水面の波紋シミュレーション1

水面の波紋シミュレーション1

[追記: フレネル効果を付けてみた sm7158790 ] 環境マッピング法で映り込みがある、水面の波紋シミュレーションです。波動方程式をテーラー展開で近似する方法で計算しています。[操作方法] WASD キーで移動、マウスで方向、クリックで波紋生成。マイリスト mylist/11320759 詳しいことは以下で後々  http://d.hatena.ne.jp/nobnak/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7141496