キーワード アルゴリズム が含まれる動画 : 3464 件中 3393 - 3424 件目
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【n番煎じ】はちゅねミクをテキスト化してみた
5日前に初めてJavaに触れ勉強がてらに、だいぶ色々な方々が行っていてn番煎じかとは思いますが、画像のテキスト化GUIを作ってみました。
その動作風景です。ソースなんか汚くてとても見せられません。。。orz
テキスト化のアルゴリズムはほぼsm1096114様のパクリです。あと、sm2820444様なんかも参考にさせていただきました。
とりあえず、疲れました。。。
追記:GUIはnetBeansのGUI作成ツールを使いましたので、swing手書きではないです。
チーズケーキ焼いてみました→nm3333351
【手描き日和】マスコウスイッチ【未完成】
日和でアルゴリズムこうしん! 【作ったもの:mylist/6166772】 【7/18】妹子ジャージでちょっとこうしん(ボツver.)→sm3613435
パワプロ14 ハルヒ vs. アイドルマスター 第2幕 (H.264化+再編集版)
SP1になってH.264で投稿可能になったので,画質に気を使って元ソースから再編集しました.
修正前よりも画質向上したと思いますが,H.264でエンコードしたことよりも,
インターレース解除+拡大縮小アルゴリズム変更の方が画質向上に貢献している気がします.
画面下部が乱れるキャプチャミスの補修もしてあります.
H.264(488kbps,3pass)+AAC-LC(1ch,96kbps)
(2008-07-24追記)応援歌パス公開しました. ハルヒ:sm4040659 アイマス:sm4056839
sm2855440 : 前回(第1幕)
sm2855556 : 次回(第3幕) ※動画の最後で自動的に移動します.
sm1777961 : VP62+mp3+再編集前
mylist/4207416 : マイリスト「古泉機関 vs. 765プロ (ハルヒ vs. アイドルマスター)」
アルゴリズム男女
深呼吸が多めなのは、嵐の前の静けさです。 ぽて子氏による「アルゴリズム男女」実演[sm2824153] つっくつくねしてあげる[sm2457500]
animation for concepts (1/3)
佐藤雅彦先生の研究内容を紹介されております。ツボにはまる方には非常に関心させられる内容になっています。
ピタゴラの原点はもちろん、発展していくべき方向性を教えてくれます。というか、録画していた友人すげぇw
次:sm2755685
日刊VOCALOIDランキング 2008年3月22日 #41
・集計期間:~3月22日18時
・集計方法:再生数+コメント数×補正値+マイリスト登録数×10
(補正値…例の値)
・集計対象:投稿日が1週間以内、マイリスト率2%以上の動画
過去に日刊に掲載済のものは対象外
詳しくは http://www.daily-vocaran.info
1週間後くらいを目途にマイリスト数の倍率を20倍にします。
あと、精度の高い釣り判定のアルゴリズム(秘密)を実装します。
10 sm2728620 9 sm2722883 8 sm2735492 7 sm2724394 6 sm2722302
5 sm2720898 4 sm2735489 3 sm2735335 2 sm2736134 1 sm2725761
日刊最新mylist/5024496 全部mylist/14671336
3/21 sm2728361 3/23 sm2761071
【いつも】 KAITOでアルゴリズム体操 【ここから】
KAITOが我が家に来て約1ヶ月。今まで長い歌ばかりだったので、たまには明るくて短い曲を歌って貰いました。ポジティブ! いつも通り基本的に紙芝居カクカク動画ですが、一箇所無駄に不気味な動きをするところがありますので、危険を感じたらすばやく退避してください。(無表情なのは仕様なので安心してください)■マイリスト mylist/5464560 ※音がいつもよりちょっと大きめかもしれません。【追記】行進も出来たら頑張りますね~。
【手描き】DOGSでアルゴリズム行進
おにいちゃんもおねいちゃんもルキノキとたのしくこうしんしましょ?mylist/4621380 ■4/16新作出来ました→sm6767871 ローカルCMパロ
【H.264】秒速5センチメートル512×288
総ビットレート:843kbps
音:HE-AAC48kbps
x264guiの設定
ビットレート:780kbps
動き予測アルゴリズム:7
サブピクセル精度:Exhaustive search
ベクトル探索範囲:32
比較用1024×576→sm2600552
MAD アルゴリズム体操+ポピーザぱフォーマー
サムネのネタをやりたくて作成しました。この体操、良い子のみんなは絶対マネしないでね!mylist/5426304 新作→sm5319629
【KAITO】手書きでサイハテ【ミク】
聞いてたらピーンときたのでSAIのライフがゼロになる前に頑張りました。。神PVが多くあるのに作ってしまいすいません。前回同様ダメ絵が多く間違え多々、構図が似たり寄ったり。カイミク。ふとましめ。時々おかしい。使わせていただいたサイハテKAITO・ミク版原曲さま→sm2239389喪フラー活用しすぎてしまいました…申し訳ございません本家様→sm2053548製作物→mylist/5432493アルゴリズムは自分でも描いてて思ってました(笑)行進は虚しさを表現したかったので。歌詞職人さんありがとう!
地球争奪戦
ライフゲーム4作目。定番その2の世界戦です。七大州を元に、アジアからロシアと日本を分離しました。意味はあまりありません。今回は遺伝的アルゴリズムっぽいものを組み込んでいます。上下左右に味方がいるとそれを相手に必要な操作を行います。見た目にはあまりわかりませんが…。あ、地球は丸いらしいので左端と右端をつなげました。■音はsm2210355を使わせていただきました■マイリストmylist/4916903
【ミスフル】比乃ゴラスイッチ*アルゴリズム行進【手書き】
色々と突っ込みたいところはありますが。ミスフルなつかしーなーと思ってやってしまいました。トレスなしなのでカクカク。・・・音楽とずれてるところがあるのはうp主のせいじゃなくて比乃がちょっと先走りすぎただけなんだから!(目そらし ■うp主考査中でした(バカ)■再生ありがとうございます~!次はもうちょっと完成度の高いのを作りたいんですが、誰がいいでしょうか・・・?? ローゼン→sm2649497
【懲りずに】スターボウ【今度こそ】
たぶん綺麗に見れます。今度は簡単な解説も入れてみました。 やはり1ピクセルで恒星を表現するとjpeg系の圧縮アルゴリズムは泣きを見るようです。モスキートノイズが乗るだけならまだしも彩度が下がってしまっては動画の価値ゼロです。DCTの特性からすれば当然とも言えますが... 背景白にするんじゃなかったorz VP62 523+77kbps 元ネタ→sm2305419 過去の挑戦→sm2343752 sm2346872 その他→mylist/5286241
ガンダムバトルクロニクル 協力ミッション 迫りくる巨兵 再び作業
2回目にUPしたものも画質音質が気に入らないので取り直しました。ついでなので協力ミッションに変更しました。協力ミッションの変更点は、敵の攻撃力が2~3倍、SP使用頻度が高い、行動アルゴリズム強化など。また、スコア計算にも変更があり、僚機が喰らったダメージも「追加HPボーナス」に影響します。SSを取る方法は2つで、単機出撃でダメージを喰らわない、あるいは瞬殺ボーナスで追加HPボーナス分を補填する。サイコMK2は瞬殺を狙いやすいので後者で、ぶっちゃけ大筋は前回と変わりません。以前UPした通常版(sm2013680)
カルマン渦列
YouTubeにうpしたら画質が悪すぎたので避難。こっちでも画質がいいとは言えないが。と思ったらGOM Playerで見るよりはるかに高画質でフイタ。[On2VP6 2pass 610kbps]流体の先生にプログラムを送 ったらウイルスフィルターにひっかかって見てもらえなかったという過去を持つ。青の明るさは流速の絶対値を表す。シミュレーションのアルゴリズムは、当時もよく理解してなかったけど、昔だから覚えてないっすorzやっぱり粒子はエンコ泣かせだな。ちなみに動きが遅いっぽいのはリアルタイムシミュレーションをキャプチャしているからです。ソースとか実行ファイルとか→http://maglog.jp/gltest/Article256317.html他のがらくた→mylist/5286241
【感謝の】横浜中華街のコックさん達は居ないけど【舞です】
前動画【sm2231559】を閲覧してくれた方、コメントしてくれた方、マイリス入りさせてくれた方、そして名前を考案してくれた皆さん、本当にありがとうございます。予想以上の閲覧数で驚きました。ここでの名前は『ポニーピンク』を名乗らせていただこうと思います。どれも素敵で悩んだのですが第一印象で決めました!あと私、肝心の振り付け結構間違っていましたね…。皆さん軽くスルーしてくださってありがとうございます;この動画は皆さんに感謝の気持ちを込めて。簡単ですが頑張って踊らせていただきました。余談ですがポニは今から寒空の下出掛けてきます。また今夜。●こちらからお借りいたしました【sm24218】●マイリス[mylist/837914]
X68000 NEURAL GEAR (ニューラル・ギア) OP+α
あすか120%で有名なフィル・イン・カフェの「ニューラル・ギア」のOPです。需要は無さそうだけど気にせずうp。
今回はOPの後に、亜空間1のBGM「SYSTEMATIC EYES」を入れておきました。この曲大好き&名曲だと思うので、ぜひ一度聴いていただきたく。正直、与猶啓至の奇数番アルゴリズムの使い方のうまさは異常。
ちなみにMMDSPの動画も付けてありますが、音はちゃんとサウンドテストから録ってます。
68系動画一覧→mylist/321791/4844987
環境:X68000XVI(10MHz mode)→XRGB-3(XGA out)→TVC-D4(720p out)→MonsterX
キャプチャ設定はまだ試行錯誤中。
ちぇすと2 おまけ映像1 アルゴリズムこうしん
☆『ちぇすと』シリーズ→mylist/5035053
☆『SHOCK』『タイガーボール』→mylist/35393236
☆『FINAL JUNGLE QUEST』シリーズ→mylist/35393431
☆単発動画→mylist/12617621
☆実況動画→mylist/35382483
☆ミニ四駆→mylist/39120863
☆PV(2005〜2010)→sm21203578
☆PV(2011〜2013)→sm22562733
☆コミュニティ→co2219162
☆twitter→@kazuma_0v0
次→sm2207410 前→sm2206572
【連ジ】1発被弾で即撤退! 連邦vsジオン~オワタ式DX その3
一応解説。「回避重視 :敵機から一定の距離を保とうとする。つまり遠すぎると近づく。」
難易度が下がりすぎるとアルゴリズムが変わって微妙にやりにくかったりします。
その1はsm2141865へ。その4はsm2246440へ。
【手描き】DOGSでアルゴリズム体操
大好きな漫画「DOGS」で再び挑戦してみた。NHK大好き。動キカクカク…アタタカイ目デ見テクダサレ…ッ!!感謝→マイブラザー mylist/4621380 ■4/16新作出来ました→sm6767871 ローカルCMパロ
ジョイメカファイトのキャラでアルゴリズムたいそうを再現してみた
ピタゴラスイッチのオマージュ作品です 音源差し替え版→sm25825160
作っていて一番難しかったのはパッチンパッチンガシンガシンの所でした。
アルゴリズムこうしんはこちら→sm4749014
その他の動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/3362026
初音ミク 82739の技のひとつ【精神汚染ミクトロイ】
敵の体内に残した初音バグが内部から侵す。侵食が始まった相手は次第に思考能力が鈍り幻覚症状が現れ最後には活動停止する恐ろしい技だ。:::::::::前回よりカオス度を増してみました。流用元:マトリックス画像(sm1777406さん)+アルゴリズム(sm1493073さんの画像)+踊るCGキャラ(sm1773261 ・sm1837863さん)+ミクのらんらんるー(sm1987326さんのアニメ)。:::mylist/4482781
[FC] ジョイメカファイトでアルゴリズムたいそう 一人で練習
NHK教育のピタゴラスイッチのアルゴリズム体操を
ファミコンのジョイメカファイトのザコに傍観させてみました。
音源は二人バージョン。テレビ体操のしかなかった。。
アルゴリズムたいそう二人バージョン→sm2128729
2008-9-26:ジョイメカファイトでアルゴリズムこうしん完成しました→sm4749014
他の動画→mylist/3362026 ほぼジョイメカのMADだらけです。
【流用合成】初音ミクのアルゴリズム体操
sm1608842さんとsm1493073さんの画像を一発合成。たいして調整もなしで題も大きさもそのままの編集2分作業。。後ろから来た人に押される感じになれば良いなと一回合わした。もうこれで良さげ。画質の甘さが幸いして上手く共演に見えてるかな?元画像はsm1465705さん、元歌はsm1331176さんらしい。:::mylist/4482781
[FC] ジョイメカファイトでこっちみんな 修正
sm2038206はこっちを向いてない時があったので修正しました。
ちゃんとこっちを向いてる反面、ダメージ受け顔が無くなってしまったのはチト残念。
SEも変えてみました(音量注意)、個人的には修正前のが好み。
他の動画、アルゴリズムたいそうとかコジマヨシオとか→mylist/3362026
2008-9-26:ジョイメカファイトでアルゴリズムこうしん完成しました→sm4749014
[FC] ジョイメカファイトでこっちみんな
動画編集の練習も兼ねてSE付けてみました、
こっちみてない時があるので修正→sm2040263
アルゴリズムたいそうとかコジマヨシオとか→mylist/3362026
2008-9-26:ジョイメカファイトでアルゴリズムこうしん完成しました→sm4749014
[FC] ジョイメカファイトでソンナノカンケイネー
本人が消えつつある、でもそんなの関係ねー。
こっちみんな→sm2038206
アルゴリズム体操→sm2028259
転載も混在してるマイリスト→mylist/3362026
2008-9-26:ジョイメカファイトでアルゴリズムこうしん完成しました→sm4749014
餓流禍 (コナミ・1988.09)
2人のソルジャーは今、最前線へと立ち向かう。彼らの名前は“餓流禍”。
88年にコナミより登場した3Dタイプのシューティングゲーム。
全7面の全3周構成で動画では3周目のみを収録、
最終ボス手前で2P側を出現させて、2P同時のエンディングにしています。
エミュレーターの再現度に今一つの部分があり、
スプライトのプライオリティがおかしな所や
一部敵兵のアルゴリズムが再現されておらず、今後の発展に期待します。
同社フラックアタックのステージ5 BGM「Counter Force」が
ステージ1 BGM「Sent On Special Mission」として一部流用されたエピソードが有名。
密かにタイトル画面で餓流禍の餓の字の線が一本足りません。
[FC] ジョイメカファイトでコジマヨシオ
テスト投稿につき音声なしです、ご了承ください、小島よしおですので。
オリジナル動画の初投稿、すっごい緊張しました。
一応「そんなの関係ねぇー」の動きのつもり・・です。
音楽追加版→sm2026156
こっちみんな→sm2038206
アルゴリズム体操→sm2028259
アルゴリズムたいそうとかこっちみんなとか→mylist/3362026
ルパン三世 スーパー・ヒーロー
ようつべより転載+ニコニコ初うp
ルパン三世の中で一番好きな曲です。
マイリスト→mylist/3362026
2008-9-26:ジョイメカファイトでアルゴリズムこうしん完成しました→sm4749014
【手書き】地球へでアルゴリズム行進
みっくみく×キースのおまけで描いたやつの続き。本編はモノクロです。動きがったがたです。MADうpには色々思うところがあるのですが、いまはともかく閣下の誕生日をお祝いしたいので……あにゃんおたんじょうびおめでとう!