キーワード アパム が含まれる動画 : 378 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【戦場の絆】ジム・トレーナー CB66 Sクラス【なまにく】
ちょっとだけ編成画面入れました。正直、『あ、馬鹿が突っ込んできた』と思わせたいのと、加速力としてはジムより早いのかな? という気持ちでアパムをしようとしたが、上手くいかなかった…
【BF3実況】とある兵士の弾幕恋歌 08【ラッシュ/メトロデビュー戦 DEF】
PS3版『BATTLEFIELD3』のプレイ動画、じゅらいの実況でお送りいたします。
初心者プレイヤーがおろおろウロウロするだけの内容ですが、宜しければご覧下さい!
ラッシュ訓練編、オペレーション・メトロに初挑戦!
前回の「あたしって、ほんとバカ編」から継続してプレイしたものなので、疲れた声になっちゃってます;
実況ボイスもプレイ内容もめろめろのへろへろでゴメンなさいね。
でも久しぶりにルールを間違えなかったよー!(n‘∀‘)η
前の動画→ sm17374703(ラッシュ/ほんとバカ編)
次の動画→ sm17417441(ラッシュ/セーヌ川編)
ゲームプレイ動画マイリスト(MAG、BF3、ダークソウル等)→ mylist/28016820
[A4]コクレイのボーダーブレイクその25 ベース外コングと弾薬箱
そういえば専属メイドなんてのもあったな・・・ 初めて弾薬支援っぽい仕事出来た気がする アセン いつもの
東方星蓮船 霊夢A 会話つきNormal Stage6(高画質)
会話は 1:46~
アパム!残機!残機持ってこい!アパーーーム!
前stage5->sm7948986
Operation Flashpoint -Cold War Crisis- Part34 [Counter Strike]
空挺部隊を率いてKolgujev南部に潜入し、敵基地を占拠することが今回の君の任務だ、Armstrong少尉。目標となる基地の防衛力は友軍のA-10編隊の攻撃によって弱体化している。基地を奪取したら、移動して次の基地を占拠してもらいたい。 君が率いるAlpha分隊は浜辺に降下することになっている。
・素早く丘を登って最初の敵基地を目指し、A-10が仕留め損ねた敵歩兵を一掃する。
・生き残っている友軍兵士の数が十分であると判断したら、西に移動して第2の敵基地を攻略する。Charlieチームが支援する。
先に敵を殲滅してしまったために、正しくストーリーが進んでいない。気が向いたらやり直します。
sm5887631←part33 part35→sm5947603 マイリス→mylist/10047821
【いやー日本語って】ダリ絆・KYOたろう氏とだるやんと3バーした日の動画をうpします。この試合、途中でうp主が「ギャン見る」って言ってるんですが、それが意思表明ではなく指示だと誤解されて【難しいね…】
味方タンクの護衛そっちのけでギャンを挟む行動を取ってしまっているシーンがあります。主語・目的語の重要性を実感した試合でした
最近仕事が忙しくて、ほぼ隠居状態のKYOたろう氏と時間を合わせてのIDバーストとなりました。この日はゼータの相方としてのユニコーンの動きを試合をこなしながら教えていましたが、KYOたろう氏のユニコーンはいい意味で慎重さを持っているので、初手のダメージソースをゼータの偏差撃ちに任せて、敵の隊列を崩してから切り込むという動きが比較的早く身に付いた気がします・・・が、いかんせんブランクが長く、攻め時を逸する場面がチラホラとありましたね・・・この辺はその日の総括で細かく伝えて、次回はこうしよう、という話を纏めました(その後1度もID出来てませんが・・・)
(この試合について)
今のジオン44でも良く見かける低コ近のミサイルアンチ戦術ですかね?ギャンをバックアップにおいてデザクが連邦タンクにガチ絡みするスタイルを目指しての編成だったと思いますが、デザクがユニコーンに抑えられ、ゼータがギャンをガン見するという展開が作られて上手く回らなかったようです
序盤の終わりくらいに表題の「ギャン見る」があり、その後デザクとユニが接敵する場面がありましたが、あそこでNTD使ってデザクを跨いでギャンに突っ込めるとなお良かったですね
それが出来ないのなら、強タンの体力は減ってる訳ですし、敵1枚預けて生還する動きが出来なきゃダメだね、という話をしました
ガーベラが降ってくるタイミングがあまり良くなかったですね。フライトチャージ出来てなかったらゼータも捕まってたと思います
デザク4落ちは正直論外だと思いますが、個人的にはドルブとガベのコンビでユニアンチ相手に護衛のガーベラが死ぬっていうのはちょっと良く分からなかったです。ガーベラ出して死ぬくらいならサザビー出して0落ちで良かったのでは?って思ってしまいますね
あと、ガーベラが死ぬのであればタンクは後退してガーベラと合流して2nd行った方が良かったと思います。ユニもう1回回収して2拠点割ったら連邦の前衛落ちコスが無かったのでその線での勝ちもあり得たと思いますね
【私の愛馬は】ダリ絆・護衛で使った方が良い機体だというのは分かってるが、要所に立てないと只のモビ戦機体になってしまう。敵味方タンクのいない場所で戦うと途端に無意味な機体になってしまうのだ…【凶暴です】
アンチでこの機体を使うと、敵護衛の戦いたい場所で戦わされる事が多く、それを拒否する為に距離を取ろうとするとただのモビ戦になりがちである
護衛側が万一1stを失敗してマイナスを生んでしまうと、それをアンチの立場から盛り返して「モビ戦で勝ちつつ拠点の数で勝って逆転する」という展開の演出は絶対に不可能
なぜなら、敵が低コストでパワー護衛を仕掛けてきた場合はハイメガがアンチをしていると往なす以外にやる事がない(肉弾戦に呼応して敵タンクを抜くパワーはない)からです
護衛なら、味方タンクを射線に置いて要所(=撃ち易い場所)に陣取って、アパムを掛けてくる敵アンチの処理はもちろん、ゆっくりアンチを仕掛けようとしてくる敵の進行方向に自在に置き撃ちを放って牽制する事も出来る
その後枚数が崩れたりなんだかんだで、1st終了後はアンチに回る事もある…が、これは開幕と事情が違うからです
①敵が正規の砲撃ポイントを使ったセットプレーをして来る訳ではない
②護衛が敵陣に侵入している為、再出撃の他に転身からのアンチ加勢も期待できる
つまり色んなところから敵味方がポンポン降ってくる展開でアンチをしろと言われたら、出来るって事です
(この試合について)
開幕にジュアッグから何かめっちゃ痛いミサイル喰らいましたが、その後は概ね無視されてたので有難く好きに撃たせて頂きました
左から来る敵タンクに対するアンチは、ハイメガの得意とする所です
射線の通る見晴らしのいい場所で戦うか?敵が密集し易い狭い場所を外から狙い撃つか?のどちらかを考えて戦いたい所です
いつもそれを出来れば良いんですが、これほど敵にノーマークで戦える試合もそれほどないので、そうならなかった場合の事はいつも考えてないとダメですね…
という事で、うp主がハイメガ出したら中央ルートからの2護衛を第一優先で任せて頂きたいと思います
レストアに翻弄する;; Ep:16 灯火類と配線とか編1
素人が原付バイクを弄る動画です。
もうすぐクリスマスですね^^
なので、字幕も誤字・脱字多めにプレゼント☆・・・
今回の作業内容は、ゴリラ成分が無くなってゆく動画です。
アパム、フェニックスの尾、大量に持ってこいっ(PCに使う)
【翻弄リスト;;】mylist/55314381
【Ep:15】sm30217633
【Ep:17】sm31235019
《備考》ついにPCの起動が困難になりましたorz
次回の動画編集・更新は未定になりますm(_ _)m...('16/12/28現在)
PCの復旧が絶望的なので、新しくPC組みました。
ネットは出れます。データのサルベージもほぼ完了しました。
動画編集はまだ出来ません。('17/2/28現在)
【ダレン・シャン】NY66 イフ改【戦場の絆】
イフ改ミサポN
ひな壇でパワー護衛
最近ニコ動でイフ改動画多いな~と思いながらも好きだから気にしないぜ!
ついでにアパムアタックについての補足その2を投コメしておきます
【ダレン・シャン】IE66 アレックスガトB【戦場の絆】
正直、動画の内容より投コメの方がメイン
アパムアタックについての解説的なものを・・・
・動画の方の説明
誰も行かないんで砂凸
まぁ宇宙なら格闘機が砂凸するのは有りなんで別にいいですが
地上だと近距離とかに行ってもらいたいですね
【サバイバルゲーム】最近の話題は「アパム伍長」@日中戦【5HIT目】
どうもこんにちは!
2011年6月26日に日中戦を行いました。
今回の撮影は物凄くシュール過ぎて、編集に物凄く苦戦・・・
結果、そのままシュールな動画になりました、スンマセン
ちなみに、タイトルと動画内容は関係ありません←
後半、フレームレートが落ちて多少カクついてます。
音量は調整でお願いします。
【H.A.W.X2】プレイ動画 Vol 7 -XBOX360-
XBOX360、PS3(発売中)のフライトシューティング"HAWX2"のプレイ動画です。
Vol 7:アパム!アパーーム!!
mylist/21269588 | Vol 8 sm12449247>>
プレイ状況:一週目(初見) 難易度:普通 攻略情報はできるだけ摂取しない。
実況ではない。
【猫ミュ!】 ABQ 8vs8 4戦目 【0213時報】
アパムアタックっていうんですか?
カタリナさんのマネしてみました。
あやうく、4オチしそうになったのは、秘密ですw。
バズは難しいや。。。
猫ミュモンハン部時報マイリスト → mylist/17694109
【実況】 Medal of Honor Pacific Assault をほそぼそとプレイpart26
風邪っぴき時の溜め撮り分です。暗くて敵もろくに見えなかった・・・。ガンマ値調整しているので多分見やすくはなってると思います。
part25⇒ sm9298554 このゲームの実況⇒ mylist/15044150 part27⇒ sm9329913
他の実況⇒ mylist/15045072 その他の動画(主にMAD)⇒ mylist/13972868
【ダリオ】MT44アレックスアンチ【戦場の絆】
御無沙汰してました。SNSは退会しましたが動画による戦術解説は続けていこうと思います。
今回はアンチで敵護衛を取らずに頑張ることの意味を問う内容です。
もしアンチがザク改を即取りしていたら、負けていたでしょう。
コスト清算を焦ると、ポイントを取っても敗因にになることがあります。例え強者を瞬殺しても、その瞬殺された強者が逆サイドで枚数有利で大暴れすることを想像できなければ…。
今回はジムカスが前衛負けしていたので、最終的にこっちでプラスを作るようにして向こうに負担を掛けない道を選びました。
最後のザク改とのやり取りは、味方がセカンドを成功させることを見越して死んだ後にザクキャをリスタで強襲するという選択肢も出てきます。
10/7(水) 6vs6 L2又はLⅡ 焦げ ゆっくり戦場の絆
大佐A2 (・┏┓・) 焦げ 機動2 マシA クラコ 出撃17:13~19:02
■みんなで笑ってやって下さい。しかし、時報でも焦げは譲れない
■時報やります:10月11日(日)13:13、14:14、21:21、22:22 詳細は↓タグのオサーソ大百科掲示板へ
┃○○○XXXXX○○┃勝敗 【10/7(水) 成績:5勝5敗】
┃SABAABACDS┃成績
┃近遠近遠格近近近近遠┃登場機体 格=A1 近=D1/C1/B2/A1/S1 遠=A2/S1
■前回sm8443965→┃今回┃→次sm8469507 戦歴 mylist/9008840
戦場のヴァルキュリア適当にプレイ 再うp版Extra
前:sm4876990
次:sm4895765
mylist/8764816
【TalesWeaver】DOP1PK(笑)動画【オル鯖】
一応画質テスト、中流鯖(?)程度の動画なのでつまらないかもしれませんがDOP1活性化に役立てばうれしい限りです。
【前からちょいちょいご披露してますが】ダリ絆・8月4日くらいに投稿した動画も、参考までにご覧下さい。野良レベルの連携力でも、敵の低コミサイル戦術には有効です【リボコロBの連邦ダブタンは結構強いですよ】
ずいぶん前に「連邦ダブタン強い」「ジオンのデザクへの対抗に有効」という趣旨のツイートをした記憶がありますが、現状でも敵が低コスト機でアパムを仕掛けて来るなら、連邦のダブタンは強いので覚えておきましょう
と言っても、この動画はナハトさんが機影ナシ過ぎて敗因になっている為、意味が分かりにくいと思うので、何故連邦ダブタンがジオンの低コミサイル編成に強いのか?を理詰めで解説していこうと思います
ジオンの低コミサイル編成の長所
①単発的にも連携的にも火力コスパが非常に高く、連邦のスタンダード編成との乱戦相性が良い
(連邦にもF2などのコスパの良い機体がいるが、その多くはジオンのスタンダード編成との相性が良くないか、ジオンのそれにコスパで劣る)
②かつ、それを発揮する為に大幅なコストアップも必要としない
(重キャは瞬間火力が非常に高いが、コストアップを要求される為、多落ちするとコスト負担が重い)
③再出撃レベルが高く素早い戦線復帰が可能なため、敵タンクの奥抜けを防ぎやすい
(敵タンクを砲撃ポイント手前で捕捉出来れば、同サイドでの再出撃も可能で、アンチの最終防衛ライン(=自軍拠点手前)を堅持する事ができる。これによりアンチの波状攻撃を仕掛けられる)
④高コスト機護衛を相手にした場合、敵タンク周りの乱戦でコスパ的優位に立ちやすい
(高コ護衛が味方タンクに1st割らせる為に前のめりになれば、ジオンにとっては好都合。敵タンク周りの乱戦で自分たちが2落ちしても敵をそれぞれ1落ちさせれば差し引きで黒字だし、遅延させて敵の2ndを折れば更に優位に立てる)
では、次にこの編成の短所と連邦ダブタン編成の長所を併記してみましょう
短所と連邦の対策
①低コは鈍足で低装甲。重装甲にすると更に鈍足に。主戦場に辿り着くまで時間がかかる上に敵タンクの処理にも一定の時間がかかる→キャタピラタンクと二脚タンクを織り交ぜて機動戦とダブル砲撃を使い分けられるダブタンが強い
①3低コミサイルは敵タンクが1機の場合にのみ火力で押し切れるが、ダブタンを相手にすると2ndは止められない→連邦前衛は敵モビのコスト1800を奪い、敵の2ndを止める戦いをすれば良い事になるt③一度敵タンクに裏抜けを許すと、主戦場が自軍拠点付近になってしまい、味方タンクの拠点攻略の足かせとなり易い→1機のタンクが捕まってももう1機のタンクが裏抜けしてしまえば、敵の2ndフラグを折られなくなる
④ではモビ戦で優位に立とう…としても所詮は低コスト機なので敵に迎撃態勢を取られると非常に脆い→連邦の前衛枚数が4機であったとしても、ジオンの低コ編成を乱戦を拒否して制圧する事は十分に可能
と、こんな感じです。試してみましょう
銀河獅子伝弐をプレイしてみた1年目
難関モードと名高いアパム帝国(ハード)でぷれいしていきます。ルールはリロード禁止のみ。
1年分となると動画が長くて40MBの壁に悩まされておりますOTL
おそらく週刊程度のうp頻度になるんじゃないかな、と。
6.9追記 2年目ですが、音ズレ修正にもうしばらく時間がかかりそうですOTL
今週末にはうpしたいと思います・・・
【これも数年前からずーっと】ダリ絆・ダメージソース機の配備数は2機以上が推奨です。なぜなら1機が割を食っている間に逆側でもう1機がその分のプラスを生めなければ、出した意味が【言い続けている事ですが…】
極めて希薄になるからです
百式が不利を背負っている間にゼータが展開を作ったから、グリプス戦役はエゥーゴが勝利を収めたのです
ゼータがいなければ、百式はただキュベレイとジ・Oに撃破されておしまいでしたし、
百式がいなければ、ゼータはコロニーレーザー周辺を守り切れずに撃墜していた事でしょう
勿論、両機ともに最大の戦果を上げてくれるのが理想ではありますが、敵はCPUじゃありません。人間です
敵は主力機を活躍させないように抑え込んでくる筈ですが、それをどう凌ぎますか?
ユニコーンが枚数不利を強いられた時、その負担を補って余りある戦果を出せる機体は何ですか?
心理的・戦術的な駆け引きによって、ある時は主力機Aが有利となり、また不利となる。主力機Bが不利な時には主力機Aが活躍できる膳立てをするのがサポーターたる中コスト以下の機体の役目です
それが機能するかどうか?はゲームの展開次第ですが、機能しなかった場合、それは個々の判断に問題があったからであり、編成が悪かったわけではありません
主力機を並べすぎるのもアンバランスですが、逆に主力機が少ない編成も偏り過ぎています。トータルコストは高過ぎてもダメですが、低過ぎるのはそれ以上にダメなのです
それを覆すのには個人技が必要です。しかし個人技を頼みにして良いのは、それで相手に勝てる人か、仲間の個人技を活かして緊密な連携を取れるバーストメンバーだけでしょうね
IDBがこれだけやり易くなった今でも、野良出撃専門のプレイヤーが大半のこのゲーム
戦場の絆は、分母の上では野良プレイヤーのプレイクレジットに支えられています
勿論IDBで気の置けない仲間と遊ぶ事は素晴らしい事ですが、かと言って、野良でも勝ちたいでしょ?
野良で勝つ事を真剣に考えるのであれば、まずは「お互いに編成を真剣に組み立てる努力をする」ことです
そしてただ「真剣さを装う」のではなく、進んで「編成を研究する」ことです
編成を研究することとは「オンリーワンパワーを持つプレイヤーの動画を見る」ことではなく「自分よりも判断レベルの高いプレイヤーの動画から学ぶ」ことです
「実践に要求される個人技レベルが低い戦術」そして「判断と行動がシビアで難易度の高い戦術」これこそが私たち「弱者の戦術」であり「味方を勝ちに導ける」戦術なのです
(この試合について)
ダブタンでもドムタンを出しましたが、これは敵がダブルユニパワーアンチを仕掛けてきた場合を想定しています。敵が打算的な編成だったので、肩透かしを喰らいましたが(笑)
近距離が1落ちに抑えて何点稼ごうが、拠点の数で負けてダメージソースの負荷が多くて負ければクソ程の価値もありませんね~
銀河獅子伝弐をプレイしてみた0年目
難関モードと名高いアパム帝国(ハード)でぷれいしていきます。ルールはリロード禁止のみ。
1年分となると動画が長くて40MBの壁に悩まされておりますOTL
おそらく週刊程度のうp頻度になるんじゃないかな、と。
1年目うpしましたsm3513293
【お次は】ダリ絆・生徒たちが頑張ったシリーズその②【ヘンリーオキモトさんです】
お次に紹介するのは、ヘンリーオキモトさん
彼も古参の部類に入るプレイヤーです
彼の紹介は複数回にわたってお届けします
その1回目はアレックスBRを使った「アパムアンチ」となります
【ヘンリーオキモトさんの紹介】
rev.1ではズゴッグ好きで遊んでいたが、負ける事に嫌気がさし、モビ戦のガチャガチャ以外で勝つための方法を独学で思考錯誤。その後、旧表SNSのコミュニティで知り合った方(現・ダリコミュ生徒)と交流し、独学では知り得なかった基礎的な知識・技術を体得したり、YouTubeの絆動画を視聴してみるも、本質が見えて来ずAクラスとSクラスを行ったり来たりの日々…
そんな時に、オキモトさんはニコニコ動画の存在を知り、ダリ絆との運命的な出会いを果たす
(以下、オキモトさんのコメント抜粋)
上手い人の動画を観て上手いなあと思うけど、何が上手くて何故そうなっていくのかをちゃんと理解して来なかったんですよね
ここの個人技凄い!とかそんな動画ではなく、いかに戦術を駆使して勝っていくかを紹介してくれていて対戦ゲームでありながら、築き上げてきた戦術を惜しみ無く紹介してくれていて、真髄は自分で考えるように導いてくれる
当時はまわりの引退ラッシュで一人になり、ゲーセンでの交流もなかったので貪るようにダリ絆観てました
(以上)
という事で、ダリ絆の解説文をコピペして何度も読み返し、うp主の動きをトレースして何度も失敗しながら「勝つための動きを身に付けたい」の一心で練習を重ねた事で、野良でも試合の反省のポイントが大きく変わっていったそうです
目標は「負け越しの戦場の絆」でおなじみのKYOたろう氏に追いつく事
この試合では、ダリコミュで全員に徹底させている「開幕最短行動」「高所確保からの頭上強襲」の2点の徹底ぶりを披露してくれます
次回は、リボコロBのドムタンチャレンジをお届けします
なお、敵はつよーい所ですよ~
【近距離を】ダリ絆・貢献120つけばまぁ及第点かな【見せようか?】
ちなみにマリーネにはマドタンを一方的にメタれるという素敵なメリットも存在する
もちろん、マドタン対策で出すにしても66想定だが
今回は密林でスナイパーが出る事を想定し、スナイパーと砂護衛を両方マーク出来る機体は出した方が良いよねって事で俺が久々にダリーネする事になった
指揮ジム背負ったシャアザクのアパムアンチをゲルビーがバックアップする事で、ガンタンクに0拠点を進呈
なおギガンは0落ちで2拠点割った模様
砂護衛は格闘機に限るね、ますます待ち近の居場所がなくなっちゃうね
イイハナシダナー
たのしかったVIPPM
2016/01/12
公開モックアップその2
修正箇所出たら消して上げ直すからよろしく
「俺の名前がない」「あいつの名前が無い」「名前表示が変」等不具合があったらコメントしといて
2022/2/27追記
ごめんずっとほったらかしてたら去年の春くらいにHDDがぶっ飛んだ
追加できなくてごめんね
100%、gaijin、WINCHESTER、アパム、きちそと、平和、平和ボケ
消せなくてごめんね
ぱらみつつ
ゆるして
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
Call of Duty 実況プレイ part8
CoD の実況プレイ動画です。
part9→sm23957726 マイリスト→mylist/40350673
その他の実況動画はこちら→ sm3697311
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
【この日は味方マッチも】ダリ絆・SNSメンバーと敵マッチ【しましたね】
グラナダのジオンアンチは、FABの2拠点目をどう折るか考えて行動すると、良い感じに勝てました。
タンクだけ抜く事が出来たら、こっちのもんなんですよね。
旧ザク2枚とゲルビー1枚突っ込ませてアパムやるとFABは大変な事になります。
この危険性を排除するためにも、連邦にはチャージ槍持ち護衛が必須とも言える状況になっていると思います。
近護衛、要らないまである。
P.S.
解説動画作ってたらまだ前半なのに20分越えてました。2本立てにした方が良いかも・・・
ガルマザクAB66Aクラス[戦場の絆] PN:ISA
あっパーム!!!!!!111111111111111111111
【ダレン・シャン】IE66 アレックスガトB その2【戦場の絆】
アレックスで砂凸
とりあえずリスタで鮭が沸いたからダメ取るより2機を長時間拘束することを重視
ゲージ差がもう少しついてもいい展開じゃないのかな~と思ったり
後、アパムの補足その3も投コメしておきます
戦場の絆】 NY44 A 【模索中】
前回に引き続きゲルA赤1
流行りものということもありますが何回か乗っていて思ったより使いやすい印象
ただ、44で赤1はMAP次第ではお荷物、タイマン弱い、捕まったが最後まである等問題も見えてきました
Sだとこれでアパムするらしいですがどういった運用なのか、また今回の運用でこれじゃいかんといったコメもらえれば嬉しいです
mylist/33848093
【ダレン・シャン】CB66 ゲルBRA赤1【戦場の絆】
ゲルBRでアンチ
基本的にやることは同じでタンクにアパム
3アンチなので状況により味方の格闘とかに積極的にBR被せも狙っていきます
自身が先陣をきって乱戦を作り高耐久と瞬間火力を活かせる展開がベストです
途中ケンプとのマンセル時に色々とミスしましたが最初の40カウントでアンチ成功は確定しました