミッションの時に使う、というのをやってみようかな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ミサイルをサクサク打ち込める。
目標が複数巻き込めるときは特殊兵装のミサイルでいいが、
ひとつしかない場合は通常ミサイルに切り替えてもよかった。
プレイ中はそこまで気が回らなかったので今後の課題になるな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
念願の新しい機体。
上限があるのには変わりないが、装弾数が倍以上というのは大きい。
補給の回数が減るのでその分だけ攻撃が続けられる。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装を使い分ける。
無誘導爆弾は機体下部から落とすものなので、上下逆さまだと使えない。
スッと下を向けられなかったり、姿勢を動かしている間に目標を通り過ぎたり
なかなか思う通りにはいかないが、標準装備のミサイルに切り替えればどんな姿勢でも対応可能。
なんだかんだあって奪還した飛行場で補給して飛び立つのは格別だな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
欲しいと思った機体は所持金では買えなかった。
誘導機能は欲しいが、やはり弾数が多い方がいいのかどうか。
現在使用できる機体では二者択一なのでどうしても新機体が欲しい。
仕方なくフリーミッションで稼ぐことになるので
今回はイベントシーンを見たあとの稼ぎは見たい人だけどうぞ。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.13
墓地の地下墓所に経由してもサブクエストがクリアを忘れているので、その場合は期限のあるメインクエストを優先にしておこう。4日位を経っているかつ証言書と証拠品を渡していればクリアになるので忘れてはならない。そのあと、サロモのいる情報は2部構成となっており、近道ルートと蒼月塔ルートの2つを利用して行う。もう1つは風断ち砦に向かうメインクエストで、こちらは蒼月塔へ行く前に経由しておいた方がいいだろう。一度終了してから次の日当たりで再スタートしています。
Part.12→sm40476957
Part.14→sm40549532
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
補給が基地ではなくて空母だったのでちょっとうれしい。
ミサイルや飛行機の航跡が空中に描かれるのが綺麗だ。
アイマス仕様の特別機体だとミサイルの煙もキャラクターのイメージカラーだったのだが、
一般機体しかないので殺風景な白い煙しかない。
観測機を探せと言われるので変わった形の飛行機でも飛んでいるのかと思ったが
どうやらそうではないらしい。
sm40481170前回← →次回sm40501607
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵のレーダー妨害がすごい。
特殊兵装の誘導はガバガバだが、同時ロックオンとその射程はやはり魅力。
なんだかんだ言いながら使い切るまでは使う。
猛スピードで逃げ回る敵を追いかけるためにグリグリと旋回するが、
いい角度で敵を捉えられないのでミサイルが当たらない。
ハイGターンを忘れずに使っていればもうちょっと変わったのかな。
sm40471690前回← →次回sm40489855
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.12
グリフィン討伐作戦の第2部という設定ですが、蒼月塔に着いた覚者様。
敵を倒しながら道なりに進んでいくことになりますが、扉を開いていくとゲオルグと協力して、開かない門を開けるにはある程度のグリフィンと一定ダメージを与えながら進みます。時間が経てば走ることができるので奥まで逃げ、塔頂まで行くと倒すまでが本番です。その際、飛んでいる間ならアイテムや金貨を拾っても問題ないけど、倒すのにも時間はかかります。倒したら刹那の飛石を使ってグラン・ソレンに戻り、装備の変更や見直しかつアイテム整頓を受けていくのがおすすめで、サブクエストの場合でも寄っていいですが、証言書と証拠品の期限には気を付けてもらいたい。
Part.11→sm40476024
Part.13→sm40496806
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.11
帝都グラン・ソレンで宿泊後、ゴブリンの食える円形があるところに置くとグリフィンが出現し、一定ダメージを与えると蒼月塔に逃げるので、その時点では蒼月塔に向かわなければいけません。
蒼月塔に到着するにも時間は多少かかるので、敵と戦ってレベリングしながら進もう(到着前の付近でもゴーレムは戦闘しないとダメだけど)。時間が経過してもすぐに夜になってしまうので、夜時間で戦えと言われざるを得ない。
Part.10→sm40475332
Part.12→sm40476957
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.10
今回、領王のいるお城ではメインクエストが2部構成となります。第1部はグリフィンの討伐と証言書を期日に1つ以上でも渡すのが目標となります。
また、メンバーに1人以上でも失われたらリムにアクセスしてパーティーを再編成しよう。グリフィン討伐には先に証言書と証拠品も1つ以上は渡しておこう(渡し忘れると報酬が減ってしまうので注意)。
証言書と証拠品は期限の日数で確認できるのでポーズをかけ、クエストを選んでおくと残り日数を確認できる。
Part.9→sm40458774
Part.11→sm40476024
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、4回目の収録分始まります。
ミッション開始は13分20秒あたりから。
使用可能な機体が増えてきたが、実際に使えるのは限られる。
特殊兵装が機体ごとに変わるので使いにくそうなものには手を出しづらい。
コメントで使う予定がない機体は売ればいいのではと頂いたが
コレクター気質があるので使わなくても残していく方針。
RPGなどでは買い替えて古くなった武具道具を一個だけは手元に無駄に残していたな。
sm40461720前回← →次回sm40481170
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
[Xbox360] メガドライブの名曲でLUMINES LIVE! [XBLA]
メガドライブ・メガCDより13曲、カスタムサントラで流してルミネスライブ!をプレイしてみました。MDを代表する曲から隠れた名曲まで。なるべくSEなどが合ったものを選んでいます。他動画mylist/7144490
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、3回目の収録分終了です。
機体や武装でウダウダ言ってるだけの動画。
イベントシーンが終わればあとはただしゃべっているだけでゲーム進行はありません。
収録段階ではコメントで指摘いただいたステージ内の補給基地確保を把握していないため
補給のためにマップ外まで飛ぶのに時間がかかることをぼやいていますが、
次回収録からは基地の確保を最優先にしよう。
マップ外補給と違って危険が伴う場合もあるが、時間は稼げるはずだ。
sm40452549前回← →次回sm40471690
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.9
飛石でグラン・ソレンに戻った後は装備の強化や変更の見直しを行います。行われたら改めて…、ヒルフィギュアの丘に行くため、到着するにも時間はかかります。
それで、再びグラン・ソレンに戻ったら残り3つのメインクエストをマクシミリアンに報告して、サブクエストは破棄させて、領王に会う前には再び装備の強化と見直しも行います。サブクエストを受注させてもレベルによってクリアできないものもあるので、無視しましょう。そのあと、領王の所に戻っておくのが手になる。
Part.8→sm40458579
Part.10→sm40475332
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.8
商人たちの抜け道をやっても今のレベルではクリアできる気がしないので、ダメならメインクエストを重視して行い、眩み砦に向かい、ゴブリンの群れが多いほか、一部パリスタを撃ってくるので、死なないように体力で回復を行いながらの耐久戦になります。
数分戦っていますが、一定の敵を倒すことができれば最奥部の扉が開き、ゴブリンのボスを倒すまで追い詰めよう。メインクエスト完了後、刹那の飛石を使えば戻りが早い。
Part.7→sm40417968
Part.9→sm40458774
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
部隊支援が優秀すぎる。
どれだけ追いかけても捉えられなかった敵をあっという間に撃墜。
支援ゲージも残りまくっているのでもっと早く使うべきだった。
少しずつゲームの作法を理解しているが、
把握できた頃にはエンディングを見ているかもしれない。
sm40445237前回← →次回sm40461720
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
前ステージよりも補給が遠い。
今回のステージは敵の数が多すぎる上に、体感だがミッションのタイムリミットが短い。
通常のミサイルで地上目標が攻撃できることは学習済みだが、
目標を一個ずつ狙いをつけている時間の余裕はなさそうだ。
sm40435990前回← →次回sm40452549
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
対地兵装なしでもなんとかなった。
ステージ中盤以降は味方部隊の支援が受けられるのをもっと早く活用すべきだったな。
まだそこまで思考が回らないのと、自力で何とかしたいという思考なのがまずい。
部隊支援はゲージが溜まらないと要請できないが、僚機の支援はいつでもできるはずなので
次回収録からは活用するように心がけていきたい。覚えていれば。
sm40425924前回← →次回sm40445237
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Xbox360実況リスト→mylist/31542526
[xbox360] ゆっくりの迷宮 HARD 宝箱を開けずにクリア
自動生成されるダンジョンの各階には宝箱が2つあり 1つは体力を回復させる「ごはん」もう1つは残り時間を増やす「フレンドのタグ」…増える時間はそのフレンドの実績スコアに比例するので実績マニアなフレがたくさんいれば難易度は下がる、が動画を上げる際ゲーマータグを晒すことになるので 宝箱を開けずにクリアするにした mylist/7144490
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
補給するまでの道のりが遠い。
補給のための往復時間と、ロックオンのための合計時間を比較して
後者の方がまだ短いと判断したので補給せずに通常ミサイルで粘っている。
もっと近くに補給基地があればいいのだがなあ。
sm40415556前回← →次回sm40435990
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.7
地下墓所は先へ進んでも敵に追いつめられる場合は…、むやみに進行しないで敵を倒しながら進んだ方がおすすめする。地下まで進んで、アンデッドの戦うところに進むとイベントがあるので、これを倒し、出口まで進んでいく。セーブして終わってから翌日、録画を再スタートしたら、一度グラン・ソレンに戻り、宿泊してから眩み砦へ向かうので、抜け道のある場所へ行きますが、1周目ではまだ硬い中ボス敵を倒せる気がしないので、ここは我慢してサブクエストも無視してしまおう。
Part.6→sm40417496
Part.8→sm40458579
