マルチプレイの時にテレポーター起動するタイミングって性格出るよね第523回「Risk of Rain 2」(PC・Xbox ONE ・Switch)【Hopoo Games】※下部にプレイ中にうまく説明できなかった「難易度」に関する記載を入れましたPart1 sm35623134 〜ひとくちメモ〜古典的なマルチプレイヤーのローグライクゲーム「Risk of Rain」がさらなる次元に進化して戻ってきた。ランダム生成されるステージ、敵、ボス、アイテムにより、何周プレイしてもまったく同じプレイは存在しない。ソロあるいは最大4人のチームでプレイして、モンスターの群れと戦って道を切り開き、新しい戦利品をアンロックし、惑星から脱出する方法を見つけよう。追加の生存者、ステージ、アイテム、敵、機能はまだ開発の途上にあり、無料アップデートの折に追加されていく予定。(ダウンロードページより)・PCで高評価を獲得していたマルチプレイ対応のローグライク3DシューティングといってもPC版もまだ早期アクセス版なのでアップデートにも期待・「2」というだけあって「1」があり、「1」は2Dの作品だったりするそちらも高評価なので昔からPCゲームに触れている人には有名かもしれない〜wikiを参照した「難易度」についての補足〜・初プレイということでいろいろ勉強しながらですが、プレイやアイテムはともかく「難易度」については終止理解できておらず突拍子もない発言もあったので調べた上で個別に記載しておきたいと思います■キャラ選択時の難易度を仮にイージー(ゲーム内では"小雨"表記)で始めたとしても、ゲーム中は終止それが続くわけではなく、どんな難易度でもイージーで開始され「時間経過で上昇」します。また、ステージ終了時にも一定値上昇します。■キャラ選択時の難易度はその「時間経過で上昇」がどの程度の早さで進行するか、といったレベル設定となります。■まとめると「プレイ中の敵の強さ、種類、量」に関する「時間経過で上昇する難易度」とその上昇スピードを決定するキャラ選択時の難易度がある…といった具合です