【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その24

【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その24

これは、デバッグ用に撮影した内容の垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいます。それを承知の上でご覧ください。海底洞窟のデバッグが一通り終わったから後はバランス調整だな、と考えていたらひどい目にあいました。いや、明らかに作戦ミスってるけどね。2連続クリティカルは予想外だけど、回復が遅すぎた。魔法コア移動プログラムをサクッと実装。戦闘面で未実装なのはパルプンテと最終ボスの崩壊エフェクトだけです。あ、名前変更実装しました。やり方は・・・探してみて。VC++で作ってみた/ mylist/27211533 【前】/ sm22196559  【次】/ sm22570645

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22395472