タグ xsi が登録されている動画 : 180 件中 65 - 96 件目
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【STAR DRIVER 輝きのタクト】テトリオート作ってみた【XSI】
STAR DRIVER 輝きのタクトのテツヤさんのサイバディ テトリオート作った見ました いつものごとく音なしですw
カテゴリーとかいろいろ間違えたので再うpになってますw
最近STAR DRIVER 輝きのタクトがタウバーンかっこいいなから副部長かわいいなに変わってきた気がする
タウバーン<sm12319240 電気棺<sm12500158 他に作ったもの<mylist/20554885
Fable2 ボーナスディスク#1
メイキング・オブ・フェイブル2
リスト: mylist/10118275
ホブが行く:sm5616183 アートギャラリー:sm5616225
ミクに踊ってもらいました
ミクにエレクトロ・ワールドを踊ってもらいました。まだまだ直さないといけない部分が沢山あるんですが疲れました・・・時間が出来たら修正してみたいと思います。曲はこちらのをお借りしてますsm1546702ブログ:http://ameblo.jp/comotan01/
【STAR DRIVER 輝きのタクト】たぶん電気棺作ってみた【XSI】
STAR DRIVER 輝きのタクトのたぶん電気棺と聞こえる物作ってみました
背景とか何にもしてませしいろいろ適当ですw タウバーンは何も修正してませんw
タウバーン<sm12319240 他に作ったもの<mylist/20554885
新作?テトリオートsm12746362
初音ミクで「Do-Dai」×初音ミクのDo-Dai (画質維持)
FakeFar先生の「初音ミクで「Do-Dai」としお兄ちゃん(AoiMoe)さんの初音ミクのDo-Daiを
画質維持で調整して合わせてみました。
初音ミクで「Do-Dai」本動画→sm5781724
お借りした音源→sm3447282
(上記音源から超低音カット、ルームリバーブ軽く、aac用に最高域調整と全体調整、音圧調整)
プレミアムで画質維持の方がいらっしゃらなかったのでアップしました。
ダブった場合削除するかも。
短時間で差し替え版を作成された方→sm5782809
(この方の動画を見て作成させて頂きました。)
動画 960kbps(本家と同一) 音 63.1kbps(22.05Khz 2ch)
六角大王スーパー5.5で作ったモデルを並べてみました。
今まで作ったモデルの変化を並べてみました。ただのオナヌー動画なので、
特に作品性はありません・・・。
使用ソフトは六角大王がメインで、XSIは2:30秒~3:29秒の間だけです。
XSIへのモデルデータ移行は、六角でテクスチャを貼った後OBJ形式で移動
し、XSIのマテリアルで再設定しました。
もうCGはしないと最後に書いてありますが、六角大王スーパー6でアニメの
関連が大幅に改良されて使いやすくなれば、作業するかもしれません。
それまで、皆さんお元気で・・・。
mylist/6639641
Pigeon Impossible
あっさりした見た目とは裏腹に、結構躍動的なアニメ。ここ最近CG続きなのと、幻想的なものに出会っていないので、そろそろその方面がないかと探索中。 pigeonimpossible.com、by Lucas Martell クルックー→mylist/17568323
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その1 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。長くなってしまったので、6回に分けています。◆ステ6終了でバックアップしたり他へ移行したりでいそがしい(><)◆XSIカスタムディスプレイホストでAR表示しようと改造中◆sm2477131 のGLMetaseqV2Ex3/7版を読込んで表示するsample.cをうpしてます http://cid-bc5c93d14c5ccef3.skydrive.live.com/self.aspx/mwsmod/sample.zip ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com ◆その2 sm3082820
test(XSIの練習/春香をゆらす)
XSIの練習として、春香をゆらしてみました。
tailを用いてみました。
パラメーター、ウェイトの範囲、tail boneの形・向きの調整がもっと必要だと思いました。
mylist/3826966
【MOTHER】自作3Dの寄せ集め【3D】
高校時代のなんだかよくわからない3Dの寄せ集め、動きもやばいし、一瞬はげるし、とりあえずやばい…!!使ったソフトは、XSI、Blender、MAYA、学校のを使ったり、体験版を使ったりして、作ったり作らなかったり、スマブラDXのネスとにらめっこしながらネス作ったが手が長いなぁ…、今度はスマブラXのネスとリュカを作るのが野望…(完◆うぶ主の作品集→mylist/25713060
XSI適当編「ウェイトを調整して口の変形を整える」
エンベロープは、割り振られたままの状態では適切な変形になりません。そこでポイントごとに適切な数値を入力しなおしてあげます。Ctrl+Eで開かれるウェイトエディター上で数値の入力が可能です。
XSI適当編「算数がわかれば判るエクスプレッション講座」
今回はエクスプレッションの式をいじってみます。簡単な算数ですので、小学生でも楽勝です。レッツえくすぷれっしょん。
のっちを作ってみました
二回目の投稿です(^^;;前回よりも少しは動きが良くなったかなぁ~時間があれば後の二人も作ってみたいですが・・・
超初心者のための Softimage XSI 講座その1「立方体を作る」
超初心者のために作りましたが、需要ありますか?
XSI適当編「フェイシャルリグを自動生成するプラグイン:Facial Rigger」
Net ViewからXSI Netにアクセスして、キャラクターの表情をコントロールするリグ「フェイシャルリガー:Facial Rigger」をゲットしましょう。なお、ビデオの中では紹介していませんが、自分のキャラクターの頭部にデフォルトのフェイスモデルをシュリンクラップして位置を調整すれば、自分のキャラクターにあったリグを生成することができるかもしれません、そんなにうまくはいかないかもしれません。試していないので、そのうち試そうと思います。
XSI適当編「コンストレインで口とアゴをコントロールしてみる」
アゴの開け閉めはボーンでやりますよね。唇の開け閉めはどーすんの?って場合の方法です。コンストレインのOn-Offです。ね、簡単でしょ?
3dcg〝dinosaur ex machina :機械仕掛けの恐竜〟(学生作品)
一人で製作の卒業制作作品。無謀とも言えるデザインのやり方をしかたなく取ったためこのデザイン恐竜が生まれるまで数多くの、恐竜型ロボを没出しにした♪3DCGにおこしてみては、動けないから没の繰り返し計3回程度(笑)なので、動きは95%くらいはモデリングと自作恐竜リギングデータをみせるための仕様になってます><;まぁ~♪面白さはまったくもってないですが、楽しんで頂ければ幸いです(苦笑)modelsname:恐竜型対人用弐足歩行兵機〝Dinosaur Ex machina Weapons Bionoid〟略称:D.E.W.B codename:月風(つきかぜ) ポリゴン数:約19万ポリゴン 前に製作した【芸術は爆発だ】は〝爆発だスタッフ副監督〟が、Upしたものです。私は原案と監督を務めてました(笑)正直企画が通ったのが驚きです(笑)
【アノマロTYPEミク】にもう少し歌ってもらった。
3DCGの知識がまったくないのですが、XSI講座(mylist/6531523)を見て、作ってみました。まだまだ、いろいろ勉強不足の練習動画で1コーラスだけです。■いろいろなアドバイスありがとーございます。がんばってみますm(__)m■成長っていうか、前の(sm3641369)からは、背景と体の動きをちょっとつけただけなので^^;ここまでは、講座をみれば誰でもできるとおもいます。このさきの細かい動作調整でセンスの差がでてきそう…■全身ループとの合成は出来るはずです!ただ、自分にはまだそのスキルがなかったもので。
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その2 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。◆その3 sm3209515 ◆その1sm2434302 ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com
Tickle Me 【高木】 X TMX 【社長】
高木社長の誕生日と気づいて急いで作ってみました。元ネタはYoutubeから。一緒に比較して見ると面白いかもしれません。XSIの一番安いやつが次期バージョンでなくなるのは悲しいです。
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 2 【オリジナル】
シルエットができてきました。前 sm19607983 次 sm19671541
mylist/35041131
応援しています→【sm19653087】
『XSI適当編』パーティクルで噴水
パーティクルで噴水のような動きを作る方法です。基本的過ぎですね。つか、今はICEですか?るーーるーるーるー
XSIでフルメタルパニック
何となく作ってみましたwいろいろ雑とは思いますがよろしくお願いします バウンド・ドックsm8841293 ガブスレイ sm9013987 mylist/20554885
3DCG MGS サイボーグ忍者モデリング 4
ノーマルマップを書き換えてフリップを修正しました。分かりやすいように何種類かレンダリングしてみました最後のMentalRay以外は、リアルタイムシェーダを使用しています。エンベロープウェイトは調整中です。わきの下の所フリップしてる(汗)mylist/11289957
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
Fighter Ops - Pre Alpha - Work in Progress 02
超リアル系フライトシムFalcon4.0の実質的な後継である Fighter Ops のプレアルファのムービー▼登場する機体はたしか米空軍で採用されている高等練習機T-38▼YouTubeから転載 http://jp.youtube.com/watch?v=OKrQuHeUlgs&fmt=18
【比較動画】FakeFar ミクでDo-Daiダンス 4種盛り
FakeFar(FarSeer)氏の進捗動画(mylist/2672812)を、時系列順に並べて同時再生してみました。
こう見比べてみると変化(進化・進展)が面白いですね。
各動画の再生タイミングはオリジナルの音声トラック波形を元に調整していますので、誤差は最大で1フレ(1/30sec)以内に納まっています。
左上:ミクでDo-Daiダンス 途中までVer(sm4051269)
右上:ミクでDo-Daiダンス(仮) 物理エンジン搭載Ver(sm4094212)
左下:ミクでDo-Daiダンス(仮) 表情追加Ver(sm4267443)
右下:VOCALOMARK進捗08/08/28(sm4435129)
勝手に重ねてごめんなさい。
他の比較動画→ mylist/6716762
初音ミク 3Dモデリング
とりあえずイラストになるべく忠実に3Dにしてるが、すぐ飽きてテンションあがらない。本当に終るのか?コレw
XSI適当編「Nullの回転で、両目を同時にアニメーション」
ドラッグ&ドロップによるエクスプレッションで、Nullの回転と目玉オブジェクトの回転を同期させます。